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Tout ce qui a été posté par darkbibni
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Ah cool je veux bien venir (Je viens de commencer) ^^
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J'ai choppé le prince et l'armée de squelette des cartes assez Op x) ! J'en suis à l'arène 2 là !
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"Je suis le Batman" ! Rien de tel que l'optimisation même si la fibre estompe ces temps de chargement, c'est pas une raison pour les négliger ^^ !
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C'était pas tout à fait la même chose car on ne devait pas toucher les murs avec son curseur sous peine de recommencer son chemin vers la sortie ^^ ! Et oui à la fin il y avait un screameur mais à la base il n'y en avait pas.
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Les achever sans aucune vergogne plutôt x) ! Il est à la fin loin et proche le temps de la collection physique (après c'est normal que ça tende à disparaître).
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Ah sympa =D ! C'est une vidéo de gameplay d'un gars marrant : Il y a du bon dans ce jeu ^^ ! Etant fan de Hunger Games je pense que je l'achèterai ou un second opus si il y en a un ^^ !
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Yo-Kai Watch [3DS] - Démo disponible !
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Skitty dans Autres
Ah les développeurs de Professeur Layton non ^^ ? C'est entraînant, dommage que je n'ai pas de 3ds :/ !- 4 réponses
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[Preview] Ori and the blind forest
darkbibni a répondu à un(e) sujet de darkbibni dans Jeux de plateformes
Laisse moi deviner eh eh x) ? -
Preview : Ori and the blind Forest Sorti en 2015, Ori and the blind forest est un jeu de plateforme/aventure qui reprend les codes des metroidvania (Metroid et Castlevania) développé par le "Moon Studios". Qu'est ce qu'un metroidvania, c'est un genre de jeu en 2D où le monde est constitué de grandes régions à explorer. Chaque régions possède ses propres spécificités (ennemis, environnement, prédominance d'un certain type d'obstacle). Le but du joueur est à partir de son point de départ et démuni de toute capacité, explorer le monde à travers le scénario mis en place pour débloquer de nombreuses compétences mais aussi des améliorations de ses caractéristiques ou des conteneurs de vie / "pouvoir spécial" supplémentaires. Si vous faites le rapprochement on pourrai dire que les metroidvania se rapprochent beaucoup des action-rpg comme Zelda (sauf que le détail qui change, c'est que c'est une vue de dessus). Mais vous allez me dire ben et en 3D alors ? Oui là peut être que ça se démarque moins. Même si Metroid Prime est un jeu à la première personne alors que Zelda Twillight Princess est un a-rpg à la 3e personne. Si vous n'avez pas compris tous ces termes je ferai un petit topo pour les expliquer dans un autre sujet ! Bon ça c'était la théorie vous avez compris ? Scénario : (je ne raconte vraiment que le tout début mais si vous ne voulez pas lire ne cliquez pas sur la banderole spoil ! Vous contrôlez Ori, un petit être de la forêt, une sorte de farfadet très lumineux avec de grandes oreilles et une longue queue. (à la manière de Pikmin ou d'un Minimoys ou encore de 1001 pattes, vous vous déplacez dans un monde naturel disproportionné par rapport à vous (vous faites à peine 10 centimètres de hauteur). Gameplay : Tout au long du jeu vous allez acquérir des moyens de vous défendre et de vous déplacer plus efficacement. (Je vous laisse la totale surprise car ce sont des features hyper sympa !). Vous possédez un conteneur de vie (au début 3 : comme les 3 côtés d'un triangle ... non comme d'habitude en fait ^^ ) et un conteneur de cellule d’énergies (L'énergie va servir étonnement à sauvegarder votre partie ou déclencher des pouvoirs très puissants). Eh oui, c'est une fonctionnalité du gameplay que j'ai adoré tel Resident Evil avec sa machine à écrire et son papier pour sauvegarder, vous devrez choisir judicieusement entre avancer rapidement mais avec le risque de mourir et retourner avec votre dernier point de sauvegarde ou bien sauvegarder souvent mais avancer difficilement. Attention toutefois à ne pas les gâcher elles sont précieuses et on peut se retrouver à court de sauvegarde dans les moments les plus dangereux ^^ ! Un détail à noter, le jeu est très punitif eh oui si vous on peut sauvegarder tous les deux obstacles, le truc c'est qu'un obstacle fait très mal (que ce soit les ennemis ou bien les éléments du décor, un ou deux coups et Ori est mort !). Pourquoi ? Devinez par rapport au petit scénario (je l'ai mis en gras :P). La progression est grandissante, plus on avance plus on est puissant mais la difficulté aussi plus avance plus c'est punitif. En terme de level Design, les niveaux sont hyper bien pensé. Pour résumé en briques élémentaires de gameplay (pour ceux à qui ça parle) : on court, on saute, on esquive, on détruit des obstacles ou des ennemis tout ça dans un monde vaste et riche ! Graphismes et Audio : Un écran d'accueil magnifique *-* Une ambiance très particulière ! Petit mais puissant ? Sinon où est ce que je vais en fait x) ? Alors je ne suis pas graphiste mais je trouve ça juste magnifique, la direction artistique est hyper soignée et toutes les régions explorées sont extrêmement détaillé, on ne revisite pas deux fois le même endroit ! On voyage en jouant à Ori, on se laisse bercé par la musique tantôt douce tantôt entraînante. En voici un aperçu, magique et féerique : Conclusion : Ori and the Blind Forest sest à mon sens une pépite de l'histoire du jeu vidéo à ne pas rater ! Il réaffirme le jeu 2D parmi ses concurrents et revisite un genre à sa manière. Son prix réel : 19,99 € (Sautez dessus si il est en promo ou sur vos sites favoris ). Un seul mot : Sublime ! Merci d'avoir lu ! Votre rédacteur non officiel : Darkbibni A la prochaine !
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L'oculus Rift sur Mac, pas maintenant
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Shinoa dans Nouvelles technologies
ça ne sera pas orienté Gaming, la réalité virtuelle sera implanté dans d'autres domaines que le jeu vidéo je pense !- 10 réponses
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Merci bien =) !
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Je m'attaque au préprocesseur de Symfony (Twig) Aujourd'hui peut être que ça me sera utile !
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NodeJs j'ai vu de nom, un développeur dans l'entreprise est spécialisé là dedans MeteorJS c'est classe comme non ^^ En tout cas hâte de découvrir tout ça dans l'entreprise sachant que je vais apprendre un max avant d'y aller. (Mais on a beaucoup de projets à côté). !
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Ah oui d'ailleurs j'ai pas cherché sur google encore mais je vais faire du Front Web c'est genre le Html/Css/Js ? en fait côté client et BackWeb le côté serveur PHP/SQL et autre ^^ ? Bon ben je viens de le faire j'ai cherché et du coup j'ai visé juste x) sauf qu'en plus on rajoute Symfony (Ce que j'apprend actuellement) et du RUBY/PYTHON langage que je ne connais pas du tout !
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Nouveau Champion: Aurelion Sol
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Sprinklez dans Informations
On va dire que Blizzard a fait un perso qui veut annihiller tout matière existante dans l'univers celui de Lol en crée ^^ ! -
L'oculus Rift sur Mac, pas maintenant
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Shinoa dans Nouvelles technologies
Non mais ils aiment bien les grosses grosses marges rien qu'à voir le premier Pc portable, ne parlons pas des fixes xD !- 10 réponses
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Nouveau Champion: Aurelion Sol
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Sprinklez dans Informations
Le trailer une impression de déjà vu quelque part chez hum Blizzard c'est bon enfant mais bon je suis pas pro Blizzard pour rien ! Mais ça serait le personnage totalement inverse du coup ^^ ! ça me fait penser à la gueguerre Marvel / DC ^^ ! D'ailleurs Shyynek sera d'accord Starcraft 2 a été écrasé par Lol alors que c'est un chef d'oeuvre la campagne T_T ! -
L'oculus Rift sur Mac, pas maintenant
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Gameuse Shinoa dans Nouvelles technologies
Ah ah 200€ c'est pas beaucoup pour Apple Ils vont sûrement faire du très haute gamme, proposer le meilleur (ou pas). Bref 400/500 € de plus je pense.- 10 réponses
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D'accord merci ! La Poo c'est juste la logique la plus importante pour les jeux vidéo donc faut bien ! Et Symfony car je vais faire du web (des jeux) durant mon stage avec cette techno !
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Ah sympa je connaissais pas tous ces logiciels à part Emacs et sublimetext ^^" Est ce que tu développés avec un framework comme Symfony ?
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[TUTO] Créer un serveur Minecraft Craftbukkit
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Electrow dans Tutoriels
Personnellement j'ai arrêté l'hébergement local beaucoup trop contraignant ^^" (dépend de son propre PC et de sa connexion) aujourd'hui un serveur Minecraft c'est lourd à tourner à moins d'avoir un fixe assez puissant et la fibre. La location est bien plus simple et des sites proposent des offres gratuites permettant de jouer avec une dizaine de personnes grand max ce qui est déjà suffisant pour ma part. En plus de ça on peut choisir très facilement la version les plug'in les mods et tout configurer via un site et un logiciel de transfert de fichier (FTP) Si vous continuez à hébergez localement plutôt qu'utiliser HamachI le mieux c'est d'ouvrir ses ports 25565 ou bien d'utiliser un logiciel comme no-ip ou port map sur mac Hamachi est lui aussi bien trop contraignant en plus de nécessiter qu'il soit présent sur tous les joueurs. -
Unravel ! Un peu de réflexion !
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Mister Loackus dans Jeux de plateformes
Je l'ai acheté grâce à At0mium mais il rame assez sur mon PC, je devrais réduire la qualité et y jouer quand j'aurai le temps ^^ -
Bloodstained: Ritual of the Night
darkbibni a répondu à un(e) sujet de Mhoree dans Jeux de plateformes
Miriam est classe Je suis triste le seul castlevania auquel j'ai pu joué était un opus sur wii mais ce n'était pas un vrai castlevania =(- 5 réponses
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Mince j'avais pas vu qu'il y avait ce genre de categorie si profondeur dans le forum Bon courage =)
