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Shyynek a reçu une réaction de xkiller dans Harry Potter Go le prochain jeu de réalité augmenté !
J'ai du mal à saisir y'a déjà une pétition internationale avec plus de dix mille signatures adressée à warner et niantic et au lieu de renvoyer un lien vers cette pétition vous avez créé une pétition jeu.vidéo destinée à jeu.vidéo o_o du coup qui va faire le jeu ?
Car le titre appât du topic à beau laisser croire que le jeu est en projet ce n'est pas le cas donc vous comptez le faire vous-même ?
Si ça vous intéressait vraiment vous auriez pu parler de la vraie pétition, là c'est juste pour vous faire mousser ou quoi ?
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Shyynek a réagi à Maxwell dans [FR/EN] POKEMON GO PLUS
Non, c'est différent. Et puis Pokémon, contrairement à certains jeux, permet une excellente progression même sans payer. Après c'est le choix de chacun de profiter du jeu à sa façon, mais de toute façon ce n'est pas un jeu compétitif, du coup il n'y a pas vraiment de victoire ou autre.
Et surtout, il faut bien un moyen pour rentabiliser le jeu et gagner de l'argent à un moment. Nintendo, Niantic, The Pokémon Company, ne sont pas des associations et leurs salariés ne sont pas des bénévoles D'autant plus que le téléchargement du jeu est gratuit et qu'il n'y a aucune pub !
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Shyynek a reçu une réaction de StickLerros dans pokemon sun and moon trailer starters
Sssshhhh ne le dites à personne mais c'est un pokémon de la première génération. Canarticho. Oui oui oui. Y'avait aussi tadmorv et grotadmorv mais n'en parlons même pas.
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Shyynek a réagi à Rinne dans pokemon sun and moon trailer starters
Et voila les nouveux starters moi je veux litten le chat et la version sun avec le stater qui semble à un lion !
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Shyynek a réagi à Maxwell dans Le statut de joueur pro reconnu
C'est hier que le Sénat français a voté un amendement (c'est-à-dire une amélioration d'une loi, ou d'un projet de loi, venant combler un manque) à la loi du numérique à venir, concernant le statut de joueur professionnel et le contrat spécifique incombant à ce statut.
Ainsi, un joueur pro pourra désormais signer un CDD de 1 à 5 ans, à la manière d'un footballer professionnel, ou de tout autre sportif de haut niveau. Il n'y aura plus besoin de contourner la loi en utilisant un statut d'auto-entrepreneur, comme c'était le cas jusqu'à présent.
Première actualité de la semaine concernant l'esport, et ce ne sera sans doute pas la dernière, comme nous en parler Akira ici. Un pas de plus vers la reconnaissance de l'esport.
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Shyynek a réagi à Minstery dans DreamHack Tours 2016
Bonjour à toutes et à tous
Du 14 au 16 mai 2016 à Tours se déroulera la DreamHack qui décide de s'installer pour la deuxième fois dans l'hexagone. Une occasion pour les joueurs de participer à la plus grande LAN de France et de voir les joueurs de la scène professionnelle s'affronter dans un tournois.
Petit retour rapide dans le passé pour vous situer un peu la DreamHack dans le monde des événements eSport !
La toute première édition fut une petite LAN en 1994 en Suède. Et depuis, la LAN ne fait que grandit, battant tous les ans plusieurs records d'aileurs inscrits dans le Guinness World Records. Eh oui, rien que ça ! Sans compter que l'événement s'exporte : la marque (car oui, DH est devenu une marque) est présente dans 7 pays différents et les deux événements majeurs (la DreamHack Winter et la DreamHack Summer) sont toujours présents en Suède.
L'année dernière a eu lieu la première DreamHack Tour, du 8 au 10 mai 2015. Cette dernière a réuni pas moins de 1000 joueurs, amateurs et professionnels, dans différents tournois sur plusieurs jeux (Hearthstone, Mortal Kombat X, League of Legends, Counter-Strike : Global Offensive, StarCraft 2 etc...).
Et cette année, les organisateurs visent encore plus haut !
Tout d'abord, quatre événements dans lesquels les joueurs doivent apporter leur propre ordinateur sont organisés sur CS:GO, LoL, Hearthstone et StarCraft 2. Ensuite, Blizzard étant partenaire de cette nouvelle édition, l'éditeur a décidé d'organiser deux grand tournois : le DreamHack AllStars, un tounoirs Heroes of the Storm avec $100 000 de cashprize, et le DreamHack Open avec un cashprize de $150 000 et des points pour les World Championship Series. Et Blizzard n'est pas le seul à organiser un tournoi ! En effet, Valve est aussi de la partie avec un tournoi Minor pour Counter-Strike : Global Offensive comportant $50 000 de cashprize (et peut-être des places pour le prochain Major de CS:GO).
Si on fait les comptes de tous les tournois, on arrive donc à plus de $300 000 de cashprizes ! Rien que ça !
Pour organiser un événement de cette envergure, un autre élément est très important : la logistique. Eh oui ! Il faut bien fournir internet, de l'électricité et des espaces à tous ces visiteurs, ces joueurs et ces partenaires ! Concernant internet, la présence de la fibre est totalement indispensable et la DreamHack Tours s'équipe donc d'une fibre internet à 4Gb/s ! Rien que ça !
Et qui dit logistique dit aussi gestion des joueurs, et plus particulièrement des joueurs mineurs.
Si votre âge est inférieur au PEGI du jeu auquel vous voulez jouer, vous aurez donc besoin d'une autorisation parentale sous peine de ne pas pouvoir jouer. Cette partie est très importante pour les organisateurs Français et Suédois. Tout comme le fait qu'il est interdit que les hôtesses des stands portent des vêtements non adaptés. Ce n'est donc pas à la DreamHack Tours que vous pourrez voir ces hôtesses aux vêtements courts et moulants, avec des décolletés plongeants !
Cliquez sur l'image pour plus d'informations !
Et le programme, dans tout ça ?
Pour ce qui est des tournois (prix de la participation, nombre de places, date d'inscription, date du tournoi), je vous invite à cliquer sur la balise spoiler. Vous y trouverez toutes les informations citées plus haut. Et pour plus d'informations, cliquez sur les images.
Bien entendu, les tournois (auxquels vous pouvez participer et auxquels vous pouvez assister) ne sont pas les seules activités présentes à la DreamHack Tours !
Tout d'abord, il y a la DreamHack Expo où vous pourrez retrouver les différents partenaires de l'événement sur leurs stands respectifs, où vous pourrez retrouver des réductions spéciales, des concours, ou encore tester des jeux en avant-première, etc... Une bonne occasion pour acheter du matériel, en découvrir ou encore connaître des jeux !
Puis il y a le DreamHackathon. Il s'agit d'un événement qui regroupe une trentaine de participants provenant du monde du développement, principalement axé jeux vidéos. Cet événement dure 36 heures et permet à tous ces participants de créer quelque chose ensemble sur le thème de la Réalité Virtuelle.
Ce quelque chose est l'introduction d'un jeu vidéo, le tout en s'inspirant du thème de l'eSport et de la Réalité Virtuelle.
Cliquez sur l'image pour plus d'informations !
On finit avec deux petites informations plutôt importantes : les places pour les visiteurs et les horaires d'ouvertures !
Concernant les horaires, la LAN Party sera ouverte du vendredi 13 mai à 18h au lundi 16 mai à 14h.
La DreamExpo sera ouverte le samedi 14 mai de 9h00 à 19h00, le dimanche de 9h00 à 19h00 et le lundi de 9h00 à 18h00.
Et enfin, pour les tournois, ils auront lieu du samedi 14 mai à 10h00 au lundi 16 mais à 18h00.
Si vous voulez plus d'informations, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site officiel de l'événement en cliquant sur l'image ci-dessous !
Qu'en pensez-vous ? Allez-vous y faire un tour ou allez-vous suivre les événements en ligne ?
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Shyynek a reçu une réaction de Spira-angel dans La Future Fédération française d'Esport
Ca peut être une bonne, une mauvaise ou une inutile nouvelle ça dépend vraiment de comment ce sera fait. Pour avoir pas mal fréquenté le milieu compétitif notamment irl j'ai souvent vu des organisateurs de tournois pas forcément motivés pour avoir une fédération d'éventuels incompétents (j'entends par là des gens qui ne viendraient pas du milieu ou seraient pistonnés enfin bref ça peut être la porte ouverte à toutes les vérandas) leur dire comment faire le travail qu'ils font déjà merveilleusement bien depuis de nombreuses années. D'ailleurs pour les jeux de combats y'avait eu une tentative de fédération il y a longtemps, avant que je m'y mette donc je ne l'ai pas connu mais de ce que j'ai compris ça ne s'était pas bien passé.
Je préfère être positif et espérer que ce sera génial mais il me parait raisonnable d'avoir certaines réserves !
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Shyynek a réagi à Patouf dans Quel était....votre première console?
Plutôt Ghouls and ghosts et Street of rage 2 en fait
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Shyynek a réagi à Gameuse Muse dans Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !
Merci de l'info ! ( Je retiens pour l'idée d'événement )
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Shyynek a réagi à Kal57 dans Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !
Psyonix a dévoilé la date de sortie du mode basketball (qui s'appellera Mode Hoops), il s'agira du 26 avril prochain, accompagné de l'arène Dunk House.
Dans le même temps sortira également un DLC, payant lui au prix de 1,99$ (donc sans doute 1,99€), qui proposera une trentaine de drapeaux d'équipes de la NBA.
Va falloir organiser un événement Rocket League prochainement !
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Shyynek a réagi à Gameuse MetalRoza dans Microsoft annonce la discontinuité de la Xbox 360
Microsoft annonce la discontinuité de la Xbox 360
Vous avez bien lu! Microsoft à annoncé le 20 avril 2016 ses plans de discontinuer sa très célèbre console de jeu, quelques mois après avoir célébré ses 10 ans avec Phil Spencer, directeur de Xbox, qui à commenté en disant que la Xbox 360 a eu ''un parcours incroyable''.
''La Xbox 360 à aidé a redéfinir une génération entière de gaming chez Microsoft'' dit Phil Spencer dans un post sur le Xbox Wire. ''Je suis incroyablement fier de tout le travail et la dévotion dans le projet du développement du hardware, des services et du portfolio de jeu de la Xbox 360 qui découle de la dernière décennie. Et j'en suis reconnaissant aux fans pour leur passion soutenue ainsi que leur support.''
Il continue : ''La Xbox 360 représente beaucoup pour tout le monde chez Microsoft. Et même si nous avons fait un parcours incroyable, la réalité de continuer à produire une console vieille d'un peu plus de 10 ans commence a venir nous hanter. Voici donc la décision que nous avons prise, qui est d'arrêter de produire de nouvelles consoles Xbox 360. Nous continueront de vendre celles déjà en inventaire avec une disponibilité variable selon les pays.''
Cela veux donc dire que lorsque les consoles auront toutes été vendues, il n'y aura pas de restock. Les serveurs d'Xbox live soutiennent les services en ligne et donc les parties multijoueurs en ligne sur la 360 resteront actifs comme ils le sont présentement aujourd'hui.
Phil Spencer termine en disant qu'il nous mettra au courant des prochains projets sur W10, la Xbox One et plus encore dans les mois à venir tout en nous remerciant.
Je rappelle que la Xbox 360 est sortie en 2005 sous 2 formes : l'une avec des unités de stockage de mémoire séparées qui ne venaient pas avec la console mais qui venait avec la manette sans fil (le Core). Le deuxième (la Pro) viens avec sa manette sans fil ainsi qu'avec un disque dur intégré à la console de 20GB. La 360 à été revisité plus tard et est sorti sous format ''slim'' avec un disque dur de 250GB. Il a été revisité également en 2013 avec la nouvelle Xbox 360 ''E'' (la xbox 360 compte donc 4 versions différentes à son actif!).
Faites-nous part de votre avis dans les commentaires!
L'équipe de Jeu.Video
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Shyynek a réagi à Gameuse Shinoa dans Bravely Default : Espoir sur consoles de salon ?
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Bravely Second est débarqué en France en fevrier, mais pourtant le producteur est plutôt optimiste quant à l'avenir du jeu Bravely Default.
Si vous êtes fan de ce jeu, ou encore ceux qui possèdent la 3DS, vous savez surement que c'est une saga de qualité et qui nous rappellent une autre très grande saga (FF) avec ces grandes aventures où l'on part en voyage dans un univers fantastique avec des combats épiques en tour par tour.
Et si la recette de Bravely fonctionne sur la 3DS, une certaine personne plus que d'autres, espère que la saga se portera vers d'autres plateforme un jour ou l'autre. Et si on lui demande s'il souhaiterait que ces jeux arrivent sur des consoles de salon, il répond ceci :
Malheureusement donc, rien d'officiel mais on connait les souhaits du producteur. Mais une question se pose, Bravely Default peut-il etre sur une console salon ? Le jeu devrait quand même s'améliorer techniquement parlant.
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Shyynek a réagi à Gameuse Shinoa dans Dark Souls 3 : 10.000 dollars pour le meilleur Speedrunner ?
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Vous le savez surement, mais les speedrunners adorent la série des Dark Souls.
Le dernier opus n'a donc pas échappé à la règle mais cette fois ci, Bandai Namco offre la modeste somme 10 000 dollars au meilleur speedrunner afin de refaire un bon coup de com' autour du jeu.
Pour cela, il suffit simplement d'enregistrer votre prouesse en vidéo et de l'accompagner du hastag #DS310KSpeedRun.
Mais, car il y a un mais, le concours est pour le moment reservé aux néo-zélandais & aux australiens.
Cependant si jamais il débarque en Europe, retenez bien que le record mondial est de 67min et qu'il est détenu par japonais !
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Shyynek a réagi à TheFraise dans Speedrunners
Bonjour à tous ! Aujourd'hui je vous présente :
Speedrunners
[Multijoueur] [Multijoueur Local] [Support Manette]
Speedrunners est un jeu de course et/ou plateforme où vous êtes un super-héro. Le but est d'éjecter vos adversaires en dehors de l'écran, et ce grâce à tout un tas de power-ups qui mettront des bâtons dans les roues des joueurs opposés.
Le jeu a une dynamique rapide, si vous sortez de l'écran, c'est perdu. Il vous faudra donc éviter les pièges de la carte mais aussi ceux des autres joueurs afin d'être le grand gagnant de la course ! Attention cependant, lorsqu'un premier joueur se fait éjecter de l'écran, un décompte se lance et vous verrez que l'écran rétrécie, vous devrez talonner les autres si vous ne voulez pas perdre.
Concrètement, la prise en main est assez simple : aller à droite ou gauche, puis 4 boutons : se baisser, sauter, lancer vos power-ups, et utiliser un grappin. Cependant, il faudra être rapide : une erreur peut très facilement vous coûter la victoire. L’enchaînement des actions devra être rapide de manière à vous éviter de vous prendre des gamelles.
Le jeu est en vue 2D, très coloré, mais ne vous attardez pas sur le décor, vous n'aurez pas le temps !
Il existe plusieurs personnages : d'une chatte sorcière, à un bonhomme licorne, en passant par le sosie de Aku Aku (de Crash Bandicoot !). Mais, les personnages n'ont rien de spéciaux, peu importe celui que vous choisirez, vous n'aurez pas de bonus de vitesse ou autre. Tout le monde est sur le même pied d'égalité.
Parlons des power-ups : vous les trouverez pendant la course, sous la forme de petite boule bleue (comme sur l'image ci-dessus à gauche). Ils ont chacun leur utilisation propre :
- Un grappin pour vous accrocher à l'adversaire qui est devant vous : si celui-ci se fait attraper, vous le ferez reculer tandis que vous avancerez de quelques mètres.
- Un lance-missiles afin de faire exploser vos adversaires (enfin pas littéralement), ceux-ci seront hors course pendant 1 secondes avant de recommencer à courir
- Une foreuse qui vous servira à avancer plus vite, mais aussi d'être intouchable pendant que le power-up sera activé
- Des boites...que vous pourrez poser derrière vous afin de gêner vos adversaires, mais c'est pas très très sympa.
Et...encore bien d'autres ! Je vais pas tout vous spoiler non plus
Vous disposez sinon d'un grappin afin de vous accrocher au plafond, en réalité cela augmente votre vitesse : moins vous touchez le sol et plus vous irez vite.
Sinon, le mieux c'est de l'essayer !
Le jeu est encore en early access, il y a des modifications régulières, et la communauté est bonne : vous trouverez des maps créées avec des spécificités propres, de quoi avoir encore quelques heures sympa à jouer.
Le jeu est aux alentours de 15€.
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Shyynek a reçu une réaction de Gameuse MetalRoza dans Quel était...votre premier jeu vidéo?
Mdr Altered Beast avec la forme d'ours et l'attaque mauvaise haleine x'D Je kiffais aussi quand j'étais petit !
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Shyynek a réagi à TheFraise dans Altitude
Bonjour tout le monde !
Depuis un moment j'ai en tête de faire des topics de présentation de jeux multijoueurs ou en coop. C'est le type de jeux que je cherche pour jouer avec des amis et pour varier un peu. Je vais donc commencer ma série motivée par un petit jeu très sympa :
Altitude
[Multijoueur] [Multijoueur Cross-Plateforme] [Support Manette] [Gratuit]
Il s'agit d'un jeu de combat aérien qui dispose de plusieurs modes de jeux :
- par équipe, où vous avez soit la possibilité de faire du Team Deathmatch, où il faut anéantir l'équipe adverse à la manière d'un insta-kill (vous êtes touché, vous êtes mort même si on vous a juste touché un sourcil), soit du Team Base Destruction où le principe est de détruire la base ennemie tout en protégeant la sienne, ou enfin le mode le plus populaire, le Plane Ball où il faut maquer des but dans l'équipe adverse (vous avez dit Rocket League ?)
- en solo avec un mode Free For All, où il n'en restera qu'un (touhouhouuuuuu héhhyahayahayhéh).
Le jeu en lui-même est très simple, à la fois graphiquement et au niveau de la prise en main. Après quelques essais, on arrive à maîtriser son avion et puis on peut aller faire des pirouettes en narguant l'équipe adverse.
Le jeu est en vue 2D de profil, cela peut gêner certains joueurs peut habitués au genre.
Le jeu propose plusieurs types d'avions : des plus robustes (mais lent) aux plus rapides (mais fragiles), chaque avion ayant ses armes propres plus ou moins puissantes. Il faut donc équilibrer son équipe afin d'arriver à la victoire.
Les parties sont configurables intégralement :
- Le type de partie
- La durée de la partie
- Le nombre de joueurs au total
Il est possible de rejoindre des serveurs publics ou de se faire des parties en privé (ou du moins quand j'y jouais). Pratique quand on souhaite jouer entre amis.
Le jeu tourne sur pratiquement toutes les machines (il ne fait que 196 Mo!) et est....gratuit.
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Shyynek a réagi à Gameuse Haineko dans Alien : Isolation
Aujourd'hui je reviens avec un sorti en octobre 2014 : Alien : Isolation !
Le jeu Alien : Isolation est basé sur le film Alien, le huitième passager, un classique de la science-fiction. Si vous voulez comprendre le jeu, il est préférable de visionner le film original avant de commencer à jouer.
Ce jeu se déroule 14 ans après les événements du film Alien, Le huitième passager. Amanda, la fille du lieutenant Ripley apprend que la boîte noire du vaisseau de sa mère, le Nostromo, à été repérée sur la station commerciale Sevastepol. Elle décide donc de se rendre sur place, et bien évidemment, rien ne se passe comme prévu.
Information :
Le studio britannique The Creative Assembly décrit l'Alien Isolation comme un jeu de survival d'horreur et non comme un jeu d'action. Le but est, de retrouver la boîte noire pour enfin savoir la vérité sur la mort de Ripley.
Voici quelques petits conseils pour mener à bien cette mission :
Ne jamais courir. Certe, Amanda Ripley, l'héroïne du jeu, peut courir mais c'est généralement une mauvaise idée. Vos bruits de pas auront la fâcheuse tendance d'attirer le xénomorphe à l'endroit où vous vous trouvez alors qu même si vous vous sentez plus exposé dans un grand hall, vous êtes généralement moins en danger que si vous courrez. Dans ces moments là, la patience sera votre meilleur allié.
Gardez un oeil sur l'Alien. Essayer de garder l'Alien en vue. Parfois ce sera impossible car il se trouvera au dessus de vous ( dans les conduits, etc..) . Au fur et à mesure dans le jeu, vous allez apprendre qu'il est assez simple de contourner l'Alien pour se retrouver derrière lui ce qui permet de voir la direction de son regard. Bien sûr, parfois l'Alien se retournera à un moment où vous ne l'attendiez pas, mais les plus rapide d'entres vous s'enfuirons avant de se faire tuer. Même si vous n'avez pas l'Alien dans votre champ de vision, vous pouvez toujours l'entendre, donc veillez à bien écoute chaque bruit.
Évitez la bave. Si vous voyez de la bave couler d'un conduit d'air, éviter le à tout prix. Si vous passez à proximité il vous tombera dessus et vous tuera sur le champs. Cachez vous et surtout, éviter les confrontations le plus possible.
Ne pas abuser des armes et des gadgets. On vous fourni des armes mais il est préférable de les utiliser le moins possible, car l'Alien vous trace grâce aux bruits que vous faites. Il y a aussi un détecteur de mouvements, celui ci sera votre meilleur ami, à condition de bien l'utiliser.
En espérant que les conseils d'une gameuse auront été utiles
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Shyynek a réagi à Patouf dans Quel était...votre premier jeu vidéo?
Altered Beast sur megadrive (avec ses digits vocales bizarres )
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Shyynek a réagi à Gameuse MetalRoza dans Quel était...votre premier jeu vidéo?
Je jouais avec mon voisin d'appartement (également un ami d'enfance du même coup) quand j'étais gamine, il avait une megadrive
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Shyynek a reçu une réaction de Gameuse MetalRoza dans Quel était....votre première console?
La master system II avec alex kidd qui se lançait quand on ne mettait pas de cartouche dans la console c'était magique xP
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Shyynek a reçu une réaction de Albatorth84 dans Quel était....votre première console?
La master system II avec alex kidd qui se lançait quand on ne mettait pas de cartouche dans la console c'était magique xP
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Shyynek a réagi à Patouf dans Jamestown legend of the lost colony
Année : 2011
Pays : USA
Developpeur : Final Form Games
Joueurs : 1 à 4
Plateforme : PC, MACOS, PS4
Jamestown est un shoot them up initialement sorti sur PC qui se démarque par une ambiance Steampunk assez singulière. L’action prend place sur une colonie martienne occupée par des conquistadores espagnols et des soldats britanniques (souvenez vous de vos cours d'histoire ). La direction artistique et le gameplay sont fortement inspirés par certains classiques japonais, en particulier ceux des studios Cave et Takumi.
Graphiquement on a affaire à du pixel art très fin. L’ambiance Steampunk rappelle celle rencontrée dans Progear no Arashi ou encore la série Gigawing.
Du côté du gameplay on s’approche des standards de Cave avec une distinction Shoot / Laser cependant le tir secondaire possède un bouton dédié. Il n'y a pas de smartbombs dans Jamestown. A la place les développeurs ont mis en place un système de Vault. Cette faculté dure quelques secondes, donne une brève invincibilité et permet de transformer les projectiles situés à proximité de l’avatar du joueur en bonus. On pourrait la comparer au bouclier déflecteur (reflect barrier) caractéristique de la série Gigawing mais sans l’effet « retour à l’envoyeur » qui permettait d’endommager les ennemis. L'utilisation du vault dépend d'une jauge que l'on remplit en ramassant des bonus en forme d'engrenage. Une fois la compétence enclenchée et la période d’invincibilité écoulée la jauge décroit et un bonus va être calculé en fonction du nombre d'ennemis détruit avant que la jauge se vide totalement. Ramasser des bonus permet de prolonger cet état afin de scorer d'avantage.
Musicalement l’ambiance est très symphonique ce qui est assez inhabituel dans ce genre de jeu, là encore on peut faire un parallèle avec Gigawing 2 et comme dans ce dernier titre il est possible de jouer jusqu'à 4 simultanément (au clavier, au stick ou à la souris).
Il y a pas mal de contenu déblocable (vaisseaux supplémentaires ou niveaux spéciaux) à l'aide d'une monnaie virtuelle accumulée en jouant ce qui confère une certaine replay value au titre.
La version PS4 possède quelques ajouts mais j'ai pas pu la tester
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Shyynek a reçu une réaction de Gameuse MetalRoza dans Dark Souls III pointera bientôt le bout de son nez!
Okay je comprends ^^ J'ai trop hâte aussi je me refais le 1 et le 2 en attendant ça donne trop envie de voir la suite Et tu as raison le système de combat va être terrible en reprenant le meilleur des précédents et en y ajoutant les weapon arts et les full moveset en main gauche ça va être énorme !
Je me demande si on va en apprendre plus sur Velka et/ou quels persos on va revoir d'une manière ou d'une autre. Et puis cette espèce de couronne des abysses dans l'intro m'intrigue trop !
J'ai jamais pu jouer à demon souls ni à bloodborne vu que j'ai ni ps3 ni ps4 mais peut-être un jour, pour l'instant vivement DS3 *___*
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Shyynek a reçu une réaction de Gameuse MetalRoza dans Dark Souls III pointera bientôt le bout de son nez!
Haaaa Dark Souls c'est tellement mon jeu préféré *-* Sympa le récapitulatif Je me pose une question cela dit, est-ce que tu as pris en compte Scholar of the first sin pour résumer l'histoire du 2 ? Je l'ai pas encore fait mais apparement c'est assez important cette affaire de premier péché ^^ (je me permet de demander car j'en sais peu moi-même j'attends de le faire pour voir et me renseigner ensuite xP)
En ce qui concerne les craintes vis-à-vis du jeu il ne faut pas oublier que son développement a commencé bien avant la fin du développement de Bloodborne et le jeu a eu un cycle de développement d'une durée normale pas juste un an
L'intro donne trop envie d'enfin pouvoir découvrir ce qui s'est passé et d'en apprendre plus notamment sur les "unkindled"
