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Gameuse Skitty

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    Gameuse Skitty a réagi à rorodora9 dans Emails : Voila.fr, c'est fini   
    Le portail web Voila fermera son service d'emails le 12 janvier 2016. Une redirection temporaire a été mise en place afin de transférer ses correspondances, mais aucune solution automatique n'est proposée pour récupérer son carnet d'adresses ou son agenda.
    Voila est l'un des premiers moteurs de recherche francophone, crée en 1996 (sous le nom d'Echo), soit deux ans avant Google. En 2001, Wanadoo (filiale de France Télécom, devenue depuis Orange) rachète 100 % de son capital et devient ainsi le seul propriétaire du portail et de l'ensemble de ses services.
    Le 12 janvier, le service email de Voila fermera ses portes
    Depuis, Voila a essayé de se renouveler à plusieurs reprises, sans vraiment réussir à convaincre et à se démarquer de la concurrence. Elle a récemment annoncé que son service email (@voila.fr) fermera définitivement ses portes le 12 janvier prochain, soit moins de deux mois après l'arrêt des pages perso.
    Voila a mis en place une page dédiée afin d'expliquer les conséquences à ses clients, mais aussi les aider à trouver une solution. Un système de transfert automatique d'emails est ainsi proposé afin de renvoyer vos correspondances vers l'adresse de votre choix. Problème, cette solution n'est que temporaire et ne durera que de six mois après l’arrêt du service d'emails de Voila, soit jusqu'au 12 juillet 2016.
    Aucune solution pour récupérer automatiquement son carnet d'adresses
    Pour ceux qui souhaitent récupérer leurs anciens messages, plusieurs solutions sont proposées et détaillées par Voila. Néanmoins, ce n'est pas le cas du carnet d'adresses, de l'agenda et des tâches qui ne peuvent pas être récupérées de manière automatique. Dans tous les cas, un forum d'aide a été mis en place.
    Sur Change.org, une pétition a été mise en ligne (plus de 5 000 soutiens au moment de rédiger ses lignes) afin de demander à Orange de ne pas « jeter » les adresses email Voila. L’association formule deux demandes : « proposer à ses utilisateurs une solution pérenne pour que ceux-ci puissent continuer à utiliser leur adresse e-mail @voila.fr » et « confier à une société française la gestion des adresses e-mail @voila.fr et ainsi conserver en France les données de tous ces internautes ». Elle ajoute que Net-C serait prêt à proposer cette continuité de service, mais sans préciser dans quelles conditions. Dans tous les cas, la décision
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    Gameuse Skitty a reçu une réaction de Albatorth84 dans Lexique Hearthstone   
    Lexique Hearthstone
    A
    Accès de rage : Lorsqu'un serviteur (créature sur Hearthstone) est blessé, ou plus précisément, lorsque ses points de vie sont au-dessus de 0 , mais au dessous de son maximum, l'effet se déclenche. Par contre, l'effet s'arrête une fois que le serviteur récupère son nombre de points de vie max.
    Aggro : Définit un archétype de deck (votre jeu de carte)  particulièrement agressif, qui se joue rapidement et qui a pour objectif principal de terminer la partie très rapidement.
    AoE : Acronyme de « Area of Effect » que l’on peut traduire par « Effet de zone ». Cela désigne les sorts ou les serviteurs permettant d’infliger des dégâts à plusieurs personnages en même temps. 
    Archétype : Catégorie de deck (votre jeu de carte) qui définit son gameplay général. 
    B
    Blast : Définit un sort permettant d’infliger du dégât pur sur les créatures , ou à l’adversaire.
    BM : Acronyme pour « Bad Manner » qui signifie « Mauvaise manière » en français. Cela correspond au fait de se moquer ou de provoquer son adversaire parce qu'on a conscience de sa domination de la partie. Ce comportement est très irrespectueux et vous fera mal voir des autres joueurs. 
    BO : Acronyme de « Best Of (Meilleur de) » , suivi d’un nombre impair, définissant le nombre de manches d’un match et implicitement le nombre de manches nécessaires pour gagner.
    Board : Désigne le terrain de jeu. 
    Bouclier divin : Protection annulant tous les dégâts qu'auraient dû subir un serviteur. Une fois les dégâts absorbés, le bouclier disparaît. Le bouclier divin ne protège pas des effets de destruction.
    C
    Cancer : Terme désignant des decks à la mode assez violent. 
    Camouflage : Un serviteur camouflé est impossible à cibler directement par l’adversaire. Le camouflage disparaît dès que le serviteur attaque. 
    Card Advantage : « L’avantage aux cartes » en français, résulte d’une simple analyse : on additionne pour chaque joueur les cartes qu’il possède dans sa main et en jeu, et on compare celui qui en a le plus grand nombre. Celui-ci bénéficiera de plus de possibilités et donc aura le  « Card Advantage » .
    Charge : La serviteur peut attaquer dès le tour où il est invoqué.
    Conquest : « Conquête » . Format de tournoi où le gagnant valide son deck et doit le changer. Pour remporter un match au format Conquest il faut donc valider tout ses decks.
    Contrôle : Définit deck ayant pour but de maîtriser l’adversaire pour l’achever en fin de partie.
    Crafting : Désigne le fait de créer des cartes.
    Cri de guerre : Le serviteur avec cette compétence a un effet lors de son entrée en jeu. Attention, si ce serviteur entre jeu d'une autre manière que par l'action de vous jouant la carte, l'effet ne se déclenche pas.
    Cristal de mana : Ressource permettant de jouer vos cartes. Vous commencez la partie avec un seul cristal et en gagnez un nouveau à chaque tour jusqu'à en avoir 10.
    D
    Deckbuilding : Création de decks. 
    Decklist : Liste des cartes comprises dans un deck.
    Dez : Désigne l'action de détruire une carte afin de récupérer de la Poussière des arcanes (ressource permettant de créer des cartes).
    Draft : Désigne le fait de choisir des cartes parmi certaines proposées. Ce terme est souvent utilisé pour désigner le moment de l'Arène où il faut créer son deck.
    Durabilité : Nombre de fois où vous pouvez attaquer avec votre arme. Elle est représentée par un chiffre sur un bouclier à droite de l’arme. Quand la Durabilité tombe à 0, l'arme est détruite.
    E
    Exaltation : Effet se déclenchant à chaque utilisation de votre pouvoir héroïque (pouvoir de votre personnage).
    F
    Face : Désigne le fait d'attaquer le héros adverse sans prendre en compte ses créatures (serviteur).
    G
    GG WP :  "Bonne Partie Bien joué". Expression servant à féliciter son adversaire après une partie.
    GL HF :  "Bonne chance et prend du plaisir à la partie". 
     K Kill : Avoir le kill signifie tout simplement pouvoir gagner la partie en tuant son adversaire dans le tour. Également appelé « Létal » sur Hearthstone.
    KOTH « King Of The Hill » : Tournoi où le gagnant conserve son deck et élimine le deck adverse qu'il vient de battre. Pour gagner un match au format KOTH, il faut éliminer tous les decks adverses. Ce format s'oppose un peu au format Conquest.
    M
    Metagame (ou Meta) : Terme définissant l’ensemble des concepts et stratégies connus et utilisés par la plupart des joueurs sur une période.
    Meule : Fait de réduire le deck adverse en le forçant à piocher, ou en détruisant directement des cartes depuis son deck.
    Mid game : Désigne le milieu de la partie.
    Mulligan : Faire un Mulligan désigne le fait de refuser sa main de départ pour en piocher une autre. Dans Hearthstone, on peut aussi refuser uniquement une partie de sa main.
    P
    Personnages : Désigne les serviteurs et les héros.
    Pièce : Carte qui est obtenue par le joueur qui joue en deuxième et permet de gagner un mana supplémentaire pendant un tour afin de compenser l’avantage du joueur qui commence. Notez que la Pièce est considérée comme un sort.
     R Rase-board : Désigne un sort ou un enchaînement d’actions qui vide entièrement le board, ou seulement un côté.
    Rush : Stratégie dont le but est d’infliger le plus de points de dégâts possible au héros adverse et le plus rapidement possible, même si cela implique de perdre le Card Advantage ou de prendre des dégâts sur son propre héros.
    S
    Spec : Désigne le fait d'utiliser le Mode spectateur pour regarder la partie d'un ami.
    Surrend : Diminutif de « Surrender » qui signifie « Capituler ».
    T
    Token : Consiste à s'étaler sur le board avec plein de petits serviteurs ou avec des serviteurs compliqués à gérer, pour ensuite utiliser un sort pour booster l'attaque de tous ces serviteurs afin d'infliger un maximum de dégâts à son adversaire pour le tuer.
    Top Deck : Expression désignant le fait de piocher la carte parfaitement adaptée à la situation et permettant de gagner la partie.
     
    Cartes ou Effets sur les cartes
     
    [+X] Dégâts des sorts : Une créature avec cet effet augmentera les dégâts de tout vos sorts du nombre X indiqué. Cet effet est cumulable.
    Insensible : Une carte avec cet effet ne recevra pas de dégâts lorsqu’elle attaquera. 
    Geler : Empêche un personnage d'attaquer pendant un tour.
    Joute (ou Jousting) : Mécanique de jeu consistant à révéler un serviteur aléatoire de chaque deck et le serviteur ayant le plus gros coût en mana remporte la Joute. Le joueur ayant invoqué le serviteur qui a déclenché la Joute profitera d'un bonus si c'est lui qui la remporte. Cependant, son adversaire no profitera d'aucun bonus si c'est lui qui l'emporte.
    Pièces détachées : Mécanique de jeu consistant en de petits sorts coûtant 1 de mana que l'on récupère le plus souvent grâce à des serviteurs de type Méca. Ces sorts possèdent différents effets pratiques.
    Provocation : L’adversaire sera obligé d’attaquer en premier les serviteurs dotés de Provocation. Notez que le Camouflage annule cet effet. Cependant, il est possible de choisir une cible entre plusieurs serviteurs avec Provocation. C'est donc une créature avec un bouclier.
    Secret : Carte jouée face cachée, représentée par un point d’interrogation au-dessus du portrait de votre héros. Un Secret se déclenche une fois si certaines conditions sont remplies. Sachez également que vos secrets sont désactivés pendant votre tour et ne peuvent se déclencher que pendant le tour de votre adversaire. Un héros ne peut avoir que 3 Secrets en même temps et jamais deux fois le même.
    Silence : Un silence annule tous les effets présents sur un serviteur.
    Surcharge [X] (chaman) : Certaines cartes Chaman ont cet effet. Lorsque vous jouez une carte avec cet effet, X de vos cristaux seront bloqués le tour suivant, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas les utiliser. Les Surcharges sont cumulables.
    Trade : Littéralement « Échanger ». Désigne le fait de gérer un serviteur adverse à l'aide d'un de vos serviteurs ou d'une arme.
    N'hésitez pas à rajouter des termes  
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    Gameuse Skitty a réagi à psychotyphoon dans Vos collections de jeux en photo   
    Petite rentrée de décembre histoire de compléter ma collection Resident Evil  
     

     
     

     
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    Gameuse Skitty a réagi à Serimon dans Version Assassin's Creed Collection   
    Effectivement ubisoft n'est pas prêt de lâcher la série Assasin's creed, on a le droit à un jeu tous les 2 ans (voir moins si on compte les autres plateforme)
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    Gameuse Skitty a réagi à Gameuse Shinoa dans Version Assassin's Creed Collection   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
    Un nom de domaine enregistrée ce vendredi (12) décembre ? Assassin's Creed Collection !
    Cela pourrait indiquer une probable collection regroupant moult titres de la série afin de réanimer la licence.
    Bien entendu rien n'est confirmé pour le moment et nous allons devoir attendre pour en savoir plus. 
    Toutefois, nous pouvons nous attendre à des rebondissements concernant Assasin's Creed

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Skitty a réagi à Draco dans Resident Evil 2 : Pas une remasterisation mais un Remake !   
    J'ai beaucoup aimé les RE, c'est un de mes survival horror que je kiffe :3
    J'ai joué RE2 sur nintendo 64 et Ps1 ^^
    Même celui sur GameCube j'ai oublié le nom y en a 2 je dois l'avoir dans mon placard mdr ! RE4 sur ps2 et vu les animes (préfere anime que le film) x)
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    Gameuse Skitty a réagi à Gameuse Akira dans Resident Evil 2 : Pas une remasterisation mais un Remake !   
    Ahah ! J'adooore les jeux d'horreur, surtout quand je vois skitty streamer dessus ! C'est bien drôle ! ¨
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    Gameuse Skitty a réagi à Albatorth84 dans [Série TV] Klondike   
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    Gameuse Skitty a réagi à mellow dans Les géminides : une pluie d'étoiles filantes   
    Brouillard intense sur la Bretagne... Tout ce que j'ai vu  cette nuit, c'est qu'un voisin a oublié d'éteindre ses feux... Merci pour lui, ton topic m'à permis de le prévenir
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    Gameuse Skitty a réagi à Wolf18 dans Quels logiciels pour créer un site Internet   
    Bonjour à toutes et tous,

    j'ai vu que vous proposiez de nombreux sujets pour aider les internautes à créer un site Internet. Mais je me souviens de mes débuts et je vous avoue que j'étais perdu, surtout niveau logiciels... Quels logiciels faut-il pour créer un site Internet ?

    A vrai dire, techniquement aucun si vous possédez Windows. Ce que je veux dire par là c'est que la création d'un site ne nécessite aucun logiciel spécifique : le bloc note de Windows, paint et encore la possibilité de configurer un FTP est prévue par l'OS...
    Bon ok, ce n'est pas optimal et c'est pourquoi je vais vous donner une petite liste de logiciels utiles à la création d'un site internet.


    Pour la partie codage :

    Notepad++ [GRATUIT]
    Kompozer [GRATUIT]
    Webexpert [PAYANT]

    Pour la partie graphique :

    The Gimp [GRATUIT]
    Photoshop [PAYANT et très cher]

    Pour la partie FTP :

    FileZilla [GRATUIT]
    CuteFTP [PAYANT]

    Ensuite, il vous faudra bien entendu disposer d'un espace de stockage en ligne pour y déposer votre site internet. S'il reste sur votre PC il ne sera consultable par personne à part vous. Il existe surement de nombreux hébergeurs gratuits, c'est bien pour commencer mais beaucoup vont saturer votre site de publicités... Tout dépend de votre projet mais je vous conseille vivement de vous tourner vers des offres payantes chez OVH par exemple, un hébergement pour commencer (avec nom de domaine inclu) coûte moins de 30€ à l'année.
    Sachant que si c'est juste pour "essayer", chez OVH un hébergement est offert pour l'achat d'un nom de domaine [envrion 10€/an].

    Quelques précisions si vous souhaitez développer votre site avec du PHP.
    Le PHP est un langage serveur et ne sera donc pas géré par votre navigateur si vous souhaitez développer votre site hors ligne. Il vous faudra dans ce cas précis un logiciel permettant de gérer le php à l'aide d'un serveur local fictif.


    Serveur local PHP :

    EasyPHP [GRATUIT]
    Wamp [GRATUIT]


    Je n'ai volontairement pas mis de liens pour les téléchargements, vous les trouverez facilement avec une recherche sur Google.

    J'espère que ce petit article vous aura été utile. Comme vous pouvez le voir, pour se lancer il ne faut pas grand chose finalement... Reste plus qu'à lire les autres sujets pour apprendre le html, le css et pourquoi pas le php par la suite !
    Bon courage à vous...

    N'hésitez pas à faire des remarques ou à me dire si le sujet vous a rendu service.
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    Gameuse Skitty a réagi à Minstery dans Les géminides : une pluie d'étoiles filantes   
    Bonjour à toutes et à tous
    Durant les nuits du 13 au 14 décembre et du 14 au 15 décembre, jetez un coup d’œil dehors ! Vous pourrez, si la météo le permet, apercevoir une pluie d'étoiles filantes. Et en plus, le ciel sera sans lune car depuis le 12 décembre, nous avons la nouvelle lune. Il va tomber jusqu'à 120 météores par heure, soit une toutes les 30 secondes.
    Cette pluie d'étoiles filantes s'appelle Géminides car le phénomène provient de la constellation du Gémeaux. Il est dû au fait de l'entrée de l'astéroïde 3200 Phaéton dans notre atmosphère qui passe près du soleil tous les 1,4 an, accompagné de ces fameuses météorites. Cette magnifique pluie de météorites a donc lieu tous les ans, aux alentours de mi-décembre. Pour l'anecdote, Phaéton a été découvert en 1983, mais il possède des caractéristiques inhabituelles pour un astéroïde, notamment de par le fait qu'il possède une orbite qui le fait passer très près du Soleil. Il est d'ailleurs l'astéroïde passant le plus près de l'astre ! Les Géminides ne sont pas le phénomène le plus spectaculaire que l'on peut connaître, comme par exemple celui des Perséides qui a eu lieu cet été. Cependant ces dernières années, le phénomène a l'air de s'amplifier. Il y a eu des records situés entre 120 et 160 météores par heurs les années précédentes.
    Si vous loupez le phénomène en ce début de semaine, vous pourrez vous rattraper en notant le rendez-vous pour l'année prochaine  
    Les Géminides sont visibles dans téléscope ou autre instrument si la météo est clémente. Les astronomes conseillent quand même de préférer un lieu d'observation lutôt sombre et loin des lumières des villes. Si vous voulez voir les météorites les plus visibles et intenses, il faudra regarder le ciel le lundi 14 décembre à 19h, et plutôt vers l'est et le sud-est. Si vous êtes en ville, vous aurez probablement du mal à apercevoir les 120 météores, mais vous pourrez cependant en apercevoir une cinquantaine !
     
    Alors, vous comptez aller observer les Géminides ?
    Si vous lisez ce topic après le phénomène,en avez-vous  vu ?  
     
     

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  12. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Bastien72 dans Les intelligences artificielles sur agario   
    Tout d'abord, rappelons la liste des IA sur agar.io : 
    doge mars moon earth japan china russia usa nasa 8 f4 facebook facepunch origin Les IA ont les 7 particularités suivantes
    Ils s'approchent plus près de vous que les joueurs. Ils se divisent juste avant que vous ne vous divisiez sur eux, sauf à partir d'une certaine masse. Quand ils sont suffisamment gros, ils viennent gentiment nourrir votre cellule. Ils ne voient pas les virus. Ils se divisent dès que vous êtes à leur portée et que votre masse est au moins 2 fois inférieure à la leur. Tant qu'ils sont plus gros que vous, ils vous suivent à la trace. Ils n'utilisent jamais le feed, que ce soit pour vous aider ou pour vous pousser un virus. Ces particularités sont codées et ne changent donc pas. Ce qui vous permet de les utiliser à votre avantage.
    J'espère que ça vous a aidé. 
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    Gameuse Skitty a réagi à Linx dans Agario   
    Bonjour a tous

    je me suis aperçus qu'il n'y avait pas le mode spectateur , c'est pourquoi je crée ce sujet pour savoir ci il ne serai pas convenable d'avoir le mode spectateur dans chaque mode . 
  14. Like
    Gameuse Skitty a réagi à rorodora9 dans Facebook sans connexion… presque possible   
    Facebook a mis à jour son application en incluant des fonctions permettant de lire le fil d’actualité et les commentaires sans connexion.
    Nulle magie ou utilisation d’un réseau sans fil fantôme dans cette nouvelle fonction de Facebook, mais pour offrir cette possibilité aux utilisateurs dont la connexion vacille ou est inexistante, Facebook procède à du préchargement.
    Préchargement
    Le principe est en fait assez simple. Comme souvent, l’application Facebook tourne en tâche de fond (usant du même coup la batterie) et cela permet à l’application de charger les posts du fil d’actualité et les commentaires sans même que l’application soit ouverte. Cela se produit lorsque l’application détecte une connexion.
    Ainsi, lorsque l’utilisateur démarre Facebook, les posts et les commentaires non lus sont déjà stockés sur l’appareil et ils peuvent donc être lus. Et par retour des choses, il est possible d’écrire des messages et des commentaires qui seront publiés une fois la connexion de nouveau disponible.
    Néanmoins, cela sous-entend que l’application reste en mémoire que si vous « tuez » la tâche, cette fonction hors connexion ne sera pas possible. De même, il faut prévoir de l’espace de stockage pour que le préchargement puisse se faire.
  15. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Minstery dans The Witcher 3 : Wild Hunt ne serait pas le dernier de la série   
    Bonjour à toutes et à tous  
    Lors d’une invitation sur la chaîne de télévision polonaise TVN24 Bis suite à la victoire de The Witcher III aux Game Awards dans les catégories meilleur RPG, jeu de l’année et développeur de l’année, Adam Kicinski, pdg de CD Projekt, a déclaré qu’une suite pour the Witcher est fortement probable. Il a déclaré :
    Les fans de l’adaptation vidéo-ludique de la saga peuvent donc se rassurer : les aventures de notre cher Geralt de Riv ne sont donc pas terminées.
    Rappelons que début 2016, une extension pour le dernier opus sorti verra le jour, comme l’a présenté par Gameuse Muse ici : 
    Que pensez-vous de cette annonce ?

     

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  16. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Gameuse Shinoa dans Des nouvelles d'Assassin's Creed Chronicles   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, 

    Après la sortie il y a 8mois du 1er Assassin's Creed Chronicles : China, plus de précisions sont enfin données par Ubisoft par rapport aux épisodes Russia & India. AC Chronicles : Russia débarque le 12 janvier 2016 & India le 9 février 2016.

    Développé par Climax Studio en partenariat avec Ubisoft Montréal, AC Chronicles est un jeu en 2.5D et possédant une histoire basée sur 3 empires bien disctincts. Après la dynastie Ming (avant son effondrement), vous découvrirez l'empire Sikh à l'aube de la guerre en Inde et l'après révolution d'octobre en Russie. Chaque épisode a ainsi sa propre histoire et un assassin différent mais sont reliés par un point de vue narratif. La version boite (la trilogie) arrivera le 9 février sur PC, XBox One & PS4 ainsi que le 5 avril pour la PS Vita.

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
  17. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Bastien72 dans Bonjour à tous   
    Dans mon pseudo, il y a déjà 2 informations me concernant. Sinon je suis étudiant en mathématiques. Vous vous en doutez surement, j'aime les maths. J'aime bien aussi la programmation bien que je ne sois qu'un débutant, je ne connais pour l'instant que le langage C. Mes loisirs en terme de jeux vidéo sont assez spéciaux. En effet, je ne joue quasiment que sur ma tablette à des RPG téléchargés sur Google Play Store. J'aime beaucoup les roguelike et les hack'n'slash. Parmi les jeux auxquels je joue, ou que j'ai déjà joué et aimé mais que j'ai fini, voici une liste :
    Pixel dungeon Mage and minions Zenonia Inotia Inflation RPG Cardinal quest 2 Aurum blade Stone of life EX Jetpack joyride (c'est pas un RPG je sais mais j'ai bien aimé quand même) ... (des RPG moins connus) et enfin mon préféré : EZ PZ RPG, un jeu où les combats sont automatisés, et en dépit de son apparence simpliste se cache derrière ce jeu beaucoup de stratégie  Je joue aussi à agar.io depuis assez longtemps, je cherchais un serveur en français avec des versions inédites et j'ai enfin cherché ce que je trouvais ici. 
    Sinon je joue aussi aux échecs. J'ai créé un wiki sur le jeu EZ PZ RPG et je suis modérateur sur le wiki Pixel Dungeon.
    Bon voilà je pense que c'est tout.
  18. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Albatorth84 dans [Evènement Forum Jeu.Video] 10000 Messages dépassés !   
    Bonjour à toutes les Gameuses et à tous les Gameurs
     
    Une petite annonce pour vous dire que la barre des 10 000 messages sur le forum de Jeu.Video vient d'être atteinte  
     
    Félicitations à tout le monde ! ! !
     

     
    N'hésitez pas à vous inscrire sur le forum de Jeu.Video pour nous rejoindre et pouvoir commenter
     
  19. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Gameuse Etsuko dans Armes Star Wars Battlefront   
    Salut les Gameurs et les Gameuses !
     
    Vous voulez en savoir plus sur les armes cultes de la trilogie Star Wars présentent dans le jeu ? C'est ici !
    Avant toute chose il est bon de savoir que la première arme qui a été conçue a été le blaster E-11, celui des forces impériales. Ensuite d’autres armes ont été ajouté une par une en modifiant à chaque fois celles déjà existantes pour équilibrer les quatre caractéristiques : dégâts, cadence de tir, refroidissement et portée. L'E-11 et l'A280C, les blasters de départ, sont ceux qui ont subi le plus de changements durant ce processus. La différence des armes se fait d'une part par ces quatre caractéristiques, mais aussi par d'autres spécificités comme le CA-87 qui agit à la manière d'un fusil à pompe ou le SE-14C qui tire par rafales de cinq coups.
     
    Tous ces éléments font que chacun devrait pouvoir trouver un blaster à son goût, et qui correspond à son style de jeu.  
     
     
    Voici quelques petite astuces pour bien débuter :
     
    -> Achetez votre premier blaster :
     Pour commencer, vous obtiendrez un blaster A280C. Il vous permettra d'atteindre le rang 3 sans trop de problèmes. Arrivés à ce point, il faut bien penser à changer d’arme. L’achat du DLT-19 ou du DH-17 est une bonne issue. Le DLT-19 est un blaster à longue distance, plus précis mais moins puissant. Le DH-17 offre un compromis intéressant être sa puissance de feu et sa portée.
     
    -> Changez de point de vue :
    Star Wars Battlefront propose deux points de vue aux joueurs : la première et la troisième personne. Pour gagner en efficacité, il faut utiliser la vue TPS. En effet, vous gagnerez un angle de vue plus important en gardant la caméra derrière votre personnage ce qui vous permettra de voir dans les angles et sur les côtés. La vue FPS vous permettra d'être plus précis en visant à travers une optique montée sur votre blaster. Vous pouvez alternez entre ces modes en maintenant le pavé directionnel sur console ou la touche C sur PC.
     
     -> Baissez la tête :
    Beaucoup de joueurs qui commencent une partie ont tendance à courir dans tous les sens. Du calme ! Rien ne sert de courir, mais baissez la tête, ça vous évitera de mourir pendant les 10 premières secondes. En vous déplaçant de couverture en couverture, vous améliorerez forcément vos performances et votre nombre de kills, ce qui vous permettra d'acquérir plus de crédits.
     
    -> Suivre les objectifs :
    Bien suivre les objectifs est une règle indispensable dans Star Wars Battlefront, et notamment pour le mode de jeu « Attaque de Marcheurs ». En tant que rebelle, allez directement activer vos Uplinks (liaisons montantes) et défendez-les. Si vous le pouvez, utiliser un bouclier pendant cette phase puisque l'Empire se ruera sur vous. Une fois les Uplinks armés, vous devrez concentrer vos tirs sur les AT-AT. C'est le moment d'utiliser vos Ion Shots (charges ioniques) qui sont très efficaces contre les véhicules. Vous pouvez aussi opter pour des vaisseaux ou des tourelles. Toutefois, vous aurez besoin d'une bonne coordination d'équipe pour triompher alors n'hésitez pas à communiquer avec votre équipe.
     
    -> Utilisez les Star Cards à bon escient :
    En gagnant des niveaux et des points entre les matchs, vous aurez la possibilité de débloquer de nouvelles armes et de nouvelles Star Cards. Ces cartes sont des pouvoirs spéciaux rechargeables que vous pouvez utiliser pour personnaliser votre paquetage. Vous pouvez en cumuler 3 simultanément. Vous pourrez acquérir de plus en plus de cartes en montant en niveau. A noter également : lorsque vous jouez avec un partenaire, ses cartes seront à votre disposition, vous pouvez donc prévoir deux paquetages très différents pour une seule et même partie. Conseils pour farmer les crédits : Farmer les crédits est un peu compliqué dans Star Wars Battlefront puisque la plupart des modes de jeu demande un investissement important des joueurs dans les objectifs. Vous y passerez donc beaucoup de temps pour un gain de crédit dérisoire. Si vous voulez farmer les crédits, préferez le mode Bataille. C'est la version Battlefront du classique « Deathmatch » qui ne dure que quelques minutes. Le nombre de crédit que vous recevrez entre chaque match dépend de vos performances sur le champ de bataille
     
     
    Infos utiles :
    La grenade ionique est un moyen pratique de se débarrasser rapidement des droïdes et des tourelles qui vous enquiquinent. Plus il est chargé longtemps, plus le canon à impulsion inflige de dégâts. Un tir complètement chargé abat un ennemi d'un seul coup. Associez le réacteur dorsal à une arme à explosion, comme l'arbalète laser, pour faire s'abattre le feu du ciel sur vos ennemis. La grenade fumigène ne se contente pas d'entraver la visibilité, elle bloque également les fonctions de verrouillage des armes, tourelles et droïdes. Les boucliers énergétiques bloquent les décharges énergétiques mais n'arrêtent pas les projectiles comme les grenades, les roquettes et les tirs du fusil cycleur. Si vous avez un superbonus dont vous ne voulez pas, appuyez sur la touche Interagir (E, X ou carré) devant un superbonus pour l'échanger. Le fusil cycleur et le canon à impulsion doivent être utilisés avec la lunette pour maximiser leur précision. La roquette intelligente s'utilise comme une roquette normale, mais elle cible et pourchasse un véhicule si elle est envoyée dans sa direction."  
     
    Et enfin, tous les blasters du jeu :
     
     
    -> A vous de jouer !
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    Gameuse Skitty a réagi à Gameuse Shinoa dans Une saison 3 de SAO annoncée !   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,

     
    Cette phrase donne envie, n'est-ce pas ? Déclarée par Tomonori Ochikoshi, président du studio d'animation A-1 Pictures, cette phrase annonce un bel avenir pour SAO !
    L'arc adapté sera "Alicization" et contiendrait entre 50 & 75 épisodes. Il faudra par contre attendre les 2 tomes du light novel. De plus, Ochiki a précisé que d'autres projets sont prioritaires. 
    Malgré tout, j'ai vu à plusieurs reprises la date "d'été 2016". Alors, rumeurs ou réalité ? En tout cas, SAO 3 arrivera bel & bien !

    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuse Shinoa
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    Gameuse Skitty a reçu une réaction de AlexBalduzziFan dans Présentation tardive d'AlexBalduzziFan   
    Bienvenue à toi sur le forum !  Même si ça fais déjà un petit moment que je te voie  
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    Gameuse Skitty a réagi à AlexBalduzziFan dans Présentation tardive d'AlexBalduzziFan   
    Je m’appelle Julien, j'ai 11 ans. Je suis en 5ème (j'ai sauté une classe), j'habite à Nantes. Je suis fan de jeux vidéo depuis plus de 5 ans.   Je suis un passionné d'informatique et d’études                      
     
    --On m'a reproché dans les comments d'enlever cette rubrique ! :') (25*04*16)
     
     

     
         Pour me contacter ces très simple, je suis dispo très souvent sur mon Skype.
    Mon Skype : leothbeta
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    Gameuse Skitty a réagi à Bastien72 dans Guide : être premier en mode expérimental   
    Bonjour à tous, j'ai décidé de vous montrer comment être premier, ou au moins tendre vers la première place, en mode expérimental. Avant de commencer, je tiens à préciser que ce guide concerne le serveur agar.io sur ce site. Beaucoup de ces techniques concernent aussi le mode classique. Bon voilà, je commence.
    Comme sur tous les autres serveurs, votre objectif est de d'abord grossir suffisamment sans vous faire manger. Jusque là, rien de nouveau. Mais la particularité du mode expérimental, c'est qu'il y a ces fameux virus mauves qui lâchent des pépites. Imaginez un peu que vous tombiez dès le début sur un de ces virus, si en plus personne n'est venu depuis longtemps, vous pourriez gagner facilement 500 de masse en quelques secondes . Tant que vous n'avez pas au moins 300 de masse, je vous conseille de rester à proximité de ces virus car ils vous nourriront en continu. En plus, il est facile de se planquer derrière quand un plus gros arrive, car ces virus ne peuvent pas être poussés... Une fois que ces virus ne vous suffisent plus (entre 300 et 600 de masse), il est temps de gagner de la masse supplémentaire sur d'autres cellules. Et là, on peut remercier les créateurs du serveurs d'avoir laissé des ordis dans le jeu. Oui, doge, mars, japan, f4... sont des ordis, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué. Même s'ils jouent correctement, ils font des erreurs dont vous pouvez profiter. Si vous tombez sur une grosse cellule ordi, suivez-là. Il est fort probable qu'elle se prenne un virus, et là, bon appétit !  Sinon, ces cellules ont souvent tendance à s'approcher trop près de vous. Dans ce cas, une division et adieu la cellule.  Bon je sais, certaines se divisent juste avant vous, les malines !  Attention, si vous suivez un ordi et qu'une autre cellule, plus grosse que vous, est dans les parages, il est préférable de fuir. Eh oui, premier arrivé, premier servi.  Et n'oubliez pas que vous pouvez vous nourrir d'autres joueurs, ils sont juste un peu plus durs à avoir.  En grossissant, prenez garde de ne pas vous approcher des premiers.  Si d'aventure c'était le cas, ils ne feraient qu'une bouchée de vous, sans hésiter à se diviser en 4 voire en 8. Alors comment les voir venir ?  Le mieux est de rester divisé le plus longtemps possible. En effet cela fait un d é z o o m qui permet de voir plus loin tout en augmentant votre vitesse. Il vous reste juste à scruter les coins, et normalement vous ne devriez pas faire de mauvaise rencontre. Et dès que vous voyez le moindre bout de grosse cellule, demi-tour ! Vous avez au moins 2000 de masse, il est temps d'utiliser une technique qui vous permettra de continuer à grossir sans forcément vous servir des autres cellules. Attention, c'est une technique risquée, il faut au préalable s'assurer qu'aucune cellule dont la masse est supérieure au seizième de la votre ne soit dans les parages. Pourquoi au seizième ? Car vous allez vous diviser en 16 et manger les virus. Oui, c'est surprenant, quand vous êtes divisé en 16, vous mangez les virus au lieu d'exploser.  Vous gagnerez ainsi facilement des centaines de masses. Mais je vous rappelle qu'à la moindre cellule dont la masse est supérieure au seizième de la votre (oui j'ai fait copier-coller, c'est long à écrire ce truc), fuyez. Si elle vous mange ne serait-ce qu'une de vos 16 cellules, elle sera suffisamment grosse pour se diviser et vous boulotter petit à petit pour au final vous engloutir complètement.  Vous êtes dans le top 3 , maintenant il est temps de déloger vos adversaires pour qu'apparaisse votre nom en haut du classement. Déjà si vous trouvez une occasion de manger une cellule plus petite que vous mais de peu, essayez de la manger. Cependant, il y a des occasions à guetter. Si vous sentez qu'en vous divisant vous pouvez manger une cellule, même si vous n'en êtes pas sur, faites-le le plus vite possible, vous n'y perdrez rien. Si vous attendez, la cellule sera hors de portée. L'occasion en or est quand une cellule est divisée en au moins 4, car elle est très vulnérable. Ses cellules les plus proches de vous se déplacent généralement moins vite que vous. Dans ce cas, approchez-vous et divisez-vous dès que vous êtes suffisamment près. La cellule n'a aucune chance. Et si en plus c'est quelqu'un de mieux classé que vous...  Ce qui est probable car les meilleurs utilisent souvent la technique de la division par 16. C'est pourquoi il faut être particulièrement vigilant quand vous voulez faire cette technique. Si en vous divisant, vous remarquez qu'un de vos adversaires est proche, arrêtez de vous diviser et fuyez. Ce sera pour une prochaine fois. Il est possible que vous atteignez la première place par forfait  ou simplement parce que vous avez réussi à dépasser le premier en masse . Mais si vous voulez vraiment dominer le serveur, il faudra éliminer vos adversaires les plus gros. En général, les combats se déroulent autour d'un virus vert. Le premier qui se prend le virus a perdu. Voici quelques conseils pour sortir gagnant du combat. Déjà, placez vous de façon à ne pas être pile dans l'axe formé par le virus et votre adversaire, mais légèrement décalé. Et mettez-vous à une certaine distance du virus sans être trop loin. De cette façon, vous esquiverez les attaques de votre adversaire. Et votre adversaire perdra toute sa masse à vous pousser le virus.  Quand il est suffisamment petit, divisez-vous sur lui pour l'achever. Sinon vous pouvez aussi attendre que votre adversaire s'approche suffisamment près du virus, et le pousser contre lui au moment où il s'attend le moins. Si votre adversaire se cache derrière un virus mauve, c'est pas la peine de continuer à le poursuivre car il s'arrangera toujours pour mettre le virus entre vous et lui.  D'ailleurs, c'est une bonne planque si vous êtes poursuivi. Et si vous sentez que votre adversaire réussira à vous mettre un virus vert, divisez-vous (en 2 tout d'abord, puis en 4 si le virus menace toujours de vous exploser) puis fuyez, vous avez du faire un faux pas. Mais ne le faites pas à chaque fois que le virus s'approche de vous, vous ne vous en sortirez jamais. Bon voilà j'espère que ça va vous aider. J'ai choisi le mode expérimental car c'est mon mode préféré, et je pense que c'est le mode où il est le plus facile d'être premier. Si vous avez des questions n'hésitez pas.
    Edit : j'ai mis un eu de déco, car ce gros pavé, c'est un peu dur à lire.
     
  24. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Linx dans The Mighty Quest For Epic Loot   
    The Mighty Quest for Epic Loot est un tout nouveau jeu PC développé par Ubisoft Montréal. Cette aventure vous emmène dans le monde extravagant d'Opulencia, aux accents medieval fantasy, où la richesse, la condition sociale et la vanité sont les fondements du jeu !
     
    Date de parution : 5 fév 2015 
     
    Le but voler les ressources des chateaux ennemies , attention des monstres sont placer sur la route à vous de les tuer .
    Du meme principe pour votre chateaux personnaliser le en mettant des monstres sur le passage .
     
          
     
    Incarner un des personnages et aller au combat .
     
     

     
     
    Un vidéo d'une Gameuse qui test le jeu . 
    https://www.youtube.com/watch?v=dNA6VFH0vqM
    Disponible sur steam 
    http://store.steampowered.com/app/239220/
    (Si il manque des éléments partager vos idées) .
  25. Like
    Gameuse Skitty a réagi à Gameuse Shinoa dans Bug sur Clash Of Clans suite à la MaJ du 10/12   
    Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
    Clash of Clans est un jeu auquel BEAUCOUP de personnes ont déjà joué. Et il rapporte énormément ( ~1million de dollars/jour à Supercell). Les mises à jours de ce jeu sont donc toujours très attendues et l'entreprise essaye d'éviter les bugs.
    Mais, suite à la mise à jour du 10/12/15 sur Clash of Clans (Plus d'infos ici) des bugs assez importants sont apparus.

    En effet, si vous avez lancé un arc-x et qu'il est en construction (Donc hdv 9 et 10, pour l'HDV 11, c'est à confirmer) et que vous cliquez sur votre hotel de ville, votre jeu va tout simplement planté. Assez contraignant quand même, puisqu'il est impossible de changer votre village sauf en oubliant votre Hotel de ville... 
    J'ai aussi vu certains parler de l'impossibilité de remplir les chateaux de clans en guerre de clans... 
    N'hésitez pas à réagir en commentaires,
    Gameuses Shinoa
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