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Gameuse Skitty reacted to AkaGame in ASTUCES - Clash Royale : les decks pour le jeu...
Hey, je vous conseil mon deck avec lequel je suis actuellement en arène 7 (2200 trophées):
Sorcière, gobelin à lance, tesla, chevaucheur de cochon, sort de gel, horde de gargouille, bombardiers et barbares.
Tesla pour défendre contre l'aérien/terrestre, sorcière pour les dégâts de zone, cochon & gel pour faire des dégâts sur les tours, gobelin à lance pour contrer les troupes adverses, bombardier pour contrer les effets de masse/les barbares et pour finir les barbares pour faire du dégâts que ce soit sur la tour ou sur les troupes.
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Gameuse Skitty got a reaction from Marius.F in Ball 3D, un jeu de balle très arcade
Super ton topic, moi je trouve ça dommage qu'il y ait pas de communauté française sur le jeu ^^
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Gameuse Skitty reacted to Minstery in The Elder Scrolls : Legends. Une bêta fermée et une vidéo gameplay
Bonjour à toutes et à tous
On ne va pas le nier, les TCG connaissent de beaux jours, notamment avec Hearthstone, de Blizzard. Depuis quelques temps, on voit donc arriver quelques TCG et cette fois, c'est au tour de Bethesda d'en sortir un, promis depuis longtemps : The Elder Scrolls : legends, dont la phase de bêta fermée vient de commencer. Petit rappel : aucune date de sortie n'a été annoncée mais non savons déjà que le jeu est prévu sur PC et iPad.
The Elder Scrolls : Legends est donc un TDS basé sur la licence du même nom. On y retrouve donc tout l'univers, ainsi que les monstres et personnages rencontrés au long des aventures dans les jeux de la saga.
Bethesda profite donc de la PAX East qui se déroule du 22 au 24 avril à Boston pour nous présenter le jeu via une émission sur Twitch.
La bêta fermée du jeu a aussi été lancée pendant la PAX East. Vous pouvez donc dorénavant vous y inscrire et peut-être être sélectionné(e) pour avoir une chance d'y participer ! Si cette bêta vous intéresse, cliquez sur l'image juste en-dessous pour vous y inscrire.
Et enfin, Bethesda a sorti une petite vidéo pour nous donner un aperçu du gameplay !
Qu'en pensez-vous ? Le jeu vous intéresse ?
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Gameuse Skitty reacted to Marius.F in Ball 3D, un jeu de balle très arcade
Yo les gens ! Aujourd'hui je présente l'innovant "BALL 3D", disponible ici : http://www.ball3d.com/ Le jeu comporte différents modes : Football, hockey, tir à la cible... Mais le plus populaire, c'est le football. Dans ce petit jeu crée avec Unity, on incarne un petit pion tout rond. Le but, c'est donc de pousser le ballon dans les filets adverses... on peut aussi tirer dedans, mais il faut doser la puissance du tir. Avec un peu de skill, on parvient à faire des effets Magnus de taré mental, à lober les autres joueurs ou à tirer à ras de terre. C'est un jeu qui paraît très intéressant au premier abord !
Mais ce jeu, très inspiré d'Haxball, partage aussi malheureusement la plupart de ses défauts. La plupart des rooms sont pleines de lag, car elles sont host à l'étranger : y'a aucune communauté française sur ce jeu. Peut-être une opportunité pour jeu.video de se faire connaître De plus, sans un ping parfait, impossible de jouer correctement. Et je ne parle même pas des nombreuses décorations dans la boutique, pour lesquelles il faut payer un peu trop d'€... par exemple, environ 4.99$ pour avoir un numéro de maillot sur son pion, environ 10$ pour un petit effet sur le ballon quand tu frappes dedans ou une célébration de but stylée, et plus de 3$ pour un bonnet de père Noël c'est sûrement un peu exagéré pour un jeu qui n'a même pas ses propres serveurs...
Par contre, il y a du mieux par rapport à Haxball sur ce jeu : il y a un tutorial au début, utile pour s'accaparer les bases du jeu, et même, les graphismes en 3D sont beaucoup mieux qu'en 3D. De plus, les supporters sont présents et chantent pendant tout le match : on s'y croirait presque. Je vous joins une petite vidéo GAMEPLAY pour vous donner envie de télécharger le jeu ! Je pense que malgré ses défauts, des parties entre potes ou membres d'une même communauté peuvent être sympathiques, à condition d'avoir... un bon ping !
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Gameuse Skitty got a reaction from darkbibni in Child Of Light
Child Of Light
Ce jeu développé par Ubisoft est un RPG sorti le 30 Avril 2014. Il est disponible en mode solo, en mode coopératif ou multi local
Alors vous êtes prêt à vous plonger dans le monde de Lemuria ? Vous incarnez Aurora et vous mourrez au début du jeu ! Bien entendu pendant que votre père déprime de vous avoir perdu vous réapparaissez dans un monde merveilleux et fantastique du nom de Lemuria. Si vous cherchez de la magie alors vous avez trouver le jeu qui vous convient ! Féerie, monstres ou créatures étranges se trouveront sur votre chemin.
Trailer qui vous montre le début de l'histoire et les graphismes hors du commun car nous sommes bien comme dans un conte pour enfant !
Vous vous dites qu'Aurora va rester dans ce monde ? Et non car le but est de retourner dans votre ancien monde pour revoir votre père ! Un scénario assez basique mais apparemment la mise en scène est plutôt pas mal Personnellement le jeu me donne envie car nous sommes dans un conte. Les voix sont accrocheurs, les dialogues sont en rimes et avec une pointe d'humour enfantine, les graphismes font penser à des dessins à la main, la musique (composition de cœur de pirate) nous berce dans cette ambiance et le tout et artistiquement très bien fait.
Revenons à l'aventure ! Il y a donc une quête principale à réaliser mais grâce à la map l'on peux se téléporter librement ou bien grâce à nos ailes (oui Aurora peux voler ) pour réaliser les quêtes secondaire. Cela permet de découvrir les trésors que renferme Lemuria et bien sûr vous aurez des récompenses.
Je ne vous ai pas encore parler d'Igniculus ? C'est une petite luciole avec qui vous dialoguez pendant votre aventure. Vous pouvez la contrôler et celle-ci apporte de nombreux avantages. Elle fait de la lumière ce qui impacte le gameplay dans certaines phases du jeu mais elle vous permet aussi de découvrir des passages secrets, de récupérer des vœux (régénère PM et PV) à votre place ou d'aveugler les ennemis.
Parlons des phases de combat car elles sont très importante dans le jeu. C'est un jeu au tour par tour ! Vous aurez avec vous des compagnons d'armes pendant le jeu et vous serez maximum contre trois monstres en même temps. Le combat est donc stratégique car il y a en bas de l'écran une barre ou avance les icônes des personnages jusqu'à leur tâche d'action. A ce moment ils peuvent utiliser une compétence ou se défendre. Il y a tellement à dire mais je vous laisse découvrir ce chef d'œuvre !
Déjà joué ? Vos avis ?
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Gameuse Skitty got a reaction from kiki63 in Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !
Cela est assez surprenant, mais pourquoi pas !
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Gameuse Skitty reacted to StickLerros in Euro Truck Simulator 2 - Multiplayer
Euro Truck Simulator 2 - Multiplayer
Si comme moi, vous avez aimé Euro Truck Simulator 2 (on parle pas du 1 sinon on est malpoli), je pense que vous allez apprécié ceci. Euro Truck Simulator 2 - Multiplayer ! Alors, je tiens à vous avertir que c'est pas une extension du jeu, mais un mod à installer.
Prérequis :
- Un compte Steam
- Euro Truck Simulator 2
Une fois tout ceci de fait, allez sur ce site. Une fois sur le site, il faudra s'inscrire. Pendant l'inscription, il faut savoir qu'il faut associer son compte Steam (sinon on peut pas jouer en ligne), une fois associer, vous pourrez commencer votre inscription. Une fois l'inscription faite, téléchargez le mod (nota : C'est un mod qui marche aussi pour American Truck Simulator) dezippez le fichier d'installation où vous souhaitez. Ensuite executez "Install TruckersMP" pour faire l'installation. Une fois dans l'installation, on vous demandera quoi installer, cochez ETS2 (Pour Euro Truck Simulator2) et/ou ATS (Pour American Truck Simulator). Après, on vous demandera la localisation des jeux (Pour moi c'est dans le disque D). Comme ce topic est pour Euro Truck Simulator 2, mettez un disque au hasard pour American Truck Simulator, et ensuite on vous demande la localisation pour Euro Truck Simulator 2 (elle peut se faire automatiquement mais mieux vaut vérifier). Une fois ceci fait, l'installation se fait et c'est terminé !
ATTENTION /!\ Il se peut que votre version du jeu soit plus élevé que la version du mod, ce qui fait que vous ne pourrez pas jouer. Un message d'erreur peut vous dire comment Downgrader votre version du jeu spécialement. Mais j'ai jamais réussi à l'exécuter. Sur le site Truckers MP, vous verrez avec qu'elle version la dernière version du mod est compatible.
Allez ! Parcourez les routes d'Europe avec d'autres personnes, pour devenir le Grand Routier de l'Europe !
EDIT : En lançant par curiosité le launcher du jeu Multi, un message apparaît quand le mod à une mise à jour et vous envoie sur le lien de téléchargement du mod. L'installation se fait comme pour la première fois et remplace l'ancienne version tranquillement. Si jamais il y a un problème désinstallez le et réinstallez le. ^^
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Gameuse Skitty reacted to Gameuse Shinoa in Oculus rift : Delais s'allongeant, annulations des commandes
Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous,
Selon les premiers acquéreurs, le problème de retard lors des précommandes n'est toujours pas résolu. Des témoignages sur Twitter (voir photos) de personnes qui étaient censées recevoir leur casque début juillet doivent désormais attendre encore un peu plus : jusqu'à août !
Pourtant, les frais d'envois étaient gratuits, offerts par la société afin de mieux faire passer la pillule. Mais les clients insatisfaits de ce retard ne sont pas passés par 4 chemins et on tout simplement annulé leur commande.
N'hésitez pas à réagir en commentaires,
Gameuse Shinoa
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Gameuse Skitty reacted to Marius.F in Haxball, jeu de foot/air-hockey sur navigateur.
Salut salut ! Je vais présenter Haxball. Haxball, c'est un mix entre le air-hockey et le football. Dans ce jeu, l'équipe rouge et l'équipe bleue s'affrontent et doivent emmener le ballon dans les buts adverses : comme au football. Et les joueurs sont des pions, le ballon aussi : comme au air-hockey. Souvent, les équipes s'affrontent de façon équitable dans des matchs à 5 buts, 5 minutes. Ce jeu est idéal pour tuer le temps.
Haxball est simple à jouer, et facile à prendre en main. Il est même plutôt amusant et prenant. Mais il a trop de défauts.
- il nécessite une connexion PARFAITE. A peine le ping augmente-il que le jeu devient injouable. C'est vraiment insupportable car la plupart des rooms ont un ping si naze qu'on se croirait dans une grotte en Antarctique.
- les joueurs host les rooms eux-mêmes. Du coup, il n'y a pas toujours de places disponibles, et elles peuvent être mal gérées. C'est souvent qu'on oublie de mettre les spectateurs sur le terrain, qu'on bannit sans aucune raison ou que l'on déséquilibre les matchs;
- la communauté est nulle. Les insultes fusent sur les chats, et il n'y a aucun fairplay. De plus, les rooms sont mal gérées, les admins ont très souvent une mauvaise connexion et ne laissent pas jouer les débutants.
Voila, rien que ça suffit pour critiquer le jeu. Haxball est donc un jeu plutôt naze, malgré une bonne idée de départ. Pour l'apprécier, vaut mieux avoir une très bonne connexion et des amis qui y jouent régulièrement. Sinon, on s'ennuie trop...
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Gameuse Skitty reacted to kamalus in Nouvelle vidéo Retro Plus sur Kamstation
Bonjour Cher(e)s Foromeuses/eurs,
Voici une petite vidéo sur les Game Over dans les jeux rétro qui vient de sortir.
N’hésitez pas à faire tourner si ça vous plait. Cette chronique sortira régulièrement , et traitera de jeux anciens.
Soyez critiques mais clément'e) ^^
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Gameuse Skitty got a reaction from Marius.F in Worms Armageddon, la légende ! Presque 20 ans, toujours actif.
Il à l'air vraiment fun et il est payant ? gratuit ?
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Gameuse Skitty reacted to Marius.F in Worms Armageddon, la légende ! Presque 20 ans, toujours actif.
Salut ! Donc, y'a pas longtemps, j'ai réinstallé ce jeu de stratégie de 1999 que j'avais bien dosé dans les années 2000. Et j'ai pas été déçu : c'est un jeu super. Ce jeu, qui a été développé par Team17 et Ubisoft, fait s'affronter des équipes de vers de terre munies d'un arsenal assez... complet. Et donc, le but, c'est d'être la dernière équipe survivante sur le champ de bataille. Pour cela, il faut mettre à 0 les points de vie de tous vos adversaires, ou les jeter à l'eau. Ce jeu, simple à jouer, dispose d'une campagne en solo qui vous retiendra quelques jours, mais aussi d'un mode multijoueur encore très actif malgré les années. De plus, comme le jeu se joue de tour à tour, on peut très bien jouer à deux sur un seul ordi.
La personnalisation dans le jeu est correcte, on peut choisir le drapeau de son équipe, son hymne, ses voix, son arme spéciale ou encore le nom des worms. En plus, on peut dessiner ses propres maps grâce à l'éditeur. Ou même importer un fichier image dans le jeu pour le transformer en map. Ce qui est aussi pas mal dans le jeu, c'est qu'on rigole pas mal dessus. En effet, on est confronté à beaucoup de situations épiques ou rigolotes, des EPIC FAILS. C'est le jeu sur lequel j'ai dû le plus me marrer. Voila une compilation des pires moments du jeu pour illustrer ce propos.
Bref. Moi, je vous invite à venir vous battre avec moi, mes grenades vous attendent. Et je serai sans pitié...
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Gameuse Skitty reacted to Gus Toiles in Don't Starve Together quitte bientôt le early access
Hello à tous. Ca y est, la nouvelle est tombée, Don't Starve Together la version multijoueur de Don't Starve quittera bientôt le early access.
Il y a quelques jours, Klei Entertainment a en effet communiqué que le jeu serait disponible en version complète dès le 21 avril !
Mais alors, le travail sur ce jeu est-il fini ?
Hé bien non. En effet, les développeurs sont en train de réfléchir à un dlc pour le jeu appelé Throught the age qui ajoutera du nouveau contenu pour les mondes multi de longue durée.
Est-ce que le contenu Shipwrecked sera ajouté dans Don't Starve Together ?
Pour l'instant, Klei Entertainment n'a pas prévu d'ajouter le contenu Don't Starve Shipwrecked mais espérons qu'ils le feront un jour ou l'autre. Car qui n'a pas envie de survivre dans une île paradisiaque avec ses amis ?
Et qu'en est-il de la version PS4 ?
Les développeurs ont bel et bien prévu une version PS4 pour les joueurs de cette console et elle devrait arriver plus tard.
Toutes les infos sur la release ici : http://forums.kleientertainment.com/topic/66132-dont-starve-together-leaving-early-access/
Voilà, comme vous le voyez les développeurs du jeu n'en ont pas finis avec leur jeu même s'il quitte le early et espérons qu'ils continueront à ajouter du contenu.
En tout cas, nous ne pouvons que les féliciter de leur travail titanesque sur tous leurs jeux.
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Gameuse Skitty reacted to Kal57 in Une date française pour Attack on Titan : Wings of Freedom
Bonne nouvelle pour ceux qui, comme moi, adorent l'animé et le manga et aimeraient mettre leurs mimines sur le jeu, une date de sortie française a été dévoilée pour le jeu vidéo Attack on Titan : Wings of Freedom.
En effet, le jeu édité par Koch Media débarquera le 26 août prochain en version physique sur PS4 et Xbox One et en version dématérialisée sur PS3, Xbox 360 et PC (via Steam).
Avec en prime une nouvelle vidéo contenant quelques séquences de gameplay :
Bon par contre sortir le jeu 3 jours après Deus Ex Mankind Divided c'est pas forcément la meilleure idée...
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Gameuse Skitty reacted to Arkanson in Légion : Potentiel et explications d'un fan
Salut à tous ;
Etant un grand fan de l'univers de Warcraft, j'ai vraiment hâte de voir la prochaine extension de WoW, Légion, sortir.
Aujourd'hui, beaucoup de monde dit que WoW coule, que c'est plus aussi bien qu'avant, et bien d'autres choses.
Cette extension a le potentiel de leur prouver que non (même si ce n'est pas le cas je pense, m'enfin c'est un autre problème).
Voici quelques points (qui tournent surtout au niveau du lore, que certains trouveront d'une utilité secondaire) qui me laisse penser à ça :
Le grand retour de la Légion Ardente :
La Légion Ardente ; l'origine de pas mal de maux sur Azeroth, est de retour !
Pourquoi ce retour est il intéressant ?
Parce que les deux extensions que beaucoup ont adoré tournaient autour de la Légion (BC, et WotLK). Et les autres extensions tournaient plus autour des old gods (Cata avec la corruption de Deathwing, MoP avec celle de Hellscream).
Si vous êtes fans de l'univers de WoW, vous savez vraisemblablement qu'est ce que c'est.
Pour les non-initiés, la Légion Ardente, c'est l'ennemi numéro 1 du monde de Warcraft (non en vrai c'est les Old Gods mais ils font ça tellement bien qu'en fait, on sait pas que c'est eux mais on s'en doute fortement). C'est une armée de démons, de monstres et de races corrompues n'ayant qu'un objectif : la destruction. Ou plutôt le chaos si on veut être exact.
Il faut savoir qu'à la base, l'univers de warcraft était plongé dans le chaos, c'était le bordel, en bref, entre les seigneurs élémentaires (cf Ragnaros), et les Old gods (C't'un, Yogg Saron). Les titans sont venus et ils ont fait le ménage. Et du coup, la Légion, ils veulent rétablir l'ordre naturel des choses, parce que, c'était mieux avant !
Liste non exhaustive de tous les méfaits de la légion :
Corruption de beaucoup de monde : Naarus, orcs, érédars.... Première, Deuxième et Troisième guerre (bah oui, par ricochet de la corruption des orcs ; elle a aussi permit l'ouverture du passage entre Azeroth et Draenor, via Medivh, le dernier Gardien de Tirisfal) Création du fléau (et bah oui, le fléau à la base c'est une arme de la Légion, dont elle a perdu le contrôle). Destruction de beaucoup de Mondes Enfin, bref, c'est les gros vilains. Ils sont dirigés par Sargeras.
Sargeras, c'était le titan qui était chargé de la surveillance du Néant distordu, la dimension d'origine des démons. Résultat : il s'est fait lui même corrompre, ils l'ont rendu complètement fou.
Du coup maintenant, il est persuada que de toute façon, le chaos triomphera, donc, si ça doit être fait, autant le faire le plus rapidement possible, il a prit la direction pour ce faire.
Bref, déjà, on a la un excellent ennemi qui nous est présenté ; même si je serais dégoûté de voir Sargeras comme boss final. Ou du moins sous sa vraie forme. Parce qu'il faut savoir qu'un seul être vivant a blessé Sargeras : Broxigar, un guerrier orc, qui par cet acte plutôt héroïque, a participé au salut d'Azeroth. Battre un titan est théoriquement impossible. La seule chose potentiellement plus puissante qu'eux, c'est les Old Gods.
Le grand retour d'un personnage épique : Illidan Stormrage
Illidan est probablement un des personnages le plus importants et intéressants de l'univers de Warcraft. C'est une figure emblématique en fait.
Parce que déjà, il est trop stylé. Et ensuite, parce qu'il a sauvé le monde, non pas une, mais deux fois. Il a accessoirement affaibli le roi liche, et permis la libération du meilleur personnage de Blizzard : cette tendre et chère Sylvanas Windrunner.
Bref, c'est un personnage que tout le monde aime ; une personnalité difficile à cerner, c'est un héros sans l'être, guidé visiblement plus par une soif de puissance qu'autre chose, surtout depuis que Tyrande l'a rejeté.
Faut savoir que Illidan, bah il était (est encore ?) amoureux de Tyrande. Le truc, c'est que Malfurion, son bro', bah il l'était aussi. Du coup, de base, ça sent l'embrouille.
Enfin... Tyrande était amoureuse de Malfurion depuis le début donc il n'a eut aucune chance le pauvre.
Avec le retour d'Illidan, vient accessoirement l'apparition d'une nouvelle classe, qui sera vraisemblablement elle aussi cheaté (CF les Death Knights, complètement fumés depuis toujours) : les Demon Hunters
Avouez le, rien que pour les glaives sur le dos vous allez faire cette classe.
Plus sérieusement, elle a l'air d'apporter un gameplay dynamique bien comme on les aime, avec un potentiel certain (j'ai hâte de voir ce que ça donne en PvP).
Le grand retour (apparemment) de personnages qu'on avait cru oubliés : Alleria Windrunner et Turalyon ! Et l'approfondissement de personnages très intéressants
Je déconseille d'ailleurs de google les choses et les noms suivants si vous ne voulez pas être spoilé pour le film.
Bah oui ! La soeur ainé de Sylvanas, et son boyfriend (accessoirement lieutenant du légendaire Anduin Lothar, le Lion d'Azeroth, le vaillant généralissime de l'Alliance, que vous allez voir dans le film Warcraft qui sort en mai) sont, d'après le mythe, de retour avec cette extension !
Pour les amateurs de lore, c'est une aubaine !
Surtout par les possibilités que ça apporte (Sylvanas encore une fois !).
Parce que oui, la grande soeur revient, et retrouve sa fratrie complètement changée, ça peut être très intéressant.
La lecture du spoiler ci dessous n'est pas obligatoire à la bon compréhension de l'intérêt du retour de ces deux personnages, mais aide juste :
Quand à Turalyon, c'est un des premiers paladins, un héros de la Seconde Guerre ; il était proche d'Anduin Lothar, un des personnages très importants pour l'histoire de l'Alliance (on peut dire qu'il en est un de ses fondateurs).
Après deux extensions qui tournent autour de la Horde, c'est une retour du côté alliance qui fait plaisir !
Du coup, il existe un lien direct entre le film et le jeu.
Et l'histoire promet d'être intéressante.
Et maintenant... la possible fin d'une guerre n'ayant plus vraiment lieu d'être ?
Parce que oui, faut savoir que quand WoW est sorti en 2004, bah théoriquement, la Horde et l'Alliance n'aurait pas dû être en guerre.
Si j'aime pas le personnage d'Anduin Wrynn, bah sur le fond il a quand même raison : cette guerre est débile, et surtout stérile.
ça commence même à rentrer dans la tête de ce cher Varyan, vu le trailer (il fait confiance à Sylvanas, c'est cool mais il devrait vraiment pas).
Le retour de la Légion, c'est une menace telle que ça pourrait mener à une trêve, à une ouverture vers quelque chose d'autre qu'une guerre qui n'a que trop duré.
Bref, au niveau du jeu en lui même :
Visiblement, cette extension va apporter un renouveau au PvP avec un système de rangs propres à cette façon de jouer, et un arbre de talent lié à celui là.
C'est un renouveau dont on avait bien besoin (allez voir les top mondiaux en arène, vous allez tout de suite comprendre. Méta > préférence du joueur, tu joues humain, parce qu'ils ont le passif le plus cheaté en méta, et c'est triste).
Accessoirement, on va avoir un renforcement du challenge dont on avait besoin aussi en PvE, les gens se plaignant de la facilité du jeu (allez expliquer ça à des guildes qui passent 4 heures sur le même boss en mythique, ils approuveront certainement).
Pour conclure :
Cette extension, c'est :
Peut-être le passage vers une trame plus axée sur l'Alliance Beaucoup de plot twist en vue Le retour de personnages aimés ou très attendus L'apparition d'une nouvelle classe bien badass Une hausse de la difficulté du jeu, beaucoup d'apports innovants (j'ai pas mentionné les Temples de Classe mais ils sont bien présents !^^) On a là pour moi la recette d'une extension réussie ! Avec ça, ils ont moyen de faire la meilleure extension qu'ils ont jamais faite. Reste à savoir si ce potentiel sera utilisé d'une bonne façon. La barre est placée très haute en tout cas, et nul doute que les fans se serviront de celle ci pour tabasser blibli si cette extension est décevante.
N'hésitez pas à partager vos retours et attentes sur cette extension !
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Gameuse Skitty got a reaction from dovakhin in HTC vive
Avec un prix comme celui-ci je vais pas l'avoir de suite x)
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Gameuse Skitty reacted to dovakhin in HTC vive
voila le HTC vive est enfin disponible!
on peut le commander sur le site officiel "HTC" pour la belle somme de 899 euros et avec cela il faut ajoutée les 73.20 de frais de livraison estimée ^^
les prérequis pour cet équipement sont ; une tète et 2 mains^^, un PC qui peut supporter la réalité virtuelle ( test disponible sur le site en question) mais surtout, de l'espace,
pensez à vos meubles, vos murs et votre santé^^ courir tout droit vers le mur ne seraient pas bons, ni pour le casque, ni pour vous,
donc un tel espace sera nécessaire pour pouvoir positionner les "trackers"
doté de la "light house Tech" élément qui inonde la salle de lumière invisible pour "traquer" les mouvement, pour sa il va falloir créé une zone, c'est ce qu'on appelle la "safe tracking zone"
je conseille au plus enthousiaste de prendre tout ceci avec modération l'hype" étant bien sûre parfaite cette technique en est néanmoins à ses débuts
il faut bien comprendre comment fonctionne ce système,
l'installation étant très simple et rapide et le tracking est "presque" excellent il faut savoir qu'il vous faudra installé cet "safe tracking zone"
car le casque n'apprécie pas les bords de cette zone et peu "glitch" pendant 1 ou 2 secondes, le visuel vire sur le côté et va devenir légèrement grisâtre,
donc malgré les pubs et tout ce "hype" qui nous décrit pas forcément ce besoin d'espace,
il en faudra pas mal , Au début, ils avaient prévu de recommander pour une utilisation optimale 5 * 5m et récemment il a été incroyablement réduit, les instructions recommandent "2m * 1,5 m" c'est ici un strict minimum, on se souvient tous de la 1re Kinect et se manque d'espace...
La vive est entièrement utilisable dans un situation "assise" mais à ce prix je pense que l'on cherche une autre expérience de la réalité virtuelle,
il faut aussi savoir que le champ de vision n'est pas comme on l'imagine, il est restreint et il faut beaucoup tourner la tète pour tout voir,,
ce n'est pas une vision à 180° faut penser à la possible douleur après quelque temps avec le poids d'un casque et le mouvement
pour les plus chanceux d'entre vous il existe aussi le "virtuix"
ce qui va clairement compenser le manque de place , cela fonctionne par "friction" grace aux chaussures adapté et on pourra même courir
car le harnais est la pour nous retenir et tout ceci est le rêve de tout enfants non? ^^
mais cette fois , on parle encore une fois d'un grand budget le "package" (socle, chaussure, harnais)
avec frais de livraison revient, à peu près, à 750e et vous n'avez pas encore achetez un jeu !!
pour les jeux, tout le monde a pris un peu d'avance et a largement prévu la sortie de l'équipement VR ,
il existe déjà beaucoup de logiciels et de jeu magnifique.
malgré tout je conseille d'attendre une "baisse de prix" et peut-être une certaine amélioration du casque,
et pour ce qui voudrait tout l'équipement compté un budget qui approche les 1800e avec un seul jeu!
pour les parents inquiet,
la réalité virtuel n'est pas recommandé pour les moins de 13 ans ou du moins , JAMAIS "seul" c'est très important
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Gameuse Skitty reacted to Arkanson in [Project Zomboid] Amis des zombies, bienvenue !
Les morts hantent les rues. Le silence qui règne maintenant dans celles ci n'est que perturbé par les râles de ces derniers.
Mais il faut bien essayer de vivre. Et pour ça, il faut manger, boire, et dormir. Des banalités, certes, mais elles sont des épreuves de tous les jours maintenant.
Je me faufile donc discrètement vers une maison isolée, dans une banlieue résidentielle typiquement américaine. J'ai de la chance, pas grand monde dans la rue, juste quelques trainards. Arrivé devant la maison, j'essaie d'ouvrir la porte, elle est fermée. Dommage. Je fais donc le tour, et après avoir jeté un coup d'oeil à travers la fenêtre, j'essaie de l'ouvrir. Fermée également. Je force un peu, et bingo, ça passe. Mais, malheureusement, alors que je l'enjambe pour rentrer dans la maison, une alarme se déclenche.
Je n'ai plus beaucoup de temps avant que tout le quartier se ramène. Je m'enfuis donc à toute vitesse, me jetant dans les fourrés tandis que j'entends de plus en plus de râles et des bruits de pas. Je n'arrête ma course que quand je me retrouve dans une maison. Je vois quelques zombies émerger à droite et à gauche. Ils me repèrent ; je n'ai plus le choix. J'essaie d'ouvrir la porte. Bingo, ça s'ouvre. J'entre, et je referme directement derrière.
Alors que je reprends mon souffle, je remarque une flaque et une traînée de sang. Le temps que je me lève mon regard, un des monstres me tombe déjà dessus. Je lève mon bras, tandis qu'avec mon couteau, j'essaie de le planter dans la tête. Le stress me submerge. Mon coup n'atteint que le coup, et du sang gicle. Je réarme mon bras tandis que son visage sanguinolent se rapproche. Cette fois ci, je ne le manque pas. Il s'effondra au sol, emportant mon couteau qui s'est brisé au passage. Je n'ai pas le temps de reprendre bon souffle qu'un autre se jette sur moi. Je le repousse, et il trébuche sur le corps de son prédécesseur. J'ai à peine le temps de saisir une planche qui traîne par là, qu'il est déjà de nouveau sur ses pieds. Je le frappe, encore, et encore, et il s'effondre.
Je tombe à genou. Le calme est revenu, seulement troublé par les lointains bruits d'alarme, et des "bonk" que produisaient les zombies en tapant sur les fenêtres et la porte. C'est alors qu'un léger picotement capte mon attention sur mon avant bras. Je le soulève, et dans la semi obscurité, constate avec effroi trois marques distinctes de griffure. Un frisson me traverse l'échine, et je pose mon sac au sol pour rapidement récupérer ma trousse de secours. Je me vide la moitié de ma bouteille d'antiseptique sur le bras, et je coupe en tremblant un morceau de bandage pour me le mettre, après l'avoir également désinfecté.
Il ne me restait plus, maintenant, qu'à espérer.
Toute cette introduction, mais pourquoi en fait ?
Tout simplement pour vous parler d'un jeu génial, une petite perle du monde de l'indie, nommé Project Zomboid (PZ pour les intimes). Cette petite histoire, je l'ai vécu sur ce jeu, et à peu près de cette manière, tellement il est bien fait. L'alarme, les râles et les boncs stressants, les petites frayeurs dans les maisons, vous allez les vivre en jouant à ce jeu.
Notez bien la tragédie présente dans l'écran titre, la tristesse que dégage cette scène.
Vous l'avez compris, il s'agit là d'un jeu de survie ayant pour thème les zomblards, MAIS, il est assez particulier, et de se fait intéressant. Il sort CLAIREMENT du lot à mon avis.
En effet, il s'agit là d'un jeu en 2D isométrique. Attendez, attendez avant de quitter la page, parce que croyez moi, même si à la base vous n'aimez pas ça, ce jeu en fait une très bonne utilisation ! Et à mes yeux, l'expérience qu'il donne est bien plus agréable et réaliste que celle de Dayz, par exemple (même si ce n'est pas vraiment comparable, et que je ne suis pas très objectif par rapport à dayz).
Si je devais le noter, honnêtement, je lui donnerais 10/10, parce qu'il a plus que répondu à mes attentes. Il a des défauts, certes, mais ils ne gâchent en rien le plaisir d'y jouer.
Présentation du gameplay :
Vous êtes donc sur un jeu en 2D isométrique. Si on peut penser que de ce fait, l'immersion n'est pas au rendez-vous, c'est totalement faux.
La vue de votre personnage est représentée par un cône devant vous, et son ouïe par un cercle qui l'entoure.
Vous devez essayer de survivre ; d'abord en pensant au court terme, en fortifiant une petite maison, et en accumulant de la bouffe, puis au long terme, là où il faudra penser au long terme, et essayer finalement de se créer une source de nourriture, de boisson, de sécuriser votre lieu de vie en écartant les hordes.
Bref, c'est un jeu de complet, mêlant survie, RPG, et gestion !
Il est jouable en SOLO et en MULTI maintenant !
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Si l'interface du jeu paraît assez bizarre, on s'y habitue assez facilement, et le système d'inventaire, qui lui aussi peut sembler être un véritable casse tête, est également très rapidement maîtrisé. Je le trouve aussi plus roleplay que la plupart des autres systèmes dans d'autres jeux.
Voilà un aperçu du jeu. Les graphismes sont ce qu'ils sont, certes, mais l'ambiance est là. Notez la petite ligne de vue par rapport à la fenêtre. Par rapport à cette ligne de vue, elle est réaliste et vous allez voir de loin sauf si vous avez le trait myope. Pour ce qui est de l’ouïe, par exemple ,j'aurais entendu dans cette situation un zombie au niveau de la porte, mais il ne me serait pas apparu s'il était plus loin, au niveau de la lampe de chevet par exemple.
Au passage, parlons de la bande son : elle est bien, et colle parfaitement au thème.
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La création de personnage est assez sympathique, même si son défaut est qu'elle met trop en avant le métagame (même moi je le fais, c'est moche). Du coup, bah, il suffit de regarder l'image ici présente pour comprendre (d'où le mod de cheat, quand tu as une idée exacte de personnage, et que t'as pas obligé qu'à côté il se tape tout les défauts du monde, tu es obligé de l'utiliser xD).
Notez qu'une personne comme ça doit être très agréable à vivre :). Mais ça va, on a vu pire (cf. CK2)
La personnalisation visuelle par contre est moins complète. Vous choisissez votre sexe, entre 5 coupes de cheveux, 2 couleurs de peau, et 5 couleurs de cheveux. J'ai été agréablement surpris de voir l'ajout pour les hommes de l'option qui fait la différence : poils au torse (trop styléééééé).
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L'aspect RPG est bien présent, avec une liste de compétence à développer, avec des bonus et des malus à prendre donc à la création de personnage présentée ici.
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Vous pouvez vous demander, après avoir notamment remarqué que mon personnage sur les screenshots est torse nu, pourquoi ?
C'est tout simplement parce qu'il y a un système de température, qui est bien fait en hiver, mais pas en été. Bah oui, si vous portez un tshirt, vous allez tout le temps avoir chaud.
Du coup, si t'as rendu les conditions climatiques plus rudes, tu vas combattre des zombies en slip, ou en soutif pour ces demoiselles. Imaginez la situation quoi :').
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Le jeu est assez dynamique au niveau temporel ; en plus des saisons qui changent, la nature reprend ses droits ; c'est assez stylé et bien fait. J'adore, personnellement. En outre, plus le temps passe, et plus les zombies auront tendance à se packer, à former des meutes, et à déambuler sur la carte. L'eau et l'électricité se coupera également (le temps que ça mettra dépend de la programmation de votre partie)
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La personnalisation de la partie est également intéressante. Il est possible de moduler chaque nouvelle partie, en modifiant... à peu près tout. Du zomblard au climat, vous choisissez ce que vous voulez ! :D.
Par exemple, j'ai fais des parties à la TWD : des zombies très lents, mais en un nombre ENORMISSIME. Genre, 2 zombie au mètre carré en ville. C'était très rigolo. Pas très viable, par contre.
Si vous voulez des zombies en colère qui courent très vite, c'est aussi possible.
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Bref, y'a plein d'autres choses à dire à propos de ce jeu, mais tellement que ça risque de me prendre un bout de temps. Si vous voulez de plus amples informations, n'hésitez pas à me le faire savoir ! J'ai omis pas mal de points super intéressants du gameplay, mais qui sont sympa aussi à découvrir par soi même.
Mon avis est que c'est un très bon jeu ; à noter que c'est l'un des seuls indies qui ne m'a pas volé mon argent avant de se barrer en courant déçu.
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Ah, et juste, c'est un jeu assez punitif. Une erreur, et vous êtes mort :). Le système médical est bien fait, et, une égratignure non traitée peut vite empirer (si elle ne vous a pas infecté, parce que dans ce cas, vous êtes foutu :D). Du coup, après 500 jours de jeu, et un excès de confiance, un misérable zombie peut vous croquer, et là, bah félicitations, vous êtes mort. Il vous reste quelques heures, ou quelques jours à vivre.
Le premier screenshot était l'écran titre du jeu, et vous vous rappelez certainement de la tristesse de la scène où un homme visiblement triste fait un câlin à sa dulcinée (je suppose) décédée. Je le trouve sympathique, car de temps en temps, un flash éclaire la scène, et illustre parfaitement le jeu et l'ambiance qu'il dégage.
Âmes sensibles, néanmoins, s'abstenir (bon après c'est un jeu de zombie xD)
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Gameuse Skitty reacted to Gus Toiles in Subnautica Oculus Update
Hello à tous.
Aujourd'hui, est apparue une nouvelle mise à jour sur le jeu.
L'Oculus Update permettra l'utilisation de l'Oculus Rift dans le jeu. Pour les personnes possédant le jeu, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu. En effet, elles auront qu'à utiliser la copie steam de leur jeu.
La mise à jour ne concerne pas seulement l'Oculus Rift mais rajoute d'autres trucs:
-La production d'oxygène dans les bases et sous-marin (Seamoth et Cyclop) dépend maintenant de l'énergie. En effet, si votre base ou votre sous-marin n'a plus d'énergie, la production d'oxygène s'arrêtera automatiquement.
-Il est maintenant possible de s'asseoir sur les chaises (ce qui n'était pas possible auparavant) et de consulter son PDA. Cela permettra de consulter son PDA sans avoir à perdre de la faim ou de la soif.
-Quelques créatures ont été "polie" et ont été embellie par rapport à avant (idéal pour les vues en gros plan)
-Enfin, les fragments à rechercher pour obtenir les nouveaux items apparaîtront de préférence dans les ruines de l'Aurora plutôt qu'à l'extérieur. Il y en aura toujours à l'extérieur mais beaucoup moins.
Voilà, c'est tout pour cette mise à jour.
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Gameuse Skitty reacted to Florian in Rocket League : Le mode Basketball et la mise à jour d’avril dévoilés !
Le studio Psyonix à dévoilé les premiers détails sur la nouvelle mise à jour de Rocket League.
Il y a quelque jours sa été annoncé qu'un nouveau mode ferais son apparition, je parle bien du mode basketball, intégré dans la mise à jour du mois d'avril ce mode qui est particulièrement attendu par de nombreux fans. Ont sait donc que le nouveau mode Basketball baptisé Hoops sera ajouté gratuitement à partir de fin avril, et qu'il sera uniquement disponible en 2v2, mais pas en parties classées. Une arène du nom de Dunk House sera disponible pour ce mode.
Petit nouveauté, l'arène Cosmic pour le Rocket Lab fera son apparition. Une map inspirée des arènes de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (qui est le prédécesseur de Rocket League). Cette mise à jour sera disponible pour toutes les plateformes, ce patch ajoute aussi quelques nouvelles fonctionnalités plutôt funs : vous pourrez sauvegarder et renommer à tout moment les replays, mais surtout, vous pourrez aussi dire adieu aux rebonds intempestifs, sur les maps Wasteland et DFH Stadium.
Que pensez-vous de ce nouveau mode Basketball ?
Florian, Redacteur pour Jeu-video
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Gameuse Skitty reacted to Minstery in Fallout 4 : Le premier DLC sorti et la bêta du mode survie
Ces dernières semaines, Fallout 4 connait du nouveau : Bethesda a sorti le premier DLC du jeu, Automatron, puis a rendu disponible la bêta du mode survie.
Commençons donc par le DLC, que vous pouvez avoir via le Season Pass (qui coûte 30€) ou par achat séparé au prix de 9.99€.
Automatron est le nom d'une quête que vous recevrez via un message sur votre Pip Boy et qui vous plongera dans des combats de robots assassins envoyés dans Boston par le Mécaniste, le méchant du DLC sur lequel vous devrez trouver des informations en vous baladant sur toute la carte et en combattant son armée.
D'après la plupart des tests, le DLC propose un contenu qui durera environ 3 heures, pour des personnages de niveau 15 minimum.
Nous avons donc: une nouvelle mission, des nouveaux ennemis ( les fameux robots tueurs ), et la possibilité de créer son propre robot et de le customiser ( avec des peintures, plein d'équipements différents, un lance-flamme....) grâce aux matières premières récupérées sur les robots ennemis que vous aurez détruits.
Bon et cette fameuse bêta dont on parlait en début de topic alors ! Qu'est-ce que c'est ?
Cette bêta a été mise en ligne sur Steam, en même temps qu'une nouvelle mise à jour.
Pour la télécharger:
Allez dans Steam, faites un clic droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque, sélectionnez les paramètres, puis les betas : un menu déroulant devrait apparaître. A partir de là, vous n'avez plus qu'à sélectionner la bêta du mode survie, à cliquer sur "ok", à attendre un petit peu, le temps de la mise à jour, puis vous pourrez tester tout ça en sélectionnant Fallout 4 [Beta] dans votre bibliothèque !
Le mode survie avait déjà été annoncé il y a environ un mois, et avec lui quelques caractéristiques de jeu :
Pour sauvegarder, il faut passer par des points de sauvegarde (pas de sauvegarde automatique ou manuelle !). Les voyages rapides sont désactivés. Les balles et les cartouches possèdent maintenant un poids selon la munition. Les ennemis n'apparaissent pas sur le compas. Les signes intéressants sont détectés de moins loin. L'adrénaline, compétence de base, permet d'infliger de plus gros dégâts. Le manque d'eau, de nourriture et de sommeil impacte sur les statistiques SPECIAL et vont augmenter la fatigue et réduire l'immunité L'immunité permet de résister à la Maladie (avec un grand M, oui) qui peut être causée par de la nourriture avariée, une blessure infectée ou encore une intoxication. SI vous êtes malades, votre Pip Boy vous donnera des informations pour vous soigner, notamment pour produire ou acheter des antibiotiques. La durée de sommeil maximum possible dépend du type de couchage utilisé. Si vous portez plus de poids que vous ne pouvez, l'Endurance et l'Agilité baisseront, puis vos jambes et votre santé seront affectées. Si vos compagnons tombent au combat, ils ne se relèveront pas seuls et retourneront d'où ils viennent si vous partez sans eux. Les lieux que vous avez déjà visité se repeuplent moins rapidement. Les membres inutilisables le seront jusqu'à ce que vous utilisiez un Stimpak. Quant à la mise à jour que j'ai rapidement évoquée, elle corrige quelques erreurs, notamment les crashs de sauvegarde liés au nouveau DLC, ou encore améliore les performances et la stabilité du jeu.
Joueurs consoles, vous allez néanmoins devoir patientez légèrement avant de voir la bêta arriver. Bethesda a annoncé qu'elle ne sera disponible que d'ici 1 mois !
Que pensez-vous de toutes ces informations ? Avez-vous acheté le DLC ? Essayé la bêta ?
N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
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Gameuse Skitty reacted to StickLerros in [Gameboy] Super Mario Land
Mon premier jeu vidéo !
Avant de commencer ce Topic/Test, mettons nous à l'aise. Prenez de quoi boire, ou manger (ça dépend de vous), au plus grand confort, et lisez avec cette musique (c'est un remix tranquille du jeu, on va pas se plaindre !)
Amis des jeux-vidéos, bonjour, bonsoir ! Bienvenue sur ce topic entièrement dédié à Super Mario Land sur Gameboy !
C'est quoi ça ?
Super Mario Land est un jeu sorti le 21 avril 1989 au japon, en août 1989 aux États-Unis et le 28 Septembre 1989 en Europe sur GameBoy (C'est pas rien mine de rien, ça a fait le marché de la Triade économique !).Il a été développer par Nintendo (nomal...) et il a été conçu par Satoru Okada et Gunpei Yokoi. Dans ce jeu on retrouve Mario qui cette fois ci, n'est pas au Royaume Champignon mais au Royaume Sarasaland. Ce qui signifie que nous sauvons pas la Princesse Peach (A quand même !) mais la Princesse Daisy (Oh mais non !). L'ennemi du jeu du coup n'est pas le Tyran Bowser, mais Tatanga qui vient de l'espace (Hmm hmm, les envahisseurs du ciel...). Le jeu est assez court, il contient 4 mondes pour 3 niveaux dans chaque monde (soit 12 niveaux). C'est un jeu de plates-formes comme la grande majorité des jeux Mario.
Gameplay :
Un écran commun ! Souvent vu après un game over....
Comme dit un peu plus tôt, c'est un jeu de plates-formes. On retrouve beaucoup d'éléments d'un jeu de plates-formes :
Et c'est parti pour sauver Daisy ! Mario est vraiment gentil ! Et il est même pas récompensé !
Et voilà ! On peut voir le nom du perso (pour ceux qui lisent pas les boïtes de jeux ou le manuel !) avec le nombre de vies restante, le monde où nous nous trouvons (world 1-1, m'ouais. encore du chemin), le nombre de pièce (là j'suis pauvre...) et le temps restant (il y a encore de la marge. Et le petit zéro, c'est le score (Eh je suis pas nul ! C'est parce que j'ai pas encore bougé ><). Au décor, un nuage, des... arbres je pense, et des pyramides. Nous sommes dans le premier monde qui s'appelle Birabuto Kingdom (un tuyau derrière moi ? Non ça ressemble à un pot de fleur !). Les blocs "?" sont aussi présent dans le jeu, les champignons et les plantes de feu aussi. Les adversaires sont assez diversifié, on a des espèces de goomba (mais en plus moche), des espèces de koopa (mais au lieu d'une carapace, c'est une bombe, donc ça pique), un truc volant avec une flèche (qui vous en lance parce que sinon c'est pas drôle) et plein d'autres ! Votre personnage est pas atteint de la malédiction du piano, mais la gravité est assez élevée. Il est facile de tomber et il est facile de décéder, donc attention quand vous sautez !
Allez ! Je veux les 3 vies !
Ah oui ! On a deux sorties ! Celle du bas (la plus simple) vous emmène directement au niveau suivant. Et celle du haut (la plus compliqué) vous amène à cet écran. C'est un écran bonus, qui vous donne 4 cadeaux différents (les 3 vies sont aimées...)
Voici le premier boss :
Chaque Boss à sa façon de se faire battre. Soit par la plante. Soit autrement.
La musique du jeu
La musique du jeu est 8-bit (normal...) mais pour des OST 8-bit, c'est pas dégueulasse. Chaque musique de ce jeu, vous les connaissez assez facilement, rien que la musique du jeu principalement vous la connaissez. Ensuite, certains bruitage ou musique courte marque (ex : L'étoile dans le jeu est en réalité "Le galop infernal" d'Offenbach ou autrement appelé "le French Can Can" ).
Comme à mon habitude, voici un OST du jeu :
Et son remix ! (enfin, sa remastérisation) :
Conclusion :
Le jeu de mon enfance et le premier jeu vidéo que j'ai joué (dans mes souvenirs). Ça m'arrive encore aujourd'hui à me le lancer sur ma bonne vieille GameBoy pour m'amuser à le finir et tenter la version difficile. C'est un jeu qui a potentiellement marqué les esprits. Ça me fait plaisir de faire un topic dessus parce que franchement, c'est vraiment très nostalgique. Je pense que certain me comprennent quand je dis ça.
Merci à vous d'avoir pris le temps d'avoir lu mon topic, en espérant qu'il vous a fait plaisir comme j'ai eu le plaisir de le faire ! On se retrouve pour un prochain topic !
BONUS :
Héhéhé. Si je te l'ai mis dans le crâne, ma mission est une victoire !
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Gameuse Skitty reacted to Gus Toiles in Shipwrecked la date de release enfin officialisée
Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu.
Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars.
Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble.
Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€).
Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu.
Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
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Gameuse Skitty reacted to Albatorth84 in Trois scénarios possibles pour la nouvelle "PlayStation 4.5" ou "PS4K"
Alors pour être sérieux, la PS4 aurait besoin d'une augmentation significative de puissance niveau processeur mais surtout dans la partie puce graphique pour afficher une 4K potable..Sinon je sens la carotte de l'upscaling donc une fausse 4K bien crade..
Je vois mal Sony dire aux gens bon bah maintenant il faut acheter une autre PS4 plus puissante pour continuer de jouer, de plus il faut que les joueurs soient équipés d'une tv 4k pour un vrai rendu. Il vaudrait mieux se concentrer sur une PS5 qui en ai sous le capot pour l'horizon 2018..
