Minstery Posté(e) le 30 mai 2016 Signaler Posté(e) le 30 mai 2016 Que de bonnes nouvelles pour les deux épisodes :) J'ai énormément entendu parlé d'Ilios, notamment pour les doubleurs ! Il a l'air cool ^^
Gameuse Shinoa Posté(e) le 30 mai 2016 Signaler Posté(e) le 30 mai 2016 Plutôt sympa ce principe de diviser le jeu. J'ai aussi entendu parler d'Illios, faire de la "pub" pour eux est vraiment cool je trouve. :)
Gameuse Foxy Kooky Posté(e) le 30 mai 2016 Signaler Posté(e) le 30 mai 2016 whouaaaaaa je viens de lire tous les messages à propos de ce jeux et franchement il est super beau ! j'adore les graphismes ils sont splendides :)
Pankapu Posté(e) le 31 mai 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 31 mai 2016 C'est vrai qu'Ilios a l'air vraiment cool, en plus on les a rencontré au Stunfest c'est vraiment des devs sympa :) Merci pour les commentaires en tout cas ! :D Gameuse Foxy Kooky 1
Luneriane Posté(e) le 23 septembre 2016 Signaler Posté(e) le 23 septembre 2016 Je me permet de remonter ce topic, car j'ai l'impression de ne pas avoir vu de news ces temps ci mais... Pankapu est officiellement disponible sur Steam depuis le 21 ! Pour les curieux, on trouve déjà sur YT des vidéos de gameplay Brumere 1
Brumere Posté(e) le 23 septembre 2016 Signaler Posté(e) le 23 septembre 2016 Ce jeu à l'air vraiment bien ! J'aime beaucoup le concept ! Je vais aller Checker sur Steam le jeu de ce pas
Pankapu Posté(e) le 2 décembre 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 2 décembre 2016 Salut à tous !! Ca faisait longtemps !! On est vraiment désolés de ne pas avoir posté plus tôt ici, on a été très occupés avec la sortie de l'épisode 1 et la prod' de l'épisode 2 (mais chut ! :)). Mais nous sommes désormais de retour !! On vous réannonce ici qu'après 2 ans et demi de travail, le premier épisode de Pankapu est sorti sur Steam !! Yeah !! http://store.steampowered.com/app/418670/ Et parce qu'une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, nous avons aussi un trailer juste là : On voudrait remercier toutes les personnes qui nous ont soutenu et permis de faire de ce rêve une réalité... Et en particulier vous les membres de jeu.video ! Vous nous avez énormément aidé ! Alors encore merci !! D'ailleurs, si vous rencontrez tout bug ou problème ou question, vous pouvez nous contacter ici : [email protected] Et bien sûr n'hésitez pas à en parler autour de vous et à faire des reviews de Pankapu sur Steam ! http://store.steampowered.com/app/418670/ On vous aime !!! <3 L'équipe de Too Kind Studio IndieDB : Indie of the year Vous connaissez peut-être le site de jeux indépendants IndieDB. Pour la septième année consécutive, ils organisent l'Indie of the Year, et cette année, Pankapu est candidat ! Alors, si vous avez aimé Pankapu ou si vous voulez simplement nous soutenir, il suffit d'aller sur ce lien : http://www.indiedb.com/games/pankapu-the-dreamkeeper Et de voter pour nous !! Si Pankapu arrive dans le top 100, ça serait super pour nous !! A TRES bientôt pour de nouvelles infos' ! Brumere 1
Minstery Posté(e) le 2 décembre 2016 Signaler Posté(e) le 2 décembre 2016 Il y a 5 heures, Pankapu a dit : On vous réannonce ici qu'après 2 ans et demi de travail, le premier épisode de Pankapu est sorti sur Steam !! Yeah !! Félicitations pour la sortie de votre bébé ! ^-^ J'ai hâte de le tester ! Je me le prends dès que je peux ! Brumere 1
Pankapu Posté(e) le 8 décembre 2016 Auteur Signaler Posté(e) le 8 décembre 2016 Hello Minstery ! Merci beaucoup !! Pas de soucis, tu nous en diras ce que t'en penses !
Pankapu Posté(e) le 20 janvier 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 20 janvier 2017 Hello à tous et à toutes ! Comme promis, voici quelques informations sur la production de l'épisode 2. Au programme d'aujourd'hui : un nouvel environnement, et un nouvel ennemi, et du level design!! On accroche sa ceinture, on garde les bras à l’intérieur du cockpit, et c’est parti pour notre nouvelle destination ! Prochain arrêt: L’Archipel des Vents Pankapu a traversé Peppu et ses teintes boisées, grimpé sur les arbres perçant le ciel de la Forêt Luxuriante, et maintenant il sort de la zone de l’Arbre Monde pour s’élever au-dessus des cimes ! C’est ainsi qu’il part pour une balade de haute voltige à la recherche de Ohoko… Sans plus attendre, voyons le concept art ! Concept : L’herbe pousse à peine sur ces pierres… Level design Comme vous le savez, créer un niveau requiert beaucoup de travail. Notre game designer, Jimmy, ne crée pas directement son niveau sous Unity. Vous vous souvenez que Miyamoto préparait ses level designs pour Super Mario Bros. Sur des feuilles de papier ? C’est ce que Jimmy doit faire, afin d’avoir l’image complète de son futur niveau ! Voici une image du level design général de l’Archipel des Vents que Jimmy a fait avant de créer les niveaux sous Unity. Ici, vous pouvez voir certains zooms sur les level designs de Jimmy. Tous les éléments principaux du niveau doivent s’y trouver : les courants d’air, les ennemis, les plateformes… Maintenant, jetons un œil à ces level designs… Dans Unity ! Voici un aperçu exclusif d’un nouvel ennemi dans Pankapu Episode 2. Permettez-moi de vous présenter le Kardigan ! Le Kardigan vit dans l’Archipel des Vents. Pervers et sans âme, cet Hyanagi ne ressemble en rien à ce que Pankapu avait vu avant. Il ne peut peut-être pas bouger, mais son corps agit comme une barrière impénétrable et repoussera toutes vos attaques grâce aux drapés infinis de sa cape. Vous devrez viser les yeux ! Premier concept art du Kardigan, avec sa cape protectrice. Contre-attaque du Kardigan Mort du Kardigan Version in game du Kardigan (travail en cours) Point game/level design Qui dit nouveau niveau dit nouvelles mécaniques de jeu. Et dans l’Archipel des Vents, il est en effet question de la prédominance d’un certain élément. ^.^ Préparez-vous à dompter les vents et ainsi les chevaucher pour parvenir jusqu’à la fin de ces niveaux. Et pour illustrer cette nouvelle mécanique, rien de tel qu’un exemple en vidéo : C’est tout pour aujourd’hui ! Il y aura encore de nombreux nouveaux éléments de game design dans Pankapu Episode 2 ! Nous vous souhaitons encore une très bonne année ! On vous aime ! Tout l’équipe de Too Kind Studio Brumere et Minstery 2
Minstery Posté(e) le 25 janvier 2017 Signaler Posté(e) le 25 janvier 2017 Je suis vraiment fan de votre univers graphique ! Merci de partager vos avancée avec nous ^^
Pankapu Posté(e) le 3 mars 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 3 mars 2017 Hello tout le monde ! Petite news aujourd'hui, cette fois-ci pour les ennemis ! ^^ Mais avant tout, on a une information spéciale sur la Wii U/Switch. Comme nous l’avons dit précédemment, au lieu de la Wii U, nous visons une version Switch. Ceux qui ne veulent pas de version Switch peuvent nous envoyer un mail pour changer de plateforme ! Maintenant, tous à bord de l’Omnia Express, et c’est parti! Pour vous illustrer la création de nos ennemis, on s’est dit que ce serait intéressant de vous montrer quelques ennemis sur lesquels on travaille pour l’Episode 2 ! On a beaucoup de nouveaux ennemis à vous présenter aujourd’hui, alors ne perdons pas de temps ! La Diva (nom temporaire) Premier arrêt : la Diva ! Ravissante et mortelle. Avez-vous déjà vu un cauchemar qui a toujours voulu briller sur scène ? Maintenant oui ^^ Le Fantôme Est-ce que vous vous souvenez des Boos dans Mario ou des spectres dans Zelda ? Voilà le notre, légérement différent, moins timide, et il ne s’arrête pas même si vous le regardez. Au fait, s’ils vous touchent, il volera votre Egide et deviendra votre Doppelgänger maléfique… On vous aura prévenu !! La Grenouille La Grenouille, l’une de nos préférées ! Comment faire du mal à ce petit batracien tout mignon ? Il y a juste un petit problème : elle peut vous tomber dessus et créer des ondes de choc ! Bonus time : Voici un petit secret de développement. Pour vous dire la vérité, au départ, nous avions fait des designs pour un ennemi « araignée », mais ensuite nous avons choisi de partir sur une grenouille. Mais on voulait tout de même vous montrer ces araignées ! Peut-être les garderons-nous pour un jeu futur ? ;) Jawlathes : Mais où sont les Gelathes ? Voici les nouveaux Gelathes, appelés les Jawlaths ! Ces monstres tout mignons sont peut-être petits au premier abord, mais ils peuvent mordre et manger ceux plus grands qu’eux. Et ils ne seront pas seuls, puisqu’ils se déplacent en hordes ! Imaginez un groupe avançant comme ça : Les Fugus de Lave Le Ver Lors de votre voyage vers Itopia, vous allez traverser entre autres des sables mouvants. A l’intérieur, cachés dans les ombres, vous trouverez des « verres des sables ». Ces « Shai-Hulud » tout droits tirés de Dune de Frank Herbert qui vous attendront ! La Jambe Zoldate On arrive au Terminus avec un dernier ennemi : la Jambe Zoldate. Jolie chaussure, n’est-ce pas ? But don't you Step on my blue suede shoes You can do anything But stay off of my blue suede shoes Donc oui, ils frapperont le sol pour vous stunt. Oh, et au sujet de son attaque, si vous voulez savoir l’inspiration, on vous dira simplement que notre animateur a passé trop de temps sur Street Fighter récemment. C’est tout pour aujourd’hui !! Avez-vous hâte de rencontrer tous ces nouveaux ennemis ? Qu’ils soient mignons ou effrayants, grands ou petits, ils n’ont qu’une seule tâche : vous empêcher d’avancer dans votre quête ! Alors, préparez-vous pour Pankapu Episode 2 ! On vous aime ! Toute l’équipe de Too Kind Studio Brumere 1
Brumere Posté(e) le 3 mars 2017 Signaler Posté(e) le 3 mars 2017 Il y a 5 heures, Pankapu a dit : Hello tout le monde ! Petite news aujourd'hui, cette fois-ci pour les ennemis ! ^^ Mais avant tout, on a une information spéciale sur la Wii U/Switch. Comme nous l’avons dit précédemment, au lieu de la Wii U, nous visons une version Switch. Ceux qui ne veulent pas de version Switch peuvent nous envoyer un mail pour changer de plateforme ! Maintenant, tous à bord de l’Omnia Express, et c’est parti! Pour vous illustrer la création de nos ennemis, on s’est dit que ce serait intéressant de vous montrer quelques ennemis sur lesquels on travaille pour l’Episode 2 ! On a beaucoup de nouveaux ennemis à vous présenter aujourd’hui, alors ne perdons pas de temps ! J'aime énormément ce genre de post ! On voit un peu plus l'envers du décors avec ça Vous faites du joli travail ! Hâte de découvrir ça en jeu ^^
Minstery Posté(e) le 8 mars 2017 Signaler Posté(e) le 8 mars 2017 Une version Switch ? Je dis oui !! Ça permettrait une version portable du jeu, ce qui va bien avec les jeux de plateforme je trouve ^^. En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour faire partie des joueurs sur Switch si vous le faites ! Sinon, toujours génial de voir l'avancée de votre jeu et le processus de création ! merci de partager ça avec nous Brumere 1
yoloswagjekifflesyoutubeur Posté(e) le 8 mars 2017 Signaler Posté(e) le 8 mars 2017 franchement c'est super bien, super dessin choix mega formidable. je reste bouche bè
Pankapu Posté(e) le 9 mars 2017 Auteur Signaler Posté(e) le 9 mars 2017 Merci à tous ! Tant mieux si ça vous plait, on a vraiment hâte de sortir tout ça ! ^^ Il y a 16 heures, Gameuse Minstery a dit : Une version Switch ? Je dis oui !! Ça permettrait une version portable du jeu, ce qui va bien avec les jeux de plateforme je trouve ^^. En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour faire partie des joueurs sur Switch si vous le faites ! Sinon, toujours génial de voir l'avancée de votre jeu et le processus de création ! merci de partager ça avec nous Exactement, ça fera la seule version portable du jeu, Pour avoir la Switch aussi, c'est vraiment agréable d'avoir ce côté hybride ! Merci pour ton soutien ! Minstery 1
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