L’aggiornamento di Counter-Strike 2 pubblicato il 22 settembre 2026 introduce un cambiamento diretto nel Premier: durante la selezione delle mappe, una delle quattro viene estratta a sorte prima dell’inizio della partita. La nota ufficiale descrive inoltre la modalità Rush e diversi interventi su gameplay, mirini, audio e profili. Leggi l’annuncio completo su Steam.
nota ufficiale « Counter-Strike 2 Update »
Nel Premier la mappa finale è casuale
La selezione segue questa sequenza: la squadra 1 sceglie una mappa, la squadra 2 ne sceglie 2, poi la squadra 1 seleziona un’ultima mappa. A questo punto una delle quattro mappe viene estratta a sorte prima dell’avvio del match. Le scelte delle 2 squadre stabiliscono quindi l’insieme delle opzioni, ma non determinano direttamente quale mappa sarà giocata.
Rush alterna arene scelte casualmente
Rush è una modalità in coda 3 contro 3. Le squadre attraversano una serie di arene di combattimento per raggiungere il castello avversario e vincere la partita. Le arene vengono scelte casualmente a ogni match, che secondo la nota non sarà quindi mai identico a un altro.
Per vincere un round, una squadra deve controllare la torre quando la squadra nemica viene eliminata oppure quando il tempo scade. La modalità propone così una condizione di vittoria legata sia al controllo della posizione sia alla conclusione dello scontro.
Ricarica silenziosa e modifiche ai mirini
I giocatori possono tenere premuto il tasto di ricarica per ricaricare l’arma senza rumore. La ricarica silenziosa è però lenta, quindi offre un vantaggio sul piano sonoro in cambio di un’esecuzione meno rapida. Inoltre, disattivare lo zoom con un’arma da cecchino non produce più alcun suono.
I mirini diventano indipendenti dalla risoluzione. Nel menu Settings compare la scheda « Crosshair/Scopes », che raccoglie le impostazioni aggiornate. Il mirino predefinito è ora « Dynamic Quad », che la nota descrive come più rappresentativo della precisione delle armi.
Audio, profili e personalizzazione del C4
Il volume della musica può essere regolato separatamente per ogni modalità di gioco. I membri dei gruppi Steam Community possono inoltre impostare un « Clan Tag » dal proprio profilo giocatore.
Counter-Strike 2 supporta anche l’applicazione di autocollanti al C4. La nota aggiunge inoltre cinque nuove entità Workshop: minimap_volume, sky_camera_volume, sky_camera_volume_target, point_deathcam_bounds e env_shake_volume.
Per chi gioca in Premier, il cambiamento principale è l’incertezza introdotta nell’ultima fase della scelta: le squadre costruiscono il gruppo di quattro mappe, ma la selezione conclusiva spetta al sorteggio. Rush segue invece una struttura separata, con arene variabili e controllo della torre, mentre gli altri interventi aggiornano strumenti, suoni e opzioni di personalizzazione.
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