Albion Online, capture du jeu de la galerie Steam accompagnant les notes de Dragonfire Patch 3

Albion Online: pequenos portais de zonas amarelas aparecem mais, mas rendem menos

As imagens pertencem aos respectivos titulares dos direitos.

Sumário 4 min de leitura

As notas do Dragonfire Patch 3, publicadas em 12 de outubro de 2026, anunciam pequenos portais mais frequentes nas zonas amarelas de Albion Online, mas com recompensas menores. O intervalo médio entre aparições passa de 45 para 15,5 minutos, enquanto a Fama e o saque das Ancient Lands acessíveis por esses portais diminuem em 30%.

Menos espera, menos recompensas nas zonas amarelas

O tempo de bloqueio dos pequenos portais nas zonas amarelas cai de 15 para 5 minutos. Além de aparecerem com mais frequência, eles ficam disponíveis para entrada mais cedo. São mudanças distintas: uma reduz o intervalo médio entre aparições; a outra encurta a espera pelo desbloqueio.

Outros ajustes abrangem os pequenos portais das zonas amarelas, vermelhas e negras. A chance de surgirem em uma região aumenta de 25% para 33%, e a janela de entrada após o desbloqueio passa de 8 para 10 minutos. Quem encontra um desses portais tem, portanto, mais tempo para entrar depois da abertura.

O corte nas recompensas se limita às Ancient Lands acessíveis pelos pequenos portais das zonas amarelas. A Fama e o saque dos pequenos portais das zonas vermelhas e negras, assim como dos portais médios e grandes, permanecem nos níveis anteriores. Para as expedições afetadas, o compromisso é claro: acesso mais frequente em troca de ganhos menores por instância. Esses ajustes, por si só, não garantem um rendimento maior por hora: é preciso considerar tanto o tempo gasto para encontrar e acessar um portal quanto o tempo necessário para concluir a expedição.

A chance de surgimento dos grandes portais também aumenta, em 50%. Trata-se de um aumento relativo sobre a chance anterior, e não de uma probabilidade final de 50%.

Dentro das Ancient Lands, a vida e o dano dos monstros diminuem em 10% nos pequenos e médios portais e em 20% nos grandes. Já nas ilhas pequenas e médias, matar o Drake da ilha passa a ser obrigatório para terminar a missão. A redução dos atributos dos monstros vem acompanhada, assim, de uma condição de conclusão que exige derrotar esse inimigo.

Albion Online, captura do jogo retirada da galeria do Steam para ilustrar as atividades mencionadas

Maeve recebe ajustes nas rochas e nos ataques

No Dragon Sanctuary, quando Maeve fica abaixo de 40% de vida, ela passa a invocar duas rochas adicionais em vez de 3. O máximo de rochas cai de seis para 5, reduzindo a quantidade com que os jogadores precisam lidar nessa fase.

O dano normal de Primal Dragon Flame diminui de 1.250 para 1.150, mas seu dano bruto permanece inalterado. O intervalo entre as Storm Spires aumenta de 45 para 55 segundos. O combate ganha mais espaço entre essas invocações, embora a redução de dano de Primal Dragon Flame alcance apenas sua parcela normal.

Os dragões do mundo aberto recebem uma regra de recuperação de vida após a reinicialização do combate: eles voltam ao último patamar de 20% atingido. No exemplo das notas oficiais, um dragão que estava com 72% retorna a 80%. Uma tentativa interrompida, portanto, nem sempre devolve toda a vida ao inimigo. As recompensas de Might desses dragões aumentam em 150%.

Como ativar a seleção de alvos no celular

No celular, os modos de seleção de alvos ficam desativados por padrão. Para habilitá-los, acesse Settings → Controls → Auto-Targeting. Depois da ativação, a escolha é feita no HUD, entre os modos All, Enemies, Party, Allies e Automatic.

A opção Double Tap to Self-Cast, que permite lançar um feitiço em si mesmo com um toque duplo, vem ativada por padrão. Para desativá-la, o caminho é Settings → Controls → General. Esse ajuste fica em uma seção diferente da usada para habilitar os modos de seleção de alvos.

Explosive Bolt perde dano; Plaguebringer demora mais

O dano de Explosive Bolt passa de 130 para 119. No Rotcaller Staff, o tempo de recarga de Plaguebringer aumenta de 30 para 35 segundos, acrescentando 5 segundos à espera pela próxima ativação.

Para quem busca os pequenos portais das zonas amarelas, o patch facilita o acesso, mas reduz a recompensa de cada expedição. Nas ilhas pequenas e médias, a mudança prática é incluir o Drake entre os objetivos obrigatórios: derrotá-lo passa a ser condição para concluir a missão.

Avatar de enola
enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.