Albion Online, capture du jeu de la galerie Steam accompagnant les notes de Dragonfire Patch 3

Albion Online : les petits portails jaunes deviennent plus fréquents, mais rapportent moins

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Les petits portails des zones jaunes d’Albion Online deviennent plus fréquents, avec une baisse de leurs récompenses. Publiées le 12 octobre 2026, les notes de Dragonfire Patch 3 annoncent un temps moyen d’apparition ramené de 45 à 15,5 minutes et une réduction de 30 % de la Fame et du butin dans les Ancient Lands accessibles par ces portails.

Moins d’attente pour les petits portails

En zones jaunes, le verrouillage des petits portails passe de 15 à 5 minutes. Deux autres changements concernent les petits portails des zones jaunes, rouges et noires : leur probabilité d’apparition dans une région augmente de 25 % à 33 %, et la fenêtre d’entrée après déverrouillage passe de 8 à 10 minutes. Les joueurs disposent donc de davantage de temps pour entrer une fois le portail ouvert.

La baisse des récompenses reste limitée aux petits portails jaunes. La Fame et le butin des petits portails rouges et noirs, ainsi que des portails moyens et grands, restent à leurs niveaux précédents. Pour les expéditions en zones jaunes, le compromis porte sur la fréquence d’accès et les gains par instance : moins d’attente ne suffit pas à garantir un meilleur rendement horaire, qui dépend aussi du temps nécessaire pour trouver un portail et terminer l’expédition.

La probabilité d’apparition des grands portails augmente de 50 %. Cette hausse est relative : elle ne signifie pas que leur probabilité finale atteint 50 %.

Dans les Ancient Lands, la santé et les dégâts des monstres diminuent de 10 % pour les petits et moyens portails, et de 20 % pour les grands. La condition de fin de quête change également sur les petites et moyennes îles : il faut désormais tuer leur Drake. Les autres objectifs ne suffisent donc pas à terminer la quête sans le vaincre.

Albion Online, capture du jeu issue de la galerie Steam, en illustration des activités évoquées

Maeve : moins de rochers et des attaques plus espacées

Dans le Dragon Sanctuary, lorsque Maeve descend sous 40 % de santé, elle invoque deux rochers supplémentaires au lieu de trois. Leur nombre maximal passe de six à cinq. Cette phase du combat comporte ainsi moins de rochers à gérer.

Les dégâts normaux de Primal Dragon Flame passent de 1 250 à 1 150, tandis que ses dégâts bruts restent inchangés. L’intervalle entre les Storm Spires s’allonge de 45 à 55 secondes. Ces ajustements réduisent certaines contraintes du combat, sans modifier les dégâts bruts de Primal Dragon Flame.

Pour les dragons du monde ouvert, la récupération de santé après une réinitialisation suit désormais le dernier palier de 20 % atteint. L’exemple officiel donne un retour à 80 % pour un dragon réinitialisé à 72 % : une tentative interrompue ne lui rend donc pas systématiquement toute sa santé. Les récompenses de Might de ces dragons augmentent par ailleurs de 150 %.

Les réglages de ciblage à activer sur mobile

Sur mobile, les modes de ciblage All, Enemies, Party, Allies et Automatic sont désactivés par défaut. Pour les utiliser, ouvrez Settings → Controls → Auto-Targeting et activez l’option. Le choix du mode s’effectue ensuite dans le HUD.

Double Tap to Self-Cast est, à l’inverse, activé par défaut. Les joueurs qui souhaitent désactiver ce comportement peuvent le faire dans Settings → Controls → General. L’activation des modes de ciblage et la désactivation du double appui se règlent donc dans des rubriques différentes.

Explosive Bolt et Plaguebringer revus à la baisse

Les dégâts d’Explosive Bolt passent de 130 à 119. Sur le Rotcaller Staff, le temps de recharge de Plaguebringer augmente de 30 à 35 secondes, soit cinq secondes supplémentaires entre deux activations.

Pour préparer une expédition sur une petite ou moyenne île, intégrez désormais le Drake aux objectifs nécessaires à la fin de quête. Sur mobile, vérifiez les réglages avant de compter sur les modes de ciblage : ils nécessitent une activation, contrairement au double appui pour lancer un sort sur soi.

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enola rédige des actualités et des guides orientés joueurs sur PC et consoles, notamment autour de Steam, des FPS et de la prise en main. Ses contenus privilégient les réponses utilisables, les comparaisons avec les versions antérieures et les questions encore ouvertes.