REMATCH : capture de la galerie Steam accompagnant les patch notes de saison 6

REMATCH: temporada 6 prevista para 23 de outubro exige aprimorar contratos para seguir ganhando XP

As imagens pertencem aos respectivos titulares dos direitos.

Sumário 3 min de leitura

A temporada 6 de REMATCH, prevista para 23 de outubro de 2026, substitui o sistema Player Level por contratos. A mudança exige uma ação manual: ao alcançar o nível máximo de um contrato, os ganhos de XP e Blocks param até que ele seja aprimorado.

Publicadas em 22 de outubro, as notas de atualização da S6.0 anunciam a versão 1.206.000 para essa data, sem confirmar a conclusão da distribuição da atualização. O pacote também traz mudanças na comunicação, ajustes de balanceamento e correções.

Como avançar entre os contratos

A nova progressão inclui 10 contratos, de Baller a Icon. As partidas online concedem experiência para subir os níveis do contrato, e cada nível alcançado rende Blocks até o limite. Quando esse teto é atingido, continuar disputando partidas não gera mais experiência nem Blocks enquanto o contrato não for aprimorado.

Para passar ao próximo contrato, é necessário cumprir suas condições e selecionar “Upgrade contract”. Satisfazer os requisitos, portanto, não ativa a mudança automaticamente. Se os ganhos pararem ao chegar ao nível máximo, o próximo passo é conferir as condições do aprimoramento e acioná-lo.

Os contratos também determinam o acesso a recursos: Rookie libera os emblemas, Amateur libera as partidas ranqueadas e Semi-pro libera a sinergia dos emblemas. A partir de Semi-pro, o aprimoramento exige selecionar três emblemas no nível necessário. Eles evoluem por meio de ações realizadas nas partidas online e possuem 4 níveis; o primeiro os desbloqueia. Nessa etapa, a progressão dos emblemas passa a fazer parte dos requisitos para avançar entre contratos.

Quem já havia alcançado pelo menos o Player Level 5 no sistema antigo recebe automaticamente o contrato Amateur e as recompensas dos contratos Baller, Rookie e Amateur. Com essa transferência, esses jogadores obtêm o contrato que libera as partidas ranqueadas.

Quick Chat antigo exige outro comando para o microfone

O novo Quick Chat oferece nove mensagens, divididas igualmente entre elogios, pedidos de desculpas e mensagens táticas. Os comandos podem ser remapeados no teclado e no controle, e as opções permitem voltar à versão antiga.

Essa escolha exige atenção ao comando de voz. O Push-to-talk passa a ser o modo vocal padrão, acionado pela seta para baixo do direcional no controle e pela tecla “4” no teclado. Retornar ao Quick Chat antigo sobrescreve essa atribuição padrão: para continuar usando o Push-to-talk, é preciso configurar outro comando para ele.

REMATCH: captura de tela do jogo da galeria do Steam

Goleiro perde tempo de proteção, e corrida gasta menos resistência

A invulnerabilidade do goleiro depois de agarrar a bola passa de 7 para 4,5 segundos, encurtando a proteção nessa situação. A largura do Tackle Assist diminui 36%, enquanto as hitboxes do Defense Mode são reduzidas em 10%. No caso da assistência de carrinho, o percentual se refere à largura, não a uma redução equivalente de todas as suas propriedades.

Para os jogadores de linha, a altura máxima dos voleios passa de 2,85 para 2,80 metros. Já o custo de resistência da corrida cai 10%. Esse último ajuste reduz o gasto para correr; não há aumento de velocidade anunciado.

Correções de Long Dive e assistências

A desenvolvedora anuncia a correção de um bloqueio do Long Dive no teclado e mouse quando um adversário próximo estava com a bola. Outro ajuste trata das assistências que podiam deixar de ser contabilizadas após um Push Ball ou um passe para si mesmo. Nessas jogadas, a assistência é atribuída se o gol ocorrer em até 5 segundos após o autor do gol receber o passe.

No anúncio de 22 de outubro, o Netcode 2.0 permanece em testes no Rematch Beta Test no Steam, sem confirmação de inclusão na S6.0. As notas também mantêm os possíveis travamentos aleatórios na lista de problemas conhecidos.

O ponto prático da nova progressão é acompanhar o limite do contrato e ativar o aprimoramento quando as condições forem cumpridas. Para quem pretende recuperar o Quick Chat antigo, também será necessário reservar outro comando para o microfone antes de usar o Push-to-talk.

Avatar de Plasminds

Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.