Battlefield 4, vous aurez remarqué que le jeu n'est actuellement pas un exemple en matière d'expérience multijoueurs. En effet Battlefield 4 souffre de plusieurs lacunes au niveau de la programmation, du netcode en passant par le Battlelog, qui éjecte les joueurs sans prévenir, ainsi que les différents bugs du jeu de base sur lesquels s'y ajoutent ceux des DLC au fur et à mesure de leurs sorties selon le calendrier fixé par EA. Fort heureusement des solutions sont à l'étude pour remédier à cela.
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Évidemment le jeu n'aurais pas dû sortir en l'état et c'est ce que DICE tente de corriger. Le but est bien évidemment de rectifier le tir
Les joueurs de BF4 Premium participerons au CTE
Ce programme (le Community Test Environment ), leur permettra donc de tester les gros patchs en avance.
Ceux-ci seront, si besoin est, modifiés puis disponibles par la suite pour tout le monde via une mise à jour. Un peu à la manière de la branche expérimentale dans les productions de chez Bohemia Interactive, mais cette fois-ci après la sortie du jeu.
“Le Community Test Environment (CTE) donnera aux passionnés la chance de faire évoluer Battlefield 4 avec nous et de faire partie intégrante du processus de développement" annonce DICE sur le Battlelog. "Nous serons en mesure de tester de nouvelles idées ainsi que des solutions aux problèmes actuels avant de les déployer à tous les joueurs de Battlefield”“En lançant ce nouveau programme, non seulement nous serons en mesure de répondre aux commentaires des joueurs à un stade précoce, mais aussi d'améliorer la qualité globale du jeu ", poursuit DICE. "Nous sommes ravis d'explorer les possibilités avec vous.”
A terme, plusieurs éléments seront donc retravaillés dont le netcode qui reste le nerf de la guerre. Pour les membres Premium de Battlefield 4, sachez que pour participer à la version CTE il vous suffit de vous inscrire à cette cette adresse,