Battlefield 6 dans une capture de jeu issue de la galerie Steam officielle

Battlefield 6 : le chat de proximité reste désactivé ce week-end

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Le chat de proximité de Battlefield 6 restera désactivé pendant le week-end, le temps que l’équipe enquête sur les problèmes associés. Dans son point de statut Steam publié le 18 septembre 2026, elle ne donne aucune date ni heure de réactivation.

point de statut publié sur Steam le 18 septembre 2026

La même publication fait le point sur la version 1.4.3.1, entre correctif serveur déployé, bugs limités à certains modes et ajustements encore à venir.

Battlefield™ 6: capture de la galerie Steam

Les notifications ont été corrigées côté serveur

Le retard des notifications de l’interface en jeu doit désormais être résolu par un changement côté serveur. Selon l’équipe, ces messages devraient apparaître instantanément. Ce correctif est présenté comme déployé, sans numéro de build supplémentaire communiqué.

Le problème de l’indicateur Zeroing des fusils de précision relève d’un autre traitement. Sa cause a été identifiée, mais sa correction nécessitera une mise à jour client. La publication ne précise pas quand celle-ci sera disponible : l’indicateur absent n’est donc pas rétabli par le correctif des notifications.

REDSEC reste surveillé malgré un matchmaking stabilisé

D’après les données de l’équipe et les commentaires de la communauté, le matchmaking de REDSEC s’est stabilisé depuis la sortie de la version 1.4.3.1. Il continue toutefois d’être surveillé pendant le week-end.

Les informations affichées pendant les combats restent imparfaites. Dans les matchs REDSEC, le HUD peut représenter incorrectement les dégâts supérieurs à 100. Le calcul réel des dégâts infligés reste correct côté serveur : l’erreur concerne donc l’affichage visuel, et non la valeur effectivement appliquée.

Les joueurs portant une armure peuvent aussi ne pas recevoir les indicateurs de dégâts entrants ou de direction lorsqu’ils sont touchés dans REDSEC. L’équipe enquête encore sur ce problème, qui complique la lecture immédiate de certaines attaques.

Les accessoires manquants sont limités au Firing Range

Les accessoires d’armes manquants concernent uniquement le Firing Range. La publication précise que ce problème n’affecte ni le multijoueur en direct ni les matchs REDSEC. Un défaut observé dans cet espace d’entraînement ne permet donc pas de conclure à une disparition des accessoires dans les parties en ligne.

Les messages de sortie de zone affichés près de certaines zones de génération de véhicules sont, eux, intentionnels. Ils servent à empêcher le blocage ou le camping des apparitions de véhicules. L’équipe ne présente pas ce comportement comme un bug et n’annonce pas de modification de son fonctionnement.

L’Interdictor doit encore être ajusté dans Gauntlet

Dans Gauntlet, l’équipe enquête sur des dégâts involontairement élevés pour l’Interdictor. L’objectif annoncé est de ramener l’arme dans la plage prévue lors de l’introduction de la version 1.4.3.0. Ni les valeurs actuelles ni celles visées ne sont détaillées dans le point de statut, et aucun changement chiffré n’est annoncé comme déjà appliqué.

Le bilan distingue donc plusieurs situations. Le correctif des notifications est déployé côté serveur, le matchmaking de REDSEC est annoncé comme stabilisé mais reste surveillé, tandis que le Zeroing, les indicateurs de dégâts et l’équilibrage de l’Interdictor nécessitent encore un suivi ou une mise à jour. Le chat de proximité demeure indisponible pendant le week-end, sans échéance communiquée pour son retour.

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.