Code of Creation, le chapitre final de Guild Wars 2: Visions of Eternity, sortira le 15 septembre. L’annonce officielle de Guild Wars 2promet six nouveaux chapitres narratifs dans les profondeurs de Castora, une nouvelle Convergence et le fractal Solitary Throne.
Une conclusion en six chapitres dans Castora
Le début de Code of Creation conduira les joueurs à Leyspring Hollows, où ils partiront à la poursuite de Kuda et de Vloxx. Cette destination souterraine constitue le point de départ annoncé pour la conclusion de l’extension.
L’histoire se développera sur six chapitres narratifs. L’annonce fixe donc le format de cette conclusion, mais ne précise pas les conditions d’accès à ces épisodes. Les joueurs savent où l’intrigue commencera et quand elle arrivera ; les modalités précises de progression restent à découvrir.
Des événements PvE qui changent de rythme
Le méta-événement multistade Depths of Cruelty suivra désormais un cycle de trois heures, contre deux auparavant. L’annonce le présente aussi comme un défi plus exigeant que ceux déjà proposés dans l’extension. Pour les groupes qui organisent leur session autour de cet événement, l’intervalle plus long réduira mécaniquement le nombre de départs possibles sur une même période.
Le méta-événement Shackles of the Ancients, lui, commencera cinq minutes plus tôt. Aucun horaire absolu n’est fourni, ce qui ne permet pas de convertir ce décalage en heure précise, mais l’ajustement modifie le repère habituel des escouades.
La gestion de Leyspring Hollows évoluera également après le méta-événement. La carte se fermera à la fin de l’activité, tandis qu’une invitation à rejoindre une nouvelle carte pourra apparaître dans l’heure, au lieu d’une fermeture immédiate. Les joueurs disposeront ainsi d’une fenêtre de transition, sans que l’annonce ne détaille davantage le fonctionnement de cette invitation.
Nexus of Eternity vise plusieurs formats PvE
La mise à jour ajoutera la Convergence Nexus of Eternity, conçue comme une rencontre unique en plusieurs phases distinctes. Elle intégrera des défis et des mécaniques issus d’autres parties de la Tyrie.
Ce fonctionnement la distingue des Convergences de Mount Balrior et d’Outer Nayos, qui reposent sur une rotation de boss. La différence annoncée concerne donc la structure de la rencontre : Nexus of Eternity suivra un parcours en plusieurs phases autour d’un affrontement unique.
Nexus of Eternity sera aussi adapté en rencontre de raid pour une escouade de dix joueurs. Les joueurs disposeront donc de deux formats annoncés pour ce même contenu, même si l’annonce ne précise ni les conditions d’accès ni les récompenses associées.
La nouvelle Convergence introduira enfin une règle autour de la collecte d’essence. Les joueurs devront atteindre le maximum de charges avant de les supprimer ; parvenir à ce maximum donnera accès à une capacité liée à leur profession. Le nombre de charges requis et les effets de cette capacité ne sont pas encore détaillés, ce qui laisse ouverte une partie importante de la préparation des groupes.
Le fractal Solitary Throne complète la sortie
La page officielle annonce également la sortie du fractal Solitary Throne. Son ajout élargit le contenu PvE associé à la conclusion de Visions of Eternity, aux côtés du méta-événement et de la Convergence.
L’annonce fixe le 15 septembre pour la sortie de Code of Creation, sans préciser d’heure ni de fuseau. Les conditions d’accès au fractal, ses récompenses et les détails de la capacité d’essence devront encore être précisés.
Le 15 septembre marquera donc la sortie du chapitre final de Visions of Eternity, tandis que la même annonce détaille plusieurs évolutions des activités PvE : le cycle de trois heures de Depths of Cruelty, le décalage de cinq minutes de Shackles of the Ancients et la fenêtre d’invitation après la fermeture de Leyspring Hollows. Les prochaines informations liées à Guild Wars 2 pourront être suivies surJEU.VIDEO.