Enshrouded 1.0 : capture de la galerie Steam accompagnant les nouveautés annoncées

Enshrouded 1.0 sort le 15 octobre 2026 : l’arbre de compétences sera réinitialisé

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Enshrouded 1.0 sortira le 15 octobre 2026. Pour les joueurs qui reprennent une sauvegarde existante, un changement demandera une attention immédiate : l’arbre de compétences sera réinitialisé au premier chargement dans la version 1.0.0.0.

La publication officielle du 14 octobre annonce cette sortie et présente la bande-annonce ainsi que le changelog. Aucune heure de disponibilité n’est précisée.

Des compétences à revoir et une progression jusqu’au niveau 50

La réinitialisation concerne l’arbre de compétences des personnages déjà créés. À la reprise, les joueurs devront donc revoir leurs choix de compétences.

Le niveau maximal du personnage passera à 50, tandis que le niveau maximal d’amélioration de l’équipement atteindra 55. Ces plafonds portent sur deux aspects distincts de la progression : le développement du personnage et le renforcement de son équipement.

La magie reçoit neuf nouveaux types de sorts, auxquels s’ajoutent des variantes éternelles de tous les sorts pour la fin de progression. Ces ajouts élargissent les possibilités proposées aux joueurs qui utilisent la magie.

Les sorts éternels et les flèches deviennent également améliorables, comme les armes et les autres équipements.

Cinder’s Cradle prolonge l’exploration d’Embervale

La nouvelle région, Cinder’s Cradle, se situe au nord, au-delà de Veilwater Basin. Elle comprend une partie volcanique et des îles flottantes. Deux nouveaux Hollow Halls seront aussi ajoutés dans des régions existantes : l’un dans Albaneve Summits, l’autre dans Veilwater Basin. Les ajouts à explorer ne se concentrent donc pas uniquement dans le nouveau territoire.

Cette avancée accompagne une conclusion provisoire à l’histoire d’Embervale dans la version 1.0.0.0. Le Shroud et les Fell resteront présents : la conclusion narrative annoncée ne signifie pas leur disparition du monde.

Enshrouded : capture de la galerie Steam illustrant le jeu, hors présentation du changelog

Sparkworks permet de construire des énigmes et des pièges

Sparkworks introduit un système logique pour créer des interactions, des pièges, des énigmes et des rencontres avec des ennemis dans les mondes des joueurs. Pour les bâtisseurs, l’ajout ouvre la possibilité de concevoir des situations à jouer au sein de leurs constructions, au-delà de leur aménagement.

Une modification plus quotidienne concerne le stockage : les coffres deviennent améliorables directement sur place, sans devoir les vider ni les ramasser. Dans une base déjà organisée, cette opération ne demandera donc plus de déplacer préalablement leur contenu.

Les textes de lore et les principaux survivants artisans ou donneurs de quêtes recevront des voix en anglais, en allemand et en chinois mandarin.

Un rendu à distance revu et la prise en charge du HDR

Le studio annonce un rendu plus détaillé à distance grâce au « brick renderer », ainsi qu’une consommation mémoire réduite et des améliorations de performances. Ces annonces ne s’accompagnent pas de mesures indépendantes permettant de prévoir un gain précis sur une configuration donnée.

La version 1.0 ajoutera aussi la prise en charge du HDR pour les écrans et téléviseurs compatibles. Cette option dépendra donc du matériel d’affichage utilisé.

Pour les joueurs qui reprendront une sauvegarde le 15 octobre, la réinitialisation des compétences sera le changement immédiat à prendre en compte. Cinder’s Cradle prolongera l’exploration, tandis que Sparkworks permettra de créer des pièges, des énigmes et des rencontres dans leurs propres mondes.

Source officielle

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.