Halo : Still Midnight, visuel paysage de la chronique audio en trois parties

Halo: Still Midnight présente deux parties audio et annonce une partie 03

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Les deux premières parties de Halo: Still Midnight sont présentées surla page officielle de Halo Waypoint, datée du 9 septembre 2026. Cette Waypoint Chronicle spéciale en trois parties accompagne la célébration des 25 ans de Halo avec la communauté.

Une fiction audio au cœur de l’UNSC Infinity

Écrite par Halo Studios avec la collaboration de JumperScape Media, Still Midnight adopte une approche audio-first. La production met en avant des talents vocaux et musicaux issus de la communauté Halo.

Le récit s’ouvre sur un groupe d’amis qui se retrouve à bord de l’UNSC Infinity pour sa partie de cartes habituelle.

Les deux premières parties conduisent vers Zeta Halo

La partie 01 se déroule en décembre 2559. Son synopsis présente les Created, une faction d’intelligences artificielles rebelles dirigée par l’Archon Cortana. Leur paix impériale s’impose aux peuples de la galaxie, tandis que l’UNSC Infinity prépare une attaque totale contre le trône de Cortana : Zeta Halo.

Dans la partie 02, l’UNSC Infinity arrive à Zeta Halo pour mettre fin à la menace des Created, puis est prise en embuscade par un autre adversaire.

Halo Waypoint affiche un lien YouTube pour chacune des parties 01 et 02. La page officielle présente ainsi la chronique et les liens vers ces deux volets.

La partie 03 est annoncée, sans date précise

Le troisième volet est indiqué comme « coming soon », sans date précise. Le format en trois parties est annoncé, mais aucun calendrier n’est encore communiqué.

Still Midnight repose sur une expérience audio-first et sur la participation de talents vocaux et musicaux issus de la communauté Halo. À ce stade, les parties 01 et 02 sont présentées, tandis que la partie 03 reste attendue sans échéance précise. Pour les prochaines actualités gaming surJEU.VIDEOseokey

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.