Call of Duty: Modern Warfare 4 est annoncé sur GeForce NOW dès son lancement. NVIDIA prévoit notamment le ray tracing dans la campagne pour les membres Ultimate, tandis que le service prendra en charge les téléchargements et les installations dans le cloud.
Datée du 22 octobre 2026, cette annonce concerne la prise en charge du jeu par le service. Pour les joueurs en France, elle reste à distinguer d’une disponibilité effective dans le catalogue français, qui n’est pas confirmée à ce stade.

Ultimate pour la campagne avec ray tracing
Dans son billet du 22 octobre, NVIDIA associe le ray tracing de la campagne à des performances de classe GeForce RTX 5080. Pour les joueurs qui souhaitent profiter de cette option graphique via le cloud, Ultimate est donc la formule annoncée par le constructeur. Cette condition concerne précisément la campagne avec ray tracing : elle ne suffit pas à décrire les modalités d’accès à l’ensemble du jeu.
La référence à cette classe matérielle donne un repère sur les performances annoncées par NVIDIA. Elle ne constitue cependant pas une mesure des performances de Modern Warfare 4 en streaming. Il serait donc prématuré d’en déduire une résolution garantie, un nombre d’images par seconde ou une latence précise pour une session de jeu.
NVIDIA présente également du multijoueur et le mode d’extraction DMZ. La campagne fait ainsi partie des contenus annoncés aux côtés de ces modes. La promesse de ray tracing concerne la campagne ; elle ne permet pas de conclure à la présence ou à l’absence de cette fonction dans les autres modes.
Les téléchargements et les installations gérés dans le cloud
GeForce NOW prendra aussi en charge les téléchargements et les installations du jeu dans le cloud. La gestion de ces fichiers revient donc au service. Pour le joueur, c’est un aspect distinct de la formule nécessaire au ray tracing : l’un concerne l’installation du jeu, l’autre l’accès à une fonction graphique. Aucun gain précis de stockage ou de temps de lancement ne peut être déduit de cette prise en charge.
Dans le passage consacré à la campagne avec ray tracing, NVIDIA cite les PC, Mac, appareils portables, appareils mobiles, navigateurs et téléviseurs compatibles. L’expérience annoncée couvre ainsi plusieurs familles d’appareils, sans que cette liste garantisse la compatibilité de chaque modèle. Pour envisager de jouer sur un appareil donné, sa compatibilité avec le service reste donc un point à vérifier.
L’intérêt de cette annonce tient à la possibilité prévue de retrouver Modern Warfare 4 sur GeForce NOW dès son lancement, avec ses téléchargements et ses installations gérés dans le cloud. Pour la campagne avec ray tracing, la condition annoncée est l’accès à Ultimate ; les performances réelles restent à distinguer de la classe matérielle mise en avant.
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