Mortal Shell II, capture de la galerie Steam illustrant l’actualité des correctifs

Mortal Shell II : l’annonce du 13 octobre détaille les ajustements du boss final

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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L’annonce du correctif de Mortal Shell II, publiée le 13 octobre 2026, détaille une réduction des points de vie du boss final et une résistance du joueur à la maladie cosmique doublée pendant cet affrontement. Les notes du hotfix annoncent également davantage d’anticipation pour son attaque de saisie.

Le hotfix corrige aussi l’expérience accordée aux Tarstones lors des éliminations réalisées par les invocations, plusieurs comportements de celles-ci et un blocage lié à Mether’s Breath. En NG+, trois ovas supplémentaires deviennent collectables dans le donjon de la dernière tranche.

Le boss final laisse davantage de marge

Les ajustements touchent plusieurs contraintes du combat. La réduction des points de vie diminue la quantité de dégâts nécessaire pour vaincre le boss. La résistance doublée porte sur la maladie cosmique pendant cet affrontement : le bénéfice annoncé concerne cette résistance précise.

L’attaque de saisie bénéficie d’une anticipation plus longue, ce qui laisse davantage de temps entre son annonce et son exécution. Ces changements assouplissent donc le combat sur les dégâts à infliger, la résistance à la maladie cosmique et le temps disponible pour réagir à cette attaque.

L’ampleur de cet assouplissement reste toutefois difficile à quantifier : les notes ne donnent ni la réduction exacte des points de vie ni le délai ajouté à la saisie. Elles ne permettent donc pas de calculer une nouvelle durée de combat ou une fenêtre d’esquive précise.

Les éliminations par invocation comptent pour les Tarstones

Un défaut empêchait les Tarstones d’accorder de l’expérience lorsque les invocations du joueur réalisaient les éliminations. La correction annoncée rétablit cette attribution. Elle touche directement la progression des Tarstones pour les joueurs qui utilisent leurs invocations afin de tuer des adversaires.

Les collisions de ces invocations font également l’objet d’une correction : elles pouvaient notamment projeter des boss, dont Grisha et Cursed Child, cités dans les notes. Une autre intervention corrige les dégâts aux alliés causés par la combinaison Barrage et Solnir Shard Tarstone. Cette correction concerne cette association précise.

Mortal Shell II, capture de la galerie Steam accompagnant les changements de gameplay

Des ovas en NG+ et un blocage corrigé

La collecte évolue en NG+ avec trois ovas supplémentaires dans le donjon de la dernière tranche. Le changement annoncé porte sur ce donjon et conserve cette condition de progression.

Mether’s Breath reçoit plusieurs avertissements. Le retour arrière depuis le deuxième avertissement pouvait bloquer le jeu ; les notes annoncent la correction de ce scénario.

Pour les donjons, le hotfix corrige aussi un chargement lent lorsque l’option « seamless dungeon streaming » est activée. Les caches de shaders PSO et les HLOD du monde ont été reconstruits. Aucun gain de performances chiffré n’accompagne cette dernière intervention.

Pour les joueurs arrivés au boss final, les ajustements annoncés offrent davantage de marge pendant l’affrontement. Les corrections des invocations concernent à la fois l’attribution de l’expérience aux Tarstones et les collisions, tandis que celle de Mether’s Breath vise un blocage lors du retour arrière depuis son deuxième avertissement.

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akagame couvre les sorties PC et consoles, les jeux d’action, les FPS et les informations pratiques liées aux plateformes. Ses articles distinguent les faits confirmés de l’analyse et replacent chaque annonce dans le contexte de la licence ou du genre.