Le hotfix de Mortal Shell II est annoncé disponible sur PC, PS5 et Xbox Series. La note publiée sur Steam le 14 septembre 2026 à 19:05:44 UTC cible des problèmes touchant les Shells, les objets, les ennemis, les PNJ et plusieurs zones de jeu.Lire l’annonce officielle du hotfix sur Steam.
Les blocages de progression visés
Le correctif règle des problèmes qui pouvaient bloquer Proxima dans l’animation de Biosampler. Il traite aussi un glitch infini de l’atout Temperament de Lazlo.
Egon’s Stone reçoit deux corrections distinctes : un exploit de Gloom est corrigé et le chargement incorrect de donjons après son utilisation ne doit plus se produire. La note mentionne également des problèmes d’apparition et de ciblage liés à Grisha Remnant et Summon Stone.
Du côté des zones, le hotfix corrige un problème de caméra lors de la traversée de Citadel Annex, des volumes de mort dans le biome Ashen Cathedral et une situation pouvant piéger le joueur dans un donjon après l’obtention de Lazlo. Les valeurs incorrectes des dangers de brûlure et de stase, ainsi que plusieurs problèmes de collision et de géométrie, sont également visées.
Objets, combats et PNJ
Mether’s Severance peut désormais être utilisée au « Genessa trainer », tandis que l’aptitude de Colossus Stone peut être annulée pendant son exécution. Le correctif s’attaque aussi à des problèmes de durabilité de Justiciar Stone et à la perte de durabilité de Gloombound Stone provoquée par des sources de Gloom autres que les ennemis.
Les combats bénéficient de corrections ciblées. Une attaque en piqué de Hexapod ne doit plus se produire après sa mort, plusieurs problèmes affectant les ennemis et les boss gelés sont corrigés, et il n’est plus possible de quitter le combat contre Twin Sester après son apparition. Un problème pouvant bloquer puis tuer Starved Harridan est également traité.
Chez les PNJ, Zhirelle doit désormais interagir avec le joueur en NG+, les Muttons ne doivent plus apparaître plusieurs fois dans le hub et certains PNJ ne peuvent plus être endommagés avec des armes secondaires. La note regroupe aussi plusieurs corrections pour les dialogues de Genessa et les tutoriels d’entraînement.
Stabilité et informations encore absentes
L’annonce mentionne enfin des améliorations liées aux crashs et à la stabilité du jeu. Elle ne donne toutefois ni numéro de version, ni prix, ni taille de téléchargement, ni échéance de fin, ni horaire de déploiement distinct selon la plateforme. La disponibilité est annoncée pour PC, PS5 et Xbox Series, mais la note consultée ne détaille pas davantage le déploiement propre à chacune d’elles.
Ce hotfix apporte donc une série de corrections ciblées pour la progression, les objets, les combats, les PNJ, l’environnement et la stabilité. Les détails de version et de déploiement restent absents de l’annonce consultée. Retrouvez les prochaines annonces dans lesactualités de Mortal Shell II.