Kill Block rejoint le multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 4 à son lancement, ce 23 octobre 2026. Cette carte modulaire accueille Gunfight en 3 contre 3 et en 10 contre 10, avec une configuration qui change entre les matchs et entre les manches.
La particularité de Kill Block tient à son assemblage : plusieurs sections composent le terrain, au lieu d’un agencement unique. Pour les joueurs, les variations annoncées font donc partie du déroulement des rencontres, avec des changements possibles d’une manche à l’autre.

À retenir
- Trois sections composent la carte : deux End Slabs et un Central Slab.
- Xbox Wire annonce plus de 500 configurations au lancement.
- Gunfight propose du 3 contre 3 et du 10 contre 10.
- Une prise en charge d’autres modes multijoueurs principaux est prévue ultérieurement.
Une carte composée de trois sections modulaires
Dans sa présentation du 23 octobre, Xbox Wire décrit deux sections extérieures, les End Slabs, disposées autour d’un Central Slab. Leur assemblage offre, selon l’annonce, plus de 500 configurations dès le lancement. Ce nombre correspond aux combinaisons possibles des sections modulaires : il ne désigne pas autant de cartes entièrement distinctes. La variété annoncée repose ainsi sur les différentes façons de composer Kill Block.
Parmi les lieux repris dans certains Slabs figurent Crash, Storage Town et Shoot House, selon Xbox Wire, qui relaie cette information du Call of Duty Blog. Ces noms renvoient à des sections intégrées à Kill Block. Ils ne constituent donc pas l’annonce des trois cartes intégrales au sein de ce terrain modulaire.
Le moment des changements précise le fonctionnement annoncé : les configurations varient entre les matchs et entre les manches. Il faut distinguer cette alternance d’une transformation continue pendant les échanges de tirs. Le renouvellement du terrain se situe à l’échelle des rencontres et des manches, ce qui donne un sens précis à la promesse de carte modulaire.

Deux formats Gunfight au lancement
Dès la sortie, Kill Block prend en charge Gunfight en 3 contre 3 et en 10 contre 10. Les variations de configuration accompagnent ainsi deux formats aux effectifs différents. Tous deux font partie de l’offre annoncée au lancement ; la prise en charge d’autres modes multijoueurs principaux relève d’une extension prévue ultérieurement.
La météo ajoute une autre variation : Xbox Wire annonce des simulations de pluie ou de neige pouvant modifier la visibilité. Cette possibilité accompagne les configurations modulaires, sans que la fréquence ni l’ampleur de ses effets soient précisées. La visibilité peut donc elle aussi varier sur Kill Block.
Kill Block associe des sections inspirées de lieux connus à un assemblage renouvelé entre les matchs et les manches. Au lancement, sa découverte passe par les deux formats Gunfight confirmés ; son extension à d’autres modes est prévue, sans calendrier ni liste de modes précisés.
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