Le client Steam gagne plusieurs réglages utiles sur le canal Preview/Beta, avec une interface d’accueil plus personnalisable et une sélection des outils de compatibilité plus lisible. Steam a déployé cette mise à jour le 9 septembre 2026, comme l’indique sonbillet officiel. Elle concerne le client Steam en phase de test ; le billet ne fournit pas de date de passage vers le canal stable.
Un accueil plus personnalisable
L’écran d’accueil ajoute Big Art Mode, une option accessible dans Settings > Home. Personal Calendar rejoint également l’onglet Recommended.
Steam ajoute aussi une fonction d’écran de veille dans Settings > Customization. Deux options sont proposées : un diaporama d’illustrations utilisant les visuels des jeux récemment joués et les captures d’écran récentes prises en jeu, ou un écran affichant un logo rebondissant dans un style rétro.
Les écrans de veille personnalisés peuvent être placés dans le dossier ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/.
Le menu d’alimentation change ses confirmations
Le menu d’alimentation ajoute une confirmation pour exit VR et switch to desktop mode. À l’inverse, la confirmation est supprimée pour sleep. Les boîtes de dialogue signalent désormais clairement lorsqu’une action va arrêter un jeu actif.
Une autre option, Default to Desktop Mode, apparaît dans les réglages système. Après une sortie de veille ayant impliqué plusieurs utilisateurs récents, une notification indique l’utilisateur actuellement actif et peut permettre d’en changer.
Proton et compatibilité : moins d’ambiguïté dans les menus
Lors de l’installation de jeux non vérifiés pour le matériel concerné, les boîtes de dialogue de compatibilité SteamOS s’affichent désormais en mode bureau. Le client corrige également un cas où des jeux Windows pouvaient apparaître comme Not Compatible dans la bibliothèque jusqu’à ce qu’une version de Proton soit sélectionnée manuellement.
Le menu Select compatibility tool reste désormais toujours visible. Sous Default, l’outil recommandé ou le runtime Steam des jeux natifs apparaît en tête de liste, tandis que des alias tels que Proton Stable peuvent être choisis.
Steam annonce par ailleurs de meilleures vitesses de téléchargement sur les connexions à latence élevée et des performances CPU améliorées pour Steam Input, aussi bien pendant l’exécution que lors du chargement des configurations. Le billet ne fournit pas de gain chiffré.
Des correctifs ciblés pour Steam, Windows et Remote Play
La rubrique SteamRT3 Experimental Beta corrige l’affichage d’une liste d’applications invalide dans Add a Non-Steam Game, ainsi que le bouton Run Steam when my computer starts.
Dans Remote Play, le code PIN n’est plus demandé pour télécharger une application vers un appareil distant. Il reste toutefois nécessaire pour l’installer et la diffuser depuis cet appareil.
Sous Windows, certains jeux D3D12 bénéficient d’un impact réduit de l’enregistrement de jeu. La mise à jour corrige aussi des saccades de fréquence d’images lors de captures d’écran dans les jeux D3D11 et D3D12. Enfin, le rendu de l’overlay et des fonctions associées est corrigé dans les jeux Vulkan qui créent plusieurs fenêtres.
Ces correctifs restent ciblés : l’annonce les associe notamment à Windows, à certaines API graphiques ou aux jeux qui utilisent plusieurs fenêtres. Ils ne constituent donc pas une amélioration générale des performances de tous les jeux et de toutes les configurations.
Cette mise à jour Preview/Beta apporte surtout des options d’interface, des réglages d’alimentation et une gestion plus claire de la compatibilité. Les joueurs qui attendent ces changements dans une version stable devront encore attendre une annonce de Steam, aucune date de déploiement sur ce canal n’étant indiquée dans le billet du 9 septembre.
Retrouvez égalementla fiche de Steam Decketnotre article sur le client Steam Preview/Beta.