Visuel officiel paysage de VALORANT présentant plusieurs agents avant une partie

Los ajustes de Valorant que ayudan a estabilizar la puntería y los FPS

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Contenido 7 min de lectura

Los mejores ajustes de Valorant no son universales, pero sí puedes construir una base estable. En PC, empieza con 800 DPI y 0,35 de sensibilidad; después prueba cada cambio por separado y no copies a ciegas la configuración de un jugador profesional.

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La base para empezar sin tocarlo todo

  • Riot permite elegir un color personalizado, ajustar por separado las líneas horizontales y verticales, usar /crosshair copy y guardar perfiles de mira.
  • Desde el parche 11.06, RawInputBuffer está activado permanentemente y ya no se puede configurar.
  • VALORANT está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con entornos de PC y consola separados.
  • La guía oficial para principiantes recomienda adaptar las compras al rol, al estilo de juego y al plan del equipo.

Prueba la mira, la imagen y la sensibilidad en el Range. Mantén cada configuración durante dos sesiones antes de decidir.

Jugador de VALORANT apuntando en primera persona junto a un compañero para comprobar la legibilidad de la mira y la interfaz
La puntería debe seguir siendo fácil de leer cuando un aliado, un arma y varios elementos de la interfaz ocupan la pantalla.

Una mira fija para leer mejor los duelos

En Ajustes > Mira > Principal, activa las líneas interiores y desactiva las exteriores, el punto central y los errores de movimiento o disparo. Un color cian o verde puede ofrecer un contraste claro.

Como referencia inicial, usa longitud interior 4, grosor 2 y desplazamiento 2. Riot no presenta estos valores como una norma universal.

  1. Guarda un perfil llamado Base 2026.
  2. Prueba la sensibilidad en el Range sin cambiar las demás opciones.
  3. Juega un Deathmatch con la misma configuración.
  4. Cambia un solo valor y compara dos sesiones.

Puedes copiar la mira de un jugador al que estés observando con /crosshair copy. Los perfiles conservan una base de respaldo. notas oficiales del parche 5.04 explica estas funciones.

OpciónBase inicialMotivo
ColorCian o verdeContraste rápido en la mayoría de escenarios
Punto centralDesactivadoEvita sobrecargar la cabeza apuntada
Líneas interiores4 / 2 / 2Referencia visible sin cubrir al objetivo
Líneas exterioresDesactivadasReduce el ruido visual
Errores de movimiento y disparoDesactivadosLa mira permanece constante durante el aprendizaje
ADS y mira telescópicaPerfil cercano al principalEvita cambiar de referencia entre dos armas

Qué tocar en PC para mantener los FPS

Ajusta los multiplicadores de ADS y de mira telescópica a 1,0 y activa la pantalla completa. Mantén la resolución nativa mientras la tasa de imágenes por segundo sea estable.

Si una pantalla de 144 Hz coincide con oscilaciones entre 110 y 220 FPS, establece un límite más bajo. Cierra las aplicaciones innecesarias y activa las estadísticas en Ajustes > Vídeo > Estadísticas.

Si los FPS caen, reduce Material, Textura, Detalle y Calidad de la interfaz. También puedes desactivar el resplandor, la distorsión y las sombras proyectadas. RawInputBuffer ya no es un ajuste desde el parche 11.06; Riot lo activa permanentemente. Consulta notas oficiales del parche 11.06 y

Riot presenta los ajustes que conviene comprobar antes de buscar una nueva sensibilidad.
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En consola, parte del mando y del drift

No traslades un valor de PC a consola. Riot separa los entornos competitivos: el teclado y el ratón no están permitidos en consola y las partidas de PC y consola no se mezclan. Los detalles aparecen en artículo oficial Vanguard x VALORANT.

PlataformaAjuste inicialPrioridad de prueba
PC800 DPI, sensibilidad 0,35, ADS 1,0, pantalla completaEstabilidad de los FPS y control del primer disparo
PlayStation 5Mando, sensibilidad principal en la mitad de la escala mostradaZona muerta sin drift y ajuste independiente de Focus
Xbox Series X|SMando, misma lógica que en PS5Velocidad de giro, frenado del stick y legibilidad de la mira

Reduce la zona muerta hasta el punto justo anterior al drift. Si la mira se mueve sola, súbela un nivel. La sensibilidad de Focus puede mantenerse ligeramente por debajo de la general; no intentes reproducir con el mando el movimiento de un ratón.

Jugador de VALORANT sosteniendo un rifle en una zona abierta para comparar la legibilidad de la mira a media distancia
Una zona abierta permite comprobar si la mira sigue siendo visible antes de un duelo a media distancia.

Prueba cada cambio con el mismo ritual

Cambiar varios ajustes entre dos partidas impide identificar la causa real de una mejora o un problema.

  1. Calienta en el Range. Empieza con objetivos inmóviles y busca regularidad en el primer disparo.
  2. Detente antes de disparar. Muévete, suelta la tecla y dispara una bala. guía oficial para principiantes recuerda este principio.
  3. Avanza en pequeños pasos. Si te pasas de la cabeza, reduce la sensibilidad entre 0,02 y 0,04.
  4. Juega un Deathmatch. Mantén la misma mira, sensibilidad y resolución.
  5. Cambia una sola variable. Por ejemplo, pasa de 0,35 a 0,32 sin tocar los DPI.
  6. Valida después de dos sesiones. Una mala partida no basta para descartar un ajuste.
Personaje de VALORANT en una zona con palmeras para comprobar el contraste de la mira sobre un escenario claro
Los escenarios claros revelan enseguida si una mira carece de contraste.

Tres agentes con planes fáciles de leer

Una mira no sustituye a un objetivo claro. Elige un agente cuyo plan pueda resumirse en una frase.

Brimstone enseña a usar los humos

Coloca los humos antes de que entre el equipo y guarda la Bomba incendiaria para una colocación o desactivación. ficha oficial detalla estas acciones.

Sage ayuda a corregir errores

Usa el Orbe de curación después de un intercambio. El Orbe de ralentización sirve en un paso estrecho o durante una retoma, mientras que la barrera gana tiempo y aísla una línea de tiro. No la coloques detrás del equipo si bloquea la retirada. Consulta ficha oficial de Sage y

Jugador de VALORANT protegido por una barrera morada, una situación útil para aprender a jugar con Sage alrededor de una cobertura
Una cobertura o una barrera debe crear tiempo para curarse, recuperar una zona o retirarse.
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Gekko gira alrededor de la Spike

Altego puede buscar a un enemigo, desorientar a un objetivo y, según la situación, colocar o desactivar la Spike. Recoge el globulito después de usarlo y avanza con él para aprovechar la información. página oficial describe cómo recuperarlo.

Sova puede ser el siguiente si te gusta preparar tus acciones con información, aunque sus flechas requieren referencias en cada mapa. Para seguir los cambios, consulta últimas noticias, Esport y

Jugador de VALORANT frente a una habilidad luminosa azul para probar la legibilidad de la mira en un combate cargado
La mira debe seguir siendo visible cuando las habilidades llenan la pantalla.
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Compra según la ronda y los créditos

Mira tus créditos y los del equipo antes de comprar. También cuenta la próxima ronda fuerte. guía oficial para principiantes relaciona la compra con el rol y el plan de juego.

SituaciónPrioridadError frecuente
Compra completaRifle, escudo y habilidades indispensablesGastar todo el presupuesto en utilidad sin un arma adecuada
Compra ligeraArma intermedia o pistola mejorada con una habilidad útilComprar por tu cuenta mientras el equipo ahorra
EconomíaConservar los créditos para la próxima ronda fuerteAñadir un arma cara a una compra que el equipo no puede seguir

En una compra completa, prueba Phantom o Vandal con escudo y habilidades útiles; compara las armas en arsenal oficial de VALORANT. En una compra ligera, Spectre o Bulldog permiten jugar a corta distancia mientras conservas parte del presupuesto. En una ronda de economía, el Classic y una habilidad útil pueden valer más que un gasto aislado.

Con Brimstone, compra los humos necesarios para entrar; con Sage, conserva recursos para ralentizar o curar; con Gekko, no malgastes Altego antes del plan de Spike.

Después de una actualización, vuelve al Range: un efecto o agente nuevo puede modificar la legibilidad percibida. Encuentra más consejos en artículos prácticos.

La estabilidad pesa tanto como la sensibilidad

Los FPS, el input y la mira se prueban juntos, aunque conviene cambiar una sola variable cada vez. Una tasa de imágenes estable y un control predecible facilitan la lectura de los duelos.

Arma de VALORANT sostenida a corta distancia con efectos morados, útil para comprobar que los efectos visuales no ocultan la mira
Los efectos del arma y las animaciones pueden dificultar la lectura de la mira.

Preguntas frecuentes

¿Qué ajustes de PC debo elegir para empezar?

Empieza con 800 DPI, 0,35 de sensibilidad, 1,0 en ADS y una mira cian fija. Prueba la configuración en el Range.

¿Qué debo reducir cuando bajan los FPS?

Activa las estadísticas y reduce Material, Textura, Detalle y Calidad de la interfaz. Desactiva los efectos visuales si las caídas continúan.

¿Cuándo debo cambiar la sensibilidad?

Mantén una configuración durante dos sesiones. Cambia un solo valor cada vez y compara tus duelos en el Range y en Deathmatch.

¿Cómo ajusto la zona muerta del mando?

Redúcela hasta justo antes de que aparezca el drift. Súbela un nivel si la mira se mueve sola.

¿Qué agente es más fácil para empezar?

Brimstone enseña a usar los humos, Sage ayuda a protegerse de los errores y Gekko facilita la comprensión del juego alrededor de la Spike.

Para seguir las actualizaciones, consulta notas oficiales del parche sobre la mira, notas oficiales del parche 11.06, notas oficiales del parche sobre la mira y notas oficiales del parche 11.06. Para profundizar, revisa también nuestro artículo sobre Qué agente de VALORANT desbloquear primero al empezar? y nuestro artículo sobre Zenless Zone Zero: cómo construir un equipo eficaz en torno a.

Fuentes verificadas

Estos enlaces permiten comprobar la información clave utilizada en este artículo.

  • playvalorant.com: La guía oficial para principiantes, publicada el 2024-08-02, confirma los roles de los agentes, la fase de compra, la adaptación de los gastos al estilo de juego y la importancia de detenerse antes de disparar.
  • playvalorant.com: Las notas del parche 5.04, publicadas el 2022-08-23, documentan el menú Mira, los colores personalizados, las líneas independientes, el comando /crosshair copy y los perfiles de mira.
  • playvalorant.com: Las notas del parche 11.06, publicadas el 2025-09-16, indican que RawInputBuffer fue eliminado de los ajustes y activado permanentemente.
  • playvalorant.com: El artículo oficial Vanguard x VALORANT, publicado el 2024-09-20, confirma la separación entre PC y consola, la prohibición del teclado y el ratón en consola y la asistencia de apuntado en consola.
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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.