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Patouf

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Messages posté(e)s par Patouf

  1. Voilà je voudrais savoir quels sont les jeux qui vous ont poussés à choisir une console plutôt qu'une autre.

    Dans mon cas il y a eu :

    • Sur gamecube :

    IKARUGA

    Révélation

    Au moment où je me la suis procuré cette version était plus abordable que l'original sur Dreamcast et les portages sur PC et 360 n’existaient pas encore.

    • Sur Dreamcast :

    Gigawing 2  :

    Révélation

     

    Un titre exclusif à cette machine, j'avais beaucoup apprécié le premier volet qui était facilement émulable. Là j'ai cherché à avoir l'original.

    • Sur DS :

    Big Bang Mini

    Révélation

    Le premier jeu qui m'a sembler exploiter les possibilités de la console de façon intéressante, même si je dois reconnaitre que par la suite j'ai souvent pesté contre la jouabilité au stylet :lol:

    • Sur XBOX 360 :

    DEATHMILES

    Révélation

    :angel:

    Pendant un temps la xbox 360 fut la seule console à accueillir les portages des shoot cave. Quand Rising Star Games a commencé à localiser ces titres chez nous ça a été pour moi le signal du passage à la "Next Gen" :D

    • Sur Game Boy :

    POKEMON

    Révélation

    Je n'ai pas toujours été un monomaniaque du shmup :P. A l'époque mes cousins ont quand même réussi à me filer le pokévirus.

    Sur PSP :

    Pop'n music portable et Project Diva

    Révélation

    Un des jeux de rythmes que j'affectionne particulièrement est pop'n music et j'étais toujours très content quand je pouvais y jouer sur les stands de jeux musicaux dans les conventions. Malheureusement depuis quelques années il se fait de plus en plus rare, supplanté par Projet Diva.

    J'ai donc du me mettre à jour et une des solutions pour le faire à moindre cout à été sur PSP (craquée pas taper siouplai). Dans la foulée j'en ai profité pour tester le portage de pop'n music qui m’intriguait depuis assez longtemps.

     

    A vous les gens quels sont les titres qui vous ont fait céder à la tentation ? :)

  2. Finalement la sortie est repoussée en mai !

    Le 16/01/2016 à 16:42, Gameuse Minstery a dit :

    il s'agit d'un jeu d'action (et aventure) initialement sorti sur Megadrive

    Il me semble que c'est un jeu amiga à la base, qui a connu de nombreux portages par la suite. Mais j'y ai effectivement joué sur megadrive et il était vachement dur même par rapport aux standards de l'époque !

  3. Le 28/03/2016 à 12:14, Gameuse MacGus a dit :

    Tu dois avoir de l'oreille et une bonne mémoire pour réussir à croiser tous ces morceaux. 

    Oui et non. Ce genre de topic me sert d'aide mémoire :P.

    Muv Luv extra à nouveau avec le thème d'un chauffeur de limousine qui semble débarquer tout droit d'Initial D (En plus le personnage en question est le portrait craché de Takumi :lol: )

    Révélation

    Et une allusion à Gunbuster dans Muv Luv Alternative qui m'avait échappé jusqu'à récemment :

    Révélation

     

  4. Je crois que ce qui m'avait le plus marqué à l'époque c'est l'espèce de pouet-pouet bizarre que font les boss quand on leur tire dessus :lol:.

    Ce jeu tentait aussi de varier le gameplay avec une ou deux phases de shoot them up (qui cassaient pas trois pattes à un koopa...).

    Je me souvient pas avoir été au delà du troisième niveau.

  5. il y a 25 minutes, StickLerros a dit :

    Humm... j'ai peur de me planter, Mario Party ?

    Planté !

    il y a 20 minutes, Gameuse Minstery a dit :

    Ah c'est pas Puzzle & Dragon ou quelque chose comme ça ? 

    Voilà ça c'est mieux. :D

    Pour être précis c'est puzzle and dragon Z mario edition

    J'ai l'impression que ce jeu a fait un bide monumental chez nous, quoique j'arrive quand même à streetpasser des gens de temps en temps.

  6. En plus des jeux vidéos je collectionne aussi les OST de jeux vidéos. Et une de mes lubies consiste à tenter de réunir le couple jeu / bande originale. C'est pas toujours évident à faire d'autant plus que j'ai une préférence pour les jeux d'import.

    Pour le moment voilà les paires que j'ai pu reconstituer :

    P1040214.JPG

    Les titres console "classiques" (j'ai oublié ginga force sur 360 et caladrius sur PS3 >.< )

    P1040215.JPG

    Les doujin games PC inconnus du commun des gameurs

  7. jaquette-jamestown-pc-cover-avant-g-1309857028.jpg

    Année : 2011

    Pays : USA

    Developpeur : Final Form Games

    Joueurs : 1 à 4

    Plateforme : PC, MACOS, PS4

    Jamestown est un shoot them up initialement sorti sur PC qui se démarque par une ambiance Steampunk assez singulière. L’action prend place sur une colonie martienne occupée par des conquistadores espagnols et des soldats britanniques (souvenez vous de vos cours d'histoire :P ). La direction artistique et le gameplay sont fortement inspirés par certains classiques japonais, en particulier ceux des studios Cave et Takumi.

    Graphiquement on a affaire à du pixel art très fin. L’ambiance Steampunk rappelle celle rencontrée dans Progear no Arashi ou encore la série Gigawing.

    Du côté du gameplay on s’approche des standards de Cave avec une distinction Shoot / Laser cependant le tir secondaire possède un bouton dédié. Il n'y a pas de smartbombs dans Jamestown. A la place les développeurs ont mis en place un système de Vault. Cette faculté dure quelques secondes, donne une brève invincibilité et permet de transformer les projectiles situés à proximité de l’avatar du joueur en bonus. On pourrait la comparer au bouclier déflecteur (reflect barrier) caractéristique de la série Gigawing mais sans l’effet « retour à l’envoyeur » qui permettait d’endommager les ennemis. L'utilisation du vault dépend d'une jauge que l'on remplit en ramassant des bonus en forme d'engrenage. Une fois la compétence enclenchée et la période d’invincibilité écoulée la jauge décroit et un bonus va être calculé en fonction du nombre d'ennemis détruit avant que la jauge se vide totalement. Ramasser des bonus permet de prolonger cet état afin de scorer d'avantage.

    Musicalement l’ambiance est très symphonique ce qui est assez inhabituel dans ce genre de jeu, là encore on peut faire un parallèle avec Gigawing 2 et comme dans ce dernier titre il est possible de jouer jusqu'à 4 simultanément (au clavier, au stick ou à la souris).

    Il y a pas mal de contenu déblocable (vaisseaux supplémentaires ou niveaux spéciaux) à l'aide d'une monnaie virtuelle accumulée en jouant ce qui confère une certaine replay value au titre.

     

    La version PS4 possède quelques ajouts mais j'ai pas pu la tester

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