Patouf

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    Patouf reacted to Miss Reavah in Vos AMV favoris   
    Un magnifique AMV à la hauteur du plus épique manga qui existe !! J'en ai des frissons quand je le regarde <3

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    Patouf reacted to Miss Reavah in Openings & Endings   
    Alors moi j'aime beaucoup l'opening de l'Attaque des Titans le premier
    Celui de Black Butler de la saison 3
    L'opening 3 de Bleach <3
    L'opening et le ending du premier arc de Hunter X Hunter ils me font toujours autant de frissons <3 <3 <3
     
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    Patouf reacted to Rinne in Les jeux qui ont marqué votre enfance !   
    Street of Rage
     
    Beat them all édité par sega sur MegaDrive en 1991 jouable à 1ou2 joueurs.
    3 agents de police, Axel,Adam et Blaze combattes une organisation criminel diririgé par Mr x.
    Pour cela ils traversent différents niveau en distribuant coups de poings, coups de pied (sauté) et en les tabassant à coups d'objets ramassé au sol (barre de fer, batte de baseball, bouteille cassé) et en mangeant du poulet pour récup de la vie afin d'atteindre le boss du fin de niveau ..En cas de grosse galère il était possible de demandé secours au collège débarquant en voiture de police à canon.
    Voila j'espère vous avoir fait (re)découvrir ce jeu qui à marquer mon enfance.
     
     



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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Les doujins games au Comiket   
    2 autres shoots qui me font de l'oeil :
    Le mystérieux L.U.X. sur lequel j'ai pas beaucoup d'infos. J'espère que la musique in-game sera un peu plus péchue.

    Shoot shoot Nitori - The golden du cercle Twilight Frontier. Ces développeurs sont surtout connus pour leurs jeux de baston 2D. Ici il s'agit d'un shoot them up horizontal au gameplay fortement inspiré par le Tumiki Fighter de Kenta Cho : les ennemis vaincus libèrent des objets que le joueur peut coller sur son avatar afin de gagner en protection et puissance de feu. Toutefois on fini vite par se retrouver à contrôler une masse informe (façon Katamari Damacy) incapable d'esquiver les tirs adverse ^^. Le casting du Touhou project vient remplacer l'esthétique vectorielle abstraite du jeu original.

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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Les doujins games au Comiket   
    L'édition d'été aura lieu le week end du 15 août. Pour le moment il n'y a pas beaucoup d'infos sur les jeux à venir.
    On a quand même droit à une nouvelle version de ∀kashicforce et je comprend toujours rien à ce jeu !

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    Patouf reacted to Rinne in vos scenes culte de films   

    Gandalf<3
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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Tumiki Fighters   

    Année : 2008
    Pays : Japon
    Développeur : Kenta Cho
    joueurs : 1
    Plateforme : Windows, Linux, Mac, Wii
    Kenta Cho est un développeur indépendant Japonais qui s'est montré particulièrement prolifique à la fin des années 2000 (il sortait en moyenne un jeu téléchargeable gratuitement tous les six mois). Ses titres ont tous des graphismes vectoriels ce qui leur confère une esthétique assez abstraite qui ne plaira pas forcément au plus grand nombre. Le jeu favori de Kenta Cho étant Ikaruga, la majorité de ses jeux sont des shmups, il a d'ailleurs écrit son propre programme opensource pour générer ses motifs de tir : le BulletML.
    Tumiki Fighter est un shoot them up à scrolling horizontal qui intègre une mécanique de gameplay vue dans la série Katamari Damacy.
    Vous incarnez une sorte d'avion à hélice doté d'un shoot rectiligne. En se déplaçant sur l'axe vertical vous modifiez votre angle de tir et une pression sur un bouton permet de ralentir tout en verrouillant votre position.
    Quand un ennemi est abattu il se met à chuter et si vous parvenez à l'attraper avant qu'il sorte de l'écran il se fixera à votre fuselage.

    Il vous reste une fraction de seconde pour récupérer la grosse carcasse qui chute en bas à gauche.

    Les ennemis collés sur vous se mettent alors à tirer, et vous apportent un bonus de point à chaque secondes tant qu'il restent fixés. Ils sont détruits en cas d'impact, vous ne perdez pas de vie tant votre module principal n'est pas touché.
    Evidemment on se retrouve rapidement à contrôler une masse informe qui inonde l'écran de projectile, mais esquiver les tirs ennemis devient aussi mission impossible !

    Le gros machin à gauche ? Et bien c'est vous !
    Heureusement en pressant le bouton de verrouillage vous reprenez apparence originale ce qui permet de négocier les patterns les plus serrés, toutefois sous cette forme vous êtes vulnérable, vous ne pouvez pas ramasser de nouveaux éléments et le bonus de point rapporté par vos annexes est réduit.
    Les niveaux sont gardés par des boss et il faut savoir que leur agressivité est proportionnelle à la quantité de carcasses que vous réussissez à accumuler. 
    Les screenshots ne rendant pas honneur au jeu voilà une vidéo de gameplay. Tumiki Fighter c'est du fun à l'état pur, et en plus il est gratuit !

    Si vous voulez l'essayer, c'est par là : http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf_e.html
     
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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Vos Mangas du moment   
    Je viens de finir Gungrave et Trinity Blood (en anime), je vais probablement reprendre Macross Frontier.
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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Votre dernier jeu fini   
    Code of Princess sur 3DS :

    Mais il reste encore plein de niveaux bonus à faire !
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    Patouf got a reaction from jeux-de-l-ame in you're under arrest (kosuke fujishima)   
    Je n'ai vu que les OAV sortis au milieu des années 90. Mais j'en garde un souvenir assez vague ^^
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    Patouf got a reaction from jeux-de-l-ame in vos scenes culte de films   
    Ah mais j'aime aussi les films d'art martiaux hein 
    Après ce que je m'apprête à poster est peut être pas le meilleur exemple...
    L'exécuteur défie l'empire du Kung Fu :

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    Patouf got a reaction from jeux-de-l-ame in you're under arrest (kosuke fujishima)   
    Je n'ai vu que les OAV sortis au milieu des années 90. Mais j'en garde un souvenir assez vague ^^
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    Patouf got a reaction from jeux-de-l-ame in vos scenes culte de films   
    Bon appétit bien sur 


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    Patouf reacted to Chriceratopss in vos scenes culte de films   
    cette scène qui m'a fait commencer le taekwondo .. Je ne m'en lasserai pas
    Il y a aussi pas mal de moments de v pour vendetta cités au dessus
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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Japan Expo 2016   
    Au fait je vous vais raconter une petite anecdote. On fait parfois des rencontres inattendues dans la convention. L'an dernier j'étais tombé par hasard sur la compositrice des musiques de Megaman, Strider ou plus récemment Shovel Knight.
    Cette année j'ai rencontré une personne beaucoup moins connue mais que je m'attendais vraiment pas à voir en France.
    Je vois donc un stand tenu par deux japonais, un homme et une femme, manifestement ils sont dans un groupe de musique indépendante qui utilise le logiciel vocaloid. Je m'approche histoire d'écouter ce qu'ils font. En regardant un de leur clip une abréviation m'intrigue : "SHO". Il y a environ 6 ou 7 ans un artiste amateur japonais utilisait ce nom de scène, il faisait des arrangements assez musclés des musiques des jeux vidéos de la série Touhou project. Ses albums portaient le nom de Toho Tempest et j'en était assez fan à l'époque. Toutefois il avait arrêté en 2010 pour se consacrer à Vocaloid et j'avais un peu perdu sa trace depuis.
    Je demande donc à la femme ce que veut dire SHO, elle me confirme que c'est le pseudo du gars juste à coté qui compose leur musique. Et là je me dit non c'est pas possible. Je discute un peu avec le mec et je lui confirme que connais Toho Tempest, il se retrouve alors pris d'un fou rire incontrôlable. C'est bien le SHO que je pensais et il s'attendait vraiment pas à voir un français lui parler du projet qu'il avait initié tout seul dans coin il y a 10 ans !
    Pour info voilà ce que faisait le SHO période Toho Tempest :
    Et le SHO de maintenant qui se fait appeler Xenon-P :
     
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    Patouf reacted to Gameuse Foxy Kooky in Similitudes musicales dans les jeux vidéos   
    super topic !!! c'est ce qui s'appel avoir une bonne ouïe ^^
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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Vos hontes de joueur   
    oui, je me sens plus léger d'un coup. A moins que ce soit lié à un récent passage au petit coin...
    ça c'est moi quand je me retrouve au milieu de fans de Final Fantasy.
    J'ai failli mettre la même chose, puis je me suis rappelé avoir terminé super marioland 2 à l'époque (ouf l'honneur est sauf).
    Pas mieux, d'ailleurs j'ai jamais touché aux MOBA
     
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    Patouf reacted to Albatorth84 in Vos hontes de joueur   
    - Ne pas finir la plupart des jeux commencés 
    - Avoir acheter des jeux sur Steam que je n'ai jamais installé au final (souvent des petits jeux)
    - N'avoir jamais su comprendre l'engouement pour CS:Go ou pour League of Legend
    - Avoir acheté la PS Vita, l'avoir revendu, l'avoir racheter et ensuite revendu ! mdr 
    - Avoir fait pas mal de personnage lvl 100 sur Wow sans pousser aucun perso à son I-level maximum..
    - La liste est trop longue  
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    Patouf reacted to jeux-de-l-ame in Vos hontes de joueur   
    - de jouer yang un dictateur dans alpha centauri
    - de toujours prendre fascisme comme gouvernement dans call to power 2
    - de faire la quête coté vampire de l'arc d'auriel dans skyrim
    - de construire toujours les bâtiments de contrôles des gens et des commerces dans simcities societies
    - de jouer des voleurs et des assassins dans les rpg
    euh....je vais passé pour un psychopathes...ça y est ma réputation est fini
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    Patouf got a reaction from jeux-de-l-ame in alpha centauri (city builder)   
    J'ai passé des dizaines d'heure dur les 2 premiers civilization, mais je suis passé à coté de celui là.
    C'est l'équivalent des merveilles du monde dans les premiers jeux ?
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    Patouf reacted to jeux-de-l-ame in alpha centauri (city builder)   
    ici le trailer de l’époque (tous les images sont tirer de projets secrets a construire)
    alors par ou commencer ?
    d'abord c'est un civilization like...en fait il y a eu
    civilization
    civilization 2
    et alpha centauri (qui ete la suite de la victoire scientifique de civilization 2...qu'es ce qui se passe après avoir quitter la terre)
    ce jeu reste a mes yeux révolutionnaire pour plusieurs raisons
    d'abord il y avait la notion de personnaliser ces troupe...bon cela c'est actuellement dépassé mais a l’époque c’était une super idée
    ensuite et surtout il y avait les projets secrets...bâtiments uniques qui donner un avantage et qui été lier a une vidéo de 30 secondes super sympa...les autres civilization on garder le principe mais en enlevant toutes la saveur du principe...d'une part car même si après 16 ans de jeux dessus c'est toujours un plaisir de les voir...ensuite car cela donnait un avantage vraiment sympa sans déséquilibrer le jeu...et enfin et surtout on te prévenait quand un autres joueur aller finir dans un ou deux tour un projet secret ce qui te permettait de changer ta stratégie de façon plus ou moins désespérer pour damer le pion a cet autres joueur (en s'endettant a mort auprès d'autres joueur ou accélérant la construction)
    une autre révolution c'est l'histoire de planète l'autre nom dans le jeu d'alpha centauri
    du début a la fin du jeu tu allait de surprise en surprise sur la vie extra terrestre jusqu'au dernier projet secret qui était la victoire scientifique...je vous en dit pas plus pour ceux qui decouvrirons le jeux (il vaut 1000 fois les 10 euros sur gog et vous pouvez faire devenir le jeux en français ici c'est compatible)
    http://www.dotslashplay.it/traductions/alpha-centauri/
    alors oui c'est très moche comme jeux et pas évident a comprendre sur quel terrain tu joue...le jeu est aussi très difficile au départ car les factions guerrières (4 sur 7) sont très puissantes en début de jeu et les projets secrets très long a construire...je vous conseille de jouer en talent et volontiers je vous filerai des astuces si vous galérez trop...perso je pense la faction écologique la plus forte (les gaians) et ma faction préférée est yang (la ruche) galère car toujours a court d'argent mais idéal pour réussir les projets secrets (+30 % en production avec planifié) et qui résiste bien au faction guerrière grâce a des bunkers gratuits a chaque base...la stratégie c'est construire le plus rapidement un maximum de base en un minimum de temps (1 soldat 1-1-1 pour accompagner le colon et le colonisateur au départ 2 colonisateurs par base ensuite tu vois selon ton environnement)
    il y a toute une stratégie dans le choix des technologie comme commencer par découvrir la tech qui donne les réservoirs de recyclage qui te donne +1 en minéraux énergie et nourriture mais c'est tellement long le jeu que je vous donnerai les astuces au fur et a mesure de votre progression (ps utilisé ma stratégie avec la faction universitaire marche aussi très bien...si vos voisins sont pas des factions guerrières)
    a je joues toujours avec  la version de base (l'extension est pour moi trop déséquilibrée au niveau du gameplay) sur une grandes cartes de planète avec la recherche en non aveugle
    en espérant vous rendre accro a un jeu qui a 16 ans et qui a pas son égale même aujourd'hui alors que deux autres jeux ont prétendus  être sa suite spirituelle (pandora first contact vraiment bien mais très dur et beyond earth que j'aime pas du tout)
    voili voilo voila
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    Patouf got a reaction from Gameuse Foxy Kooky in Japan Expo 2016   
    L'association amis des mangas avait un stand du coup je me suis demandé si t'étais dans le coin
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    Patouf got a reaction from jeux-de-l-ame in kit de survie en cas de blues...un fil pour redonner le sourire   
    Ce bon vieux Matt est un spécialiste de la vidéo anti coup de blues :


    La suivante aurait pu aller dans mon topic sur les AMV mais elle sera aussi bien ici :

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    Patouf got a reaction from Gameuse Skitty in Sticks arcade, répliques d'instruments, volants etc..   
    Bonjour les gens.
    Je voulais savoir si certains parmi vous avaient déjà investi dans des répliques de contrôleurs arcade ou des périphériques de jeux plus ou moins exotiques notamment pour jouer à des jeux musicaux ou des simulations de type vol ou automobile.
    Le contrôleur le plus universel est le stick arcade c'est souvent un incontournable pour les fan de versus fighting ou de shmups, en voici deux de ma collection :
    Un HORI édition Mushihimesama Futari pour XBOX 360 trouvé par hasard dans un dépôt vente pendant un voyage (bonjour la galère dans le train et le métro avec cette grosse boite, j'ai du l'emballer avec un sac poubelle car j'avais rien de d'assez gros pour le transport).
     
    Voici un Quanba Q4RAF (ici une édition limitée à 1500 exemplaires). Compatible PC PS3 et 360, trappe sur le coté pour ranger le fil, poignée de transport, velours pour protéger les genoux, arrête biseautée pour pas se faire mal aux avant bras, si il vous en faut qu'un seul c'est celui là ! 
    Voici une platine Beatmania pour Playstation. Je l'avais prise pour jouer à Lunatic Rave, un clone de Beatmania pour PC. Un adaptateur type Triolinker permet un branchement via USB.

    La platine précédente fait quand même un peu cheap du coup je suis passé à la vitesse supérieure avec une DJ DAO C33. Ce modèle n'est plus fabriqué, il est légèrement plus compact que son équivalent arcade. Je peux aussi l'utiliser pour jouer à OsuMania.

    Ici vous avez un contrôleur pop'n music pour Dreamcast. Seuls les 4 premiers volets de la série sont sortis sur cette machine. Les boutons sont tout plats et sont extrêmement sensibles. On est assez loin des sensations de l'arcade où on bourrine sur de grosses touches.
     
    Vous me voyez venir, passage à la vitesse supérieure toussa 
    Et hop ! Un POP ASC de DJ DAO. C'est la réplique exacte du panel arcade, c'est solide, les touches s'allument ça fait du bruit mes voisins adorent ! 
     
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    Patouf reacted to Gameuse Foxy Kooky in SONIC 2017   
    Deux nouveautés pour SONIC en 2017
     
    Durant la Comic Con de San Diego, SEGA a confirmé la sortie de deux nouveaux jeu Sonic sur consoles et PC.
    Le premier, qui n'as pas encore de titre est attendu sur PS4, Xbox One, PC et NX, la nouvelle console secrète de Nintendo, pour 2017.
    Nous n'avons pas encore d'info sur le gameplay ou le scénario de cette nouvelle production. On sait seulement que ceux sont les équipes à qui l'on doit Sonic Generations et Sonic Colors qui sont sur le coup.
     

     
    En parallèle, SEGA a annoncé Sonic Mania, un jeu en 2D qui va ravir les fans car ce dernier sera un hommage aux 25 ans de Sonic et sortira au printemps prochain sur PS4, Xbox One et PC.
    Ce titre proposera de rejouer les niveaux les plus cultes des différents Sonic, Sonic 2, Sonic CD et Sonic 3, ainsi que d'en découvrir de nouveaux.
    Voici la Bande annonce :