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dovakhin

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À propos de dovakhin

  • Date de naissance 07/12/1987

Gaming

  • Gamertag
    James121987

Informations

  • Sexe
    Homme
  • Lieu
    mayenne
  • Centres d'intérêts
    jeu video :o
    natation , lecture,

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Réputation sur la communauté

  1. dovakhin

    Child Of Light

    j'ai terminé ce jeu , je l'ai trouvé vraiment pas mal , court mais amusant^^
  2. ah oui il est vrai qu'il ont changé le minimum recommandé mais cette reduction a eu lieu surtout pour le "marketing" n'oubliez pas que ce n'est jamais exacte on l'a bien vue avec les "Kinect" pour l'oculus et le vive je ne mettais ni l'un ni l'autre en avant , c'est une comparaison objectif se sont des fait que les devs ont dis eux meme pour la plupart, pour le "canapé" j'ai bien précisé que l'un n'empêche pas l'autre^^
  3. Les casque de réalité virtuel "HTC" et "occulus rift" étant sortie et avec la "playVR" prévu pour octobre 2016, faisons une petite comparaison de ces casque de réalité virtuel car on pourraient penser que se sont les meme alors que ce n'est pas vraiment le cas ^^ occulus resolution 2160*1200 taux de rafraichissement 90HZ champ de vision 110 degrés espace nécessaire 1,5 * 3,5 mètre configuration recommandé (si utilisé sur PC) GPU : NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 CPU : Intel i5-4590 RAM : 8GB+ RAM Video Output : Compatible HDMI 1.3 video output USB : 2 USB 3.0 ports OS : Windows 7 HTC resolution 2160*1200 taux de rafraichissement 90HZ champ de vision 110 degrés espace nécessaire 4,5 * 4,5 mètre configuration recommandé GPU: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 RAM: 4GB+ Video : HDMI 1.4 ou DisplayPort 1.2 USB Port: 1x USB 2.0 OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1 , Windows 10 Playstation VR (sortie octobre 2016) résolution 1920*1080 taux de rafraichissement 120hz champ de vision 100 degré espace nécessaire (inconnu) il faut savoir aussi qu'il n'est pas prévu que la Playstation VR soit utilisable sur PC et qu'il faudra installer ce petit boîtier avec votre PS4 les contrôleurs de mouvement pour faire simple , les contrôleurs HTC et oculus sont identique par contre sony a décidé (pour des raison financière) que la PlayStation "move" serait intégré a l'utilisation de leur casque, les contrôleurs oculus et HTC sont largement en avance pour la quality et le "tracking" par rapport a la fameuse "ps move" comparaison global d'utilisation et de confort globalement le HTC vive a un meilleur "tracking" pour l'espace et une meilleure sécurité intégrée pour les déplacement , quand vous approchez le bord de la "safe zone" un petit " mur" apparaîtra dans votre vision du jeu pour signalé qu'il est temps d'arrêter de foncer par la si vous souhaitez vraiment utilisée toute la pièce et vous déplacez optez pour un HTC , notez qu'ils sont un peu plus lourds que l'oculus, mais il a plus de "réglage" intégré pour optimiser le confort,l'oculus est plus apprécié pour son confort immédiat ,Grâce À qualité du matériel utilisé, c'est le casque qui a coûté le plus cher à la création, celui-ci a été financé par Facebook qui a sortie un chèque de 22 millions d'euros dans ce projet sans compter le partenariat de Microsoft^^ pour la playstation VR nommée "Morpheus" la plupart doute un peu de la qualité final de ce produit, malheureusement Sony manque d'argent pour ce projet et trouve des solutions comme l' intégration de la "ps move" pour pallier à ce problème, il sort qu'en octobre donc c'est trop tôt pour donner un tel avis, mais la "ps move" et le fait qu'il ne s'adapte pas pour un pc alors que les 2 autres le font c'est déjà un gros "Fail" de leur part donc on verra bien ! conclusion pour une ceux qui hésitent actuellement entre HTC et OCULUS pour faite simple - vous voulez courir partout dans votre pièce prenez HTC - vous voulez être confortable et plus souvent posez sur votre canapé prenez OCULUS bien-sur l'un n'empêche pas l'autre.
  4. alienware, font des pc sur mesure et tu aura pratiquement la meme config a part le stockage ( mais qui a besoin de 32To...) pour 3 fois moins cher
  5. mon 1er essaie.. durée de vie = 2 jour..
  6. faut vraiment que j'essai ce jeu^^
  7. hmm, je pense que les jeux sont quand meme un peu plus développé que les jeu de tab/smartphones, je l'espère en tout cas! le tracking de la Kinect et celui des casque ne sont pas fait par la meme technology, la 1ere Kinect été une catastrophe ^^ je pense qu'il faut que l'on soit patient avec cette nouvelle technology tout simplement et surtout ne pas se jeté dessus sans y être réellement préparé^^
  8. non, a un niveau technique l'occulus et le vive sont identique, (res, refresh,) mais l'occulus exige moins de place que le vive, tu compare les casque VR a la réalité augmenté sur les tab/smartphone? c'est pas du tout la meme chose techniquement..
  9. surtout vue le prix des frais de port très peu voir aucun n'en ferais autant pour un retard qui était largement prévisible!! les gens sont jamais content , il ne pense pas a tous ce qui tourne autour (la production et les entreprises) et je suis d'accord avec kal57, pourquoi annulé sa commande et dans 2 mois ils vont se plaindre comme quoi tout est en rupture... si il s'imagine en acheté un a la superette du coin il vont avoir une surprise, l'oculus est supposé être le meilleur des 3 casque par rapport a la qualité le prix et le seul a venir en "bundle" avec jeux et manette.. on peut aussi y voir une "campaign" de contre publicité des autres marques pour palier a cela... ps : ce commentaire sur le vive est... douteux...
  10. dovakhin

    Teeworlds

    ce jeu a l'air amusant!
  11. moi pour du très gros pc gameur , je prendrais du alienware ! leur pc sont just incroyable, mais c'est vrai que celui-ci a l'air pas mal !!
  12. dovakhin

    [TEST] Dark Souls 3

    je suis tellement impatient d'avoir ce jeu en mains...
  13. il existe des version récente de ce jeu , qui sont vraiment bien, j'en est passé du temp a faire des parties sur ce jeu !
  14. dovakhin

    Fallout, un jeu pour moi ?

    oui mais c'est était en fonction de la quantité de kills en rogue c'était pas sa si tu passé rogue 5 sec et "pouf" 80000 nous les peu de fois ou on perdaient c'était parce on était mal située et le max de perte qu'on avait c'était dans les 10000 parce que on évité de trop cumulez si on savait qu'on aller pas réussir, oui on as tous criez au scandale et ils nous on très bien écoutez , il faut arrêtez d'accusez le jeu si on fait dégommé a 1 contre 4 il était clairement meilleur , moi meme j'ai fais du 1v2-3 et j'ai aussi perdu largement en 1v1 2 v 1 , ce n'est pas le jeu qui est "broken" mais un mauvais choix de talent, les talents d'arme, % chance/crit/ est ce qui change tout dans le pvp
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