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Tout ce qui a été posté par Arkanson
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Salut à tous ! (Je ne savais pas où mettre ce topic, j'hésitais entre actualité et ici, mais vu qu'on peut attendre un jeu qui n'est pas d'actualité... bah, je l'ai mis ici) 2015 fut une belle année pour le jeu vidéo, avec la sortie de plusieurs jeux mémorables ; comme le très attendu Fallout 4, et le sublime The Witcher 3. Mais bref, trêve de rétrospective, penchons nous maintenant sur le futur ! 2016 promets également beaucoup (pour moi, en tant que bon fanboy de Blizzard ) ! La question est donc dans le titre ; quelles sont les sorties que vous attendez ? Cette année, et les prochaines d'ailleurs ! Qu'importe le budget et la taille du jeu ! Je vous propose également de mettre un petit trailer, s'il est déjà disponible ! Personnellement, il y a deux jeux que j'attends vraiment impatiemment : Déjà, Légion, parce que, voilà quoi, World of Warcraft reste quand même un mastodonte du jeu vidéo, avec un contenu monstrueux, et juste l'idée d'en voir encore plus me rend impatient d'y jouer. En plus, ça fait plaisir de voir l'ajout d'une nouvelle classe ! J'ai déjà fais tout un topic dans la partie réservée à WoW, je vous invite à le consulter si vous désirez en savoir plus. Enfin bref, vous l'avez déjà certainement vu, mais voilà le trailer en question : ---------------------------------------------------- Ensuite, je vais parler d'un jeu un peu moins attendu, qui a beaucoup hypé au moment de la sortie de son trailer, mais que les gens ont peu à peu oublié... C'est le chef d'oeuvre en perspective qu'est Cyberpunk 2077. Déjà, Cyberpunk 2077, quand on a joué au JdR papier, on sait que ça promet du lourd. Mais alors quand on apprend que c'est CDPR (CD Projekt Red ; oui, oui, ceux qui ont fait TW3) qui l'ont fait... bah c'est tout simplement le bonheur :D. Pourquoi donc ? Ceux qui connaissent un peu l'univers sauront vraisemblablement répondre. Cyberpunk, c'est un univers assez dark et trash, dans un futur proche où l'humanité est pervertie par ses propres créations ; principalement la technologie, et l'argent, sans lequel il n'est pas possible d'avoir accès au technologie. En clair, le monde est contrôlé principalement par des "Corporations", des entreprises internationales qui sont blindées de tunes, alors que les pauvres, eux, bah comme d'habitude ils galèrent à s'entretuer pour une bouchée de paint, de la drogue, ou une tech. Bah oui, les technologies. Dans cet univers, en fait, il est devenu presque essentiel (c'est à la mode en fait) de se faire remplacer des membres par des équivalents robotiques, qui sont généralement truffées de gadget ; des armes, des outils... ou encore d'améliorer ses propres capacités grâce à la des implants sur le cerveau, permettant un contrôle parfait du système nerveux, ou sensitifs. Mais ces améliorations ont un contrecoup. Chaque implant retire une part d'humanité à son porteur, et, à chaque ajout, il risque de devenir ce qu'on appelle un psycho. C'est ce que montre le trailer du jeu, en fait, trailer qui est à mon sens magnifique : Bref, c'est un jeu qui promet. Parce que CDPR est sur l'affaire aussi. Ils paraissent le studio idéal, en vue de ce qu'ils ont déjà fait avec TW3, qui nous dépeins parfaitement la noirceur, ou plutôt, la rudesse et la réalité de l'univers d'Andrzej Sapkowski. Notez également, à la fin de la vidéo, la date prévue pour la sortie :'). C'est honnête au moins. Certains disent que la date de sortie est en fait celle du titre. ça fait un peu long, mais pour un jeu comme ça, j'attendrais volontiers, y'a le JdR papier pour attendre ! Je précise que le trailer est sortie il y a plus de 3 ans, alors qu'ils (CDPR) bossaient encore sur TW3. Et ils bossent apparemment encore dessus, pendant un certain temps (ils ne font pas le travail qu'à moitié ces gentils polonais). Néanmoins, le projet vit toujours, d'après l'interview datant d'une vingtaine de jours d'un des cofondateurs de CDPR. Du coup, on peut espérer 2017 AU MIEUX pour ce jeu. Et au pire, 2077 je dirais au hasard. C'est sans doute LE jeu que j'attends personnellement, malgré l'absence de d'informations à propos de celui ci. Mais j'ai confiance. Peut être plus en CDPR qu'en Blizzard, d'ailleurs :'). Et vous, quel jeu vous vends déjà du rêve ?
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Ah carrément ; je suis plus que chaud ! J'avais envie de tester dans une partie quelques personnages en plus.
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Salut à tous ; Etant un grand fan de l'univers de Warcraft, j'ai vraiment hâte de voir la prochaine extension de WoW, Légion, sortir. Aujourd'hui, beaucoup de monde dit que WoW coule, que c'est plus aussi bien qu'avant, et bien d'autres choses. Cette extension a le potentiel de leur prouver que non (même si ce n'est pas le cas je pense, m'enfin c'est un autre problème). Voici quelques points (qui tournent surtout au niveau du lore, que certains trouveront d'une utilité secondaire) qui me laisse penser à ça : Le grand retour de la Légion Ardente : La Légion Ardente ; l'origine de pas mal de maux sur Azeroth, est de retour ! Pourquoi ce retour est il intéressant ? Parce que les deux extensions que beaucoup ont adoré tournaient autour de la Légion (BC, et WotLK). Et les autres extensions tournaient plus autour des old gods (Cata avec la corruption de Deathwing, MoP avec celle de Hellscream). Si vous êtes fans de l'univers de WoW, vous savez vraisemblablement qu'est ce que c'est. Pour les non-initiés, la Légion Ardente, c'est l'ennemi numéro 1 du monde de Warcraft (non en vrai c'est les Old Gods mais ils font ça tellement bien qu'en fait, on sait pas que c'est eux mais on s'en doute fortement). C'est une armée de démons, de monstres et de races corrompues n'ayant qu'un objectif : la destruction. Ou plutôt le chaos si on veut être exact. Il faut savoir qu'à la base, l'univers de warcraft était plongé dans le chaos, c'était le bordel, en bref, entre les seigneurs élémentaires (cf Ragnaros), et les Old gods (C't'un, Yogg Saron). Les titans sont venus et ils ont fait le ménage. Et du coup, la Légion, ils veulent rétablir l'ordre naturel des choses, parce que, c'était mieux avant ! Liste non exhaustive de tous les méfaits de la légion : Corruption de beaucoup de monde : Naarus, orcs, érédars.... Première, Deuxième et Troisième guerre (bah oui, par ricochet de la corruption des orcs ; elle a aussi permit l'ouverture du passage entre Azeroth et Draenor, via Medivh, le dernier Gardien de Tirisfal) Création du fléau (et bah oui, le fléau à la base c'est une arme de la Légion, dont elle a perdu le contrôle). Destruction de beaucoup de Mondes Enfin, bref, c'est les gros vilains. Ils sont dirigés par Sargeras. Sargeras, c'était le titan qui était chargé de la surveillance du Néant distordu, la dimension d'origine des démons. Résultat : il s'est fait lui même corrompre, ils l'ont rendu complètement fou. Du coup maintenant, il est persuada que de toute façon, le chaos triomphera, donc, si ça doit être fait, autant le faire le plus rapidement possible, il a prit la direction pour ce faire. Bref, déjà, on a la un excellent ennemi qui nous est présenté ; même si je serais dégoûté de voir Sargeras comme boss final. Ou du moins sous sa vraie forme. Parce qu'il faut savoir qu'un seul être vivant a blessé Sargeras : Broxigar, un guerrier orc, qui par cet acte plutôt héroïque, a participé au salut d'Azeroth. Battre un titan est théoriquement impossible. La seule chose potentiellement plus puissante qu'eux, c'est les Old Gods. Le grand retour d'un personnage épique : Illidan Stormrage Illidan est probablement un des personnages le plus importants et intéressants de l'univers de Warcraft. C'est une figure emblématique en fait. Parce que déjà, il est trop stylé. Et ensuite, parce qu'il a sauvé le monde, non pas une, mais deux fois. Il a accessoirement affaibli le roi liche, et permis la libération du meilleur personnage de Blizzard : cette tendre et chère Sylvanas Windrunner. Bref, c'est un personnage que tout le monde aime ; une personnalité difficile à cerner, c'est un héros sans l'être, guidé visiblement plus par une soif de puissance qu'autre chose, surtout depuis que Tyrande l'a rejeté. Faut savoir que Illidan, bah il était (est encore ?) amoureux de Tyrande. Le truc, c'est que Malfurion, son bro', bah il l'était aussi. Du coup, de base, ça sent l'embrouille. Enfin... Tyrande était amoureuse de Malfurion depuis le début donc il n'a eut aucune chance le pauvre. Avec le retour d'Illidan, vient accessoirement l'apparition d'une nouvelle classe, qui sera vraisemblablement elle aussi cheaté (CF les Death Knights, complètement fumés depuis toujours) : les Demon Hunters Avouez le, rien que pour les glaives sur le dos vous allez faire cette classe. Plus sérieusement, elle a l'air d'apporter un gameplay dynamique bien comme on les aime, avec un potentiel certain (j'ai hâte de voir ce que ça donne en PvP). Le grand retour (apparemment) de personnages qu'on avait cru oubliés : Alleria Windrunner et Turalyon ! Et l'approfondissement de personnages très intéressants Je déconseille d'ailleurs de google les choses et les noms suivants si vous ne voulez pas être spoilé pour le film. Bah oui ! La soeur ainé de Sylvanas, et son boyfriend (accessoirement lieutenant du légendaire Anduin Lothar, le Lion d'Azeroth, le vaillant généralissime de l'Alliance, que vous allez voir dans le film Warcraft qui sort en mai) sont, d'après le mythe, de retour avec cette extension ! Pour les amateurs de lore, c'est une aubaine ! Surtout par les possibilités que ça apporte (Sylvanas encore une fois !). Parce que oui, la grande soeur revient, et retrouve sa fratrie complètement changée, ça peut être très intéressant. La lecture du spoiler ci dessous n'est pas obligatoire à la bon compréhension de l'intérêt du retour de ces deux personnages, mais aide juste : Quand à Turalyon, c'est un des premiers paladins, un héros de la Seconde Guerre ; il était proche d'Anduin Lothar, un des personnages très importants pour l'histoire de l'Alliance (on peut dire qu'il en est un de ses fondateurs). Après deux extensions qui tournent autour de la Horde, c'est une retour du côté alliance qui fait plaisir ! Du coup, il existe un lien direct entre le film et le jeu. Et l'histoire promet d'être intéressante. Et maintenant... la possible fin d'une guerre n'ayant plus vraiment lieu d'être ? Parce que oui, faut savoir que quand WoW est sorti en 2004, bah théoriquement, la Horde et l'Alliance n'aurait pas dû être en guerre. Si j'aime pas le personnage d'Anduin Wrynn, bah sur le fond il a quand même raison : cette guerre est débile, et surtout stérile. ça commence même à rentrer dans la tête de ce cher Varyan, vu le trailer (il fait confiance à Sylvanas, c'est cool mais il devrait vraiment pas). Le retour de la Légion, c'est une menace telle que ça pourrait mener à une trêve, à une ouverture vers quelque chose d'autre qu'une guerre qui n'a que trop duré. Bref, au niveau du jeu en lui même : Visiblement, cette extension va apporter un renouveau au PvP avec un système de rangs propres à cette façon de jouer, et un arbre de talent lié à celui là. C'est un renouveau dont on avait bien besoin (allez voir les top mondiaux en arène, vous allez tout de suite comprendre. Méta > préférence du joueur, tu joues humain, parce qu'ils ont le passif le plus cheaté en méta, et c'est triste). Accessoirement, on va avoir un renforcement du challenge dont on avait besoin aussi en PvE, les gens se plaignant de la facilité du jeu (allez expliquer ça à des guildes qui passent 4 heures sur le même boss en mythique, ils approuveront certainement). Pour conclure : Cette extension, c'est : Peut-être le passage vers une trame plus axée sur l'Alliance Beaucoup de plot twist en vue Le retour de personnages aimés ou très attendus L'apparition d'une nouvelle classe bien badass Une hausse de la difficulté du jeu, beaucoup d'apports innovants (j'ai pas mentionné les Temples de Classe mais ils sont bien présents !^^) On a là pour moi la recette d'une extension réussie ! Avec ça, ils ont moyen de faire la meilleure extension qu'ils ont jamais faite. Reste à savoir si ce potentiel sera utilisé d'une bonne façon. La barre est placée très haute en tout cas, et nul doute que les fans se serviront de celle ci pour tabasser blibli si cette extension est décevante. N'hésitez pas à partager vos retours et attentes sur cette extension !
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Merci pour vos retours ! Je suis content d'avoir pu mettre ce jeu en valeur, parce qu'il le mérite quand même ^^. StickLerros si t'as pas joué depuis longtemps, je te conseille de refaire une petite partie, ils patchent quand même assez souvent, et y'a eut quelques apports sympa :).
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Les morts hantent les rues. Le silence qui règne maintenant dans celles ci n'est que perturbé par les râles de ces derniers. Mais il faut bien essayer de vivre. Et pour ça, il faut manger, boire, et dormir. Des banalités, certes, mais elles sont des épreuves de tous les jours maintenant. Je me faufile donc discrètement vers une maison isolée, dans une banlieue résidentielle typiquement américaine. J'ai de la chance, pas grand monde dans la rue, juste quelques trainards. Arrivé devant la maison, j'essaie d'ouvrir la porte, elle est fermée. Dommage. Je fais donc le tour, et après avoir jeté un coup d'oeil à travers la fenêtre, j'essaie de l'ouvrir. Fermée également. Je force un peu, et bingo, ça passe. Mais, malheureusement, alors que je l'enjambe pour rentrer dans la maison, une alarme se déclenche. Je n'ai plus beaucoup de temps avant que tout le quartier se ramène. Je m'enfuis donc à toute vitesse, me jetant dans les fourrés tandis que j'entends de plus en plus de râles et des bruits de pas. Je n'arrête ma course que quand je me retrouve dans une maison. Je vois quelques zombies émerger à droite et à gauche. Ils me repèrent ; je n'ai plus le choix. J'essaie d'ouvrir la porte. Bingo, ça s'ouvre. J'entre, et je referme directement derrière. Alors que je reprends mon souffle, je remarque une flaque et une traînée de sang. Le temps que je me lève mon regard, un des monstres me tombe déjà dessus. Je lève mon bras, tandis qu'avec mon couteau, j'essaie de le planter dans la tête. Le stress me submerge. Mon coup n'atteint que le coup, et du sang gicle. Je réarme mon bras tandis que son visage sanguinolent se rapproche. Cette fois ci, je ne le manque pas. Il s'effondra au sol, emportant mon couteau qui s'est brisé au passage. Je n'ai pas le temps de reprendre bon souffle qu'un autre se jette sur moi. Je le repousse, et il trébuche sur le corps de son prédécesseur. J'ai à peine le temps de saisir une planche qui traîne par là, qu'il est déjà de nouveau sur ses pieds. Je le frappe, encore, et encore, et il s'effondre. Je tombe à genou. Le calme est revenu, seulement troublé par les lointains bruits d'alarme, et des "bonk" que produisaient les zombies en tapant sur les fenêtres et la porte. C'est alors qu'un léger picotement capte mon attention sur mon avant bras. Je le soulève, et dans la semi obscurité, constate avec effroi trois marques distinctes de griffure. Un frisson me traverse l'échine, et je pose mon sac au sol pour rapidement récupérer ma trousse de secours. Je me vide la moitié de ma bouteille d'antiseptique sur le bras, et je coupe en tremblant un morceau de bandage pour me le mettre, après l'avoir également désinfecté. Il ne me restait plus, maintenant, qu'à espérer. Toute cette introduction, mais pourquoi en fait ? Tout simplement pour vous parler d'un jeu génial, une petite perle du monde de l'indie, nommé Project Zomboid (PZ pour les intimes). Cette petite histoire, je l'ai vécu sur ce jeu, et à peu près de cette manière, tellement il est bien fait. L'alarme, les râles et les boncs stressants, les petites frayeurs dans les maisons, vous allez les vivre en jouant à ce jeu. Notez bien la tragédie présente dans l'écran titre, la tristesse que dégage cette scène. Vous l'avez compris, il s'agit là d'un jeu de survie ayant pour thème les zomblards, MAIS, il est assez particulier, et de se fait intéressant. Il sort CLAIREMENT du lot à mon avis. En effet, il s'agit là d'un jeu en 2D isométrique. Attendez, attendez avant de quitter la page, parce que croyez moi, même si à la base vous n'aimez pas ça, ce jeu en fait une très bonne utilisation ! Et à mes yeux, l'expérience qu'il donne est bien plus agréable et réaliste que celle de Dayz, par exemple (même si ce n'est pas vraiment comparable, et que je ne suis pas très objectif par rapport à dayz). Si je devais le noter, honnêtement, je lui donnerais 10/10, parce qu'il a plus que répondu à mes attentes. Il a des défauts, certes, mais ils ne gâchent en rien le plaisir d'y jouer. Présentation du gameplay : Vous êtes donc sur un jeu en 2D isométrique. Si on peut penser que de ce fait, l'immersion n'est pas au rendez-vous, c'est totalement faux. La vue de votre personnage est représentée par un cône devant vous, et son ouïe par un cercle qui l'entoure. Vous devez essayer de survivre ; d'abord en pensant au court terme, en fortifiant une petite maison, et en accumulant de la bouffe, puis au long terme, là où il faudra penser au long terme, et essayer finalement de se créer une source de nourriture, de boisson, de sécuriser votre lieu de vie en écartant les hordes. Bref, c'est un jeu de complet, mêlant survie, RPG, et gestion ! Il est jouable en SOLO et en MULTI maintenant ! --- COOL TRANSITION --- Si l'interface du jeu paraît assez bizarre, on s'y habitue assez facilement, et le système d'inventaire, qui lui aussi peut sembler être un véritable casse tête, est également très rapidement maîtrisé. Je le trouve aussi plus roleplay que la plupart des autres systèmes dans d'autres jeux. Voilà un aperçu du jeu. Les graphismes sont ce qu'ils sont, certes, mais l'ambiance est là. Notez la petite ligne de vue par rapport à la fenêtre. Par rapport à cette ligne de vue, elle est réaliste et vous allez voir de loin sauf si vous avez le trait myope. Pour ce qui est de l’ouïe, par exemple ,j'aurais entendu dans cette situation un zombie au niveau de la porte, mais il ne me serait pas apparu s'il était plus loin, au niveau de la lampe de chevet par exemple. Au passage, parlons de la bande son : elle est bien, et colle parfaitement au thème. --- COOL TRANSITION --- La création de personnage est assez sympathique, même si son défaut est qu'elle met trop en avant le métagame (même moi je le fais, c'est moche). Du coup, bah, il suffit de regarder l'image ici présente pour comprendre (d'où le mod de cheat, quand tu as une idée exacte de personnage, et que t'as pas obligé qu'à côté il se tape tout les défauts du monde, tu es obligé de l'utiliser xD). Notez qu'une personne comme ça doit être très agréable à vivre :). Mais ça va, on a vu pire (cf. CK2) La personnalisation visuelle par contre est moins complète. Vous choisissez votre sexe, entre 5 coupes de cheveux, 2 couleurs de peau, et 5 couleurs de cheveux. J'ai été agréablement surpris de voir l'ajout pour les hommes de l'option qui fait la différence : poils au torse (trop styléééééé). --- COOL TRANSITION --- L'aspect RPG est bien présent, avec une liste de compétence à développer, avec des bonus et des malus à prendre donc à la création de personnage présentée ici. --- COOL TRANSITION --- Vous pouvez vous demander, après avoir notamment remarqué que mon personnage sur les screenshots est torse nu, pourquoi ? C'est tout simplement parce qu'il y a un système de température, qui est bien fait en hiver, mais pas en été. Bah oui, si vous portez un tshirt, vous allez tout le temps avoir chaud. Du coup, si t'as rendu les conditions climatiques plus rudes, tu vas combattre des zombies en slip, ou en soutif pour ces demoiselles. Imaginez la situation quoi :'). --- COOL TRANSITION --- Le jeu est assez dynamique au niveau temporel ; en plus des saisons qui changent, la nature reprend ses droits ; c'est assez stylé et bien fait. J'adore, personnellement. En outre, plus le temps passe, et plus les zombies auront tendance à se packer, à former des meutes, et à déambuler sur la carte. L'eau et l'électricité se coupera également (le temps que ça mettra dépend de la programmation de votre partie) --- COOL TRANSITION --- La personnalisation de la partie est également intéressante. Il est possible de moduler chaque nouvelle partie, en modifiant... à peu près tout. Du zomblard au climat, vous choisissez ce que vous voulez ! :D. Par exemple, j'ai fais des parties à la TWD : des zombies très lents, mais en un nombre ENORMISSIME. Genre, 2 zombie au mètre carré en ville. C'était très rigolo. Pas très viable, par contre. Si vous voulez des zombies en colère qui courent très vite, c'est aussi possible. --- COOL TRANSITION --- Bref, y'a plein d'autres choses à dire à propos de ce jeu, mais tellement que ça risque de me prendre un bout de temps. Si vous voulez de plus amples informations, n'hésitez pas à me le faire savoir ! J'ai omis pas mal de points super intéressants du gameplay, mais qui sont sympa aussi à découvrir par soi même. Mon avis est que c'est un très bon jeu ; à noter que c'est l'un des seuls indies qui ne m'a pas volé mon argent avant de se barrer en courant déçu. --- COOL TRANSITION --- Ah, et juste, c'est un jeu assez punitif. Une erreur, et vous êtes mort :). Le système médical est bien fait, et, une égratignure non traitée peut vite empirer (si elle ne vous a pas infecté, parce que dans ce cas, vous êtes foutu :D). Du coup, après 500 jours de jeu, et un excès de confiance, un misérable zombie peut vous croquer, et là, bah félicitations, vous êtes mort. Il vous reste quelques heures, ou quelques jours à vivre. Le premier screenshot était l'écran titre du jeu, et vous vous rappelez certainement de la tristesse de la scène où un homme visiblement triste fait un câlin à sa dulcinée (je suppose) décédée. Je le trouve sympathique, car de temps en temps, un flash éclaire la scène, et illustre parfaitement le jeu et l'ambiance qu'il dégage. Âmes sensibles, néanmoins, s'abstenir (bon après c'est un jeu de zombie xD)
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Fallout 4 : Le premier DLC sorti et la bêta du mode survie
Arkanson a répondu à un(e) sujet de Minstery dans Informations
Ah, je vais pouvoir me faire une petite partie RP à la FNV grâce au mode survie :). ça va faire plaisir. Même si à mon avis, ils auraient du l'inclure directement dans le jeu. Bah, ils rattrapent le coup donc ça va. Par contre, l'absence totale de fast-travel va être chiante, je pense. Ils auraient pu mettre des caravanes, à la TW3, ou à la skyrim, qui te permettent de le faire de manière RP. Là, je sens que y'en a un dans la mer luminescente qui va attendre longtemps quelque chose, parce que j'aurais la flemme d'y retourner xD. DU coup, très bon post, et j'aimerais laisser mon avis sur ce DLC. J'ai adoré découvrir tous les mods des robots (d'où le fait que je les cache), et cet avis est sans spoiler. Commençons déjà par ses points négatifs : L'histoire de la quête en elle même : Intéressante, sympathique même, mais pas passionnante. PEu de protagonistes principaux et attachants, mais fallait s'y attendre, c'est Bethesda, pas Bioware. La durée : Trois heures, c'est à peu près ça, ça fait un peu court, surtout pour ceux qui n'ont pas acheté le Season Pass. 3,33€ l'heure de quête, ça semble cher payé. La présence de quelques bugs : votre robonounet d'amour aura quelques fois certains problèmes, genre le mien des fois n'utilisait pas ses armes, c'était assez problématique, du coup j'ai du virer ses armes. Sinon, si vous lui mettez des jambes trop grosses, et bah, il va galérer pour vous suivre, et passer sa vie à se téléporter près de vous quand vous êtes trop loin. Le bruit des robots, continuellement : BZT BZT BZT BZT BZT BZT BZT BZT BZT BZT. ça peut donner mal à la tête. après c'est comme tout, on s'y habitue vite. Maintenant, je suis même perturbé quand j'entends plus mon pitit robot d'amour. La discrétion des robots : Bah oui, dur de promener Mr. BZT-BZT en toute discrétion. Vous avez connu le chien qui aboie et cours partout alors que vous êtes entouré par une meute de deathclaws ou des supermutants ? Découvrez maintenant le robot, lui, qui se contente de courir gaiement dans la même situation, vous lâchant au passage un commentaire, ou un BIP si vous avez décidé que votre robot devait la boucler (très bonne option d'ailleurs, j'approuve) ! C'est les principaux défauts que que je vois à ce DLC ; après, justement, je le trouve personnellement excellent : Les ROBOOOOOOOOOOOOOTS <3 : Sarah Connor a du souci à se faire avec ce DLC xD. Non, sérieusement, en fait, on achète pas ce DLC pour sa quête, mais pour son robot workshop. La personnalisation est excellente, vous pouvez tout construire : et la grande nouvelle, c'est qu'ils peuvent travailler dans vos colonies ! Du coup, généralement et personnellement, je fais un robot de sécurité pour chaque colonie. Mais vous pouvez vraiment vous faire une armée, c'est juste trop marrant. Après tu peux vraiment faire le robot que tu veux ! Pour rester dans la partie robot, ils sont très pratiques : ils peuvent monter à 600 de poids transportable, vous avez votre banque qui se promène avec vous, sérieux Je ne cache pas que je les trouve un peu imba, quand même. J'ai observé le mien se faire deux deathclaws tranquillement (dont un légendaire) pendant que je prenais le café en terrasse. Si le robot enlève partiellement la possibilité de jouer sneaky, néanmoins, il offre bien d'autres possibilités, que je vous laisse découvrir en faisant le DLC. Ma conclusion : Certes, il y a l'air d'avoir plus de défaut que d'avantages ici. Mais il faut savoir que les points négatifs sont mineurs, tandis que le point positif lui, est vraiment un gros plus (que de sens dans cette phrase). Vous aimez les robots ? Vous aimez la démocratie à l'état pur et huileux ? Ce DLC est fait pour vous ! Honnêtement, je trouve que c'est un apport très intéressant, et non essentiel pour profiter du jeu (on reste donc vraiment dans le domaine du DLC). Vous pourrez vraiment passer du temps à essayer toutes les combinaisons possibles que vous offre ce DLC, qui ne se borne pas à une mission, mais à un apport au long terme dans votre jeu. Depuis que j'ai adopté mon robot, je l'ai pas lâché, et je compte bien finir le jeu avec. -
Encore merci De la poésie ? c'est peu commun ^^. Et en anglais, en plus, chapeau ! LA dernière fois que j'en ai fais, c'était pour une partie de L5A, on devait faire des haïkus, c'était assez drôle ^^. Archimonde, Hyjal et Drek'thar ^^. Mon main est sur archi, à la base j'aime pas les servs PvE (j'suis un pvp boy) :D.
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Merci à tous
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à la base c'est un JdR sur table ; et c'est un des plus anciens dans le milieu ^^. D&D a énormément de campagnes officielles, et d'univers qui se sont développés autour de lui. Et du coup, de potentielles adaptations en film :). Mais juste par exemple, les Forgotten Realms (un des univers de D&D) sont tellement bien construis que y'a des auteurs qui ont fait des séries de livre dessus (R.A Salvatore, un de mes écrivains préférés xD). Et du coup, ça fait encore plus d'idées de film potentielles. Le style du jeu dont tu fais référence (lequel, d'ailleurs ? y'en a plein autour de d&d) n'est pas un problème, je pense ^^, y'a du potentiel si y'a un film, j'en suis sûr :D.
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- donjon et dragon
- film
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coucou ! Je me présente ; Arkanson, ou Ben, de Benjamin, mon prénom, vous l'avez certainement deviné. Je l'espère, en tout cas. J'ai connu le forum, qui m'a l'air fort sympathique, grâce à Byby aka l'ancienne, aka la daronne. J'étudie actuellement le droit (ne me demandez pas pourquoi, même moi je sais pas!), dans la magnifique ville de Nice, seule ville au monde dans laquelle vous trouverez des gens qui préfèrent les galets au sable sur la plage. Je joue aux jeux vidéos depuis tout petit ; j'ai commencé le MMO à 6 ans, à vrai dire, du coup, j'ai grandi là dedans xD. Je suis donc un grand fan de (MMO)RPG principalement ; je suis un joueur généralement RP d'ailleurs, même si c'est une pratique qui se meurt dans le milieu du MMO. Pour citer quelques jeux du genre que j'affectionne particulièrement : WoW (depuis novembre 2005, et mon main à cet âge là, ça devient une daronne ma petite elfe), les séries Dragon Age, Mass Effect (Bioware <3), The Witcher, Fallout (vive la BoS d'ailleurs!), et TES. Sinon, j'aime beaucoup les FPS, je joue à CS depuis 1.6 et je suis actuellement Nova 4 sur CS:GO. J'étais AK laurier quand je jouais beaucoup et avec des potes surtout. Après, c'est pas vraiment un FPS mais y'a Arma ; où j'ai surtout fait du KotH et de la Warsim en régiment (du RP militaire). Après, j'avoue que j'ai aussi pas mal passé de temps sur des STR, et il m'arrive encore parfois de faire une petite partie de Crusader Kings II (''petite partie'' de CK2, ça frôle l'antithèse), ou de Total War. En plus, on va dire que j'aime particulièrement la lecture, et je lis n'importe quoi ; principalement et instinctivement de la SF (surtout de l'heroic fantasy, qui est catégorisée, en France, comme de la SF...), mais je lis VRAIMENT de tout. Ma dernière lecture c'est le Traité des Cinq Roues de Miyamoto Musashi, si certains sont intéressés par le Japon Féodal, je le conseille fortement ^^. Mais j'écris aussi et assez souvent ; des fanfictions principalement (que je publiais pendant un certain temps sur JVC xD, c'est moche mais bon). Je projette d'écrire un livre et de le faire publier (Un de mes life goal, à vrai dire ; pour ma satisfaction personnelle). J'ai les bases du projet mais pas le temps de l'approfondir pour l'instant:/. Les partiels arrivent :'(. Et étant un fervent adepte de la procrastination, va falloir que je m'y mette sérieusement, là... enfin, demain ! xD Mes fanfictions tournent autour de jeux vidéos assez divers et variés. Même si principalement j'écris à propos de l'univers de Fallout que je maîtrise plutôt bien d'ailleurs. Du coup, si y'a d'autres écrivains en herbe ici, je peux donner mon avis sur leur production avec plaisir :). Je suis également un MJ débutant en JdR papier (et un joueur régulier, tous les vendredis soirs, c'est soirée JdR :D) ; je suis en train d'écrire une campagne basée dans l'univers de Fallout justement ; et je vais m'acheter dès que possible la 4ème édition de L5A Et donc, bah voilà ! J'ai eu peur de m'étaler un peu trop du coup, désolé pour ce mini pavé et j'espère que la présentation conviendra !