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  1. Bonjour à toutes et à tous Le 3 mars 2016 est sorti le nouveau DLC d'Hard West sur Steam, pour la somme de 2.99€ pour Mac, Windows et Linux. Ce DLC est d'ailleurs gratuit pour tous les participants à la campagne Kickstarter. Ce DLC est un nouveau scénario téléchargeable contenant 7 missions, dix nouveaux personnages jouables et une nouvelle méthode de personnalisation ! Concernant cette nouvelle méthode de personnalisation, elle est de nouveau au centre de la tactique du jeu. Le DLC permet de changer les parties du corps du personnage pour améliorer toutes ses capacités : un cerveau de vampire lui permet de retrouver de la santé dans le noir, un foie de dépendant du jeu permet de diminuer la chance des adversaires, etc... De quoi bien transformer les personnages, en somme ! Vous ne connaissez pas le jeu ? Laissez moi vous remettre au point dessus Hard West est un jeu développé par CreativeForge Games et édité par Gambitious Digital Entertainment. Il est disponible sur PC, PS4 et Xbox One pour le prix de 19.99€. Il s'agit d'un jeu sur le thème du Western, se déroulant dans le Weird West. Cette région hostile rassemble les pires êtres humains, prospecteurs et hors-la-loi, et est plein de fausses promesses ainsi que d'argent facile à obtenir. Le jeu est disponible en neuf épisodes, si l'on compte Scars of Freedom, abordant une période précise de la vie de plusieurs personnages tous très différents n'hésitant pas à utiliser les armes pour parvenir à leurs fins. Pour finir, voici la bande-annonce d'Hard West : Scars of Freedom ! Qu'en pensez-vous ? Le DLC vous intéresse ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  2. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, The Division est très bientôt disponible (Le 8 mars !) et on vient d'apprendre sur twitter que le jeu ne proposera aucune microtransaction et que par conséquent, il ne sera pas un Pay 2 Win (Payer pour gagner). Plus précisément, aucun achat ne sera disponible sur le jeu avec de l'argent réel [Si ce n'est le jeu en lui-même] et que tout le monde a donc ses chances sans pour autant avoir un compte bancaire en or. Malgré tout, 3 extensions sont dans le season pass, à vous de juger si ce sont des micro achats. Pour ce qui est de l'achat des costumes, on a le droit à des "Crédits Phenix" et de ce que j'ai compris sont obtenus en DZ et non avec de l'argent On peut aussi penser qu'à l'avenir, le jeu en proposera pour acheter des skins à 0.99€ mais ce n'est pas encore prévu. N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  3. Star Wars Battlefront présente son nouveau DLC ! Il sera téléchargeable en ce mois de Mars et pour cela Ea sort le grand jeu ! De nouveaux personnages ! Gredo et Nien Nub Un nouveau mode de jeu "Convoi" : // Les rebelles se sont emparées de ressources de l'Empire ils doivent maintenant les amener à leur vaisseau ! D'autre lieu et carte comme le pistolet Blaster-DT12 ou le fusil Rebly V-10 . Plus qu'a attendre une date et un prix pour cette extension "Bordure Extérieur"! Amicalement Ptit Loackus ! N'hésiter pas à comm sa fait toujours plaisir !
  4. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Une future mise à jour est prévue pour Clash Of Clans très prochainement et voici donc les améliorations prévues sur vos tablettes & téléphones afin de toujours améliorer le jeu et cela concerne principalement les matchmakings [Recherche d'adversaires]. Voici donc la liste des améliorations prévues : Les GDC 35vs35 et 45vs45 sont supprimés pour favoriser les autres Les défenses sont une priorité contrairement à la capacité offensive lors des recherches de GdC Les défenses les plus puissantes [Tour de l'enfer, Aigle Artilleur, Gardien] sont beaucoup plus importants lors du matchmaking Le matchmaking prend en compte votre ratio victoires/défaites Les hdv x.5 ne pourront plus exister Rééquillibre défensive/offensive Avant, la puissance offensive et défensive avaient le même impact sur le matchmaking, créant un déséquilibre pour ceux ayant des défenses plus faibles. Problème résolu avec cette MaJ, puisque c'est bien les défenses qui prennent l'avantage ! De plus, le matchmaking fera une distinction entre les joueurs qui construiront les éléments de haut niveau contrairement à ceux qui ne le font pas. Victoires/Défaites : changements sur le matchmaking Certains clans luttent sans merci pour au final perdre alors que d'autres ont la victoire "facile", pour au final jamais trouver un adversaire digne de ce nom. Ainsi, le matchmaking, la performance sera prise en compte. Grosso modo, un clan ayant perdu pourra plus facilement tomber contre des clans ayant également perdu. On peut résumer la même chose pour les clans gagnant assez régulièrement. "Nombre de victoire d'affilée" sera aussi ajouté sur le profil des clans. On peut aussi citer le fait que le matchmaking prend en compte l'équilibre entre le haut et le bas de la carte plutôt que l'harmonie du bas. N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  5. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Palmer Luckey, fondateur de l'Oculus VR, a répondu d'une façon plutôt brutale sur la compatibilité de l'Occulus Rift sur Mac : Pourtant, le PDG d'Apple a parlé récemment de sa volonté quant à la réalité virtuelle. Bref si vous possédez un Mac, il va falloir attendre un petit moment ou changer de PC. N'hésitez pas réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  6. Après Jhin, qui est sorti le 1er février 2016, il y a déjà un nouveau champion qui a été annoncé! En 2013, Riot nous avait annoncé un nouveau champion pour LoL qui porte le nom de Ao Shin. Plusieurs personnes ce demande où est le personnage aujourd'hui, car nous l'avons pas oublié! Est-il toujours en développement? Est-ce qu'il existe pour de vrai? Enfin, Riot a ressorti Ao Shin (Aka Aurelion Sol) des mystères cachés. Pendant des années, on croyait attendre pour Ao Shin! Mais non! Ils ont décidé de changer son nom pour Aurelion Sol! Aurelion Sol: Le Forgeur D'Étoiles Pourquoi avoir attendu si longtemps avant de sortir Ao Shin? Riot c'est battu pour avoir un bon assortiment d'abilités pour Ao Shin. Ils avaient peur avec l'animation du personnage et on eu beaucoup de difficulté pour placer Ao Shin dans les termes traditionnelles du jeu. À ce qu'on peu voir, il ont résolu la plupart des problèmes par rapport a Ao Shin. Aurelion Sol est une version amélioré d'Ao Shin et j'ai bien hâte de voir le résultat! Et vous? ______________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________ After Jhin, who came out on february 1st 2016, a new champion was announced. In 2013, Riot announced a new champion for LoL named Ao Shin. Alot of people are wondering where is the champion today, because we haven't forget about it! Is he still in development or does he even esxist? Finally, Riot just came out again with Ao Shin (Aka Aurelion Sol) of their mystery bag. For many years we thought that we're waiting for Ao Shin! But no! They decided to change his name for Aurelion sol! Aurelion sol: The Star Forger Why did they wait before releasing Ao Shin? Riot fought to give Ao shin a good set of abilities. They we're worried about the animation of the champion and also attempt to place him in terms of lore. As we can see, they figured out most of the problems about Ao Shin. Aurelion Sol is a better version of Ao Shin and I can't wait to see the result! And you? ____________________________________________________________________ Aurelion Sol League of Legends: Video officielle! Official Video! Video d'informations sur le nouveau champion Video about the new champion Plus d'information sur le nouveau champion sera ajouter au courant de la semaine prochaine! __________________________________________________________________________________________ More information about the new champion will be added next week!
  7. Bonjour à toutes les Gameuses et à tout les Gameurs Une bonne nouvelle pour tous les fans des sports automobiles : Forza Motorsport 6 Apex débarque au printemps 2016 sur PC Windows 10 ! Pourquoi s'appelle t'il Apex ? Il s'agit d'une déclinaison Free-To-Play de la version payante avec du contenu en moins, bien évidemment ! Il y aura de base : 63 véhicules(la version normale en contient plus de 460) disponibles qu'il faudra débloquer grâce à des médailles, l'intégralité des circuits de la version payante, de nouveaux modes dont "Tours" où il faudra gagner des médailles. Le mode "Great Stories" permettra aux joueurs de participer à des courses historiques s'étant déroulées dans la réalité avec par exemple la rivalité Ferrari/Lamborghini. Pour les possesseurs de grosses configurations PC il y aura la possibilité de jouer en 4K, compatibilité DirectX12. Les graphismes ont été améliorés dans l'ensemble pour la version PC. Pour l'heure, il n'y a pas de configuration minimum et recommandée de dévoiler. Il n'y aura pas la fameuse extension Porsche qui est exclusive à la console. Un petit trailer de Forza Motorsport 6 Apex : N'hésitez pas à vous inscrire sur le forum de Jeu.Vidéo pour nous rejoindre et pouvoir commenter
  8. Bonsoir tout le monde ! Je souhaite vous partager une vidéo que je trouve plutôt cool : celle de la mascotte de Coca Cola. Nous connaissons presque tous l'ours qui a fait plusieurs apparitions dans les pubs Coca Cola dans les années 90s. Et bien la célèbre marque de boisson a créé une mascotte en taille réelle de l'ours, le tout avec des détails superbes (notez les yeux qui donnent un côté réel au personnage). Ce que j'aime particulièrement avec cette mascotte c'est qu'elle donne tout de suite le sourire : toujours à faire n'importe quoi avec les personnes qui posent à côté de lui Alors vu que cette vidéo me met personnellement de bonne humeur, je partage !
  9. Bonjour à toutes et à tous Demain, c'est-à-dire le 4 mars 2016, aura lieu une nouvelle petite mise à jour sur Just Cause 3. Le patch va faire plaisir à tous les joueurs ! Voici donc le programme. Tout d'abord, les temps de chargement (ce qui inclus les écrans de chargement dans le jeu) ont été réduits de 20% à 50%. Le nombre de crash aléatoires a aussi été réduit. Le jeu possède maintenant des performances mieux optimisées pour moins de sauts d'images et de freezes, ainsi qu'un meilleur affichage en continu du monde ouvert. Et enfin, les pertes de sauvegardes qui menaient à un crash du jeu et un système de DLC a été intégré pour les 3 DLC à venir ! En parlant de DLC, je vous rappelle que le prochain - et premier- DLC sort le 15 mars 2016. Vous pourrez trouver toutes les infos dans le topic ci-dessous : Qu'en pensez-vous ? N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  10. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, La rumeur vient d'être confirmée, Dead Island Definitive Collection arrive ! Mais qu'est-ce que c'est ? Dead Island Definitive Collection regroupe Dead Island (Oui oui, je vous jure) et Dead Island Riptide en HD, ainsi qu'un jeu 16 bits nommé Dead Island : Retro Revenge en plus de toutes les extensions déjà sorties. Et selon un revendeur américain, le prix serait de 39.99$. Tout cela sera disponible le 31mai 2016 sur PS4 Et Xbox One. N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  11. Bonsoir Gameuses et Gamers, Parfois je regrette de ne pas habiter le Japon. C'est le 20 avril 2016 que sortira dans ce pays où le soleil est debout avant tout le monde, Phantasy Star Online 2 Episode 4 ( le Deluxe Package ) sur PC Pour ceux qui ne seraient pas de quoi je parle , il s'agit de l'un des plus gros MMO A-RPG qui a vu le jour sur la fabuleuse Dreamcast , le premier épisode étant sorti le 21 décembre 2000. Il s'agit certainement du MMO Hack and Slash pionnier du genre sur console et en avance de 10 ans. Bien que SEGA n'est plus constructeur de consoles ( croisons les doigts pour le superbe projet de ses fans inconditionnelles et de cette "Dreamcast 2" ), SEGA n'en reste pas moins dormant ainsi que la Sonic Team et propose ainsi ce 4ème épisode qui ne dépassera certainement pas le sol japonais en distribution et vente. Mais l'espoir fait....rêver Le jeu exclusif pour le Japon sera cependant commandable sur des sites spécialisés à +/- 40 euros ( selon la fluctuation ), si l'import vous tente - cette magie de jeu me manque beaucoup -
  12. Larsen974

    Overwatch

    Bonjour à tous ! OVERWATCH Overwatch est un jeu de tir par équipe en ligne développé par Blizzard Entertainment où des héros s'affrontent dans un monde déchiré par la guerre . C'est un jeu de tir à la première personne un peu comme Call of Duty mais avec des héros comme League of Legend. Date de Sortie Le jeu sortira en printemps 2016 mais nous n'en savons pas plus à part que le jeu sortira sur les plateformes suivantes : Pc Windows, X Box One & PS4.Une bêta sous inscription est disponible ainsi que le jeu en pré-achat. Vous recevrez le model Fatal Noir lors du lancement du jeu (qui est un skin en plus). Héros de Overwatch Le jeu est composé de 21 héros,dont deux que je vais vous décrire: D.Va: Rôle: Tanks Prénom: Hanna Song Age: 19 ans Profession: Joueuse pro (anciennement) et maintenant pilot de méca Base d'opération: Busan,Corée du Sud Soldat:76 Rôle: Attaque Prénom: Inconnu Age:Inconnu Base d'opération: Inconnu Affiliation: Overwatch (anciennement) Voilà ce sont les deux héros qui m'ont assez intéressé. Avis: Le studio Blizzar, qui est un studio que j'apprécie particulièrement, a développé Overwatch ce qui m'enchante ! De plus, j'ai pu voir la bêta que j'ai également apprécié avec le jetpack, les déplacements sont fluides. Le jeu marque des points au niveau du graphisme. Pour ma part, j'attends la sortie du jeu avec grande impatience ! En tout cas, amusez-vous bien dessus et essayez de réaliser les meilleurs scores ! Voilà ce petit topic sur Overwatch est fini, j’espère que cela vous aura aidé et à la prochaine ! Bonne journée à toutes & à tous !
  13. Bonjour Gameuses et Gamers , Mass Effect: Andromeda ne verra que le jour début 2017 , entre janvier et mars. C'est ce que l'on a apprit lors d'une conférence de EA CFO. La patience sera de mise pour les fans de l'excellente saga Mass Effect
  14. Mhoree

    NightCry

    Bonjour Gameuses et Gamers , Le monde du PC est en peu gris actuellement. Mais Nude Maker annonce NightCry , un "survival Horreur" en développement dont on notera la collaboration de Hifumi Kono à qui l'on doit notamment la saga "Clock Tower" . Le scénario nous entrainera sur un bateau de croisière où des étranges meurtres troubleront de plus en plus les voyageurs sur le navire luxueux. Tout va très vite tomber dans la folie et l'horreur NightCry sera disponible courant printemps 2016, le titre est en fin de développement à l'heure où je vous écris ces lignes
  15. Bonjour Gameuses et Gamers , Comment vous devez le savoir , la Saga Castlevania prend fin avec Castlevania : Lords Of Shadow 2 , titre assez mitigé que les fans n'ont pas trop apprécié. Mais ce n'est pas pour autant que la saga a dit son dernier mot car elle va continuer sous les nouveaux traits de Bloodstained: Ritual of the Night. La réalisation du jeu se fait sous Koji Igarashi ( à qui l'on doit Castlevania : Synphony Of The Night, l'un des meilleurs , si ce n'est le meilleur épisode de la saga ). Le titre nous proposera d'incarner trois protagonistes que je vous présenterai bien plus en détail dans une Preview du titre ce mois- ci. - Miriam , une de trois protagonistes du jeu - Bloodstained: Ritual of the Night est prévu pour Mars 2017 sur WIIU , PS4 , Xbox One, PS Vita et PC
  16. Fallout 4 vous connaissez certainement le jeu depuis le temps ! Si ce n'est pas le vas voici la présentation : Et bien Bethesda nous annonce un mode survival de quoi ravir les joueurs voici le lien de l'annonce : Je vous propose donc de découvrir en détail le fameux mode survival. Voici donc la petite liste des ajouts du mode survival : Sauvegarde : Les sauvegardes automatiques et manuelles sont désactivées. Pour sauvegarder il faudra dormir dans un lit pendant au moins une heure. Le Combat : Pour ce qui est du combat vous allez pouvoir occasionné plus de dommages mais vos ennemies aussi ! Voyage rapide : désactivation de cette fonctionnalité. Si vous voulez vous rendre quelque part, il faudra faire le trajet. Poids : désormais, toutes les munitions ont un poids en fonction du calibre. Si vous êtes surchargés par votre inventaire, vous vous exposerez à des blessures aux jambes et à des dommages et vous verrez votre endurance et agilité réduites. Adrénaline : il s’agit d’un nouvel atout ajouté automatiquement au début d’une partie en hardcore. Cet atout vous permettra d’occasionner plus de dégâts en fonction de vos frags mais attention, notez que si vous dormez plus d’une heure, l’adrénaline redescendra. Boussole : soyez attentifs ! Vos ennemis n’apparaîtront plus sur votre boussole. Ajoutez à cela le fait que la distance qui permet de repérer les points d’intérêt sera réduite. Entretien : si vous ne voulez pas perdre la vie, il faudra vous nourrir et vous hydrater. Auquel cas, vous serez davantage fatigués ou un malus affectera vos compétences. Fatigue : les AP diminuent plus votre fatigue est élevée. Maladie : Certains de vos choix comme manger de la viande crue, (un peu comme dans rust) boire de l’eau sale ou manipuler des produits chimiques risquent de provoquer chez vous une maladie. La solution pour guérir est de crafter des antibiotiques dans les ateliers de chimie ou de les acheter auprès de médecins. Le confort (Type de lits) : le nombre d’heures de sommeil sera influencé par le type de lit dans lequel vous dormirez. Compagnons : désormais, les compagnons ne se relèvent plus automatiquement. S’ils ne sont pas soignés rapidement, ils retournent chez eux. Repopulation : la vitesse à laquelle se repeuplent les lieux vidés avec des ennemis et des loots est moins rapide qu’auparavant. Je trouve l'idée très sympathique même si pour ma part j'attends surtout un dlc sur la gestion des villes Et vous qu'en pensez-vous ? Serimon
  17. Bonjour à toutes et à tous Après avoir été abordée plusieurs fois, la suite de Blade Runner est enfin annoncée et possède désormais une date de sortie pour les salles américaines ! C'est Alcon Entertainment qui a effectué cette annonce. Aux Etats-Unis, Blade Runner II sera distribué par Warner Bros. Pictures le 12 janvier 2018, et c'est Sony qui s'occupera de la distribution dans le reste du monde, mais aucune date n'est encore disponible. Le film va entre autres accueillir Harrison Ford et Ryan Gosling parmi ses acteurs. Pour un peu de nostalgie, voici la bande-annonce de Blade Runner, sorti en 1982 ! N'hésitez pas à vous inscrire pour nous rejoindre et pour pouvoir commenter sur le forum !
  18. Bonjour tout le monde ! Je propose un petit topic de discussion à propos des aptitudes (perks) sur Fallout 4. Comme beaucoup de RPG, Fallout vous propose de choisir des aptitudes particulières lorsque vous montez en niveau. Ces aptitudes peuvent vous aider au niveau du combat, du crochetage, ou même au niveau social en vous permettant de faire accepter n'importe quoi à n'importe qui (Charisme 10 FTW). Simplement, quand on débute on a souvent du mal à s'y retrouver. En début de partie, le jeu vous propose d'attribuer 21 points S.P.E.C.I.A.L (Force/Strenght, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance/Luck). Chacune de ces caractéristiques va impacter votre personnage : Force : Elle a un impact direct sur le gameplay. Plus la force est élevée plus vous pourrez porter de matériel (si vous avez l'âme d'un looter cette caractéristique est pour vous), mais aussi vos dégâts seront plus importants au corps à corps. Perception : La perception permet d'améliorer la précision de vos tirs au juger, mais aussi de découvrir des objets dans l'environnement. La perception représente vos yeux, imaginez si vous voyez flou puis un petit tour chez l'opticien et hop une vision 10/10 c'est nettement plus agréable. Endurance : L'endurance va améliorer votre résistance et votre capacité à accomplir des actions difficiles. Vous pourrez ainsi mieux supporter les radiations liées à la nourriture, les combats, etc... Charisme : Le charisme va vous servir tout simplement au niveau des dialogues avec les autres personnages, vous aurez une capacité de persuasion plus importante, mais aussi au niveau du troc avec les marchands, vous bénéficierez de prix plus attractifs. Intelligence : L'intelligence va jouer directement sur les compétences et la capacité d'apprentissage de votre personnage. Vous pourrez gagner plus de points de compétence à chaque niveau, mais aussi résoudre des situation de manière pacifique. Elle sert également au niveau du piratage de terminaux. Agilité : Globalement, l'agilité augmente la vitesse et la dextérité de votre personnage. Elle détermine également les points dans le V.A.T.S. afin que vous soyez plus efficace en attaque. Chance : La chance est plus subjective mais très intéressante, elle a un impact sur ce que vous trouvez un peu partout, ou encore de faire des tirs critiques réussis dans les ennemis. Elle agit également sur vos compétences, étant donné que vous réussirez plus facilement vos actions. Vous pourrez donc choisir comment vous souhaitez aborder le jeu: soit de la manière "bourrin" en chargeant en force et endurance, soit de manière plus subtile en mettant vos points en intelligence/charisme. Une fois en jeu, lors d'un passage d'un niveau, vous pourrez mettre 1 point (une étoile) dans les aptitudes. Les aptitudes sont liées aux caractéristiques S.P.E.C.I.A.L. En jeu, vous pouvez afficher les aptitudes dans votre Pip-Boy. Vous retrouvez en haut vos caractéristiques S.P.E.C.I.A.L. que vous pouvez augmenter encore, et ensuite les aptitudes. Il existe une particularité : vous ne pourrez pas débloquer les aptitudes si vous ne possédez pas le nombre indiqué de la caractéristique S.P.E.C.I.A.L. Autrement dit, si vous souhaitez des aptitudes de niveau 10, il faudra 10 étoiles dans la caractéristique S.P.E.C.I.A.L. correspondante. Les aptitudes sont vraiment très variées, cela peut aller du domptage d'animaux sauvages, à la possibilité de ne plus ressentir de radiations quand vous mangez, ou encore que le tir d'un ennemi se retourne contre lui. * Avis personnel : Quand j'ai commencé ma partie, je n'avais pas envie de galérer dès le départ en mourant tout le temps. J'ai choisi de favoriser la force, l'endurance, et la chance de mon perso. Plus pratique pour taper sur les ennemis, mais aussi pour looter tout sur mon passage. Ensuite quand je commence à posséder de quoi me bien me défendre, je mise sur le Charisme et l'intelligence afin d'accéder à des quêtes/outils que je ne pouvais pas faire avant. Et puis quand le niveau monte, je prends les aptitudes qui pourraient être fun pendant le jeu Et vous, quelles sont vos aptitudes OBLIGATOIRE quand vous commencez une partie ?
  19. Hello à tous. Aujourd'hui, je vais vous expliquer comment faire pour apprivoiser un dinosaure. En effet, l'un des gros point fort du jeu c'est que tous les dinosaures sont apprivoisable. Etape 1: La première étape, c'est l'étape de préparation. Si vous voulez apprivoiser votre dinosaure, il vous faudra réunir quelques petites choses. Vous devrez avoir crafter et posséder soit un lance-pierre ou un arc avec des tranq arrow (flèche tranquilisante) et ramasser énormément de narcoberries. Il vous faudra aussi de la nourriture. Choisir quel type de nourriture utiliser dépendra du type de dinosaure que vous voulez domestiquer. Si c'est un herbivore, il vous faudra ramasser beaucoup de baie et si c'est un carnivore, il vous faudra vous procurer de la viande. Cette viande pourra être crue mais elle sera plus efficace cuite. Etape 2: C'est l'étape de la poursuite. La domestication se fait dans la douleur. Vous allez devoir soit utiliser une flèche tranquillisante, soit assommer le dinosaure jusqu'à ce qu'il s'évanouisse. Au pire, vous pourrez utiliser vos poings mais ce n'est pas conseillé sauf sur les petites créatures inoffensive. Etape 3: La troisième et dernière étape est l'étape la plus longue et la plus chiante. Une fois le dinosaure assommé, approchez-vous de lui. Vous pourrez voir deux barres. Celle du haut représente le niveau d'évanouissement de l'animal. Celle du bas montre le niveau de domestication (elle est vide au début) Votre but sera donc de remplir la barre du bas sans que celle du haut se vide. Si vous appuyez sur "e", vous parviendrez à l'inventaire du dino. Vous apercevrez que, dans le coin à droite, il y a les stats du dino. 2 sont intéressantes à ce stades, la faim ("Food") et l'évanouissement ("Torpor"). Pour empêchez que la valeur de Torpeur ne baisse trop, placez les narcoberries. Les narcoberries empêcheront que le dino se réveille. Il vous faudra toujours en garder sur vous au cas où. Vérifiez la valeur de nourriture. Si elle passe en dessous d'un certain seuil (300 ici) placez la nourriture prévu pour l'animal (steak ou baie) Au fur et à mesure que le dino mangera, la barre de domestication va se remplir. Il ne vous reste plus qu'à réitérer le procédé jusqu'à ce que la barre du dessous soit totalement remplie. Une fois cela fait, vous voilà avec un nouveau compagnon qui vous suivra où que vous alliez et que vous pourrez monter.
  20. Fallout 4 Éditeur : Bestheda Softworks Développeur : Bestheda Games Studio Genre : - FPS / RPG - Supports : PS4 - Xbox One - PC Disponibilité : oui C'est bizarre, d'un côté on ne sait comment faire pour avoir la paix universel. On fait tout pour. Mais d'un autre côté , on aimerait survivre à une guerre atomique. Etre le survivant , le spécial...Bethesda nous sort Fallout 4 . Dois je encore vous présenter cette saga culte , cette ambiance unique , les super mutants ou les goules qui sont le petit quotidien de la série? Aller , juste pour le plaisir , Fallout 4, la bombe. Un jour Boum Imaginez- vous qu'un vendeur de place d'abris atomique vienne vous annoncer que vous avez passé la sélection pour avoir une place dans un abri atomique , un Vault. C'est super, ou vous pouvez lui claquer la porte au nez , c'est aussi une option. Mais prenons maintenant que vous accepter , que vous êtes sélectionner et que juste une bonne heure après , une alerte est donnée et que vous aller dans l'abri. Tiens , étrange , car là, dans cet abris on vous met dans un système d'hybernation. Pendant un disfonctionnement , vous voyer que vôtre enfant ce fait enlever par un sinistre inconnu et vôtre moitié de vie ce fait , tué, et on vous recongèle. Puis nouveau réveil. Tout est vide , mort ou a quitté l'abri. Mais qu'est ce qu'il sait passé ? Où ils sont tous ? En sortant de l'abri , vous ne reconnaissez plus rien.... Fallout 4 vous plonge dans un scénario post apocalyptique habilement présenté avec une intrigue serte singulière , la recherche de vôtre enfant et l'assassin de vôtre élu du coeur mais on accroche. Après vous vous lancer dans un nouveau monde , enfin , un monde ravagé qui a survécu à l'in survivable. Bethesda innove quasi rien avec Fallout 4 , ambiance post apocalypse , scénario même un peu léger , retrouver son enfant , venger son compagnon ou compagne et puis refaire vôtre vie selon les possibilités que vous mettra le destin sur vôtre route. Chaque épisode de la série Fallout propose çà , sauf peut-être Fallout 3 Las Vegas. Mais voilà , on y accroche à chaque fois et c'est dans un des plus grand plaisir qu'on retourne dans cette superbe ambiance année 60 futuriste ou une boîte à tartines trafiquée est une vraie bombe remplie de capsules de Nuka Cola. Je vais ressembler à.... Comme bon RPG qui se respecte, vous avez la possibilité de créer vôtre personnage à vôtre goût , homme , femme. Une apparence normal ou une apparence petite boutique des horreurs garantie. A vous le choix. Le détail va très loin de la figure dans les moindres détails jusqu'à la taille. Maintenant c'est super sympa mais pas vraiment vraiment...utile vu qu'on l'on passera trois quart du temps à la vue première personne pour vivre de plein fouet l'action du jeu. Façon FPS qui selon moi est la meilleur. On sait aussi avoir une vue en trois quart , arrière du personnage mais peu recommander dans les grosses phases de bastons ou avoir pleine vue sur l'action est nécessaire pour ne pas finir en ressource nutritive pour les goules ou comme jouet pour les écorcheurs. Donc une création très sympa mais vraiment pour ceux qui aime faire du "Clouthrift" dans le jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est essayer et se faire des petites tenues sympa histoire de styler son personnage. Façon Capone , Robe du soir , tailleur , jeans , voir nudiste avec certains mods ( que sur PC là par contre ) - un côté très sympa du jeu , le "clouthrift" - Oh c'était ici que j'habitais Une fois un peu lancer dans l'aventure , vôtre personnage va revenir à sa ville. Champs de ruine, il va s'en dire. Il en reviendra à vous de "reconstruire" la ville et même de la transformer en terre d'accueil pour tout les SDF et autres que vous aller rencontrer ou faire venir dans la ville par une antenne radio qui va émettre un message pour grossir cette dernière en habitants. Maintenant , attention , en faisant çà vous en devenez responsable et devrez veiller à la nourriture , l'eau , l'énergie , la défense jusqu'aux lits présents pour les habitants. Par le système de crifting , sur lequel nous reviendrons un peu plus bas, vous pourrez fournir contre bien sur des matières le nécessaire aux habitants afin de faire monter le bonheur. Par la suite d'autres lieux seront ainsi sous vôtre tutel et pourront devenir de vrais petites refuges pour des habitants.Vous pourrez même développer des compétences de politique dans vos skills pour améliorer vôtre popularité et recrutement. Une sorte de petit côté "Sim City" à la Fallout. Sympa, mais n'apporte pas grand chose à l'aventure dite. Un Fallout dans la plus pur tradition Très vite les combats vont prendre place dans vôtre petite quête de réponses et ils vous sera vital de réussir à maîtriser les styles de gameplay possibles. On peut effectivement abordé Fallout 4 comme un simple FPS et se le faire façon Rambo qui recherche "Adriane" en faisant exploser tout et tout le monde. Ce n'est pas une approche que je recommanderai personnellement car on passe ainsi à côté de détails plaisants. L'autre technique est plus en finesses avec le SVAS , un mode de visé qui fait appel à vos skills. Mode bien plus RPG et plaisant à mes yeux. De là aussi on peut jouer Fallout 4 de façon furtive , pacifique sans tuer personne et laisser faire ses compagnons. Le gameplay du jeu est très riche et s'adapte surtout à la façon de jouer de la personne derrière la manette. On peut y voir là le "secret" d'une forme de gameplay très évoluée et qui ne change quasi pas depuis 1998 , le tout premier Fallout. D'accord , les pures fans vont grogner sur le passage en vue subjective et cette tendance très FPS qu'a prit la saga. Mais le fond , l'essence même est resté et disons que l'évolution de la saga est dans une bonne voie. Pourtant on peut reproché des petites choses relatent à Fallout 4 déjà sur le gameplay qui n'innove pas ou vraiment de façon anodine. Vous me direz , pourquoi changer de formule si elle marche bien. Et dans le fond c'est vrai. Mais ce là laisse aussi tout doucement le gameplay de Fallout vieillir face au monde des FPS - RPG qui , l'air de rien se développe et prend de l'envergure. Suffit de voir Destiny qui, malgré un démarrage disons presque bancale dans les nombreuses promesses faites mais pas directement présentes qui ont laissé les joueurs en attente et qui voient peu à peu avec des DLC et autres rallonges la venue prophétique se faire comme annoncer. Fallout 4 par exemple reste solo , pas de mode online , pas de possibilité de jeu en coopération . La perspective des modes online est de nos jours un nécessaire pour la longévité d'un titre. Espérons que Bethesda en prenne note pour Fallout 5 sur lequel ils travaillent déjà. - le SVAS et son côté très technique en font une système de combat très dynamique et fun - Arrêt réalisation , tant que l'on y est. Alors Fallout 4 est un open world très soigné et profond. Les terres du Cownwell sont divisées en deux. Un côté où la vie est touchées mais pas complètement et un côté où le niveau de radiation est mortellement élevé Les régions , villes , lieux sont tout simplement gigantesques et très détaillés. Chaque maison est quasi visitable. On retrouve vraiment les "restes" de la vie qu'a connu le lieu. Les zones d'eau naturelles sont de vrais réserves de radiations sans parler des tempêtes atomiques qui vous irradieront si vous ne vous mettez pas à l'abri. La faune mutantes est imprevissibles et assez bien réparties. Sans parler des patrouilles mutantes , pillards ou autres qui vaguent un peu partout et qui peuvent vous tomber dessus alors que même pas cinq minutes avant il n'y avait personne. Ce côté vie présente est encore renforcé par une gestion impecable de jour et nuit et même de l'heure. On sent le savoir faire de Bethesda dans ce domaine. Par contre , le côté scénario est un peu mou et pas vraiment tenant face à l'ouveture du monde offert. Il faudra compter un bon 20h de jeu pour faire la trame principale si on s'y tient juste à elle. Si on part avec les acôtés, là on touchera très facilement les 60 à 80 heures de jeu. Les passages scénaristiques offrent une bonne panoplie de réponses , il faut savoir que l'on en face d'une forme de gameplay multi choix pour les dialogues et on a quatre réponses possibles face aux questions ou trames scénaristiques. Généralement une normal , comique , agressive ou personnel. Il est aussi bien de nôté que selon vos réponses et certaines actions vos compagnons se lieront à vous de plus en plus à même former un "couple" ( le petit HF de passer la nuit en couple est assez sympa ). Les compagnons par contre sont parfois un peu boulet dans les phases d'action pure. Ils resteront en billet de porte bloquant le passage , resterons inactif en arrière un long moment ou iront vous faire une belle "agro" En passant par une porte différente que la vôtre pour vous rejoindre. A noter aussi que si un ascenseur est présent et que vous le prenez sans eux , comme par magie , ils sont en bas ou en haut avant vous... Par contre petit point positif , on sait les équipé tout comme nôtre perso et même leur donner des look sympa. Ce que l'on peut regretter est le manque d'une monture pour faire les longues distances. Bethesda aurait pu mettre une sorte de moto , voiture ou animal à la disposition pour faire des grands trajets. A la place on a une forme de voyage rapide que l'on peut activer sur son Pipeboy. Espérons que l'idée tombe en concret dans le prochain Fallout. Pour le moteur du jeu rien de vraiment grave à l'horizon , le jeu est très fluide , le passage en slow motion pour les phases savp se font comme beurre dans les épinards sans problèmes. Les immersions sonores sont de très bonnes factures et au plus réaliste possible. Graphiquement un léger effet plastique sur les personnages qui leur donne un peu l'apparence de poupée , de manequins ou statues de cire de chez madame puceau mais qui approfondi le charme des années 60 qui se fait royalement dominant à la saga. Les jeux de lumière sont fin et réaliste ( éclairage de nuit , néon , lampes , bougies ) le tout dans des ombrages collés et adéquats à l'horientation des personnages , objets et décors. La gestion des skills est restée identique aux épisodes et se fait par le tableau SPECIAL. Par niveau gagné, il vous est possible d'ajouter un point dans une catégorie. Le choix de ces catégories déterminera complètement vôtre personnage et ses posibilités de survie dans les situations qu'il va rencontrer. Fallout 4 ne renouvelle donc pas la formule gagnante et pour ceux qui ont fait Fallout 3 , il peu même un peu faire penser à un "remake". Beaucoup d'ennemis sont les mêmes , juste eu un petit lifting pour le passage vers le quatrième épisode. A mes yeux , c'est un petit point noire au tableau. Fallout 4 est excellent mais si on aligne le troisième épisode à côté une étrange impression de "déjà vu" nous monte à l'esprit et çà devient plus flagrand quand on regarde les armes, le bestiaire, les armures ...une forme de "remake" habile ? - Fallout 3 - Les compagnons , le chien reste le meilleur de vos amis Dans Fallout 4 vous rencontrer différentes personnes qui vont rejoindre pour l'une ou l'autre cause vos recherches de vérité. Parmi elles , citons le détective Nick Valentine , Piper ou le chien. Chacun de ses compagnons d'aventure aura sa petite histoire sur laquelle vous pourrez intervenir de façon positive ou négative. Ces interventions vous surtout influencer vôtre relation avec le compagnon. Piper par exemple peut tomber amoureuse de vous et commencer une relation . On en a pas encore parler , les pan pan pour tout les goûts Alors pour ce défendre , on a vraiment le choix , et le choix est très large. On débute avec un petit calibre assez sympa que l'on pourra "customiser" tout au long du jeu pour en faire une arme redoutable , surtout si vous allier convenablement vos skills. Moi personnellement je suis passé sur un silencieux style P7 , en un coup par SVAS je fais mouche critique. Bien choisir ses skills dans SPECIAL fera de vôtre personnage un as dans son genre d'arme préféré et donc un "Born Killer". Pour ne citer que quelques armes très sympathiques , le fatman , une sorte de bazooka sur mini bombe nucléaire , çà fait de très gros trou trou. A tenir pour les Boss en extérieur surtout. le bazooka de base , puissant , ultra efficace contre les robot lourd ( ceux que l'on rencontre dans le laboratoire de xxx par exemple qui est très difficile à vaince ) , garder vos distances pendant l'utilisation par contre. Super sympa aussi comme arme , le fusil à clou ( que l'on obtient généralement en s'alliant avec le Réseau Du Rail ) , il cloue les ennemis au mur et autre , très amusant . Le bon vieux couteau militaire , au corps à corps çà fait tout de suite son effet. La bat de baseball , sportif , excellent , on fait du omrun par pur plaisir. Bien sur y a les habituelles fusil à fusion , extraterrestre ( quête très sympa d'ailleurs à faire ) , à pompe , a cannon scié, pied de biche , fusil de chasse. De quoi se faire un plaisir intense dans son fauteuil. - toujours aussi impressionnant , le Fatman avec ma mini charge nucléaire, effet garanti - Mais je fais quoi avec tout la "schmilblique" là ? Fallout 4 est un jeu où le recyclage est certainement la morale profonde . Tout ce recycle. On peut même prendre des skills histoire de devenir cannibale afin de manger les cadavres , si si ce n'est pas une blague. Recycler est aussi important pour , "crafter" par la suite. Armes , armures , meubles , fortifications , installations de toutes sortes. C'est très facile , on sait quasi tout recycler dans Falout 4 pour faire du neuf. Personnellement je n'ais pas trop trop utiliser le crafting sur ma première partie juste pour améliorer mes armes et réparer mes armures assistées. Atomiquement bon , mais un léger regret radioactif tout de même Je n'irais pas dire, enfin écrire, que Fallout 4 est mauvais . C'est certainement le meilleur RPG FPS du moment surtout si on n'a pas fait le troisième. Ambiance génial , univers marquant , splendide et possibilité quasi innombrable. Une personne qui découvre Fallout va lécher son écran de bonheur pour peut qu'on aime le genre , car faut aimer , Fallout reste tout de même un style de jeu particulier. Pour les survivants des autres épisodes. Que dire que oui , c'est un bon Fallout mais la roue du temps , bah elle tourne et continue à tourner en rond . Et ce Fallout 4 donne cette impression , tourner en rond. Non pas dans le contexte scénaristique ou réalisation, non. Bien au delà , plus vers l'évolution même de la saga qui stagne sur ce qui a été fait depuis 2008 .Bon je peux être difficile envers Fallout 4 pour çà et être chiante à répéter çà , mais voilà je constate cette sorte d'effet de "remake" et çà coupe un peu le jeu. Rien de bien grave qui je le répète ne touchera en rien les gens qui découvre Fallout et son univers de par ce quatrième opus. Pour les autres , risque de petit arrière goût de déjà mâcher. - j'adore le Baseball - Récapitulatif : Scénario : 3/5 Mou et vite plié si on ne suit que la trame principale Temps de Vie : 3/5 ( si on fonce ) 4.5/5 ( si on veut le faire à 90% ) Selon vôtre façon de jouer et vôtre courage à faire toutes les quêtes et réputations Game Fun : 4.5 /5 Cà reste du Fallout et on aime çà Conception : 3/5 Après la beauté graphique nouvelle génération , on revient assez vite sur Terre avec ses deux pieds et un léger goût de déjà vu revient sous le nez. Quote Gobale: 4.5/5 ( pour les joueurs qui découvrent l'univers Fallout ) - 3/5 ( Pour les autres joueurs un peu plus FPS pure ou pour les gros fans de l'univers de Fallout ) Certainement un très gros jeu. Les anciens joueurs et joueuses qui ont connu Fallout en 1997 regretterons certainement l'appuis très actions FPS que l'évolution du jeu noue de plus en plus. Maintenant , Fallout 4 voilà c'est la claque . Passer à côté serait une erreur atomique
  21. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Si vous attendez la sortie d'Uncharted 4 ou êtes simplement curieux de voir le jeu, il sera bientôt possible de tester le jeu pendant plusieurs jours ! En effet, si on se rend sur le site du PlayStation Store français, on peut y voir inscrit qu'une bêta ouverte (Multijoueur) sera possible et qu'elle commencera le vendredi 4 mars à 18h (Heure Française) et se finira le 6mars (Heure non précisée). La bêta contient donc des parties DeathMatch sur 3 maps différentes, inspirée des décors de la campagne solo. Le ficher pèse 9.6Go, prévoyez de la place. N'oubliez pas que le jeu complet sort le 27avril ! N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
  22. Invité

    Site de mods GTA V

    Depuis l'arrivée de Script Hook V, une librarie qui permet d'utiliser les fonctions internes à GTA V dans des plugins, mais également, de la publication du logiciel OpenIV qui a permis d'accéder aux fichiers du jeu, les mods se sont multipliés très rapidement sur GTA et maintenant, on trouve des tonnes de trucs funs et de contenu supplémentaire sur internet. Voici les meilleurs sites qui rassemblent une belle base de données de mods: https://fr.gta5-mods.com/ Bon site, mods classés par catégories et possibilité de trier les résultats par téléchargements, note, date de parution... http://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/mods/ Pareil, mods classés par catégories, pas mal http://www.gtamodding.fr/ Pas mal de choix ici aussi. http://www.gtainside.com/en/gta5/mods-all/ Evidemment, google est votre meilleur ami pour trouver ce que vous cherchez! Ah dernière chose, petite mise en garde sur les mods: évitez absolument de les utiliser en multijoueur, Rockstar n'aime pas ça du tout et ban les modders. Si vous passez en online, supprimez tout ce que vous avez installé.
  23. Invité

    GTA:O - La découverte des yachts

    Alors aujourd'hui, petite découverte des yachts sur le mode online de GTA V! Peut être avez-vous pu aperçevoir au large des côtes de Los Santos, des beaux bateaux appartenant à des joueurs, eh bien, je vais vous faire un petit tour du mien parce que je trouve cette fonctionnalité hyper cool! D'où ça vient? La yachts viennent d'un DLC de Rockstar, orienté gros bonnet et riches criminels. Il permet à tous les joueurs ayant les moyens, de s'acheter un bateau de luxe personnel qui fera office de maison flottante, pour se divertir, spawner, trainer avec ses amis, frimer ^^ Comment en avoir un? Eh bien, il faut tout simplement en acheter un! Bon ce n'est pas ouvert à tout le monde: le premier prix est de 6 millions de $! Voici les étapes d'achat d'un yacht: Comme vous le voyez, vous pouvez choisir entre 3 modèles de yacht (6, 7 ou 8 millions de $ respectivement), et le customiser (les finitions, l'éclairage, la couleur de la coque et son nom!). La différence entre les 3 modèles résident dans le contenu du bateau: l'un possède 2 héliports, les autres non, des mini-jets amarés à côté etc etc. Une fois l'achat terminé, votre bateau apparait sur l'eau, et vous pouvez monter dedans. Le contenu du yacht Sans surprise, c'est le grand luxe, vous disposez d'une panoplie de joujous pour milliardaires: -Un hélico personnel, 4 places -Un jacuzzi -Des jets à votre disposition: -Un intérieur grand luxe avec bar personnel, et une multitudes de chambres: -La salle du capitaine: Les interactions -Avec votre yacht, vous avez pas mal d'interactions qui se rajoutent: -La possibilité de sonner un sirène de bateau, d'activer des défenses, de restreindre l'accès au bateau... -La possibilité de bouger votre yacht dans la map: -La possibilité d'appeler le capitaine avec votre téléphone pour qu'il envoie un hélico ou un bateau vous chercher. -La possibilité de participer au programme "gros bonnet": vous devenez un chef d'un réseau criminel, vous avez alors le droit de recruter des gardes du corps (autres joueurs) pour qu'ils vous protègent des raids d'ennemis sur votre yacht! -La possibilité de spawner sur votre yacht lorsque vous rejoignez le mode online. Et je crois que j'ai fais le tour! Conclusion, je trouve cet ajout super sympa, malgré que cela soit carrément inabordable pour tous les joueurs (6 millions $ à obtenir de manières legit dans GTA, c'est très long!) mais ça rajoute vraiment un côté gangster au jeu et des activités en plus avec ses amis! On finit sur une petite photo sympa du bateau dans la nuit!
  24. Bonjour Gameuses et Gamers; Je commence à vraiment me demander quels sports seront présents dans Dead Or Alive Xtreme 3... Enfin on ne va pas rater la petite "Nyotengu" dans sa présentation , toujours aussi timide que ces consoeurs .. grmmm
  25. Bonjour Gameuses et Gamers ; Le monde du multimédia est très difficile. Sony vient de s'en rendre compte et arrête déjà , après même pas deux ans et demi de présence son introduction au service TV par sorte de "Slimbox" nommé Playstation TV ou Playstation Vita TV . Le lancement avait été annoncé pour septembre 2013 mais a réellement vu le jour le 24 novembre au Japon. Sorti un an après , donc 2014 aux USA et en Europe. Pourtant un autre constructeur va "tenter" le coup...Nintendo avec leur Projet NX qui tend de plus en plus à une console hybride qui tiendrait de la "Slimbox" avec une sorte de " I paddle " . - Le monde de la "Slimbox" va être un combat très dure devant le parc déjà présent de CISCO ou autres constructeurs de Décodeurs - Slimbox déjà bien implanté avec soutient et distribution de leurs machines par des Providers ( Free , SFR , Proximus , Telenet ... ), Sony vient de le découvrir en même pas trois ans et affiche "ring out" -
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