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Une chaîne détente, pour le plaisir de partager l'univers du jeux vidéo et minecraft 👍. L'aventure ne fait que commencer !!! Il est temps de vous partager ma passion, nous ferons du minecraft, du minecraft moddé et des lets play sur des jeux de toutes époques. Abonnez-vous et vous serez les premiers aventuriers de mon expérience ❤️ YouTube ❤️. Merci !!! Bon visionnage. 😘👍☺️ Pour le moment il y a une super série sur Minecraft, il y a déjà plusieurs épisodes de sortie. Venez, je vous attends avec impatience. Déjà plusieurs bon retour. 👍 https://youtube.com/channel/UCKYGq5P3EEWltB1yYe7RVZw
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Vous n'avez peut être jamais entendu parlé, ni même vu un gameplay **d'Heredity**... Et c'est normal, le jeu est tout récent et n'est qu'en Alpha ! Cela étant dit, il est déjà jouable avec assez de contenu pour jouer 1h environ (en allant vite). Je viens vous parler de ce jeu pvrcequ'il me tien à coeur et que le jeu est en partie développé par les joueurs (donc potentiellement vous) parce qu'ils aident à trouver les différents bugs et soumettent leurs idées. C'est pour ça qu'on a besoin de vous, que ce soit pour tester le jeu, pour en faire des vidéos, des articles, en parler à vos amis et surtout nous faire vos retours, avis et suggestions ! Je vous met juste en dessous des images, liens et autres: le site officiel: https://heredity.yo.fr/ le lien pour télécharger le launcher: https://heredity.yo.fr/jouer le discord: https://discord.gg/Je65FaN
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Hello tout le monde. Aujourd'hui, je viens vous présenter le jeu Subnautica. Subnautica est un jeu en early access développé par Unknow Worlds. C'est un jeu de survie/aventure à l'ambiance sombre qui prend place dans un univers océanique. Mais la mer où le héros sera plongé a la particularité de se trouver sur un autre planète. En effet, vous incarnez dans ce jeu, le dernier survivant de l'Aurora, un énorme vaisseau spatiale qui s'est crashé sur la planète. C'est depuis votre capsule de sauvetage que vous allez devoir apprendre à survivre dans les profondeurs marines. Récoltez des ressources, attrapez des poissons, craftez des objets, bâtissez votre propre base. Mais surtout explorez les fonds marins car dans cet open world la seule limite que vous aurez sera celle de votre réserve d'oxygène. Toutefois, attention à la faune locale qui sera pour la plupart agressive à votre égard et voudra vous croquer. Encore deux autres choses pour vous donner l'eau à la bouche: premièrement, vous pourrez construire le sous-marin qui se trouve sur l'image au-dessus. Deuxièmement, vous pourrez visiter l'épave de l'Aurora mais attention, elle est gardée. Un petit trailer du jeu:
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Version 0.93.4
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Les dégâts sont catastrophiques. Suite au crash de la navette spatiale menant une expédition scientifique sur une planète lointaine, les principales fonctions du vaisseau semblent totalement hors d'état. Impossible d'appeler de l'aide du fond de la faille dans laquelle la structure a chuté, ni même de sortir... Drift Into Eternity est un jeu de survie spatiale en cours de développement par l'équipe du studio We Are Bots. En vue à la première personne, le joueur incarnera un survivant d'un crash de navette spatiale qui devra tenter de vivre assez longtemps pour voir arriver des secours. Malheureusement, rien n'indique qu'ils arriveront bel et bien. C'est coincé à l'intérieur de la structure du vaisseau qu'il faudra prendre soin de son environnement qui constitue à la fois un cocon et une prison. Le jour sera le moment idéal pour tenter de réparer les dégâts, ou récolter des ressources en parcourant les salles de la navette, dont une partie de leur organisation est générée. Chaque nuit des dégâts apparaîtront ou empireront, comme des incendies ou des brèches, et devront être corrigés à l'aide des éléments trouvés de jour. La nourriture et l'eau seront également essentielles. Vous pouvez télécharger la démo de Drift Into Eternity directement sur notre site web: http://www.wearebots.fr/ Merci à tout les survivants (et futurs survivants) pour votre soutien inconditionnel ! -
Laissez-moi vous présenter ce petit jeu qui mérite le coup d'oeil. Petit jeu d'aventure à l'ambiance sombre, vous prenez, dans ce jeu, le rôle d'un chauffeur de train dans un monde à l'agonie. Quelque chose s'est passés bien avant que vous soyez nés et c'est en train de se passer à nouveau. Des hordes d'infectés commencent à hanter les villes dans lequel votre train s'arrêtera et malheureusement pour vous, vous devrez les affronter avant de pouvoir les affronter. Vous pourrez aussi accueillir des survivants et les faire monter à bords pour les mettre en sécurité...s'ils survivent au voyage. Voilà pour "l'histoire du jeu". Côté graphisme, ce jeu est en pixel-art à l'ancienne, ce qui ne l'empêche pas d'être de toute beauté dans ses décors. Niveau gameplay, il se divise en 2 phase: La partie dans le train ou vous devrez nourrir et soigner vos passager mais surtout les empêcher de mourir. Et durant laquelle vous devrez surveiller le train. Et la partie dans les gares ou vous devrez trouver le code pour repartir de la gare et combattre les infectés que ce soit avec vos poing ou à l'arme à feu. Ce gameplay simpliste montre qu'il en faut peu pour faire un jeu prenant qui mérite d'être joué. Et voici un petite vidéo du jeu pour vous donner l'eau à la bouche.
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► Bonjour à tous ! Je m'appelle Alex (Alexandre), j'ai 24 ans et j'habite à Nantes. Pour ce qui est étude/boulot, je suis actuellement en 3ème année communication, Relation Presse et événementiel. ► Mon but n'est pas de faire uniquement de la pub mais d'avoir en plus, des avis ou suggestions de vidéos. La chaine est ouverte depuis le 31 mars 2012 mais est devenue active quelques mois après et compte actuellement 894 abonnés et environ 90 000 vues. Au départ axé sur du Minecraft, elle s'est élargie à d'autres univers que Minecraft, des jeux indépendants, des beta test et autres pour répondre aux attentes de mes abonnés principalement sur pc. Je sors une vidéo au rythme de 1 par semaine le vendredi. La prochaine sera sur Hitman (en voici la miniature en exclu) : La vie de la chaine : Ce qui m'intéresse c'est évidement me faire plaisir mais également le coté relationnel avec les abonnés, en effet j'aime et j'aimerai continuer à organiser des Event Minecraft / concours, j'ai eu la chance notamment à l'occasion d'Halloween de réaliser un Event en partenariat avec un gros serveur (pouvant accueillir + 1000 joueurs) c'est du travail mais la satisfaction est présente ! De plus je réponds à chaque commentaires pertinents, car j'estime que c'est normal et que ce n'est pas parce que je fais des vidéos que ces personnes devraient être délaissés ! Je fais d'ailleurs extrêmement attention aux détails que ce soit les miniatures, les outros, la qualité d'image et de son etc.. Voici le lien de ma chaine Merci de m'avoir lu ! Pour me contacter : Mon Twitter - @Don44100 Catégorie : Chaîne Multigaming Je compte alimenter mon topic avec mes différentes news et sorties videos !
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Bonsoir tout le monde, ce soir je vais vous parler de... Damned [Multijoueur] [Coopération] [Support Manette] Damned est un jeu coopératif de type horreur/survie. Vous faites partie d'un groupe qui cherche à s'enfuir d'un lieu hanté. La particularité de ce jeu est que le monstre qui vous poursuit est l'un de vos amis. En effet, ce jeu est du genre coopératif où vous pourrez former un groupe de 4 personnes maximum, et où un 5ème devra piloter le monstre aléatoirement choisi pour vous pourchasser. Afin de vous enfuir, vous devrez chercher des clés pour ouvrir les portes. Attention, les portes ne s'ouvrent qu'avec un certain type de clé, donc vous devrez unir vos forces pour vous échapper de ce lieu maudit. Vous devrez également faire attention à vos batteries, car comme tous les jeux du type, les piles de votre lampe torche s'épuisent rapidement (un peu trop même parfois). Vous avez la possibilité de choisir parmi plusieurs personnages, mais ils n'ont pas d'impact particulier sur le jeu. L'ambiance du jeu est assez terrifiante : vous êtes dans le noir la plupart du temps, vous vous raccrocherez donc sur la lumière de votre lampe la plupart du temps. Mais le visuel n'est pas le seul à faire peur : vous pourrez potentiellement entendre des bruits...pas très rassurants. Vous pourrez vous trouver dans différents types de lieu : hôtel, asile, maison dans la forêt...et tout ça abandonné et hanté bien sûr. Le fait de jouer avec des amis rassure un peu, en vocal vous pourrez vous aider psychologiquement, ou hurler ensemble au choix ! Venons-en aux monstres maintenant, qui sont jouables par l'un des joueurs. Vous en avez 4 actuellement (je passe les détails physiques des monstres, vous aurez l'occasion de les voir en jeu :p) : - Lurker : il possède deux formes : sous sa forme fantomatique, il peut se balader librement sur la carte, à travers les portes etc...il peut également poser des pièges pour effrayer les joueurs. Par contre, vous ne pouvez pas voir les joueurs, et ils ne peuvent pas vous voir. Après un certain délai, vous pouvez vous transformer sous forme physique où vous pourrez mettre fin aux jours des survivants. - Phantom : il est visible par les survivants, mais lui ne voit personne. En revanche, il a une très bonne ouïe, et pourra écouter facilement les grincements, bruits de porte, personnes qui courent...Si un bruit venant d'un joueur est proche de vous, il deviendra visible par vous, et vous pourrez ainsi l'attaquer. - Mary : Comme le Lurker, vous avez deux formes : une "normale" où vos déplacements sont trèèès longs, mais vous pouvez vous téléporter à des endroits aléatoires de la carte. Mary concentre de l'énergie en étant proche des survivants, mais ne peut pas attaquer. En revanche, en accumulant assez d'énergie, elle prend une forme "frénétique" où elle voit les survivants même à travers les murs, et peut courir très, très vite. - Fallen : si vous regardez Dr Who, vous connaissez sûrement les Anges. Et bien c'est le même principe, vous placez des pièges, ou des statues d'anges pour effrayer les survivants, puis lorsque vos pièges ont fonctionné vous pouvez traquer les survivants. Le jeu a donc deux facettes : angoissant lorsque vous devrez survivre, et parfois très comique lorsque vous êtes le monstre (surtout en vocal, testez ce jeu en vocal !) Le jeu est dans les 20€ sur steam, je vous recommande de l'avoir pour pas cher en soldes.
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Hello à tous. Aujourd'hui, est apparue une nouvelle mise à jour sur le jeu. L'Oculus Update permettra l'utilisation de l'Oculus Rift dans le jeu. Pour les personnes possédant le jeu, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu. En effet, elles auront qu'à utiliser la copie steam de leur jeu. La mise à jour ne concerne pas seulement l'Oculus Rift mais rajoute d'autres trucs: -La production d'oxygène dans les bases et sous-marin (Seamoth et Cyclop) dépend maintenant de l'énergie. En effet, si votre base ou votre sous-marin n'a plus d'énergie, la production d'oxygène s'arrêtera automatiquement. -Il est maintenant possible de s'asseoir sur les chaises (ce qui n'était pas possible auparavant) et de consulter son PDA. Cela permettra de consulter son PDA sans avoir à perdre de la faim ou de la soif. -Quelques créatures ont été "polie" et ont été embellie par rapport à avant (idéal pour les vues en gros plan) -Enfin, les fragments à rechercher pour obtenir les nouveaux items apparaîtront de préférence dans les ruines de l'Aurora plutôt qu'à l'extérieur. Il y en aura toujours à l'extérieur mais beaucoup moins. Voilà, c'est tout pour cette mise à jour.
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Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu. Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars. Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble. Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€). Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu. Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
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Ark : Survival Evolved est un jeu de survie développé et publié par Studio Wildcard. Le jeu est encore en early access et devrait sortir dans sa version finale durant l'été 2016. Dans ce jeu, le joueur est plongé au cœur d'une île remplie de dinosaures et de monstres préhistoriques de tout type dans une ambiance préhistorique qui devrait ravir les fans de Jurassic Park. Bien sûr, la survie du héros sur cette île ne sera pas de tout repos car à tout moment il pourra se faire attaquer par des T-rex, Velociraptors ou autres qui en voudront à sa viande. Le joueur pourra tout aussi bien se la jouer loup solitaire en testant le mode solo ou bien survivre en équipe avec ses amis dans le mode multi. Les gameurs pourront ainsi se regrouper en tribus pour s'affronter les uns les autres ou atteindre des objectifs ensemble. Enfin, le héros aura la possibilité de dompter des dinosaures et de s'en servir comme montures. Celles-ci l'aideront lors de la chasses et il pourra aussi en faire l'élevage. Le seul point faible du jeu reste, pour l'instant, son optimisation. En effet, le jeu demandera des bécanes performantes pour pouvoir être lancé. Voici ci-dessous un petit trailer du jeu pour vous mettre en bouche:
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Dans Don't Starve, vous ne pouvez pas créer le personnage que vous contrôlez mais devez choisir parmi des personnages imposé par le jeu. La plupart de ces personnages ne seront pas tous présents au début de la partie et il vous faudra les débloquer. Don't Starve classique: Wilson: Willson est le personnage de base de Don't Starve. C'est le seul personnage jouable au début. Ce personnage étant le personnage de base, il n'a pas vraiment d'aptitudes spéciale. Le seul truc qu'il a différent des autres personnage c'est qu'il a sa barbe qui grandit au fur et à mesure de la survie. Celle-ci lui permet d'avoir chaud en hiver et peut être utile à certain craft une fois rasée. C'est un personnage assez équilibré, il a 150 de faim, 150 de santé et 200 de sanité. Willow: Willow est le deuxième personnage jouable et le premier débloquable. Il vous faudra pour cela 160 XP pour la débloquer (l'XP ne se débloque qu'à la fin de la partie quand le joueur meurt et correspond à une certaine durée de survie dans le jeu, ici 8 jours de survie) Ce personnage est appelée la pyromaniaque (Firestarter). Son pouvoir lui permet de restaurer sa sanité quand elle est près du feu. Elle est aussi immunisée au dégât du feu. En contrepartie, quand sa santé mentale est basse, elle commencera à faire spontanément de petits feux tout autour d'elle. Elle spawn avec un briquet qui lui permettra d'enflammer tout ce qui est autour d'elle et lui permettra de survivre à la nuit si elle l'a en main. Elle a 150 points de santé et de faim et 120 points de santé mentale. Wolfgang: Wolfgang est le deuxième personnage débloquable. Il se débloque avec 320 XP(16 jours de survie). La faim est un élément primordial pour ce personnage. En effet, ce perso a plusieurs stades qui seront tous basés sur la façon dont son ventre est rempli. Sa force et sa santé varient selon qu'il a faim ou pas. Le ventre bien rempli, il peut être très fort. Ce perso a aussi peur du noir et donc perdra beaucoup plus de point de santé mental dans l'obscurité. Il a 200 point de santé mental. Wendy: Wendy est le troisième personnage débloquable. Elle se débloque avec 640 XP (32 jours de survie). Ce personnage spawn avec une fleur qui lui permet d'appeler le fantôme de sa sœur jumelle à la rescousse. Pour appeler sa sœur, elle devra poser la fleur (une fois celle-ci complétement ouverte) par terre et tuer un être vivant au alentour de celle-ci (moyennant un peu de santé mentale). Ce perso est moins sensible à l'obscurité et perd donc moins de point de vie. Elle frappe moins fort que les autres personnages et il vous faudra plus de coup pour tuer un mob. Elle a 150 points de santé et de faim et 200 point de santé mentale. WX-78: WX-78 est le quatrième perso débloquable. Il se débloque avec 960 XP (48 jours de survie) Ce personnage peut manger de la nourriture périmée voire près d'être pourrie sans avoir d'altération. Il peut aussi avoir une super charge si touché par un éclair. Par contre, il ne supporte pas l'eau. La pluie lui fait des dégâts. De base, il a 100 point en faim, santé et santé mentale mais il peut upgrader ces stats en mangeant des engrenages. Wickerbottom: Cinquième personnage débloquable, il vous faudra 1280 XP (64 jours de survie) Avec ce personnage, les débuts seront plus rapides car elle peut crafter directement les objets qui nécessitent normalement la science machine. De plus, elle possède un autre onglet de craft qui lui permet de crafter des bouquins (chacun ayant leur propre effet). En contrepartie, votre personnage est insomniaque et ne pourra pas dormir que ce soit dans une tente ou dans un sac de couchage. Vous ne pourrez donc pas soigner votre vie ou votre santé mentale de cette façon. Autre inconvénient de ce personnage, c'est qu'il n'aime pas que la nourriture ne soit pas en bon état. Manger de la nourriture un peu avarié lui rendra moins de points de faim. Elle a 150 de points de faim et de santé et 250 de santé mentale. Woodie: Dernier personnage déblocable dans le Don't Starve classique. Il vous faudra 1600 XP (soit 80 jours de survie). Ce personnage est un bûcheron et spawn avec une hache incassable mais qui fait moins de dégâts aux ennemis. Il coupe du bois plus rapidement. Ce personnage a un sombre secret qui plane sur sa tête: s'il coupe trop tard et les nuits de pleines lune, il se transforme en castor-garou. Il a 150 points de faim et de santé et 200 points de santé mentale. Wes: Wes est le septième perso du jeu. Il n'est déblocable que pendant le mode aventure. Pour le débloquer, vous devrez le trouver lors du mode aventure et détruire les statues et les mobs qui le retiennent prisonnier. Ce personnage étant un mime, il ne parle pas pendant l'aventure et ne pourra vous prévenir de l'imminence d'un danger autrement que par gestes incompréhensibles. Il a très peu de point de faim, de vie et de santé mentale. Il est l'équivalent du mode difficile dans le jeu. Il peut de jolie ballons qui lui coûte 5 point de santé mentale mais peut faire mal aux ennemis. Il a 113 point de vie et de faim et 150 points de santé mentale. Maxwell Maxwell est le "méchant" du jeu mais est aussi le huitième personnage jouable. Il est déblocable en finissant le mode aventure. Il spawn avec le codex umbra, le night armour et la night sword (qui est la meilleure arme du jeu). Il récupère 20 point de santé mentale par minute. En contrepartie, il a beaucoup moins de vie que les autres persos. Il a 75 points de vie, 150 points de faim, 200 point de santé mentale. Reign of Giant: Wigfrid Ce personnage est déblocable avec 1920 XP (96 jours de survie) Wigfrid est habituée au combat. Elle est spawn avec un casque et un lance de combat. Elle regagne 5 point de vie si elle tue un monstre hostile. Par contre, elle ne peut pas manger de fruit ou de légume et est condamné à manger viande et poisson. Elle a 200 point de vie, 120 point de faim et de santé mentale. Webber: Ce personnage est déblocable selon certaine condition. Il vous faudra trouver le crâne de Webber (en tuant des araignées ou en détruisant leur nid). Une fois le crâne en votre possession, vous devrez le poser à l'intérieur d'une tombe préalablement creusée. Il ne vous restera plus qu'à tuer les monstres qui vous assaillissent. Webber est l'ami des araignées. Les araignées ne lui feront aucun mal. Par contre les homme-cochon voudront le tuer. Avec le temps, une barbe en soie lui poussera sur le menton. Il vous suffira de la raser pour obtenir de la toile. Il a 175 point de faim et de santé et 100 point de santé mentale. Shipwrecked: Walani: Pour la débloquer, il vous faudra 2240 XP (116 jours de survie). Walani spawn avec un surf qui lui permettra de voguer rapidement sur la mer. Elle gagne 1 point de santé mentale par vague surfée et sèche rapidement. Par contre, elle est plus rapidement affamée (10% plus rapidement que la normal). Elle perd aussi moins rapidement de la santé mentale mais profite moins des effets bénéfique sur la santé mentale. Elle a 120 point de vie et 200 points de faims et de santé mentale. Warly: Warly est débloquable avec 2560 XP. Il spawn avec un crock pot portable qui permet de faire des recettes plus rapidement et un chef pouch qui sert de petit sac isolant. Sa faim descend plus rapidement (33% plus rapidement). Il ne gagnera que 80% des points de vie, de faim ou de sanité en consommant des aliments crus Par contre, la nourriture cuisinée dans un crock pot sera plus efficace (120 %) Il a 150 de santé, 250 de faim et 200 de santé mentale. Wilbur: Wilbur est un personnage qui ne se débloque pas avec l'xp. Pour le débloquer, vous devrez d'abord tuer des singes pour pouvoir récupérer la couronne de Wilbur. Ensuite, vous devrez retrouver Wilbur sur la carte (vous le reconnaîtrez, c'est un singe qui flotte sur un radeau) et lui rendre sa couronne. L'avantage principal de Wilbur c'est sa capacité à courir si on marche pendant plus de 3 second sans s'arrêter. Le second avantage de ce perso c'est que les singes le considère comme leur roi et donc n'agiront pas avec lui comme avec les autres persos. Par exemple, ils ne vous voleront pas les ressources et, même mieux, vous aideront en vous donnant les ressources qu'ils auront même pris. Enfin dernière capacité du perso, celle de produire de lui-même de la bouse ce qui peut être utile pour faire des fermes quand on n'a pas trouvé de water Buffalo et qu'on ne veut pas se faire bombarder par des singes en furie. En contrepartie de ses avantages, il y a quelques désavantages à prendre en compte. Tout d'abord, ce héro ne peut pas parler et donc ne pourra pas vous prévenir de la nature du danger qui pourrait vous menacer. Ensuite, si Wilbur est plus rapide à la course, il est aussi plus lent à la marche et comme il lui faut 3 seconde avant de se mettre à courir, ça peut poser des problèmes. Enfin, dernier désavantage, sa faim descendra plus rapidement quand il se mettra à courir. Wilbur a 125 point de santé, 175 de faim et 150 de santé mentale. Woodleg: Woodleg est le second perso non déblocable par l'xp. Vous pourrez trouver le perso enfermé dans une cage sur le volcan. Pour le débloquer, vous aurez besoin de 3 clés. La clé d'or est obtenue en faisant du troc avec le Yaarctopus. La clé en os est obtenue en pêchant prés des débris des bateau en plein océan. La clé de fer est obtenue en combattant et tuant le terrible Quacken. Ce héros spawn avec déjà 1/4 des coffres aux trésors qui sont révélés. Il peut crafter un bateau spécial (bateau pirate) appelé le "Sea Legs" qui a 500 en durabilité et un canon illimité. Il peut aussi crafter un chapeau, le "lucky hat", qui permet de "trouver" de nouveaux trésors. Pour le crafter, vous devrez le faire depuis le Nautical Tab. Enfin dernier avantage du perso, il ne peut pas se noyer même si son bateau se casse. Le gros désavantage du perso c'est qu'il perdra continuellement de la santé mentale tant qu'il se trouvera sur la terre ferme ou près des côtes. Son bateau le "Sea Legs" est aussi un bateau très lent ce qui fait qu'il n'est pas très utile pour l'exploration lors des débuts de parties. Il a 150 point de faim et de santé et a 120 points de santé mentale. Comme vous le voyez même avec des personnages imposé, le jeu vous met entre les mains une large palette de perso différents dont chacun aura son propre style de jeu. Certains demanderont du temps avant de se débloquer. Voilà en espérant que ce petit guide sur les personnages vous aura plu.
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Fallout 4 vous connaissez certainement le jeu depuis le temps ! Si ce n'est pas le vas voici la présentation : Et bien Bethesda nous annonce un mode survival de quoi ravir les joueurs voici le lien de l'annonce : Je vous propose donc de découvrir en détail le fameux mode survival. Voici donc la petite liste des ajouts du mode survival : Sauvegarde : Les sauvegardes automatiques et manuelles sont désactivées. Pour sauvegarder il faudra dormir dans un lit pendant au moins une heure. Le Combat : Pour ce qui est du combat vous allez pouvoir occasionné plus de dommages mais vos ennemies aussi ! Voyage rapide : désactivation de cette fonctionnalité. Si vous voulez vous rendre quelque part, il faudra faire le trajet. Poids : désormais, toutes les munitions ont un poids en fonction du calibre. Si vous êtes surchargés par votre inventaire, vous vous exposerez à des blessures aux jambes et à des dommages et vous verrez votre endurance et agilité réduites. Adrénaline : il s’agit d’un nouvel atout ajouté automatiquement au début d’une partie en hardcore. Cet atout vous permettra d’occasionner plus de dégâts en fonction de vos frags mais attention, notez que si vous dormez plus d’une heure, l’adrénaline redescendra. Boussole : soyez attentifs ! Vos ennemis n’apparaîtront plus sur votre boussole. Ajoutez à cela le fait que la distance qui permet de repérer les points d’intérêt sera réduite. Entretien : si vous ne voulez pas perdre la vie, il faudra vous nourrir et vous hydrater. Auquel cas, vous serez davantage fatigués ou un malus affectera vos compétences. Fatigue : les AP diminuent plus votre fatigue est élevée. Maladie : Certains de vos choix comme manger de la viande crue, (un peu comme dans rust) boire de l’eau sale ou manipuler des produits chimiques risquent de provoquer chez vous une maladie. La solution pour guérir est de crafter des antibiotiques dans les ateliers de chimie ou de les acheter auprès de médecins. Le confort (Type de lits) : le nombre d’heures de sommeil sera influencé par le type de lit dans lequel vous dormirez. Compagnons : désormais, les compagnons ne se relèvent plus automatiquement. S’ils ne sont pas soignés rapidement, ils retournent chez eux. Repopulation : la vitesse à laquelle se repeuplent les lieux vidés avec des ennemis et des loots est moins rapide qu’auparavant. Je trouve l'idée très sympathique même si pour ma part j'attends surtout un dlc sur la gestion des villes Et vous qu'en pensez-vous ? Serimon
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Bonjour ou bonsoir à vous tous ! The Wild Eight est un jeu de survie, mais pas que ! C'est aussi un jeu de coopération. Le Studio 8 Point a en effet remarqué que la tendance était plus du côté des jeux de survie, mais également du côté de la coopération, il en a donc fait un mélange et hop voilà The Wild Eight qui apparaît. L'histoire commence un peu "banalement", et j'en suis un peu déçue pour ma part... Un avion, des passagers, du mauvais temps... Bon vous avez sûrement deviné ce qu'il se passe, l'avion se crash à cause d'une violente tempête et seulement 8 passagers survivent à cet accident. Au vue du paysage qui sera couvert par la neige, vous êtes donc au beau milieu de l'Alaska rien que ça ! Vous incarnez donc un des 8 personnages, et vous êtes donc logiquement ( et si je suis bonne en mathématiques ) accompagné(e) de 7 autres joueurs. Le Studio a également dévoilé quelques screens : Votre but premier est alors de sortir de ce beau mais hostile paysage. Le truc en plus, c'est que même si c'est un jeu coopératif, c'est à vous de choisir si vous vous la jouer solo ou non ! Bon, personnellement si le jeu est cité comme coopératif, c'est qu'il y a une bonne raison Mais le studio vous laisse quand même le choix. Vous devez donc survivre en explorant et parcourant les forêts qui couvrent ce nouveau territoire pour vous. De nombreuses compétences seront à débloquer au fil du jeu. La nature peut avoir différentes actions sur votre personnage comme la température qui chute la nuit. Vous aurez donc la capacité de créer des abris, soigner vos blessures ou autre... Un dernier petit point qui est étonnant c'est que le Studio annonce aussi des énigmes durant le jeu, mais de quelles façons apparaîtront-elle dans le jeu, on ne sait rien de plus pour le moment ! En tout cas, le jeu n'est prévu que pour Automne 2016 et n'a pas fini d'en dévoiler un peu plus ! Il sera disponible sur Xbox One et Pc pour les plus chanceux Pour terminer, voici un petit trailer pour présenter le jeu ( j'ai adoré la musique douce, ça change beaucoup des autres bandes musicales pour dévoiler un jeu. ) : Alors, qu'en pensez-vous? Dites-moi tout en commentaire !
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Hello tout le monde. Arrivée le vendredi 12 février, une nouvelle mise à jour s'installe sur xbox one. Celle-ci apporte pas mal de chose nouvelle. Elle permet notamment aux joueurs xbox one de jouer en multi sur la même console et cela grâce à l'option écran splitté. Cette fonction manquait jusque là dansle jeu console et avait été fortement réclamé par les joueurs console. Mais la mise à jour ne s'arrête pas là vu qu'elle ajoute aux jeu des créatures et des craft en plus. Les nouvelles créatures que vous pourrez croiser dans le jeu sont: Le Dimetrodon: Le carnivore adaptable qui permettra de vous faire de l'ombre pendant les périodes de canicule et vous protégera des vent glaciaux en hiver. Tout cela grâce à la colerette qui est sur son dos. Le Dimetrodon ne vous attaquera et vous pourrez le trouver dans les régions marécageuses de l'île. Le bousier : Le bousier sera utile au joueur. En effet, l'insecte permettra de transformer les excréments et les autres déchet inutiles en huile combustible grâce à son métabolisme. Cette huile pourra ensuite servir de combustible pour les générateur ou de fertilisant pour les cultures. Le galliminus: Dernier dinosaure à avoir été ajouté par l'update, Le galliminus est le dinosaure le plus rapide du jeu. De nature nerveuse, il fuira lorsqu'on l'attaquera. Dompté cet animal pourra s'avérer un atout utile vu qu'il sera possible de créer ensuite une selle spéciale pour le galliminus qui permettra de prendre trois passagers sur son dos. Dernier point important, la mise à jour optimise un peu le jeu qui a tendance à demander beaucoup de ressource machine. Petites vidéos qui montrent les nouveaux dinosaures:
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- ark
- ark: survival evolved
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(Ou comment se préparer à l'hiver) Don't Starve étant un jeu très dur et très punitif, il est très difficile pour un débutant de survivre bien longtemps. Le but de ce topic est justement d'aider tous les débutants à améliorer leur temps de survie, en se préparant à l'hiver. Avant de commencer, 2 choses: -Je conseille à tous les débutants de commencer leurs survies sur le jeu Don't Starve original qui est beaucoup plus facile que Don't Starve : Reign of Giant -Don't Starve étant un jeu de type bac à sable avec une carte générée de façon aléatoire, chaque partie sera unique et il existe donc des milliers de façons de jouer. Le guide se déroulera donc objectif par objectif. 1er objectif: Le silex Lors de votre réveil, vous devrez très vite partir à la recherche de denrées. Vous pourrez ramasser les carottes, les baies, l'herbe, les branches, tout ça est nécessaire mais ce qui sera le plus nécessaire à ce stade du jeu c'est le silex qui vous permettra de crafter vos premiers outils : la pioche (1 branche + 1 silex) et la hache (2 branches + 2 silex). En effet, ne pas trouver de silex au début du jeu peut ralentir votre progression voire être mortel si vous vous retrouvez dans l'incapacité de faire un feu la nuit. Il faut donc trouver ce silex en priorité. 2ème objectif: Le feu Et oui, ce sera votre deuxième objectif. Réussir à faire un feu sera nécessaire voire vital car la nuit dans Don't Starve se révèle être mortelle. Grâce à votre hache, récoltez assez de bois pour vous faire un feu basique (2 bois + 3 herbes). Ce feu vous permettra de cuire vos aliment mais surtout de rester en vie pendant la nuit. 3ème objectif: Installer son campement Une fois survécu à votre première nuit, il est temps de partir en exploration et essayez de trouver l'endroit idéal pour vous installer pour le reste de votre aventure (n'oubliez pas de continuer à récolter des ressources en chemin). Avant de vous installer définitivement, essayez de trouver de la pierre et de l'or. Pour cela, essayez de trouver un maximum de rochers zébrés de minerais d'or. N'hésitez pas à prendre plus d'or que nécessaire. L'or et la pierre vous permettrons de réaliser un foyer (2 bois + 12 pierres) et la science machine (1 or + 4 bois + 4 pierres). Cette dernière vous permettra de crafter d'autres objets. Un conseil: au niveau de l'endroit où vous installer, choisissez de préférence un zone avec beaucoup de terrier de lapin non loin soit des boeuffalos ou des villages de cochon. Mais ne vous installez pas non plus trop près des boeuffalos et cochons car ils peuvent être dangereux à certains moments de l'année. 4ème objectif: Sac à dos, arme et armure Une fois que vous avez réussi à faire la science machine, le sac à dos (4 herbes + 4 branches), la lance (2 branche + 1 corde + 1 silex) et l'armure (8 bois + 2 cordes) font partie des premières choses à se faire. Le sac à dos vous permettra de prendre plus de ressource, l'arme vous permettra de taper plus fort et l'armure vous protègera. Se protéger est nécessaire car très tôt dans le jeu vous aurez affaire aux chiens sauvages qui vous attaqueront en vague de plus en plus nombreuses. Attention, dans le Don't Starve non moddé, il est impossible de porter en même temps le sac à dos et l'armure. De plus, le sac à dos ne se met pas dans l'inventaire une fois enlevé mais se met par terre. 5ème objectif: Le crock pot Le crock pot (mijoteuse en français) et l'élément indispensable pour tout les survivants qui veulent avoir de la meilleure nourriture. Pour le réaliser vous aurez besoin de 3 pierres taillée, de 6 branches et de 6 charbons. Pour obtenir du charbon, il vous suffira tout simplement de brûler des arbres avec votre torche (attention aux incendies). Le crock pot vous permettra de faire la boulette de viande qui est la recette que je préconise vue qu'elle restaure beaucoup de point de faim (réalisable en mettant 1 viande + 3 légumes/bais à l'intérieur) 6ème objectif: La récolte de ressource Une fois le crock pot fait et assez de nourriture en poche, il est temps pour vous de rapprocher le plus de ressource près de votre camp. Pour cela, vous aurez besoin d'une pelle. Pelle en main, vous pourrez déraciner buisson de baie, monticule d'herbe et branchage et les replanter près de votre base. L'herbe et les buisson auront besoin d'être fertilisés pour pouvoir refleurir. Pour cela, soit vous utilisez votre caca (récolté prés des Boeuffalos) soit de la pourriture (pourriture qui apparaît à la place d'un aliment quand celui-ci est trop périmé). 7ème objectif: La machine à alchimie Cette machine vous permettra d'activer votre second niveau de craft et vous permettra de de crafter d'autres objets. Il est impossible de la construire tant que vous n'avez pas construit la science machine. Sur le Don't Starve classique, la machine aura besoin de 4 planche en bois, 2 pierres taillées et 6 or. Sur Don't Starve Reign of Giant, ce craft sera différent car il aura besoin de 2 transitors (2 or + 2 pierre taillée) à la place des 6 pépites d'or. 8ème objectif: Le bonnet Une fois la machine à alchimie construite, il est temps de nous préparer à l'hiver. Pour cela, nous allons en premier lieu nous crafter un bonnet. Le bonnet a besoin de toile et de fourrure pour être fabriqué. Pour la toile, détruisez les nid d'araignée (de préférence de niveau 1) Pour la fourrure, craftez d'abord le rasoir. Et allez raser les poils des boeuffalos une fois ceux-ci endormis (utilisation de la torche requise). Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. 9ème objectif: La pierre thermale Second objet indispensable pour survivre à l'hiver. La pierre thermale doit d'abord être placée près d'un feu jusqu'à ce qu'elle flamboie d'un beau rouge ou orange. Une fois la pierre chauffée, prenez-là tout simplement dans votre inventaire et elle vous dispensera de sa chaleur. Pour la crafter on a besoin d'une pioche, de 10 pierres et de 3 silex. Il faut obligatoirement la machine à alchimie pour créer le prototype du craft. Voilà maintenant vous êtes parés pour l'hiver. Atteindre ces 9 objectifs seront indispensable à votre survie et l'évolution de votre base. Maintenant, certains objectifs peuvent être réalisée avant d'autre selon vos possibilité. Ce guide n'a pas pour but d'être exhaustif. Il existe d'autres crafts que je vous laisse découvrir par vous même. En espérant que ce guide vous aide à survivre au jeu.
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- (et 4 en plus)