Pour réussir votre team building dans Zenless Zone Zero, attribuez une tâche précise à chaque Agent. L’un prépare l’ouverture, un autre pose un bonus ou une protection, et le dernier exploite cette fenêtre pour infliger ses dégâts.
Une escouade compte trois Agents. Avant d’investir vos matériaux, choisissez donc votre plan : remplir la jauge de Confusion pour un gros enchaînement, ou combiner des anomalies d’attribut afin de déclencher Désordre.
À retenir
- Choisissez une condition de victoire : Confusion et burst, ou anomalies et Désordre.
- Gardez l’Agent Étourdissement sur le terrain pour remplir la jauge, puis remplacez-le.
- Préparez les bonus juste avant votre séquence de dégâts.
- Réservez les assists parfaites aux attaques dangereuses et aux changements d’Agent utiles.

Choisissez votre ouverture d’équipe
La composition la plus simple associe un Agent Attaque ou Rupture, un Agent Étourdissement, puis un Soutien ou une Défense. L’Agent Étourdissement remplit la jauge de Confusion. Lorsque l’ennemi est confus, appliquez votre bonus et faites entrer votre personnage de dégâts.
Une autre équipe mise sur les anomalies : deux Agents capables d’appliquer des attributs différents, avec un Soutien ou une Défense. Le premier installe son anomalie. Le second applique la sienne pour déclencher Désordre. Évitez d’alterner les trois Agents sans objectif : vous perdez du temps, de l’énergie et des bonus.
| Plan d’équipe | Ordre utile | Moment clé |
|---|---|---|
| Confusion et burst | Étourdissement → bonus → dégâts | Quand la Confusion commence |
| Anomalie et Désordre | Anomalie A → bonus → anomalie B | Quand la seconde anomalie peut être appliquée |
| Survie | Protection → préparation → dégâts | Après un bouclier ou une fenêtre sûre |
Les libellés de rôle donnent une direction, mais la compétence additionnelle reste décisive. Vérifiez sa condition dans l’écran d’équipe. Une faction, un attribut ou le type d’un équipier peut modifier la valeur d’un duo.

Lisez les attributs et les anomalies
Physique, Feu, Électrique, Glace et Éther possèdent chacun leur accumulation d’anomalie. Une jauge pleine applique l’état correspondant à l’ennemi. Ne choisissez pas trois couleurs différentes par réflexe : retenez les attributs qui servent votre rotation et vos Agents.
Pour Désordre, le premier Agent doit appliquer son anomalie, puis le second en applique une différente. Cette interaction ajoute des dégâts et de la Confusion. Une équipe de burst critique peut au contraire privilégier l’Étourdissement et consacrer sa fenêtre de Confusion au finisseur.
- Repérez la jauge de Confusion et l’accumulation d’anomalie sous la barre de vie ennemie.
- Décidez quelle jauge votre Agent actif doit remplir.
- Changez d’Agent pour une assistance, un bonus, une attaque EX prête ou la seconde anomalie.
- Dépensez vos ressources dès que la fenêtre visée s’ouvre.
Ne poursuivez pas une anomalie presque pleine avec un Agent qui l’alimente mal. Préparez l’entrée du second applicateur si vous visez Désordre. Sinon, restez avec votre Agent Étourdissement jusqu’à la Confusion.

Répartissez le temps de terrain
Définissez un Agent actif, un Agent de passage et un finisseur. L’actif construit une ressource, comme la Confusion ou une anomalie. L’Agent de passage lance son bonus, sa protection ou son action utile, puis ressort. Le finisseur consomme la fenêtre de dégâts.
Deux Agents qui demandent un long temps de terrain rendent souvent une équipe moins fluide. Commencez par améliorer le finisseur et le constructeur de jauge. Renforcez ensuite le Soutien qui sécurise leur cycle.

Utilisez les assists au bon moment
Un flash doré permet de lancer une assistance parfaite si vous disposez de points d’assistance et d’un partenaire adapté. Une assistance défensive pare l’attaque et fait monter fortement la Confusion. Une assistance évasive évite le coup et ralentit la situation. L’attaque de suivi redonne ensuite l’initiative.
Les points d’assistance sont limités. Gardez-les pour une attaque dangereuse, pour sauver une compétence importante ou pour faire entrer l’Agent qui poursuit votre plan. Face à un flash rouge, esquivez. Reprenez ensuite votre rotation lorsque la zone est sûre.

Répétez deux rotations contre un boss
Rotation Confusion : commencez avec l’Agent Étourdissement et remplissez la jauge. Utilisez une assistance parfaite si elle conserve votre rythme. Déclenchez l’attaque en chaîne, faites entrer le Soutien pour son bonus, puis terminez avec votre DPS. Lorsque la Confusion finit, revenez au constructeur de jauge.
Rotation Désordre : appliquez la première anomalie. Faites entrer le Soutien si son effet couvre le second Agent. Appliquez ensuite l’autre attribut jusqu’au déclenchement de Désordre. Répétez cet ordre au lieu de changer d’Agent à chaque seconde.
En commission, observez un seul point par essai : la jauge de Confusion, l’ordre des anomalies ou vos assists. Suivez aussi les actualités jeu.vidéo, retrouvez des dossiers et conseils et consultez les compétitions suivies par la rédaction. Les pages officielles de Zenless Zone Zero et de PlayStation répertorient les informations de disponibilité et les contenus présentés par leurs éditeurs.

Évitez ces erreurs de composition
- Monter trois Agents au même rythme avant d’avoir choisi votre finisseur.
- Lancer un bonus trop tôt, puis perdre sa durée pendant le remplissage de jauge.
- Garder le DPS sur le terrain après la fenêtre de Confusion.
- Forcer une assistance sur un flash rouge au lieu d’esquiver.
- Oublier la condition de compétence additionnelle d’un Agent.
Questions fréquentes
Faut-il toujours prendre un Agent Étourdissement ?
Non. Il est central pour exploiter la Confusion, tandis qu’une équipe Anomalie peut préférer deux applicateurs d’attributs différents.
Dans quel ordre utiliser une équipe Confusion ?
Remplissez la jauge avec l’Agent Étourdissement, posez le bonus du Soutien, puis utilisez les ressources du DPS pendant la Confusion.
Comment déclencher Désordre ?
Appliquez une anomalie, puis une anomalie d’attribut différent sur le même ennemi.
Pourquoi mon bonus de Soutien semble-t-il inutile ?
Contrôlez sa durée et sa condition. Lancez-le juste avant la séquence qui inflige vos dégâts, pas au début du remplissage de jauge.
Où suivre les Agents et les mises à jour officielles ?
Le site officiel de Zenless Zone Zero présente les contenus officiels. La fiche PlayStation officielle confirme aussi les informations de disponibilité sur PS5. Pour choisir vos priorités, améliorez d’abord le finisseur et le constructeur de jauge, puis le Soutien ou la Défense qui rend leur rotation plus fiable. Devant un flash doré, utilisez une assistance parfaite si elle vous protège et fait entrer l’Agent nécessaire. Devant un flash rouge, esquivez.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur Team building Genshin Impact : les 4 rôles pour bâtir une, notre article sur Zenless Zone Zero : quelle équipe gratuite monter en.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- zenless.hoyoverse.com : Site officiel de Zenless Zone Zero : confirme la page Agents et les contenus officiels actuellement présentés par HoYoverse. Consulté le 2026-07-30.
- playstation.com : Fiche officielle PlayStation : confirme que Zenless Zone Zero est un ARPG de HoYoverse, disponible sur PS5, et présente des visuels officiels de combat. Page de sortie PS5 datée 2024-07-04.
- hoyolab.com : HoYoLAB, guide de combat publié le 2024-07-04 : documente les jauges de Confusion et d’anomalie, les attaques en chaîne, les assists parfaites, les assists défensives et évasives. Le guide est hébergé sur la plateforme