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Patouf

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Tout ce qui a été posté par Patouf

  1. Patouf

    Vos RPG en cours

    Je finis très rarement les rpg que je commence J'ai terminé il y a quelques temps Solatorobo sur DS (quoique l'appellation rpg est peut être un peu limite pour ce titre). Maintenant il faudrait que je reprenne une de mes parties en cours. De mémoire il y a Lagrange Point sur famicom, Piersolar sur megadrive, Tales of phantasia sur GBA, et deception 3 sur PS1.
  2. Voilà voilà Un petit coup de Saturn : Oui je tape plutôt dans les jeux d'import.
  3. Patouf

    Game Boy

    Je l'ai eu assez tardivement. Les jeux jeux les plus marquant pour moi ont été Tetris, Batman, Gargoyle quest, pokemon et super mario land 2. Sur game boy advance : Iridion 3D, Gunstar future heroes, le homebrew bullet GBA, et Sound voyager (Un jeu pour aveugle, j'ai jamais réussi à m'en procurer un exemplaire du coup j'y ai toujours joué en émulation).
  4. Patouf

    Jets'n'Guns Gold

    Dans un documentaire réalisé en 2006 par game one sur l'histoire du shooting game (facilement trouvable sur youtube) le directeur du studio japonais G.rev donnait sa définition d'un bon shoot them up :
  5. Patouf

    Jets'n'Guns Gold

    Jets'n'Guns est un shoot them up old school développé par Rake-in-the-grass. Le jeu date de 2004 mais a subi quelques mises à jours depuis. Il est disponible sur Steam depuis 2014. Avant de continuer je vais parler des ancêtres de ce programme. Souvenez vous, au début des années 90 apogee software a sorti un shoot them up vertical très intéressant du nom de raptor. Ce jeu était constitué de plusieurs chapitres, dont le premier était disponible gratuitement. Entre deux missions vous pouviez upgrader votre vaisseau en dépensant les points accumulés pendant la partie. Le jeu étant assez long, un système de sauvegarde vous permettait de ne pas tout reprendre à zéro. Bien que n'ayant joué qu'à la version shareware j'en garde un bon souvenir, il me semble que ce titre est devenu disponible sur GOG. En 1995 Epic Megagame a repris le principe de raptor dans un autre jeu : Tyrian. Cette fois le vaisseau dispose d'un bouclier, d'une arme avant, d'une arme arrière et de deux modules latéraux tous alimentés à l'aide d'un générateur. Le nombre possibilités est devenu extrêmement important et c'est un véritable plaisir de chercher la combinaison d'arme qui rendra votre vaisseau invulnérable. Ajoutez à cela la présence de niveaux et de modes de jeux secrets et vous obtenez un titre culte. Le jeu est devenu freeware au début des années 2000. Bon revenons à nos moutons Jets'n'Guns reprend le système d'upgrade des deux jeux précédents mais cette fois dans un shoot à scrolling horizontal. L'ambiance rappelle l'univers de certaines bandes dessinées publiées autrefois dans le magazine Métal Hurlant (si vous voyez pas ce que je veux dire regardez le cinquième élément de Luc Besson, ce film a les même sources d'inspiration). Vous incarnez une sorte de chasseur de prime (Un "héros fédéral") qui se voit proposer une succession de missions de plus en plus périlleuses. Les missions en question sont présentées dans des écrans aux allures de Comics très agréables à regarder. Une fois la mission présentée, direction le magasin afin d'équiper votre vaisseau. En fonction du véhicule, des emplacements sont disponibles pour placer des armes à l'avant ou à l'arrière, Les soutes latérales sont pour les missiles et la soute placée en dessous de l'appareil permet d'accueillir les bombes. La revente d'équipement n'entraine pas de perte d'argent, vous êtes donc libre de faire toutes les expérimentations possibles et imaginables. Toutes ces armes peuvent entrainer une surchauffe de l'appareil si on a la gâchette trop facile et quand ça arrive il n'est plus possible de tirer pendant quelques secondes. Des systèmes de refroidissement permettent de limiter cet effet indésirable. Des équipements additionnels sont disponibles : des nanomachines qui réparent votre blindage, un détecteur de fugitifs (une marque apparait sur leur vaisseau et vous gagnez un bonus d'argent si vous les détruisez), une dispositif d'enregistrement qui permet de gagner un petit pécule en vendant les images de vos plus beaux massacres. Parmi les bonus libérés par les vaisseaux adverses on trouve des containers. Ces derniers sont verrouillés et vous devez forcer la serrure pour les ouvrir. Cette étape a lieu pendant la phase d'équipement du vaisseau entre deux missions et se déroule sous la forme d'une partie de master mind. Si vous trouvez le code le colis s'ouvre sinon il s'auto-détruit. un Dispositif permet d'automatiser le processus mais avant que ce dernier soit fiable vous devez ouvrir un certain nombre de container manuellement. Après quelques loops vous accumulez tellement d'argent que le vaisseau devient invulnérable et le jeu devient une promenade malgré l'augmentation du niveau de difficulté (on retrouvait ce phénomène chez Tyrian). Toutefois quelques missions échappent à la routine habituelle en vous obligeant à prendre les commandes d'un véhicule tout pourri . Je n'ai pas parlé des musiques, elles ont été réalisé par le groupe de métal machinae supremacy et ça dépote sévère. Clin d'œil amusant, une des missions du jeu consiste à massacrer le public pendant un des concerts du groupe ! Les ennemis sont très variés vous rencontrez des vaisseaux de toutes tailles, quand ils sont détruits, des bonhommes en combinaisons spatiales s'éjectent parfois et les éliminer donne lieu a des petits effets gores sympa (il est possible de les désactiver). Des créatures aliennes bizarres sont aussi de la partie : des mutants, des zombies, des insectoïdes des chopes et des bouteilles de bière (surement un clin d'oeil aux borgs de star trek et au zinglon ale, un bonus de Tyrian). Attention ce jeu risque de déplaire aux férus de manics shooters. En effet le masque de collision est énorme, le système de surchauffe devient horripilant quand votre armement est mal calibré et la débauche d'effets visuels rend parfois l'action extrêmement confuse. Pourtant dans sa catégorie (les "euroshmups") ce jeu reste un de mes préférés grâce à sa dimension stratégique et son ambiance complètement déjantée. Petite vidéo de présentation.
  6. Allez je commence en douceur avec mes consoles portables : Malheureusement la GP2X n'est plus fonctionnelle
  7. Patouf

    Super Nintendo

    Moi j'étais (et je suis toujours) un pro-sega. J'ai une nette préférence pour la megadrive mais la super nintendo avait de sacrés atouts. Toutafé, comparé à la concurrence la console était particulièrement douée pour imiter des sonorités symphoniques. Si je devais citer mes jeux favoris sur cette machine ce seraient Actraiser et Demon's crest. Il y a aussi Rendering Rangers qu'il faudrait que je teste.
  8. C'est clairement mon jeu du moment. Visuellement le jeu se démarque pas mal des version sorties sur console Sony (je le trouve un peu plus lisible). Le mode avec l'écran tactile me rappelle Taiko no tatsujin (une simulation de tambour japonais qui a connu un portage sur DS). On peut ne pas aimer la playlist (je suis pas spécialement fan de vocaloid mais je déteste pas non plus) mais ça reste un très bon jeu de rythme.
  9. Patouf

    Steredenn

    J'ai pas testé la version finale, mais j'ai eu l'occasion d'y jouer pendant des conventions (au Toulouse game show notamment). Le jeu est très sympathique et le challenge est bien présent mais il y avait un sacrés déséquilibre entre les différentes armes (certaines se révélant totalement inutiles). Je suppose que les développeurs ont du corriger ça.
  10. Patouf

    Un écureuil oublié

    En voyant le titre du topic je m'attendais à tomber sur cet ivrogne de Conker. Il est un peu plus récent que Mr Nutz (sorti sur N64 et xbox) mais a marqué pas mal de monde à cause de son coté politiquement incorrect. Voilà un des boss emblématiques du jeu (doublé par Weird Al Yankovic).
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