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Jeux indés
Tout ce qui a été posté par Gus Toiles
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J'aurais dit pareil mais pour être sûr, j'ai préféré de révéler le i
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Malheureusement non. Première fois que je découvrais le perso.
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Là, vous me tendez une sacrée perche. Je ne vais pas vous montrer une vidéo mais 3. Ces vidéos vont pouvoir vous donner une bonne idée. La troisième notamment nous permet de bien voir qu'une erreur peut coûter la vie. Dernière chose que je vais rajouter, le jeu est moddable. Il existe pas mal de mode variés sur le jeu.
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C'est plutôt des énigmes à résoudre tout en évitant les monstres (jeu de cache-cache comme Amnesia).
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Don't Starve Information Don't Starve est un survival game développé et édité par Klei Entertainment. Ce jeu est sorti sur PC en 2013 et sur PS4 et PS Vita en 2014. Un DLC au jeu, appelé Reign of Giant, est sorti en 2014. Il existe aussi une version multijoueur du jeu, Don't Starve Together, qui est actuellement en version Bêta. Dernière petite chose à dire, un second DLC, Shiwrecked, devrait sortir cet automne. Gameplay Le jeu n'ayant pas une grande histoire, il se base avant tout sur son gameplay. Comme cité plus haut, ce jeu est un survival game. Le but sera de survivre et de ne pas mourir de faim ("don't starve" en anglais signifie littéralement "ne pas mourir de faim"). Pour cela, vous devrez récolter des ressources tout en explorant le monde qui vous entoure. Pour avancer dans le jeu, il vous sera demandé de crafter des objets qui amélioreront vos chances de survies. Le joueur a la possibilité de choisir entre plusieurs personnages avant de commencer la partie. Chaque personnage a ses qualités et ses défauts et ce sera au joueur de s'adapter au style de chaque. Le DLC Reign of Giant rajoute pas mal de truc, notamment 4 saisons à la place de deux dans le jeu original et accroit encore la difficulté. Car oui, ce jeu est très dur et chaque erreur peut vous être fatal. Le joueur devra apprendre de ses erreurs pour avancer. Mode aventure En plus du mode survie qui est le mode original du jeu, il existe un mode aventure, accessible seulement depuis le mode survie. Dans ce mode, le joueur sera plongé dans plusieurs mondes différents et aura pour but de se rendre dans le monde suivant à la recherche de Maxwell le vilain du jeu. Voilà, j'espère que la présentation du jeu vous aura plu. J'espère que j'ai posté ce sujet au bon endroit. Si ce n'était pas le cas, veuillez m'excuser.
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Ouah, j'ai vraiment envie de jouer à ce jeu. Il faut absolument que j'en fasse des vidéos.
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La chaîne du maître hiboux
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gus Toiles dans Présentation de chaîne
Nouvelle petite vidéo. Je joue à Level Up un petit jeu de plateforme en flash. Normalement, ce devrait être un one shot et il ne devrait pas y avoir d'autres vidéos. N'hésitez pas à pouce bleuriser si vous aimez la vidéo. -
Aujourd'hui, je vais vous présenter un jeu d'horreur qui a fait fureur à sa sortie. Ce jeu a clairement remonté le genre survival-horror qui commençait à s'essouffler . Information: Amnésia est un survival-Horror développé par Frictionnal Game et sorti en 2010. Le jeu est sorti aussi bien sur PC, Mac ou Linux mais pas sur console. Histoire: Dans les années 1830, Daniel, un jeune londonnien, se réveille dans le hall d'un chateau Prussien. Notre personnage est complétement amnésique. Le seul truc dont il se souvient c'est de son nom. Très vite notre héros découvre une lettre qui lui est adressé et qu'il a écrit lui-même. Il apprend alors qu'il s'est lui-même enlevé la mémoire pour ne pas perdre son innocence. Son ancien lui-même lui demande de descendre au plus profond du château jusqu'au sanctuaire intérieur et de tuer un homme du nom d'Alexander. Gameplay: Le gameplay du jeu est clairement son plus grand point fort. Le joueur avancera dans le château en vue à la première personne, muni d'une lanterne. Le joueur pourra interagir avec son environnement de pas mal de façon différente. Il pourra déplacer des chaises, soulever des caisses, ouvrir les caisses. Toutes les actions se feront à l'aide de la souris. Contrairement à pas mal de jeu du genre, il n'y a pas de combat dans ce jeu. Chaque monstre rencontré devra être évité soit en fuyant soit en se cachant. Ce jeu de cache-cache mortel rajoute une tension en plus qui rajoute à l'atmosphère du jeu. De plus, le personnage a une jauge de santé mentale qui se dégradera quand vous serez témoin de choses étranges, que vous restiez dans le noir ou que vous regardiez un monstre directement. Vous devrez donc éviter d'être dans le noir trop longtemps. Pour cela, vous aurez des boîtes d'amadou pour allumer les chandelles que vous croiserez votre chemin ainsi que votre lanterne. Mais les boîtes d'amadous ne sont pas beaucoup non plus dans le château et votre lanterne aura besoin d'huile pour fonctionner. Il vous sera donc demandé d'explorer le plus possible à la recherche d'huile et d'amadou mais attention aux mauvaises surprises. Voilà, en espérant que cela vous donnera envie de jouer au jeu.
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Le jeu a une ambiance qui me plaît. Il est déjà sortit ?
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Until Dawn : un survival horror apprécié
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gameuse Muse dans Autres
Il y a de plus en plus de jeux qui utilisent cette façon de faire. Pour n'en citer que deux, il y a "Life is strange" et "Wolf among us". -
On parle d'un Windows en même temps. C'est limite normal qu'il y ait des bugs pour cet os.
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Ho, la Nintendo 64 c'est vraiment la console dont je me souviens le mieux. J'ai eu pas mal de jeu sur cette console : Super Mario 64, Donkey Kong 64, Sillicon Valley, Mace, Banjo et Kazooie. J'ai chez moi encore la Nintendo 64 mais elle prend la poussière et malheureusement, Je ne sais pas si elle marche encore.
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Until Dawn : un survival horror apprécié
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gameuse Muse dans Autres
J'ai vu un let's play de ce jeu est je le trouve énorme juste à le regarder alors j'imagine un peu ce que ce serait d'y jouer. -
Plus exactement, il faut réussir à faire vibrer les cordes sensibles d'une femme. Des fois, des aspects de notre personnalité font que certaines femmes y sont plus sensibles. Par exemple, quelqu'un qui chante bien ou qui danse bien réussira plus facilement à séduire une femme tout simplement parce qu'il arrivera à faire vibrer des cordes sensibles chez elle. Mais bien sûr ce n'est pas vrai pour toute, certaines ne seront pas sensibles à la danse ou au chant.
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La chaîne du maître hiboux
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gus Toiles dans Présentation de chaîne
Merci Sarah. Ca fait plaisir à entendre. Je ne cherche pas forcément à faire des jeux méconnu du public mais des jeux qui me plaisent. edit: longtemps après, je viens de voir ton message, Etsuko. Je suis comme toi, c'est un jeu qui me rappelle de très bons souvenir de mon enfance. Par contre je ne me rappelle pas qu'il y ait eu des parties multijoueur dans la version de la nintendo64 -
A quand le prochain mot ?
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La chaîne du maître hiboux
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gus Toiles dans Présentation de chaîne
Oh oui, j'en garde un très bon souvenir. [mode pub on]n'hésite pas à aller voir mes vidéos pour partager la nostalgie[mode pub off] -
Un couple qui ne s'est jamais disputé en 25 ans de mariage. Un ami demande au mari: "Comment faîtes-vous pour ne pas vous disputer ?" Le mari répond: "Tout a commencé quand nous sommes allés en lune de miel en Afrique du Sud... Pendant la promenade à cheval, ma femme est montée sur un cheval et est tombé, elle s'est levé, a tapoté le cheval et lui a dit "1er avertissement !!!" Quelques temps plus tard, elle retomba à nouveau. Elle s'est levée et a dit "2ème avertissement !!!". Quand c'est arrivé la troisième fois, elle a sorti une arme à feu et l'a tué. J'ai crié "OH MON DIEU ! TU ES FOLLE !!! Tu a tué le cheval !" Elle m'a regardé méchamment et a dit "1er avertissement !!!" Depuis ce jour, nous vivons très heureux.
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coquillage->huître
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bateau->mer
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Volant->gouvernail
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Pour l'instant je suis sur The Witcher 1 sur PC.
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La chaîne du maître hiboux
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gus Toiles dans Présentation de chaîne