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Gus Toiles

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Tout ce qui a été posté par Gus Toiles

  1. Hello à tous. Ca y est la nouvelle vient de tomber sur Steam et sur le forum officiel du jeu. Le jeu va quitter l'early access ce jeudi 31 mars. Ce jeu sera donc bel et bien disponible pour PC, Mac et Linux depuis les plateforme Steam, GOG et Humble. Son prix reste plus ou moins le même que celui du early access (+ ou - 5€). Nous pouvons féliciter les développeurs pour leur travail titanesque sur ce jeu. Espérons quand même qu'ils continueront à faire quelques mise à jour par la suite pour ajouter du nouveau contenu et améliorer encore leurs univers.
  2. Gus Toiles

    Le langage C

    Ca me rappelle que l'année passée, j'avais réussi à faire un petit démineur en console
  3. Je ne connaissais pas. C'est intéressant. En effet, si les navigateurs web utilisaient ça, ça pourrait réduire un peu le trafic réseau.
  4. Gus Toiles

    Les personnages

    Je me permet d'up ce topic car je viens d'ajouter au premier post une description des personnages Wilbur et Woodleg qui ont été ajouté lors des récentes mises à jour de Shipwrecked.
  5. Je joue aussi un peu à Heroes of the Storm. Pour ceux qui veulent, voici mon battleTag: GusToiles#2103
  6. Hello à tous. Aujourd'hui, je vais vous expliquer comment faire pour apprivoiser un dinosaure. En effet, l'un des gros point fort du jeu c'est que tous les dinosaures sont apprivoisable. Etape 1: La première étape, c'est l'étape de préparation. Si vous voulez apprivoiser votre dinosaure, il vous faudra réunir quelques petites choses. Vous devrez avoir crafter et posséder soit un lance-pierre ou un arc avec des tranq arrow (flèche tranquilisante) et ramasser énormément de narcoberries. Il vous faudra aussi de la nourriture. Choisir quel type de nourriture utiliser dépendra du type de dinosaure que vous voulez domestiquer. Si c'est un herbivore, il vous faudra ramasser beaucoup de baie et si c'est un carnivore, il vous faudra vous procurer de la viande. Cette viande pourra être crue mais elle sera plus efficace cuite. Etape 2: C'est l'étape de la poursuite. La domestication se fait dans la douleur. Vous allez devoir soit utiliser une flèche tranquillisante, soit assommer le dinosaure jusqu'à ce qu'il s'évanouisse. Au pire, vous pourrez utiliser vos poings mais ce n'est pas conseillé sauf sur les petites créatures inoffensive. Etape 3: La troisième et dernière étape est l'étape la plus longue et la plus chiante. Une fois le dinosaure assommé, approchez-vous de lui. Vous pourrez voir deux barres. Celle du haut représente le niveau d'évanouissement de l'animal. Celle du bas montre le niveau de domestication (elle est vide au début) Votre but sera donc de remplir la barre du bas sans que celle du haut se vide. Si vous appuyez sur "e", vous parviendrez à l'inventaire du dino. Vous apercevrez que, dans le coin à droite, il y a les stats du dino. 2 sont intéressantes à ce stades, la faim ("Food") et l'évanouissement ("Torpor"). Pour empêchez que la valeur de Torpeur ne baisse trop, placez les narcoberries. Les narcoberries empêcheront que le dino se réveille. Il vous faudra toujours en garder sur vous au cas où. Vérifiez la valeur de nourriture. Si elle passe en dessous d'un certain seuil (300 ici) placez la nourriture prévu pour l'animal (steak ou baie) Au fur et à mesure que le dino mangera, la barre de domestication va se remplir. Il ne vous reste plus qu'à réitérer le procédé jusqu'à ce que la barre du dessous soit totalement remplie. Une fois cela fait, vous voilà avec un nouveau compagnon qui vous suivra où que vous alliez et que vous pourrez monter.
  7. Gus Toiles

    Shards of War

    Tu peux inviter des amis à jouer à jouer avec toi et constituer une équipe ensemble.
  8. Hello à tous. Je ne pensais pas devoir vous faire ce topic mais hier tard au soir, je me suis rendu compte qu'une nouvelle mise à jour était disponible sur Don't Starve Shipwrecked. Voici un petit détail de ce qu'apporte cette mise à jour (traduit en français d'après le document original : Général: -Le monde Shipwrecked est customisable Monde: -Ajout des bateau naufragé dans l'océan Joueur: -Ajout d'un nouveau perso débloquable : Woodleg Créature: -Ajout d'un nouveau boss : Quacken Items: -Ajouts de nouveaux items: Cactus armor, Water graves, Shark Teeth Crown, Horned Helmet, Dripple Pipes, Sea Sack Au niveau des changements: Général: -Possibilité de commencer un monde Reign of Giants avec un perso de Shipwrecked Monde: -Ajout de contenus dans les coffres aux trésor -Les baleines sont plus dur à battre et ne peuvent plus être bloquées - Les Shark Kitten donnent moins de Gills (branchies) -Les chevaux mécaniques flottant donnent moins d'engrenages -Les objets périssables contenus dans un container empoisonné pourrissent 2 fois plus vite (Packim Baggim) -Krampus prend moins de temps à voler les objets qui sont dans la mer -Les water Boeuffalos donnent des cornes une fois mort Joueur: -Wilbur peut maintenant lancer du caca -Maxwell sera maintenant accueilli par Wally dans Shipwrecked -Le sac de Warly possède 8 emplacement au lieu de 4 -Il est possible de faire de nouvelle recettes avec le crock pot portable de Warly -Warly n'aime pas manger tout le temps la même nourriture (nourriture moins efficace) -Walany peut maintenant surfer n'importe quelle vague -Walany peut sécher plus vite -La planche de surf de Walany dure plus longtemps Item: -Légère réduction de la faim des rouleaux californiens -Le chapeau pirate augmente la portée de la vision lorsqu'on le porte en navigant et donne une protection à la pluie. Suppression du bonus d'apparition d'oiseau. -L'armure en corail réduit la vitesse du perso de 10% -Le crockpot portable de Warly ne marche plus sur sol inondé -Détruire au marteau tête de sanglier sur un stick rapporte des bambous au lieux des brindilles -Les outils d'obsidiennes font plus de dégâts -Le harpon à été changé. Il faut désormais le charger avec des projectiles, au lieu de les crafter un par un -L'amulette jaune (Magiluminescence) peut être recharger avec des essences cauchemardesques -Les coffres au trésor ont plus de chance de contenir une canne de marche ou des amulettes (Magiluminescence) -Le sac à butin (Booty Bag) donne de temps en temps des doublons Voilà c'est tout pour les changements de cette mise à jour. Le moins qu'on puisse dire c'est que les développeurs du jeu ne chôment pas.
  9. Gus Toiles

    Shards of War

    Hello à tous. Aujourd'hui, je vais vous présenter un moba qu'un ami m'a fait découvrir. Je veux bien sûr parler de Shards of War. Shards of War est un moba ce qui veut dire que 2 groupes de joueurs s'affrontent sur une map en choisissant chacun leurs perso. Leurs buts étant de détruire la tour de l'équipe adverse. Le joueur pourra choisir entre plusieurs héros parmi une liste de héros. Le plus du jeu c'est que, contrairement à Heroes of the Storm (qui est le seul autre moba auquel j'ai joué) vous pouvez voir les héros que vos coéquipiers choisissent et choisir le votre en conséquence. Il existe différents type de perso: Tank, Attaque ou soutien. Il vous sera aussi possible de choisir vous même quelles seront les attirails qui seront proposés au perso lors de sa montées de niveau (les attirails sont les améliorations de persos). En sachant que plus vous aurez pris de niveau et plus les attirails disponibles seront puissants. Contrairement aux jeux comme LOL, Heroes of the Storm,... ce jeu ne se passe pas dans un monde heroic fantasy mais dans un monde futuriste. Le système d'expérience se gagne par équipe. En cela, il ressemble plus à un Heroes of the Storm qu'à un LOL. Le système de déplacement est différent aussi. En effet, les héros se déplacent à l'aide du clavier et non pas à l'aide de la souris. Le clic gauche servira pour l'attaque de base et le clic droit pour l'attaque secondaire (il y aura en plus d'autres attaque sur d'autres touches du clavier). Le fait de se déplacer au clavier permet donc d'avoir des persos qui répondent mieux à notre attente et qu'on peut mieux contrôler. Seul hic du jeu à mon sens, il n'y a que 2 maps disponibles sur lesquelles se battre. Espérons que d'autres maps arriveront à l'avenir. Enfin dernier point important, le jeu est gratuit. Voilà, voilà, c'est tout pour cette courte présentation du jeu.
  10. Gus Toiles

    Yomawari: Night Alone

    Le jeu a l'air bien, dommage qu'il soit seulement sur ps vita. Et cette musique...à elle seule, elle vaut le coup de regarder le trailer. j'espère que les musiques du jeu seront du même acabit ^^
  11. Hello tout le monde. Aujourd'hui je vais vous parler d'une nouvelle technologie qui est en train d'apparaître dans le monde du réseau: le Li-Fi (ou Light Fidelity). Le Li-Fi qu'est-ce que c'est ? Le Li-Fi est un moyen sans fil de transmission des données comme le Wi-Fi. Mais contrairement à ce dernier, le Li-Fi n'utilise pas des ondes radio mais de la lumière émise par une lampe LED (dont on aura ajouté un capteur spécial). Les données sont envoyées via des microvariations de la lumière de la lampe LED. De plus, le Li-Fi est un moyen de communication très rapide.Selon les estimations, la vitesse du Li-Fi pourrait équivaloir à 150 fois celle du Wi-Fi. Cette technologie pourrait même à terme rivaliser de performance avec l'ADSL. Gros désavantage de cette technologie, l'envoi de donnée est tributaire de la zone d'action de la lumière. Le champ d'action du Li-Fi est très court. Il est donc difficile de le mettre en place à l'échelle d'une maison. En outre, il faut absolument que la lumière soit allumée pour que le Li-Fi puisse marcher. Voici une petite vidéo qui parle plus en détail du Li-Fi:
  12. J'avais entendu parler de cette technique pour enregistrer des données. Quelques questions que je me pose : quelle sera la vitesse en lecture et écriture de ce quartz ? Seront-elles assez grandes pour pouvoir être utilisée comme dans des disques durs ? Ou bien seront-elles trop faibles et le cristal de quartz sera relégué à simple zone de stockage pour back-up ?
  13. Le jeu n'a pas été développé par Frictionnal Game mais par Chinese Room. Frictionnal Game n'a pris que le rôle d'éditeur sur ce jeu. Amnésia : A machine for pig perd un peu du gameplay du premier Amnésia mais gagne en scénario. Le scénario est vraiment le point fort du jeu selon moi. A sa sortie, il a souffert de la comparaison avec le premier Amnésia mais il n'en reste pas moins un très bon jeu d'horreur. Hérétique !!! x(
  14. Hello tout le monde. Aujourd'hui je vous présente un jeu qui a fait fureur il y a quelques années et qui continue à faire parler de lui. Je veux parler de The Binding of Isaac: Rebirth qui a été édité et développé par Edmund McMillen et Florian Himsl en 2014. Le jeu est en fait une refonte du The Binding of Isaac original qui avait été édité en 2011. Dans ce jeu, vous incarnez le petit bonhomme Isaac que sa mère veut tuer. Pour échapper à son triste sort, il s'enfuit en sautant par une trappe. Vous voilà donc lâché dans une série de donjons lugubre que vous pourrez voir de dessus à la façon d'un vieux Legend of Zelda. Le jeu se compose d'une série de donjons qui représentent chacun un étage. Plus vous vous enfoncez dans ces donjons plus le jeu devient difficile. Chaque salle des différents donjons seront disposées de manières aléatoires et même les objets trouvés au hasard ne seront pas tous les mêmes. Pour descendre dans le prochain niveau, il vous faudra affronter un boss choisi parmi toutes une listes de boss différents. Les objets du jeu auront une importances vitale. En effet, ceux-ci amélioreront le héros qui de base tires sur les ennemis avec ses armes. Les améliorations seront de toutes sortes et de toutes natures. Il vous faudra les expérimenter un à un pour connaître tous leurs effets et pouvoir les associer au mieux. La difficulté du jeu est bien réelle et les monstres rencontrés seront tenaces sans parler des bosses qui vous donneront aussi du fil à retordre. A vous de choisir judicieusement les objets que vous prendrez pour venir à bout des monstres. Visuellement parlant, le jeu est crade et reste dans la continuité de son grand frère Super Meat Boy. Ses graphismes sont selon moi pas le meilleur point du jeu, même si certains aimeront. Rebirth ajoute du contenu supplémentaire par rapport au jeu original. De plus, le jeu n'est plus en flash comme l'était son prédécesseur. Un système de sauvegarde a été ajouté ainsi qu'un mode hardcore. De nouveaux objets ont aussi été créés. Enfin, un dlc du jeu a été édité il y a peu et rajoute encore plus de contenu ainsi qu'un mode greed. Il ne reste plus qu'à vous mettre à vos manettes et de tester le jeu.
  15. Pour l'IPv6, nous sommes en période de transition. Faudra du temps pour que l'IPv6 soit complétement présent dans nos réseaux. Il faudra peut-être une dizaine d'année selon moi pour que l'IPv6 soit présent partout. Pas seulement le jeu vidéo. Tous nos réseaux sont basés sur des serveurs. Par exemple, quand tu tapes une adresse internet dans ta barre de navigateur, celle-ci est retranscrite en adresse ip via un serveur dns. Chaque site web que tu visites est hébergée dans un serveur. J'en passe et des meilleurs. Les adresse IPv6 seront elles aussi vouée à manquer un jour mais de un elles sont très nombreuses et de deux il existe des mécanismes pour limiter le nombres d'adresses ip utilisées. Des techniques qui sont déjà utilisée pour les adresses IPv4 comme les adresse IP privée ou le NAT (qui n'est pas encore utilisé pour l'IPv6 à ma connaissance mais qui finira par l'être un jour).
  16. C'est quand même bizarre de restreindre les numéro de port comme ça. Je suppose que la restriction ne se fait pas au niveau des ports les plus utilisés (style le port 80 qui est le port utilisé pour le http) mais au niveau des ports dynamiques qui sont les ports qu'ont les utilisateurs quand ils reçoivent une réponse des serveurs.
  17. Gus Toiles

    The Wild Eight

    Le concept a l'air vraiment pas mal. J'attends de voir un peu du gameplay du coup. ^^
  18. Gus Toiles

    Subnautica

    Hello tout le monde. Aujourd'hui, je viens vous présenter le jeu Subnautica. Subnautica est un jeu en early access développé par Unknow Worlds. C'est un jeu de survie/aventure à l'ambiance sombre qui prend place dans un univers océanique. Mais la mer où le héros sera plongé a la particularité de se trouver sur un autre planète. En effet, vous incarnez dans ce jeu, le dernier survivant de l'Aurora, un énorme vaisseau spatiale qui s'est crashé sur la planète. C'est depuis votre capsule de sauvetage que vous allez devoir apprendre à survivre dans les profondeurs marines. Récoltez des ressources, attrapez des poissons, craftez des objets, bâtissez votre propre base. Mais surtout explorez les fonds marins car dans cet open world la seule limite que vous aurez sera celle de votre réserve d'oxygène. Toutefois, attention à la faune locale qui sera pour la plupart agressive à votre égard et voudra vous croquer. Encore deux autres choses pour vous donner l'eau à la bouche: premièrement, vous pourrez construire le sous-marin qui se trouve sur l'image au-dessus. Deuxièmement, vous pourrez visiter l'épave de l'Aurora mais attention, elle est gardée. Un petit trailer du jeu:
  19. Gus Toiles

    [SAGA] Age of Empires !

    Ah oui ces fameux cheat code, je les avais presque oublié Autre chose de mythique sur le premier AoE c'est la voix des prêtres quand ils convertissaient. Ils me faisaient tripper.
  20. Hello à tous, voici un petit guide bien basique sur le jeu Ark : Survival Evolved. Aujourd'hui, je vais vous apprendre le meilleur moyens de récolter les ressources de base lorsque vous commencez : Quand vous commencez, juste après avoir choisi votre lieu de spawn, vous arrivez sur l'île sans aucune ressources ni outils. Pour remédier très vite à ça, il vous faudra tout d'abord ramasser des pierres, du bois et de la chaume (thatch en anglais). Pour cela vos poings seront vos plus fidèles alliés. Approchez vous des rochers ou des arbres et appuyez la touche d'action (E par défaut). Récolter des ressources de cette façon vous blessera. Une fois les ressources suffisantes, craftez-vous la pioche en pierre et la hache en pierre. L'utilisation de ces outils sur la pierre et le bois vous donneront des ressources différentes: Pour la pierre: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir plus de pierre -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de silex Pour le bois: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir plus de bois -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de chaume La hache et la pioche pourront aussi être utilisées sur les carcasses des dinosaures que vous aurez chassés: -La hache en pierre vous permettra d'obtenir du cuir (hide) -La pioche en pierre vous permettra d'obtenir plus de viande crue (raw meat) En plus d'utiliser vos outils, vous pourrez aussi fourrager les buissons alentours. Cela vous permettra de récolter des fibres ainsi que tout un tas de baies différentes. Voilà, obtenir ces ressources seront essentiels car elles vous permettront de fabriquer les premiers crafts. En espérant que ce topic puisse vous être utile.
  21. Pour ce que j'en sais, le jeu xbox est un peu en retard sur le jeu pc, donc les joueurs pc doivent avoir déjà vu toutes ces petites nouveauté.
  22. Gus Toiles

    [SAGA] Age of Empires !

    Ah, ces jeux ! J'ai eu l'occasion de jouer à Age of Empire premier du nom et ce jeu est juste mythique. J'ai aussi énormément joué à Age of Mythology ainsi qu'à son extension qui sont aussi excellent. J'adorais faire apparaître les titans et les voir tuer tous le monde.
  23. Hello tout le monde. Arrivée le vendredi 12 février, une nouvelle mise à jour s'installe sur xbox one. Celle-ci apporte pas mal de chose nouvelle. Elle permet notamment aux joueurs xbox one de jouer en multi sur la même console et cela grâce à l'option écran splitté. Cette fonction manquait jusque là dansle jeu console et avait été fortement réclamé par les joueurs console. Mais la mise à jour ne s'arrête pas là vu qu'elle ajoute aux jeu des créatures et des craft en plus. Les nouvelles créatures que vous pourrez croiser dans le jeu sont: Le Dimetrodon: Le carnivore adaptable qui permettra de vous faire de l'ombre pendant les périodes de canicule et vous protégera des vent glaciaux en hiver. Tout cela grâce à la colerette qui est sur son dos. Le Dimetrodon ne vous attaquera et vous pourrez le trouver dans les régions marécageuses de l'île. Le bousier : Le bousier sera utile au joueur. En effet, l'insecte permettra de transformer les excréments et les autres déchet inutiles en huile combustible grâce à son métabolisme. Cette huile pourra ensuite servir de combustible pour les générateur ou de fertilisant pour les cultures. Le galliminus: Dernier dinosaure à avoir été ajouté par l'update, Le galliminus est le dinosaure le plus rapide du jeu. De nature nerveuse, il fuira lorsqu'on l'attaquera. Dompté cet animal pourra s'avérer un atout utile vu qu'il sera possible de créer ensuite une selle spéciale pour le galliminus qui permettra de prendre trois passagers sur son dos. Dernier point important, la mise à jour optimise un peu le jeu qui a tendance à demander beaucoup de ressource machine. Petites vidéos qui montrent les nouveaux dinosaures:
  24. Je trouve quand même bizarre que seulement 3 satellites puissent à eux seuls fournir toutes la couvertures réseaux satellitaires. C'est vrai que 1 Tbit/s c'est énorme mais faut pas oublier qu'il y aura des milliers (voire des millions) de personnes connectées dessus et qu'au final 1Tbit/s peut très vite être dépassé.
  25. Je suppose que la version finale sera meilleure en terme d'optimisation. En tout je croise les doigts.
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