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Tout ce qui a été posté par Gus Toiles
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas parmi nous. Tu as une vision du monde très binaire Je dois te dire: tu es gameuse. Un jeu est un jeu. Tu pourrais jouer à des jeux facebook, tu serais quand même gameuse, maintenant, le type de jeu auxquels tu joues défini le type de gameuse que tu es, c'est tout.
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas parmi nous.
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Ne faisons pas la sauvage présentons nous :p
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de oxiole dans Se présenter
Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas bien parmi nous. J'ai toujours cru que les psychologues étaient contre les jeux vidéo. En tout cas, c'est ce que la télé aime nous faire croire. -
Sondage mémoire sur les joueurs(es) & les jeux vidéo
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de anais_video dans Questionnaires/Études
Fait aussi. Pareil que toi, ça serait intéressant de voir les réponses. -
Le jeu a l'air bien, dommage qu'il soit seulement sur ps vita. Et cette musique...à elle seule, elle vaut le coup de regarder le trailer. j'espère que les musiques du jeu seront du même acabit ^^
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas bien ici.
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La chaîne du maître hiboux
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gus Toiles dans Présentation de chaîne
Hello tout le monde. Je reviens à vous avec 2 nouvelles vidéos: Rogue Legacy #1 Et oui, je commence une nouvelle série sur un jeu que j'ai adoré à sa sortie et que je ne me suis procuré réellement que récemment. J'espère que vous aimerez regarder autant que j'aime y jouer. Don't Starve : Shipwrecked #15 On continue l'aventure sur les îles tropicale de Don't Starve Shipwrecked. Une horde de chiens est prête à arriver sur nous. Que m'arrivera-t-il ? Je dois aussi vous annoncer une autre nouvelle. Je viens officiellement d'ouvrir une page facebook de la chaîne. N'hésitez pas à l'aimer ou à la partager. La page de la chaîne Bonne journée à tous. -
Yep c'est exactement ça. Du côté de Mons plus exactement.
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Hello tout le monde. Aujourd'hui je vais vous parler d'une nouvelle technologie qui est en train d'apparaître dans le monde du réseau: le Li-Fi (ou Light Fidelity). Le Li-Fi qu'est-ce que c'est ? Le Li-Fi est un moyen sans fil de transmission des données comme le Wi-Fi. Mais contrairement à ce dernier, le Li-Fi n'utilise pas des ondes radio mais de la lumière émise par une lampe LED (dont on aura ajouté un capteur spécial). Les données sont envoyées via des microvariations de la lumière de la lampe LED. De plus, le Li-Fi est un moyen de communication très rapide.Selon les estimations, la vitesse du Li-Fi pourrait équivaloir à 150 fois celle du Wi-Fi. Cette technologie pourrait même à terme rivaliser de performance avec l'ADSL. Gros désavantage de cette technologie, l'envoi de donnée est tributaire de la zone d'action de la lumière. Le champ d'action du Li-Fi est très court. Il est donc difficile de le mettre en place à l'échelle d'une maison. En outre, il faut absolument que la lumière soit allumée pour que le Li-Fi puisse marcher. Voici une petite vidéo qui parle plus en détail du Li-Fi:
- 8 réponses
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- li-fi
- communication
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J'avais entendu parler de cette technique pour enregistrer des données. Quelques questions que je me pose : quelle sera la vitesse en lecture et écriture de ce quartz ? Seront-elles assez grandes pour pouvoir être utilisée comme dans des disques durs ? Ou bien seront-elles trop faibles et le cristal de quartz sera relégué à simple zone de stockage pour back-up ?
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Le jeu n'a pas été développé par Frictionnal Game mais par Chinese Room. Frictionnal Game n'a pris que le rôle d'éditeur sur ce jeu. Amnésia : A machine for pig perd un peu du gameplay du premier Amnésia mais gagne en scénario. Le scénario est vraiment le point fort du jeu selon moi. A sa sortie, il a souffert de la comparaison avec le premier Amnésia mais il n'en reste pas moins un très bon jeu d'horreur. Hérétique !!! x(
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas ici. ^^ Je suis déjà allé à Valencienne, c'est pas si loin de là où j'habite.
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas bien ici. PS: j'adore ton avatar.
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. J'espère que tu te plairas bien ici.
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique jeune padawane. J'espère que tu te plairas ici.
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Hello tout le monde. Aujourd'hui je vous présente un jeu qui a fait fureur il y a quelques années et qui continue à faire parler de lui. Je veux parler de The Binding of Isaac: Rebirth qui a été édité et développé par Edmund McMillen et Florian Himsl en 2014. Le jeu est en fait une refonte du The Binding of Isaac original qui avait été édité en 2011. Dans ce jeu, vous incarnez le petit bonhomme Isaac que sa mère veut tuer. Pour échapper à son triste sort, il s'enfuit en sautant par une trappe. Vous voilà donc lâché dans une série de donjons lugubre que vous pourrez voir de dessus à la façon d'un vieux Legend of Zelda. Le jeu se compose d'une série de donjons qui représentent chacun un étage. Plus vous vous enfoncez dans ces donjons plus le jeu devient difficile. Chaque salle des différents donjons seront disposées de manières aléatoires et même les objets trouvés au hasard ne seront pas tous les mêmes. Pour descendre dans le prochain niveau, il vous faudra affronter un boss choisi parmi toutes une listes de boss différents. Les objets du jeu auront une importances vitale. En effet, ceux-ci amélioreront le héros qui de base tires sur les ennemis avec ses armes. Les améliorations seront de toutes sortes et de toutes natures. Il vous faudra les expérimenter un à un pour connaître tous leurs effets et pouvoir les associer au mieux. La difficulté du jeu est bien réelle et les monstres rencontrés seront tenaces sans parler des bosses qui vous donneront aussi du fil à retordre. A vous de choisir judicieusement les objets que vous prendrez pour venir à bout des monstres. Visuellement parlant, le jeu est crade et reste dans la continuité de son grand frère Super Meat Boy. Ses graphismes sont selon moi pas le meilleur point du jeu, même si certains aimeront. Rebirth ajoute du contenu supplémentaire par rapport au jeu original. De plus, le jeu n'est plus en flash comme l'était son prédécesseur. Un système de sauvegarde a été ajouté ainsi qu'un mode hardcore. De nouveaux objets ont aussi été créés. Enfin, un dlc du jeu a été édité il y a peu et rajoute encore plus de contenu ainsi qu'un mode greed. Il ne reste plus qu'à vous mettre à vos manettes et de tester le jeu.
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- the binding of isaac
- rebirth
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Pour l'IPv6, nous sommes en période de transition. Faudra du temps pour que l'IPv6 soit complétement présent dans nos réseaux. Il faudra peut-être une dizaine d'année selon moi pour que l'IPv6 soit présent partout. Pas seulement le jeu vidéo. Tous nos réseaux sont basés sur des serveurs. Par exemple, quand tu tapes une adresse internet dans ta barre de navigateur, celle-ci est retranscrite en adresse ip via un serveur dns. Chaque site web que tu visites est hébergée dans un serveur. J'en passe et des meilleurs. Les adresse IPv6 seront elles aussi vouée à manquer un jour mais de un elles sont très nombreuses et de deux il existe des mécanismes pour limiter le nombres d'adresses ip utilisées. Des techniques qui sont déjà utilisée pour les adresses IPv4 comme les adresse IP privée ou le NAT (qui n'est pas encore utilisé pour l'IPv6 à ma connaissance mais qui finira par l'être un jour).
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La chaîne du maître hiboux
Gus Toiles a répondu à un(e) sujet de Gus Toiles dans Présentation de chaîne
N'hésite pas. Je te dis bon visionnage. Je te remercie beaucoup et j'espère que mes vidéos te plairont. Je reviens à vous avec non pas une mais 4 vidéos. Don't Starve Reign of Giants, épisode 7. Episode durant lequel je m'attaque à la forêt en masse. Binding of Isaac Rebirth, 3ème épisode. Le premier item fait la game. Don't Starve Shipwrecked, épisode 13. Avoir quelque chose d'invisible dans sa poche. Don't Starve, épisode 14. Nous sommes au plus fort de la saison des tempête avec une mer déchaînée. Bon visionnage à tous. -
C'est quand même bizarre de restreindre les numéro de port comme ça. Je suppose que la restriction ne se fait pas au niveau des ports les plus utilisés (style le port 80 qui est le port utilisé pour le http) mais au niveau des ports dynamiques qui sont les ports qu'ont les utilisateurs quand ils reçoivent une réponse des serveurs.
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Ah oui, j'ai déjà pu voir des vidéos du jeu. Le jeu a l'air tout aussi bien que le jeu de base et conduire les buggy est vraiment cool.
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- dying light
- the following
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Bienvenue à toi sur ce forum bien sympathique. Les jeux sonic, que de souvenir.