Pour bien débuter dans Cyberpunk 2077, gardez vos eddies pour les achats qui changent vraiment vos contrats. Le vrai piège arrive tôt. Il vient des armes achetées trop vite, des contrats lancés sans scan et des perks posés au hasard.
À retenir
- L’Update 2.0 a refondu les arbres de perks, l’économie, le loot, le crafting et les upgrades.
- Les points de perks peuvent être redistribués gratuitement hors combat, selon l’article officiel du Build Planner.
- Le support CD PROJEKT RED confirme que les armes iconiques peuvent être améliorées dans l’onglet Upgrades du menu Crafting.
- Les composants s’obtiennent via le loot ou le démontage d’objets du tier correspondant.
Votre objectif est simple. Sortez de Watson avec de l’argent, une arme fiable, du cyberware utile et un build encore souple. Ce guide vise les nouveaux joueurs et les anciens qui reviennent après l’Update 2.0.
Les bases officielles des perks, du crafting et des upgrades ont changé. Mieux vaut jouer propre dès les premières heures. Pour suivre d’autres guides, consultez aussi les dernières actualités jeu.vidéo, nos articles et l’actualité gaming.
- Ouvrez la carte et repérez trois activités proches.
- Commencez par l’activité la plus courte.
- Vendez les armes ordinaires si vos composants sont suffisants.
- Démontez les doublons pour un upgrade prévu.
- Retournez chez un ripperdoc seulement pour un vrai gain.
Cette boucle semble simple, mais elle protège votre économie. Vos premières grosses dépenses doivent aider votre survie, votre mobilité ou votre arme principale.
Réussir les contrats sans gaspiller soins et munitions

Les contrats structurent une bonne progression. Lisez l’objectif avant d’entrer. Scannez les gardes, les caméras et les accès. Décidez ensuite si le contrat favorise le combat, le piratage ou l’infiltration.
Ne transformez pas chaque mission en fusillade frontale. Même avec un build combat, une entrée discrète donne le premier tir. Elle économise aussi des soins.
Gardez une arme à moyenne distance, une option de secours et quelques quickhacks si possible. Désactiver une caméra suffit parfois à rendre un contrat beaucoup plus simple.
| Activité | Pourquoi la faire tôt | Erreur à éviter |
|---|---|---|
| Contrat de fixer | Récompense claire et bon loot | Entrer sans scanner |
| Activité NCPD | Rapide pour eddies et composants | Commencer sans soins |
| Mission secondaire | Débloque personnages et objets | Enchaîner trop tôt les combats longs |
| Quête principale | Ouvre des systèmes importants | La repousser trop longtemps |
Crafting Cyberpunk 2077 débutant : vendre ou démonter ?

Le crafting utilise des spécifications et des composants. Le support CD PROJEKT RED explique que la fabrication et les améliorations passent par le menu Crafting. Les armes iconiques peuvent aussi être améliorées avec les bons composants.
Après l’Update 2.0, les tiers vont de Tier 1 à Tier 5++. Votre règle doit rester simple. Vendez quand vous êtes pauvre. Démontez quand vous préparez un upgrade précis.
Gardez toujours une réserve d’eddies. Elle permet un bon implant, un achat de quête ou une amélioration utile. Les véhicules chers, les armes de vendeur et les achats cosmétiques peuvent attendre.
Plan simple pour les dix premières heures

Votre but n’est pas de nettoyer toute la carte. Construisez plutôt une base stable. Avancez l’histoire assez loin pour ouvrir les systèmes importants, puis faites des boucles courtes autour des fixers.
- Heures 1 à 2 : suivez l’ouverture et dépensez presque rien.
- Heures 3 à 5 : faites des contrats courts et choisissez une arme principale.
- Heures 6 à 8 : investissez dans cyberware et perks cohérents.
- Heures 9 à 10 : améliorez une arme iconique ou un implant utile.
Cette méthode garde le plaisir intact. Vous gagnez de l’argent, vous progressez et vous évitez les dépenses qui bloquent votre build.
Questions fréquentes

Enchaînez contrats de fixers et activités NCPD proches. Vendez le surplus et gardez vos grosses dépenses pour le cyberware utile.
Vendez si vous manquez d’argent. Démontez seulement pour obtenir des composants liés à un upgrade précis.
Prenez des perks pour votre arme principale, une option de survie et un outil qui accélère les contrats.
Oui. Les points de perks peuvent être redistribués gratuitement hors combat depuis la refonte 2.0.
Technique est très rentable grâce au cyberware. Associez-le ensuite à Corps, Réflexes, Intelligence ou Sang-froid.
Améliorez-la si vous l’utilisez souvent et si son effet sert votre build. Sinon, gardez vos composants.
Évitez les véhicules chers, les armes de vendeur au hasard et les achats cosmétiques avant de stabiliser votre cyberware.
Consultez la page Update 2.0, l’article Build Planner et le support CD PROJEKT RED.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur [Guide] Starfield recherche et crafting : projets à, notre article sur [Guide] Mall Factorio débutant : automatiser les objets.
Sources vérifiées

Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- cyberpunk.net : 2023-09-21 — Page officielle Update 2.0 : confirme la refonte des perks, de l’économie, du loot, du crafting, des upgrades, du cyberware et des systèmes de combat.
- cyberpunk.net : 2023-09-14 — Article officiel Build Planner : confirme la refonte des arbres, la redistribution gratuite des perks hors combat et l’outil de planification de builds.
- support.cdprojektred.com : Support CD PROJEKT RED — Confirme les bases du crafting, les tiers 1 à 5++, les composants, les spécifications et l’amélioration des armes iconiques/cyberware.
- store.steampowered.com : Page Steam officielle — Confirme le genre, le développeur/éditeur CD PROJEKT RED, les plateformes PC/macOS Steam et fournit des assets officiels utilisés.