Le manovre brusche potranno influire sul comfort dei passeggeri in Coaches, il futuro DLC di Euro Truck Simulator 2. L’anteprima con lo Scania Touring, presentata il 10 ottobre 2026, mostra come la guida potrà influire sull’esperienza a bordo e sul risultato all’arrivo.
Nel suo articolo di presentazione, lo sviluppatore presenta un indicatore di forze G legato alla soddisfazione dei viaggiatori. Secondo l’annuncio, le sterzate brusche e le frenate decise potranno aumentare queste forze e provocare reazioni sonore dei passeggeri se verranno superati i loro limiti di comfort. Si tratta di un’anteprima del futuro DLC, non di un annuncio di disponibilità giocabile.
Il comfort entrerà nella valutazione del viaggio
La soddisfazione dei passeggeri contribuirà al risultato complessivo al termine del tragitto. Per chi vuole guidare gli autobus da turismo in ETS2, questo introduce un criterio concreto da considerare: il benessere delle persone trasportate avrà un ruolo nella valutazione finale.
Il sistema collegherà così momenti distinti del viaggio. Durante la guida, una frenata troppo decisa potrà provocare una reazione a bordo se verranno superati i limiti di comfort; all’arrivo, la soddisfazione dei viaggiatori entrerà nel risultato complessivo. Le reazioni sonore potranno quindi segnalare il disagio durante il percorso, mentre la soddisfazione contribuirà alla valutazione conclusiva.
La portata di questo criterio resta da chiarire: l’annuncio non precisa le soglie di comfort né il peso della soddisfazione nel risultato finale. Non è quindi ancora possibile stabilire quanto sarà severo il sistema o associare una penalità precisa a una determinata manovra.

Lo Scania Touring tra Narvik e Andenes
Il percorso scelto per la dimostrazione collega Narvik e Andenes, nel nord della Norvegia. È su questo tragitto che viene presentato lo Scania Touring; l’itinerario mostrato è quello dell’anteprima e non descrive l’insieme dei viaggi del futuro DLC.
L’annuncio indica inoltre che i passeggeri parleranno e faranno rumore durante il viaggio. La loro presenza a bordo avrà dunque una componente sonora che comprenderà le conversazioni e le possibili reazioni al disagio. Queste ultime potranno verificarsi quando le manovre porteranno al superamento dei limiti di comfort.
L’anteprima presenta anche un parasole regolabile, con cui controllare la luce che entra nella cabina. Questa funzione riguarda l’ambiente del conducente, mentre l’indicatore di forze G è legato alla soddisfazione delle persone trasportate.
Coaches darà quindi rilievo al rapporto tra guida e benessere a bordo: la soddisfazione dei passeggeri conterà anche all’arrivo, con un peso ancora da precisare. L’anteprima mostra le possibili conseguenze delle manovre brusche, senza consentire di quantificarne l’effetto sul risultato. Le altre notizie sui videogiochi sono disponibili su JEU.VIDEO.