Fell & Sell, capture officielle accompagnant les informations sur le correctif 1.8.4

Fell & Sell: la patch del 23 ottobre limita Might all’equipaggiamento indossato

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Il 23 ottobre 2026, il team di Fell & Sell ha annunciato su Steam la distribuzione della patch 1.8.4. Might deve ora eliminare la penalità di peso soltanto per l’equipaggiamento indossato. Sono inoltre annunciate correzioni per l’inventario, gli spostamenti dei clienti e l’uso di Teleport in aria.

Inventario accessibile e clienti che tornano ad acquistare

Nelle note ufficiali della patch, il team dichiara di aver corretto il bug che impediva ad alcuni giocatori di aprire l’inventario con un controller Xbox o su Steam Deck. Il problema riguardava quindi l’accesso alla schermata, un impedimento concreto per chi si trovava nell’impossibilità di consultare gli oggetti trasportati.

Il riferimento al controller Xbox riguarda la periferica: non annuncia una versione del gioco per console Xbox. Allo stesso modo, la correzione su Steam Deck non equivale a una certificazione del dispositivo. Si tratta del comportamento corretto dichiarato dal team; l’annuncio non garantisce da solo che ogni caso del problema sia risolto.

Un altro intervento riguarda i clienti del negozio. In alcuni salvataggi, errori di spostamento li facevano girare senza acquistare merci. La correzione mira a rimuovere questo ostacolo agli acquisti nelle partite coinvolte: il malfunzionamento descritto riguarda il loro percorso e non viene presentato come un problema sistematico di tutti i salvataggi.

Schermata di Fell & Sell tratta dalla galleria Steam, usata per illustrare il gioco

Might distingue gli oggetti indossati da quelli trasportati

Per Might, nell’albero Knight, cambia il modo in cui si applica il beneficio sul peso. L’abilità deve eliminare la penalità soltanto per l’equipaggiamento attualmente indossato. Prima della correzione, anche le armi e le armature non equipaggiate presenti nell’inventario ricevevano una riduzione indebita.

La distinzione conta per chi trasporta armi o armature oltre a quelle in uso. Un oggetto conservato nell’inventario senza essere equipaggiato non deve più beneficiare di Might; l’effetto previsto sull’equipaggiamento indossato viene invece mantenuto. La correzione restringe dunque l’applicazione del vantaggio, senza rimuoverlo dagli oggetti a cui è destinato.

Chi usa questa abilità deve quindi tenere conto del peso delle armi e delle armature di riserva: la presenza nell’inventario non basta più a farle rientrare nell’effetto. È questa la conseguenza pratica del cambiamento, anche quando l’equipaggiamento indossato resta lo stesso.

Teleport funziona anche in aria

Per l’albero Mage, il team annuncia che Teleport funziona ora quando il personaggio è in aria. Il cambiamento riguarda questa specifica situazione d’uso; non permette di attribuire all’abilità ulteriori modifiche.

Per chi usa Might, la distinzione da considerare è dunque tra equipaggiamento indossato e armi o armature semplicemente trasportate. Per chi era bloccato dall’inventario o dai clienti che non compravano, la patch annuncia invece la correzione di quegli impedimenti.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.