Fell & Sell, capture officielle accompagnant les informations sur le correctif 1.8.4

Fell & Sell : le correctif du 23 octobre limite Might à l’équipement porté

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

Sommaire 3 min de lecture

Fell & Sell annonce le déploiement du correctif 1.8.4 le 23 octobre 2026. Sur Steam, l’équipe annonce notamment une correction de l’inventaire inaccessible pour certains joueurs utilisant une manette Xbox ou un Steam Deck, ainsi que des déplacements de clients qui circulaient sans acheter dans certaines sauvegardes.

Le changement à connaître concerne aussi Might : cette compétence de l’arbre Knight ne doit alléger que l’équipement porté. Les armes et armures conservées dans l’inventaire sont donc concernées par le retrait d’une réduction de poids dont elles bénéficiaient à tort.

À retenir

  • Inventaire : correction annoncée pour certains joueurs avec une manette Xbox ou sur Steam Deck.
  • Clients : correction annoncée des erreurs de déplacement dans certaines sauvegardes.
  • Might : suppression de la pénalité de poids limitée à l’équipement porté.
  • Teleport : fonctionnement annoncé lorsque le personnage est en l’air.

Les corrections annoncées sur Steam

Dans les notes officielles du correctif, l’équipe indique avoir corrigé le bug qui empêchait certains joueurs d’ouvrir leur inventaire avec une manette Xbox ou sur Steam Deck. L’annonce porte sur l’accès à cet écran ; elle ne confirme pas à elle seule que le problème est résolu chez tous les joueurs concernés. La mention de la manette Xbox désigne le périphérique et ne constitue pas une annonce de disponibilité sur console Xbox, ni celle du Steam Deck une certification.

Le volet boutique touche un autre blocage : dans certaines sauvegardes, des erreurs de déplacement faisaient circuler les clients sans qu’ils achètent de marchandises. L’équipe annonce avoir corrigé ces erreurs. Pour les parties touchées, l’enjeu est de permettre aux clients d’effectuer les achats que ce dysfonctionnement empêchait. La portée annoncée reste celle de certaines sauvegardes : le problème n’est pas présenté comme systématique.

Capture de Fell & Sell issue de la galerie Steam, en illustration du jeu

Might : l’équipement porté se distingue des objets transportés

Might, dans l’arbre Knight, doit supprimer la pénalité de poids uniquement pour l’équipement actuellement porté. Avant cette correction, les armes et armures non équipées présentes dans l’inventaire profitaient elles aussi d’une réduction indue. La distinction concerne donc la place de ces objets : une arme ou une armure transportée sans être équipée ne doit plus bénéficier de cet effet. Le bénéfice prévu pour l’équipement porté est conservé.

Du côté de l’arbre Mage, Teleport doit désormais fonctionner lorsque le personnage est en l’air, selon l’équipe. La correction annoncée concerne son utilisation dans cette situation ; les notes ne permettent pas d’en déduire d’autres modifications de la compétence.

Pour les utilisateurs de Might, le changement à anticiper concerne le poids des armes et armures transportées sans être équipées : la réduction indue doit disparaître. Les corrections de l’inventaire et des déplacements de clients répondent, elles, aux blocages décrits dans les notes, avec une efficacité qui reste à constater dans les parties concernées.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.