DMZ accès anticipé : capture de la galerie officielle Call of Duty sur Steam

DMZ terá acesso antecipado na Steam a partir de 20 de outubro

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O acesso antecipado a todo o conteúdo de DMZ está previsto para 20 de outubro na Steam. O benefício vale para reservas ou compras antecipadas digitais elegíveis de Call of Duty: Modern Warfare 4, nas edições Standard Digital Edition e Vault Edition.

A campanha tem outra data: seu acesso antecipado está anunciado para 16 de outubro, enquanto o lançamento de Modern Warfare 4 está previsto para 23 de outubro, segundo a publicação oficial na Steam. Quem fizer uma pré-compra elegível terá, portanto, um calendário separado para cada conteúdo; a abertura da campanha não libera o DMZ no mesmo dia.

A Standard já dá direito ao acesso antecipado

Na Steam, não é necessário escolher a Vault para entrar no DMZ na data anunciada. Ambas as edições são elegíveis, desde que atendam à condição de reserva ou compra antecipada digital. Uma diferença anunciada para o início do modo está nas vagas de Active Duty Operator: os jogadores começam com 2, e a Vault acrescenta uma, totalizando três.

A vaga adicional amplia o número inicial de operadores disponíveis, mas não antecipa a entrada no modo.

O anúncio ressalva que as plataformas disponíveis e as datas de início podem mudar. Interrupções e diferenças de fuso horário também podem afetar o tempo efetivo de jogo. Como não há horário de abertura informado, o dia 20 de outubro não deve ser interpretado como uma liberação garantida à meia-noite no Brasil.

A base acompanha a progressão do jogador

Entre incursões, a Forward Operating Base reúne a preparação para voltar ao campo: nela, o jogador deposita o saque, organiza o equipamento e recebe as próximas ordens, chamadas de Orders.

A progressão geral do jogador no DMZ vai até o nível 70 e libera estações da base em etapas. A impressora 3D fica disponível no nível 2, o vendedor, chamado de Vendor, no nível 5, e o armeiro, ou Gunsmith, no nível 10.

Esses requisitos pertencem ao nível do jogador no DMZ. Cada operador tem uma progressão independente, representada por suas Dog Tags; o nível do personagem enviado à incursão não é o usado para desbloquear essas estações.

Call of Duty: captura da galeria da Steam que ilustra o contexto do jogo

Operadores recuperados voltam sem equipamento

Quando um operador é eliminado durante uma incursão, ele passa ao estado MIA e fica impedido de participar de outro envio ao campo até ser recuperado. A recuperação ocorre na estação Operators e custa DMZ Cash retirado do banco dentro do jogo.

O pagamento preserva os Traits, ou traços, do operador, mas ele retorna sem equipamento. Recuperar o personagem resolve sua indisponibilidade, mas não restaura os itens perdidos.

Para quem busca o acesso antecipado na Steam, a Standard e a Vault dão direito à mesma data de entrada, mediante uma pré-compra digital elegível. A vaga adicional da Vault amplia as opções iniciais de operadores. Outras notícias sobre games estão disponíveis no JEU.VIDEO.

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Plasminds

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