Modern Warfare 4 bêta montrant un combat multijoueur sur une carte urbaine

Modern Warfare 4 détaille ses modes et ses cartes de lancement

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Modern Warfare 4 précise son multijoueur avec plusieurs modes et douze cartes Core 6v6 annoncées pour le lancement. L’annonce publiée le 27 août 2026 présente notamment Hijack, Inflation, Gunfight en 3v3 et Ground War. Les détails sont disponibles dans l’annonce Steam officielle, tandis que les prochaines informations pourront rejoindre l’actualité gaming de JEU.VIDEO.

Hijack et Inflation ajoutent leurs propres règles

Les modes classiques restent présents. Team Deathmatch conserve les réapparitions illimitées et attribue un point par élimination. Domination oppose les équipes autour des objectifs A, B et C, avec une victoire fixée à 200 points. Dans Hardpoint, la zone active change chaque minute et la partie s’arrête à 250 points.

Kill Confirmed demande de récupérer les Dog Tags ennemies pour marquer, tandis que les plaques alliées peuvent être refusées à l’équipe adverse. Search and Destroy alterne attaque et défense autour de deux sites, avec une seule vie par joueur et par manche.

Hijack impose une contrainte de transport au 6v6. Le porteur doit conduire le Data Spike jusqu’à la station de communication adverse, puis le lancer par l’entrée Lethal. Pendant ce trajet, il ne peut pas utiliser le Lethal équipé.

Inflation introduit une économie de manche : les éliminations rapportent de l’argent et les joueurs les plus riches deviennent des High Value Targets. Les multiplicateurs augmentent en prolongation, et l’argent abandonné peut être récupéré par les deux équipes. Une élimination continue donc de représenter une récompense potentielle, même après la disparition de l’adversaire.

Gunfight sera jouable en 3v3. Ground War réunira quant à lui des chars et d’autres véhicules, mais les règles propres à ces deux formats restent à détailler.

Deux cartes parmi les douze annoncées

La sélection prévue au lancement couvre des toits, des quartiers commerçants, des installations industrielles, des terminaux ferroviaires et des villages côtiers endommagés.

Cachette se déroule près d’un terminal ferroviaire français, entre rues pavées, conteneurs, toits et espaces intérieurs compacts. Lithium prend place dans une installation de traitement du lithium endommagée, en zone rurale du Mexique. La carte comprend des bâtiments industriels, des portes de garage interactives et des lignes de vue à moyenne distance.

La bêta n’a pas encore son calendrier

Les douze cartes correspondent au contenu Core 6v6 prévu au lancement. L’annonce ne confirme donc pas leur présence ou leur rotation pendant la bêta, et ne fournit ni calendrier de bêta ouverte, ni horaires, plateformes, régions ou conditions d’accès.

Les modes sont désormais assez détaillés pour distinguer les formats classiques des variantes Hijack et Inflation. Pour savoir quand, où et sur quelles plateformes les découvrir, il faudra attendre les informations consacrées à la bêta.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.