À retenir : Terraria 1.4.5.7 est disponible sur PC, mais pas encore sur consoles et mobile. Le crossplay ne sera pas activé immédiatement : il dépend d’abord de la validation des autres versions, puis d’une vérification de stabilité avant la sortie de la 1.4.6.
Terraria ouvre donc son nouveau déploiement sur PC, sans permettre pour autant de réunir dès maintenant les joueurs de supports différents. Aucun calendrier ferme n’a été communiqué pour les consoles, le mobile ou le crossplay. La fiche de Terraria permet de retrouver les informations essentielles sur le jeu.
Dans le State of the Game du 30 août 2026, Re-Logic et DR Studios précisent la suite du déploiement après leur réunion à la Gamescom de Cologne.
La 1.4.5.7 commence par le PC
La version 1.4.5.7 est actuellement la seule présentée comme disponible. L’annonce ne détaille pas l’ensemble de son contenu et confirme surtout son état de déploiement sur PC.
Les builds console et mobile sont encore soumises aux fabricants concernés. Leur sortie est annoncée comme très prochaine, mais aucune date plateforme par plateforme n’est donnée. Les joueurs qui préparent une partie entre plusieurs supports ne peuvent donc pas encore fixer de rendez-vous fiable.
Le crossplay reste lié à la 1.4.6
La séquence annoncée est progressive : les versions console et mobile doivent d’abord être publiées, puis leur stabilité sera vérifiée avant l’arrivée de Terraria 1.4.6.
Cette version 1.4.6 doit lancer la première phase du crossplay. Re-Logic prévoit un déploiement en deux phases, sans préciser pour l’instant le contenu de chacune ni la compatibilité exacte entre PC, consoles et appareils mobiles.
La mise à jour PC est donc accessible immédiatement, mais elle ne suffit pas à ouvrir les parties multiplateformes. Les joueurs console et mobile restent dépendants de la validation de leurs builds, puis du contrôle de stabilité qui précédera la 1.4.6.
tModLoader avance sur une branche séparée
Le calendrier du modding suit une autre trajectoire. Une mise à jour mensuelle de tModLoader est annoncée pour le 1er septembre 2026, sur la branche Terraria 1.4.4. Elle doit ajouter les descripteurs de contenu du Steam Workshop et simplifier l’API consacrée aux fléaux.
Re-Logic estime à plus de 10 000 le nombre de mods disponibles sur le Steam Workshop de tModLoader. Cette mise à jour concerne donc l’écosystème actuel de la branche 1.4.4, et non le support final de Terraria 1.4.5.
L’adaptation à Terraria 1.4.5, y compris à la version 1.4.5.8, doit encore prendre plusieurs mois. Les moddeurs peuvent suivre son développement via la branche Steam 1.4.5-dev et la dépôt officiel de tModLoader.
Pour l’instant, le constat tient en une phrase : la 1.4.5.7 est disponible sur PC, tandis que les autres supports attendent leur validation. Le crossplay reste conditionné par la vérification de stabilité et le lancement ultérieur de la 1.4.6, dont le calendrier précis n’est pas encore connu.