Le code de Cargo Bay 3 dans Subnautica est 1454. Il ouvre la porte verrouillée de la soute de l’Aurora, mais il ne suffit pas toujours à avancer : l’incendie, les caisses et votre équipement déterminent si l’expédition se termine proprement ou par un retour forcé dans le Lifepod.
À retenir
- Le code fixe de la porte Cargo Bay 3 est 1454.
- L’indice est récupérable dans l’Administration de l’Aurora et consultable dans le PDA.
- 2679 concerne la cabine du capitaine, pas la soute.
- Un Extincteur est indispensable et le Canon à propulsion est fortement conseillé pour le parcours.
Cette visite convient dès que vous pouvez atteindre l’épave sans paniquer sur la gestion de l’oxygène. Gardez de la place dans l’inventaire : l’Aurora contient des données et des éléments utiles, et revenir avec un sac déjà plein est une erreur classique. Pour d’autres dossiers pratiques, consultez aussi nos articles, nos actualités et les dernières publications.
Réponse rapide
1454 est le code à saisir pour la porte de Cargo Bay 3. Avant de l’entrer, passez par la salle Administration près de la bifurcation d’entrée : le PDA qui enregistre l’indice s’y trouve. Le jeu conserve ensuite l’information dans le PDA, dans la rubrique des données téléchargées et des codes.

À retenir
- Le code de la porte de Cargo Bay 3 est 1454.
- Ramassez d’abord le PDA de l’Administration afin d’enregistrer l’indice dans votre journal.
- Un extincteur est indispensable pour passer les couloirs en feu sans gaspiller votre santé.
- Le Canon à propulsion évite de rester bloqué devant les caisses qui barrent certains accès.
- Gardez le Laser Cutter pour les portes scellées plus loin dans l’exploration.
- Le message radio avec 2679 concerne la cabine du capitaine, pas Cargo Bay 3.
Tableau des codes
| Accès de l’Aurora | Code | À ne pas confondre avec |
|---|---|---|
| Cargo Bay 3 | 1454 | La porte de la soute, près du parcours d’entrée |
| Cabine 1 | 1869 | Les quartiers de l’équipage |
| Laboratoire | 6483 | Un accès intérieur distinct |
| Cabine du capitaine | 2679 | Le code communiqué par radio plus tard |
Ces numéros sont fixes dans la version actuelle du jeu. Ils ne sont pas des récompenses à usage unique : le point important est d’identifier le bon clavier. Si 1454 ne fonctionne pas, vous êtes probablement devant une autre porte, ou vous n’avez pas encore atteint le terminal associé à la soute.

Comment utiliser les codes
La porte ne se trouve pas sur la coque extérieure. Entrez dans l’Aurora par l’ouverture praticable, puis suivez les panneaux jusqu’à la première bifurcation. L’Administration est le détour à faire avant de repartir vers Cargo Bay 3 : vous y récupérez le PDA qui donne un contexte au code et vous évitez de chercher un clavier dans la mauvaise zone.
- Fabriquez au minimum un Extincteur, un outil de réparation et de quoi boire et manger. Emportez aussi le Canon à propulsion si vous l’avez déjà débloqué.
- Approchez l’Aurora en restant attentif à la faune autour de l’épave, puis trouvez l’accès ouvert de la coque.
- Éteignez les flammes qui coupent le passage. Ne videz pas l’extincteur dans le décor : visez la base du feu et progressez par petites sections.
- À la bifurcation, explorez l’Administration et récupérez le PDA. Ouvrez ensuite votre PDA si vous voulez vérifier l’indice enregistré.
- Suivez les panneaux vers Cargo Bay 3. Déplacez les caisses avec le Canon à propulsion lorsqu’elles bloquent le couloir.
- Interagissez avec le clavier de la porte de la soute et saisissez 1454.
- Fouillez calmement la zone ouverte, puis poursuivez seulement si votre santé, votre nourriture et vos outils le permettent.
Sur manette, approchez-vous vraiment du boîtier et attendez que l’invite d’interaction apparaisse. Beaucoup de joueurs tentent d’entrer le numéro devant un panneau voisin ou face à une porte dont le verrou correspond à un autre secteur. Si le clavier accepte les chiffres mais refuse l’accès, refaites le trajet jusqu’au panneau « Cargo Bay 3 » : c’est le meilleur repère, pas la position supposée sur la coque.

Le bon équipement avant d’ouvrir Cargo Bay 3
Le code ouvre une porte, pas le reste de l’Aurora. L’Extincteur est la priorité immédiate : sans lui, vous perdez de la vie dans les flammes et risquez de manquer de temps avant d’avoir obtenu quoi que ce soit. L’outil de réparation sert aux éléments endommagés rencontrés pendant la visite.
Le Canon à propulsion est le vrai confort de parcours. Il sert à déplacer les caisses qui ferment une rampe ou un couloir ; n’attendez pas d’être coincé devant elles pour réaliser que la porte déverrouillée n’est pas votre unique obstacle. Le Laser Cutter devient utile pour les accès scellés plus profondément dans l’épave, alors que le Seaglide facilite surtout l’approche et le retour à l’eau.
| Objet | Priorité | Utilité pendant la visite |
|---|---|---|
| Extincteur | Indispensable | Traverser les couloirs en feu. |
| Outil de réparation | Très conseillé | Traiter les éléments réparables rencontrés à bord. |
| Canon à propulsion | Conseillé | Retirer les caisses et garder la route ouverte. |
| Laser Cutter | À prendre si disponible | Ouvrir certains accès scellés plus loin. |
| Seaglide | Confort | Raccourcir l’approche et la retraite sous l’eau. |

Erreurs fréquentes
La confusion la plus répandue vient du 2679. Ce chiffre est bien un code de l’Aurora, mais il correspond à la cabine du capitaine ; il ne déverrouillera pas Cargo Bay 3. Ne concluez donc pas à un bug après un seul essai : lisez le nom du secteur affiché près de la porte.
Deuxième piège : partir avec le code et sans outil. Les flammes peuvent stopper la progression bien avant la soute, tandis que les caisses imposent le Canon à propulsion sur certains passages. Troisième piège : tout explorer en une fois avec un inventaire rempli de minerais. Déposez vos ressources au Lifepod, gardez quatre à six emplacements vides et prenez les objets irremplaçables en priorité.
Enfin, n’utilisez pas l’Aurora comme une course de vitesse. Éteignez une zone, observez les panneaux, ramassez les PDA et contrôlez votre nourriture avant de vous engager plus loin. La page d’assistance Subnautica confirme que les codes des portes de l’Aurora se consultent dans le PDA ; la fiche Steam officielle rappelle aussi que l’exploration dépend de votre gestion des ressources et de votre équipement.

Questions fréquentes
Quels codes sont actifs pour l’Aurora dans Subnautica ?Cargo Bay 3 utilise 1454. Les autres portes courantes ont leurs propres codes : 1869 pour la Cabine 1, 6483 pour le laboratoire et 2679 pour la cabine du capitaine.
Atteignez le clavier de la porte identifiée Cargo Bay 3 dans l’Aurora, interagissez avec lui, puis saisissez 1454. Le code ne s’entre pas sur les panneaux extérieurs.
Vérifiez le nom du secteur : 1454 ne sert qu’à Cargo Bay 3. Si vous êtes devant une cabine ou le laboratoire, le clavier attend un autre numéro.
Explorez l’Administration à la bifurcation d’entrée de l’Aurora et ramassez le PDA. Les informations récupérées restent consultables dans votre PDA.
Il est fortement conseillé : des caisses peuvent barrer des passages du parcours. Prenez-le pour éviter de devoir interrompre votre expédition.
Au minimum un Extincteur et un outil de réparation. Le Canon à propulsion et le Laser Cutter rendent la visite plus complète selon votre progression.
Non. 2679 concerne la cabine du capitaine, obtenue via une transmission radio. Pour Cargo Bay 3, entrez 1454.
Consultez la FAQ officielle Subnautica pour les codes, ainsi que la page Steam officielle pour les informations de plateforme et de support.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur No Man’s Sky : gagnez vos premières unités sans sacrifier.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- playdigious.helpshift.com : Assistance officielle Subnautica : confirme que Cargo Bay 3 fait partie des portes de l’Aurora à code et que les indices se consultent dans le PDA ; date de mise à jour non affichée.
- store.steampowered.com : Page Steam officielle de Subnautica : confirme l’éditeur Unknown Worlds, les plateformes PC et les principes officiels de survie, d’exploration et de fabrication.
- steamcommunity.com : Discussion Steam de la communauté, publiée le 2018-01-20 : réponse marquée comme solution confirmant le code 1454 pour Cargo Bay 3 ; utilisée pour le numéro précis, corroboré par les données de jeu.
FAQ pratique
Cette FAQ complète le guide à partir des questions joueur traitées plus haut.
Quelle est la réponse rapide sur code Aurora Cargo Bay 3 ?
Partez de la base indiquée dans ce guide, puis ajustez un seul réglage à la fois après un test en conditions réelles.
À qui s'adresse ce guide code Aurora Cargo Bay 3 ?
Il vise les joueurs qui veulent une base fiable avant d'adapter les réglages à leur plateforme, leur manette ou leur style.
Que faut-il vérifier en premier ?
Vérifiez les informations officielles, les réglages clés, les erreurs fréquentes et les étapes pratiques déjà listées dans le guide.
Faut-il copier toutes les valeurs exactement ?
Utilisez les valeurs comme point de départ. Si une option gêne, modifiez uniquement celle-ci puis testez à nouveau.
Comment savoir si le setup fonctionne ?
Faites une courte session de test, comparez contrôle, lisibilité et régularité, puis gardez le même réglage plusieurs parties.
Quelle erreur faut-il éviter ?
Ne changez pas trop de paramètres d'un coup. Sinon, il devient impossible de savoir ce qui améliore ou dégrade vos sensations.
Est-ce valable sur toutes les plateformes ?
La méthode reste valable, mais la latence, la manette, l'écran et les patchs peuvent changer le ressenti final.
Quand faut-il mettre à jour ces réglages ?
Après un patch important, un changement de plateforme, une nouvelle saison ou une modification des recommandations officielles.
À lire ensuite sur jeu.video
Ces pages complètent le sujet avec les réponses les plus utiles pour les joueurs.
- aurora subnautica - informations pratiques et contexte à consulter ensuite.