Stellaris : capture du jeu issue de la galerie Steam pour l’actualité Willpower

Stellaris: Willpower prevê lançamento em 23 de novembro e limita mudanças dos Galactic Halls

As imagens pertencem aos respectivos titulares dos direitos.

Sumário 3 min de leitura

Stellaris: Willpower e a atualização 4.6 “Corona Borealis” estão previstos para segunda-feira, 23 de novembro, como parte de Stellaris: Season 10. No diário de desenvolvimento de 21 de outubro, a equipe apresenta Galactic Halls cuja transferência custará energia e terá um intervalo de 10 anos no jogo.

A localização dessas estruturas afetará os benefícios recebidos: alguns bônus dependerão da ética e serão aplicados à colônia situada abaixo. Será possível mudar de posição, mas o intervalo entre transferências dará peso à escolha do local.

Galactic Halls terão restrições de instalação e transferência

A tecnologia Galactic Hall ficará disponível para pesquisa após a adoção de uma ideologia e a obtenção de força ideológica suficiente. A estrutura poderá ser posicionada ao redor de qualquer corpo celeste sob controle do império. Essa liberdade de instalação deverá ser considerada junto ao alcance dos bônus: aqueles destinados à colônia abaixo vinculam parte da utilidade do Hall ao lugar escolhido.

Uma transferência permitirá ajustar a localização, mediante gasto de energia. Depois dela, será necessário esperar 10 anos no jogo para mover a estrutura novamente. O sistema permitirá corrigir uma escolha ou acompanhar mudanças no império, mas limitará reposicionamentos frequentes.

Cada Hall começará com um espaço para uma Chamber. Não será possível instalar uma Chamber associada a uma ética oposta à do império: os Autoritários, por exemplo, não poderão escolher a Chamber of Welfare. A localização e a instalação interna envolverão, portanto, decisões distintas, ambas condicionadas pelas características do império.

Os Nômades terão um funcionamento próprio. Suas estações de passagem projetarão o alcance ideológico, enquanto os Galactic Halls serão construídos como módulos.

A tecnologia Galactic Hall também desbloqueará os Ethical Buildings, construções únicas por colônia que aumentarão a força ideológica. Eles poderão receber duas melhorias, dependentes de tecnologias de sociedade ligadas às ideologias. Já os Ideological Beacons serão construídos nas bases estelares: produzirão unidade e aumentarão o Ideological Push, um multiplicador do alcance ideológico.

Stellaris: captura de uma visão geral do jogo, retirada da galeria do Steam

Ideias estrangeiras provocarão desvio nos Gestalts

As populações Gestalt seguirão uma ideologia coletivamente. A presença de ideias estrangeiras em seus sistemas provocará desvio, em vez de converter os drones individualmente. Como um desvio maior reduzirá a força ideológica gerada, essa influência afetará a produção ideológica da consciência coletiva.

As mentes coletivas poderão codificar Instintos, enquanto as inteligências de máquina poderão adotar Diretivas. Para isso, precisarão descobrir conceitos éticos junto a impérios independentes e concluir um projeto especial. O processo poderá ser iniciado por uma Agenda ou proposto por um evento.

Lost Makers ligará a busca pelos criadores ao Precursor

Willpower incluirá ainda Lost Makers, uma origem exclusiva das inteligências de máquina Gestalt. A busca pelos criadores e seu desfecho dependerão do Precursor atribuído, vinculando a trajetória dessa origem à descoberta feita na partida.

O início terá o traço negativo Redundant Module, que poderá ser reconfigurado ao longo da missão. A progressão também prevê o desbloqueio de um Civic exclusivo da origem, com modalidades dependentes do Precursor.

Para quem pretende organizar seu império em torno dos Galactic Halls, o compromisso anunciado é concreto: será possível transferi-los, mas cada mudança envolverá energia e uma espera prolongada até a próxima. Os detalhes apresentados ainda estão em desenvolvimento; as capturas de prévia podem mudar e conter erros de exibição.

Avatar de wonderfame
wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.