Bodycam patch notes : capture de gameplay officielle de Bodycam

Bodycam V0.8 #2 augmente les multiplicateurs dans six modes et corrige un crash en ligne

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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Publié le 4 septembre 2026, le correctif V0.8 #2 de Bodycam augmente les multiplicateurs de Reissad Points dans six modes : Gun Game, Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint, Wingman et Versus. L’annonce Steam officielle signale également la correction d’un crash pouvant survenir pendant l’initialisation en ligne.

couverture de Bodycam sur JEU.VIDEO fiche Steam officielle de Bodycam

Des multiplicateurs plus élevés selon le mode

La hausse atteint 25 % dans Gun Game, 50 % dans Team Deathmatch et Deathmatch, 75 % dans Hardpoint, puis 100 % dans Wingman et Versus. Ces chiffres désignent l’augmentation du multiplicateur, et non le nombre final de Reissad Points obtenu pour une partie donnée : les notes ne détaillent pas ce calcul.

La mise à jour s’applique donc aux parties déjà proposées dans le jeu, avec un avantage particulièrement marqué pour les joueurs de Wingman et Versus. Aucun autre changement de mode ou de règle de partie n’est indiqué dans ces notes.

Armes, équipements et ambiance sonore retouchés

L’apparence du Glock Ifriee et du Harvos est corrigée, tout comme le réticule par défaut. Plusieurs maillages défectueux ou incorrects sont également repris sur des armes, des accessoires et des équipements, notamment le Glock, l’AKS-74U, le MP5, le RaiderX, le SVD, certains éclairages, des chargeurs et des éléments du Sentinel.

Dans Hardpoint, les retours audio de victoire, de défaite et de contestation sont renforcés. Le pitch des sons de défaite et de contestation est aussi ajusté. Le Lobby reçoit enfin des corrections concernant les matériaux, les réflexions, l’éclairage, les décalcomanies et les maillages statiques. Le détail de ces modifications figure dans notes officielles de la mise à jour V0.8 #2.

Le crash en ligne est corrigé, pas les chantiers plus larges

La correction du crash d’initialisation en ligne concerne directement les joueurs qui ne pouvaient pas atteindre une partie. Elle ne vaut toutefois pas résolution générale des difficultés liées au jeu en ligne.

Les notes indiquent que des travaux restent en cours sur le système de groupe, le matchmaking et l’anti-triche. Aucun calendrier n’est annoncé pour ces chantiers.

V0.8 #2 apporte ainsi deux effets concrets : des multiplicateurs plus généreux dans six modes et un correctif pour un blocage à l’initialisation en ligne. Le groupe, le matchmaking et l’anti-triche restent en attente d’informations complémentaires.

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