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Tout ce qui a été posté par Patouf
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Dessins animés de notre enfance
Patouf a répondu à un(e) sujet de Gameuse Skitty dans Vie quotidienne
La reine du fond des temps. Je l'ai mentionné vite fait en première page. Cette série était loin d'être inintéressante mais j'ai été nettement plus marqué par le long métrage équivalent. Blue Seed. J'ai un gros doute mais je crois que la série a été diffusés en France dans les années 90. J'ai pris le générique du jeu sur Saturn (identique à celui de la série) car c'est le seul qui reste sur youtube ^^; Nolan. Une série qui m'était complètement sortie de la tête ! Insektors : Une des premières séries en image de synthèse. L'académie des ninjas. L'ancêtre de Naruto !- 84 réponses
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Il me tente bien Gunman Clive. Sinon de mon coté : Du jeu de rythme (superbeat Xonic), du Rpg (Criminal girls invite only) et du shmup (Darius Burst Chronicle saviours avec sa bande originale).
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Psycho-Pass Mandatory Happiness : Date de sortie
Patouf a répondu à un(e) sujet de Gameuse Shinoa dans Autres
Nouveau trailer avec la version localisée par NIS America: Je risque de me laisser tenter par le portage Vita.- 11 réponses
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En solde sur Steam à 10 euros.
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Finalement il est sensé sortir demain :
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Similitudes musicales dans les jeux vidéos
Patouf a répondu à un(e) sujet de Patouf dans Multimédias
Découverte de ce soir avec deux chansons qui vont vous faire réviser votre anatomie- 25 réponses
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Pareil ! Autre groupe mais même chanteur :
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J'ai déjà fait un topic similaire concernant les musiques de jeux vidéos. Cette fois je vais m'attarder sur les similitudes musicales dans les bandes originales d'animés car il y a des exemples assez croustillant. Yoko Kanno est connue pour ses sources d'inspiration parfois surprenantes : La bande originale de the Big O renferme aussi quelques perles : Saviez vous que Jeanne Mas était une pilote de mecha ?
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3 visions d'Alice aux pays des merveilles. C'est d'actualité En recherchant le précédent je suis tombé sur celui là que j'ai trouvé pas mal.
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Baccano opening : un montage parfait et une musique qui n'a rien à envier à celle de l'opening de Cowboy Bebop. Elemental Gerad opening : Noein opening : Bokusatsu Tenchi Dokuro Chan opening : (pardon aux familles toussa )
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On a affaire à des versions chibi des personnages originellement créés par Zun. Ces assez drôle de voir gesticuler les unités de type mêlée quand elles chargent leurs ennemis ^^
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Un jeu qui vous met face à de vrais choix moraux. Sur mobile je me demande si le jeu vraiment est jouable. C'est déjà pas évident de gérer toute la paperasse qui traine sur le bureau quand on joue à la souris alors sur un petit écran tactile ça me fait peur ^^
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Dans mes souvenirs la bibliothèque universitaire pendant les périodes d'examen c'était un peu comme ça
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Patchcon defend the library Année : 2007 Pays Japon Développeur : Twilight Frontier Joueur : 1 Plateforme : PC Genre : RTS/Tower Defense Patchcon est un doujin game prenant place dans l’univers du touhou project, le scénario fait intervenir deux personnages récurrents de cette franchise : la sorcière cleptomane Marisa Kirisame et sa camarade Patchouli Knowledge une bibliothécaire nolife spécialisée dans les magie élémentaire qui vie recluse au milieu de ses bouquins. Excédée à force de voir ses livres se faire "emprunter" par Marisa, Patchouli décide de défendre sa bibliothèque à l’aide d’une armée de poupées magiques. Ces poupées réalisées à partir de cheveux prélevés sur d’autres personnages de l’univers Touhou possèdent une partie des pouvoirs de la créature qui leur a servi de modèle. Malheureusement Marisa parvient à s’emparer de la formule et décide de retourner le sort en envoyant une armée de poupées piller la bibliothèque. La petite patchy va devoir préparer sa résistance ! Donc, Patchcon est un jeu dans lequel il va falloir protéger un point stratégique (la bibliothèque) de l’assaut d’une horde d’adversaires arrivant par vagues successives. Vous disposez d’une équipe de 5 poupées pour vous défendre, différents modèles se débloquent en finissant le jeu. Il est possible de les upgrader en cours de partie grâce à l’argent récolté en éliminant les ennemis. Au début elles sont au niveau 1 et pour leur faire monter de niveau il faudra payer une somme qui dépendra du type de la poupée et du nombre d’exemplaire déjà en votre possession (plus elles sont nombreuse dans votre armée et plus ce sera cher). En gagnant des niveaux vos unités gagnent en puissance mais elles peuvent aussi obtenir des capacités spéciales. Par exemples les poupées à l’effigie de Reisen (une illusionniste) pourront étourdir leurs adversaires pendant quelques secondes. Attention le niveau des adversaires augmente aussi avec le temps ! Chaque poupée est associée à un type : mêlée pour celles qui combattent au corps à corps mitrailleur (Danmaku) pour les combattantes à distance Vol pour les unités volantes Le type mêlée à l’avantage sur le Danmaku qui est lui-même supérieur au type vol et le type vol surclasse le type mêlée. Si un membre de votre armée est éliminé il revient automatiquement (et gratuitement) à la vie mais le processus prend quelques secondes et les poupées sont ressuscitées une par une. 5 sorts de soutiens sont aussi disponibles, attention ils sont à usage unique. Le sort de feu endommage tous les ennemis. Le sort d’eau accélère temporairement le respawn de vos troupes. Le sort de métal dresse un bouclier autour de la bibliothèque Le sort de terre donne une invulnérabilité temporaire aux unités alliées Le sort de vent accélère vos poupées Les contrôles se font entièrement à la souris : clic gauche pour sélectionner une ou plusieurs unités (un double clic sur une unité sélectionne toutes les unités du même type). Clic droit pour se rendre vers une destination ou attaquer une cible. Le bouton Next en bas à droite de l'écran permet de forcer l'arrivée de la vague ennemie suivante, ce qui octroi un bonus de point temporaire. La musique extrêmement guerrière se révèle en total décalage avec les couinements et autres pouet-pouet émis par les poupées en train de s’entre-tuer ^^ A la base le jeu est en japonais mais il est assez facile à jouer dans cette langue, toutefois un patch anglais non officiel existe ce qui permet d’avoir un descriptif des sorts et capacités. Les parties sont généralement assez courtes et on se surprend à les enchaîner afin de débloquer tous les groupes de personnages et modes spéciaux. Par contre une fois qu’on a touché à un peu tous les modes spéciaux le titre perd vite de son attrait. Ce jeu n’est sorti qu’au Japon et n’est visiblement plus édité, il sera donc un peu délicat de se procurer un exemplaire physique pour une personne non habituée à faire de l’import. Toutefois il est assez facile à télécharger sur le net. Voici le trailer du jeu. La vidéo date de 2007 donc la résolution pique un peu les yeux
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Similitudes musicales dans les jeux vidéos
Patouf a répondu à un(e) sujet de Patouf dans Multimédias
J'avais dit dans un autre topic que ce thème d'Heroes of the Storm ressemblait à du Therion :- 25 réponses
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- musique
- inspiration
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(et 3 en plus)
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Bienvenue sur le forum folle du volant !
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Je debute soyez sympa ^^
Patouf a répondu à un(e) sujet de yoloswagjekifflesyoutubeur dans Se présenter
Bienvenue à toi gameuse au pseudo imprononçable -
Année : 2012 Pays : Corée Développeur : Pentavision Joueurs : 1 Plateforme : Playstation Vita La série des DJ Max Technika a vue le jour dans les salles d'arcade en 2008. Ce sont des jeux de rythme dans lequel vous devez toucher des cibles sur un écran tactile un peu à la manière de Ouendan / Osu. Ma borne personnelle. Nan je déconne, mais j'ai quand même claqué pas mal de tunes dedans ! Oblivion est une des songs les plus facile mais là le gars a monté la difficulté Djmax Technika Tune est un portage effectué sur la portable de Sony. Le gameplay est identique à celui de la version arcade. Oblivion encore mais cette fois en difficulté facile. Toutefois à partir du niveau de difficulté intermédiaire on note l'apparition de cibles spéciales sollicitant le pavé tactile arrière de la console. Impossible alors de jouer en posant la console comme sur la vidéo précédente . Là par contre ça se corse un peu, un effort de coordination main droite / main gauche doit être fourni ! Si on est un habitué du jeu d'arcade d'origine un petit temps d'adaptation est nécessaire quand on passe à la version Vita à cause de la différence de taille d'écran. Le confort de jeu n'est évidemment plus du tout le même mais une fois la bonne posture trouvée le jeu est bien fun.
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Quand nos ainés découvrent Agario
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Le trailer est alléchant d'autant plus que ce conflit est peu abordé dans les FPS. Par contre la musique est un peu trop anachronique à mon gout ^^;
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Dans un registre comparable il y a aussi cette série là.
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Selon vous, quel est le personnage le plus "cool" dans le monde du jeu video ?
Patouf a répondu à un(e) sujet de Kaneko dans Multimédias
Je l'ai dit en page une, c'est Voldo le plus classe ! Sinon en ce moment je passe un peu de temps sur Code of Princess et les personnages me font bien tripper Entre lady Zozo la zombie nécromancienne qui tombe en morceaux. Master T le colosse décérébré Et l'explosive sister Hel Je me marre comme un couillon -
On dirait trop du Therion ! Epicness over 9000. Un des meilleurs thèmes de la megadrive.
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BLACK CAT (opening) EL CAZADOR DE LA BRUJA (opening) YUGEN KAISHA EXORCISME S.A. (opening). De tous les animés que j'ai pu voir je crois que cette courte série d'OAV possède un des génériques les plus longs. KACHO OJI (opening) dans le genre générique WTF celui là est pas mal non plus.